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【环团企划】DM/设定招募

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发表于 2015-11-5 20:06:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Anacius 于 2015-11-5 23:23 编辑

接着上次说的内容。
这次是一些干货。
另外需要转移阵地去果园开区么?

关于通用规则的问题

1.目前仅考虑开放核心资源。
  a.盗贼(Rogue)采用极限解放(Unchained)版本。
2.奖励方式发生变化。
  a.每2个环团模组提升1个等级。
  b.每1个环团模组发放1次奖励。
      以金币的形式,每次奖励级差奖励的50%。
  c.每1次团发放1次地区声望奖励。
      用于购买地区的特殊道具、能力、服务等内容。
  d.每1次团将会给予1点福利点。
      用于调整、重训角色等方面。
3.扩展规则通过DM之间相互协商再考虑进行。

关于世界设定的问题

1.位面基础采用异域风情——
    万物归环(The Unity of Rings)
    万事皆三(The Rule of Threes)
    多元宇宙之中心(The Center of the Multiverse)
  ——三大准则作为基础论调。
    更多相关的请参考异域风情的设定集。
2.基础世界作为多元宇宙中的一个晶壁世界,是一个已经失去大地近千年的浮岛世界。
  a.浮岛:
      一些破碎陆地漂浮在空中成为大家最后凭依的地方。
      浮岛有大如欧亚大陆也有小如朝鲜半岛,但是要说的便是很多地方都未曾探索明了。
      岛屿与岛屿之间的交通是用移动速度相当缓慢的飞船,不过并非所有浮岛都有对应的船坞予以停靠。
  b.云海:
      这些空岛之下的是无穷无尽的云海,漩涡、雷电支配着这片“海域”。
      另外值得一提的是,大概是大地的消失,所有贵重的金属以及资源已经成为云海的一部分。
      曾有人说,大地并未消失,只是被云海所覆没。
      目前没有人能成功穿越云海到达云层以下的空间。
  c.天空:
      作为空岛之上的是无边无际的天空,无论如何向上爬升也不曾发现离开这个世界。
3.另外要说一下这个世界的大致的日照、气候与环境。
  a.这个世界被分成了三大区域:
      - 日光区(几乎只有白天,少数天有黑夜)。
      - 黄昏区(有正常的日夜)。
      - 极夜区(几乎只有黑夜,少数天有白天)。
  b.由于磁场紊乱的问题,各个浮岛的气候都不尽相同,但是请不要以日光区=高温、极夜区=严寒来看待。
      即使是极夜区也会有高温地带,而日光区当然也有极寒的浮岛。
      不过自然灾害该有的还是有的。
  c.环境地貌的也是应有尽有的。
        当然,按常理来进行吧。

关于参与环团的问题

1.欢迎任何人来参加。
    你可以不单作为DM、PC甚至可以是设计者来到这个企划当中。
2.所有参与者必须在这个世界里建立一个代表自己的角色(当然是从1级开始啦)。
    死亡只能进英灵殿。
3.设定的时候需要注意的时,你所设定的内容必须要保持中立性、可玩性与扩展性。
    由于是浮岛一区的设定,不同的DM开展时可以先以某一个浮岛开始自己的故事。





回复

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发表于 2015-11-5 20:14:13 | 显示全部楼层
报了名再说~万一真的开了呢~
角色:人类战士
浮空岛:灯塔岛
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发表于 2015-11-5 23:22:40 | 显示全部楼层
新人过来报个名。
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发表于 2015-11-9 19:29:21 | 显示全部楼层
我参加,同时报名为DM和PC(具体角色再说)
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