本帖最后由 youxi 于 2017-12-23 09:07 编辑
姓名 安娜
年龄 18 体形 中型
性别 女 体重 ???
种族 人类 身高 176CM
身份 ??? 肤色 白色
阵营 绝对中立 发色 金色
信仰 无 瞳色 金色
惯用手 左手 基本速度 30尺
语言 普通话、粤语、英语、法语、日耳曼语
描述:一边狂笑一边射出无限针筒的扭曲女医生,金色的长发和高挑的身材却有着非常差的性格,虽然总是凶巴巴又高冷,但其实对待基地医生这份工作还是非常认真的,只是不知道用力把针筒插在病患身上的时候,治疗的同时还会不会造成伤害呢?应该。。。。是不会吧。手上这两把名叫【爱终】和【命恋】的枪就是她的生命,一把可以射出无限的诅咒针筒,另外一把却是插在别人身上来进行细胞恢复,还真是可怕呢。
2级申请资源:树篱女巫
4级申请资源:巫术:纯净光环
BUY:0+3+2+17+0-2=20
力量 10 (+0)
敏捷 12 (+1)
体质 13+1 (+2)
智力 18+2 (+5)
感知 10 (+0)
魅力 8 (-1)
等级:树篱女巫7
种族特性:
属性提升:人类角色在1级时选择任意一项属性+2,以表现他们多种多样的天赋。
中等体型:人类是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
基本速度:人类的基本陆地速度为30英尺。
额外专长:人类角色在1级时获得一个额外专长。
技能受训:人类在1级以及以后每次升级时获得1点额外技能点。
起始语言:通用语。智力足够高的人类可以选择任何额外语言(除了秘密语言,如德鲁伊语)。
职业特性:
武器和防具擅长:女巫擅长使用所有的简单武器。她们不擅长使用任何盔甲或盾牌。任何防具都会限制女巫的手势,因而导致施展具有姿态成分的法术时失败。
1级巫术:祈福(Fortune, Su):女巫能够为30尺内的一名生物在1轮内带来好运。每轮1次,目标能够凭借好运使任何属性、攻击、豁免或技能检定双骰取高。生物必须在检定开始前决定是否需要使用此能力。8级和16级时,此巫术的持续时间都会延长1轮。每当一名生物受益于此巫术,24小时内无法再次从中获益。
2级巫术:治愈(Healing, Su):女巫可以缓解她所触碰者的痛苦。此能力等同于『治疗轻伤』法术,使用女巫的施法者等级决定效果。每当一名生物受益于此巫术,24小时内无法再次从中获益。5级起,此巫术如『治疗中伤』般生效。
【法术速查】治疗轻伤(Cure Light Wounds):治疗「1d8+1/等级(最高+5)」点伤害。
4级巫术:自发医疗(Spontaneous Healing, Su):树篱女巫可以在未准备治疗法术的情况下,将储存的法术能量转化为治疗法术。女巫能够“失掉”一个准备好的法术,换得一个同等级(或较低等级)的「治疗伤害」法术,甚至她并不知道对应的法术也没有问题。这项能力取代女巫4级获得的巫术。
六级巫术:尖笑(Cackle, Su):女巫可以用移动动作发出刺耳尖笑。任何距离女巫30尺之内,并受到她所施展的〖苦咒〗、〖魅惑〗、〖邪眼〗、〖祈福〗或〖降祸〗巫术影响中的生物,所受的以上效果延长1轮。
庇护主(Patron):治疗(Healing)
专长
1级专长:额外巫术:纯净光环
女巫的光环可以净化她周围的空气。在女巫身边十尺疾病,毒药和有毒的空气(例如臭云术)会无效,持续时间为等于女巫等级的分钟数。这个巫术可以不持续释放,但是每次都要花费1分钟来进行计算。环数大于一半女巫等级的法术造成的效果不会受到此巫术影响。
人类奖励专长:额外巫术:飞翔
女巫获得令身体变轻的力量,并最终获得了飞行能力。1级时,女巫可以随意使用『羽落术』,且游泳检定上获得+4种族加值。3级时,她每天可施展『浮空术』1次。5级时,她能够如同『飞行术』般飞翔,每天能够飞行的分钟数等同于她的女巫等级。这些时间不需连续,但必须以1分钟为单位。
【法术速查】羽落术(Feather Fall):目标物品或生物以缓慢的速度下落。
【法术速查】浮空术(Levitate):根据你的指令控制受术者飘起或落下。
【法术速查】飞行术(Fly):受术者能够以60尺的速度飞行。
3级专长:战斗施法(Combat Casting)
你适应在受到威胁或分心的情况下施法。
专长效果:防御式施法或被擒抱时,施展法术或类法术能力的专注检定获得+4加值。
5级专长:额外专长:邪眼
女巫能够引发距离她30尺内、并且她所能看见的敌人心中的迷惘。目标的以下一项数据遭受-2减值(由女巫选择):AC、属性、攻击、豁免或技能检定。此巫术持续轮数为「3+智力修正」,成功的意志豁免可以将其减至1轮。这是一项[影响心灵]的效果。8级时,此能力给予的减值提升至-4。
7级专长:强能巫术 Amplified Hex 你可以将魔法能量导入自己的巫术,增强它们的力量
先决条件:巫术职业能力
专长效果:你可以将至少为1环的法术位或已准备的法术消耗掉从而强化你的巫术。在一天之中,每次你使用本能力都必须消耗一个比第一次高一环的法术位或已准备法术(第二次使用时消耗2环,第三次消耗3环,以此类推)。你可以选择增强一个巫术的以下效果:增加它的豁免DC1点,增加它的有效距离30尺(前提是这个巫术拥有至少30尺基本距离)或是增加它的持续时间1轮(前提是它至少持续1轮)。
HD=7
HP=49
战斗数据:
AC=10+1敏捷=11
接触=10+1敏捷=11
措手不及=10
近战AB=+3BAB+0力量=+3
远程AB=+3BAB+1敏捷=+4
CMB=+3BAB+0力量=+3
CMD=10+1敏捷=11
武器:
基本攻击加值=+3
先攻=+1敏捷=+1
豁免:
强韧=+2女巫+2体质=+4
反射=+2女巫+1敏捷=+3
意志=+5女巫+0感知=+5
技能点数=7X7+7=56
知识(奥秘)(智力)=+7+3+5智力=+15
知识(历史)(智力)=+7+3+5智力=+15
知识(自然)(智力)=+7+3+5智力=+15
语言学(智力)=+7+5智力=+12
法术辨识(智力)=+7+3+5智力=+15
工艺:炼金(智力)=+7+3+5智力=+15
医疗(感知)=+7+3+0感知=+10
飞行(敏捷)=+7+3+1敏捷=+11
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