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【环团】老社——岛田平氏——4级

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发表于 2016-9-16 23:16:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩家:老社
姓名:岛田平氏    性别:男    年龄:20    种族:灵猴裔
阵营:守序中立
信仰:暂无
相关势力:暂无
背景:岛田家的男人必须会爬墙。这大概是作为一方大名的岛田正男愿意收养这只灵猴裔孤儿的原因,不然现在平氏应该会成为某个马戏团的明星。但好景不长,正男去世后,继承家元之位的“胖子”岛田正雄根本看不起身手敏捷的兄弟,不久便将他扫地出门。从小受到良好教育的平氏不愿沦落为小偷,他立志要靠从岛田家习得的东方忍者武术训练来安身立命。
职业:武僧1盗贼3(均为掉链子)
经验 :0
声望 :0
英雄点:0


属性:
起始属性:力量10,敏捷15,体质13,智力10,感知16,魅力10
种族调整:敏捷+2,感知+2,魅力-2,升级+1敏捷
最终属性:力量10,敏捷18,体质13,智力10,感知18,魅力08


基础攻击加值:+3
战技加值  :+7=基础攻击加值3+敏捷4
战技防御  :22=10+基础攻击加值3+敏捷4+闪避1+4武僧(对抗闯越和摔绊额外+4,为26)
*防御式战斗+4闪避ac,全防御+7闪避ac


先攻    :+4=敏捷4
感官    :昏暗视觉


防御等级  :19=武僧4+敏捷4+闪避1
接触防御  :12=武僧4+敏捷4+闪避1
措手不及  :14=武僧4
*防御式战斗+4闪避ac,全防御+7闪避ac



强韧豁免  :+5=盗贼1+武僧2+体质1+抗力1
反射豁免  :+10=敏捷4+盗贼3+武僧2+抗力1 *反射闪避
意志豁免  :+6=盗贼1+感知4+抗力1



生命值   :30=武僧起始10+盗贼3d8+体质4+天赋职业3
速度    :30尺;攀爬速度20尺

近战    :名称         攻击                            伤害            重击     伤害类型     特殊
       破魔锥 +9(BAB3+敏捷4+增强1+专攻1-2防御式战斗)   1d6+5=敏捷4+增强1     ×2      穿刺     武僧
       徒手  +5(BAB3+敏捷4-2防御式战斗)              1d6            ×2      钝击
远程    :名称         攻击                            伤害            重击     伤害类型     射程
       手里剑 +6(BAB3+敏捷4+精制1-2防御式战斗)         1d2            ×2      钝击     10尺



种族特性  :攀爬速度20尺,灵巧,白篷(取代灵尾)
职业特性  :疾风连击(奖励攻击),震慑拳,徒手打击;巧技训练(破魔锥);偷袭2d6;寻找陷阱;反射闪避;盗贼天赋【战斗窍门】;感知危险+1;
语言    :通用语,灵猴族语。
专长    :武器专攻(破魔锥) 1级人物
       闪避        1级武僧奖励
       精通徒手击打    1级武僧自带
       震慑拳       1级武僧自带
       灵活移动      2级盗贼天赋【战斗窍门】
       白鹤拳       3级人物
技能    :察觉     +11=等级4+本职3+感知4
       潜行     +13=等级4+本职3+敏捷4+种族2
       特技动作   +13=等级4+本职3+敏捷4+种族2
       解除装置   +14=等级4+本职3+敏捷4+寻找陷阱1+精制道具2
       UMD     +6=等级4+本职3-魅力1
       巧手     +10=等级3+本职3+敏捷4
       察言观色    +8=等级1+本职3+感知4
       攀爬     +15=等级2+本职3+种族8+装备2(任何时候都可在攀爬检定取10;攀爬时不会失去敏捷加值)
       医疗      +6=等级2+感知4



物品        总额(gp)  重量
+1破魔锥     2303    1lb
精制手里剑(5发)  310    0.5lb
+1抗力斗篷    1000    1lb
1级法术珍珠    1000    -lb
精制盗贼工具     100    2lb
武僧工具包        8   12lb
(一个背包,一个腰包,一张毛毯,麻绳,肥皂,口粮(5天份)和一个水袋)
攀爬工具        80    5lb
狗熊夹          2    5lb
(察觉检定DC:15;解除装置检定DC:20。效果:+10攻击(伤害2d6+3);粗壮的弹簧迅速闭合夹子夹住触发生物的脚踝并导致其基础移动速度减半(如果夹子被固定则造成行动不能);生物需要进行一个DC20的解除装置检定,或一个DC22的逃脱术检定,或一个DC26的力量检定才能逃脱夹子。)
炽火胶         20    1lb
强酸瓶×2       20    2lb


药水和卷轴

隐形术药水×3    900    
法师护甲药水×2   100    
轻羽步药水×2    100(10分钟)
气泡术药水       50(1分钟)
――――――――――――――――
总计        5993   28.5lb

随身金币       7
载重:33/66/100(轻载)
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