潜地(Earth Glide)(Su):12级起,以一个迅捷动作,灰色门徒可以通过花费气,使自身能够在1轮之内穿过固体岩石。该能力如同潜地怪物通用能力(earth glide universal monster ability)一般运作。只要灰色门徒能够以一个迅捷动作支付1点气,他就能持续保持潜地状态。如果他在实体中结束潜地状态,就会被猛烈地排斥出去并且受到5d6点伤害。灰色门徒不会对他使用潜地经过的物体造成伤害,但是对其所在的位置施放解除石化(Stone to Flesh)会导致上述的排斥。该能力取代遁术。
埋葬(Entomb)(Su):15级起,灰色门徒能够将一名敌人变为岩石,并立刻将其杀死。若要使用该能力,他必须在使用冲撞或复位战技时花费1点气,以此方式对抗接邻粗糙的地面或岩石(unworked earth or stone)的生物。如果尝试成功,灰色门徒能够使用他的潜地能力将敌人推入岩石之中。如果生物成功通过反射豁免(DC 10 + 1/2灰色门徒的武僧等级 + 灰色门徒的感知调整值),他会被弹至最近的空地上并受到5d6点伤害。如果豁免失败,他的身体会融入周围的石头并且立即死亡。灰色门徒每天只能使用一次埋葬,但是失败的冲撞或复位战技并不会消耗该能力。能够潜地,虚体(incorporeal)或者能够以其他方式在融入固体的情况下生存(can survive merging with a solid object)的生物不受埋葬影响。该能力取代渗透劲。
氣運丹田(Ki Pool)(Su):4級時,武僧獲得了一個丹田氣池(pool of ki),當中流轉的超自然能量──氣──能使武僧完成神妙的技藝。武僧的丹田氣池大小等同於「他1/2的武僧等級加上睿智調整值」。只要他的丹田中至少還有1點氣,他就能使用鬥氣擊。4級時,在穿透傷害減免時,武僧的徒手攻擊視為魔法武器。7級時,在穿透傷害減免時,武僧的徒手攻擊亦視為寒鐵和鍍銀武器。10級時,在穿透傷害減免時,武僧的徒手攻擊同樣被視為守序武器,而16級時,在穿透傷害減免或對抗物品硬度的時候,武僧的徒手攻擊則被視為精金。