星界彼岸

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 9031|回复: 16

【环团】——第一届庭院港设计活动——

[复制链接]
发表于 2016-9-27 22:55:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
活动方式
设计关于庭院港的一切、例如住在里面的NPC、发生过的事件、特殊的建筑地点,各异的组织机构等等
中世界正统魔幻世界观,字数不限,但要有让人感到有趣的亮点。
奖励
每一个精美的设定可以重设一点人物属性点或获得一点技能(只限用于提升技能知识)
10月7号截止
回复

使用道具 举报

发表于 2016-9-27 22:56:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 martian 于 2016-10-2 23:18 编辑

废城(断崖区)
几曾何时,废城是庭院港最为繁华,最具有人气的一片区域。在最初,靠着出海发家的富裕商人们在这里建立了属于自己的家园,而其他商业嗅觉灵敏的聪明人们则搞起了一排排为他们服务的小作坊小商铺。越来越多的人往这片地区挤了进来,一些海商还牢牢捏着自己的地皮,但是另外一些更懂得投机的则迁走了——他们将自己原来的家园改建成了一个个小方格,出租或者贩卖给那些趋之若鹜的人们。

事实证明,他们的选择无比的明智——断崖拔起时,整个区域死伤率达八成,活下来的,也大都变得一无所有。不是没人打算重新开发这个区域,但是随时会发生的危房倒塌,地陷,甚至因为无法清理被埋没尸体而导致的瘟疫蔓延,都使重建区域的耗费变得无比高昂。当初不可一世的断崖区议员——谁知道断崖形成之前这里到底叫什么——因为无法承受这一切而选择了自尽。这里也成了每个议员的噩梦(与攻击政敌的途径)——只要当上了断崖区的议员,就意味着,你的政治生涯也断了。

久而久之,那个曾经最为兴旺发达的地方开始被称之为废城。但是,这不代表它被人真的被人放弃了。每一栋相对完好的建筑,对一些无路可走的人而言都是藏宝点——里面可能有被放弃的金银珠宝,没人照养但依然茂密成长的果树,某些能够长时间保存的药材/炼金物/手稿等等。只要找到了,说不定就足以翻身。一些落不下面子的家境败落者会在里面圈下自己的地盘(反正不用钱),不少房屋只要加固打理,就是一个很好的落脚点——只要他们不要塌下来,或者突然陷下去就好。




万死坟(断崖区)
这其实是一个错落有致的建筑群,每座建筑都是砖石结构,间隔了起码6~10米。在主楼上有一个机械钟塔,全庭院港到目前为止唯一一座机械钟塔。由于地势的关系,眼尖的人在庭院港另一端都能看到它。进入主楼,首先面对着的是一个装饰堂皇的大厅,正对着接待处,两边角落都摆放着真皮沙发和大理石茶几。大厅正面侧面都是大块透明玻璃组成的落地窗——它们的块头是如此之大,随便一块都能让寻常人家倾家荡产。头顶是由不灭明焰提供光源的水晶吊灯,以至于在晚上这里也是亮堂堂的一片。主楼还有着几个讲堂,几个会议室,甚至是供旅行至此居住的炼金大师们居住的客房——他们的价格是如此之昂贵,只有邀请来的客人,或者真正有钱的来宾们才能享用。在主楼的正门顶上,有一个隔几百米都能清晰看见的牌子——炼金术师之家。

“从建立之初,到可见的将来,这里都是,而且只叫,炼金术师之家!”,如果你和聚集在其中的炼金术师们说起这个地方的地名,他们大都会强压恼火的这样和你强调着,然后根据你提及这个话题的态度和方式,咄咄不休的向你大发牢骚。当然,无论他们怎么吐槽外界的说法,强调自己的正确性,他们都不会提及建筑群后面那似乎蔓延百里的墓地。

万死坟,额,炼金术师之家在庭院港有着相对久远的历史,可能没有现在那么大的规模,但是它在断崖区出现前就已经存在了。甚至有一段时间,他们的炼金品是庭院港的拳头出口商品之一。一开始,很多人愿意接近这群炼金术师来开拓自己的财路,甚至成为他们的学徒。但是,没过多久,他的大名气就开始变成了负担:越来越多的炼金事故产生了。由于操作不当,实验失败引起的爆炸,火灾等意外,使这里运出了一具又一具的尸体。这使他们重新染上神秘色彩的同时,也是大众对他们产生了莫名的恐惧。

这时候,炼金术师们做出了第一个让他们无比愧恨的决定:修建一个隐秘的墓地;于是流言变了:炼金品需要以人肉作为材料才能制作出来。炼金术师们又坐不住了,他们做出了第二个愚蠢的决定:公开墓地的存在;于是流言升级了:炼金还要用人的灵魂为代价,坟墓只是掩盖,死在那里的人连骨头都不剩(也不能说完全是假的)。开始有民众要求炼金术师们迁离庭院港,这种呼声越演越烈,直到废城惨剧的出现。

临近废城的炼金术师之家并没有受到太大的影响。为了挽救他们的形象和声誉(还能获得新鲜的实验材料),炼金术师们决定全力参与到废城的救援工作当中——今时今日已经无法裁定这个决定到底是正确,还是错误了。他们的学识和超凡的能力,的确拯救了不少民众,他们无私开放了自己的墓地,也抑制了瘟疫的蔓延。

但是,那个日后让他们无比憎恶的名号,万死坟,却诞生了。之后,无论他们如何改善炼金术师之家的安全措施,如何让这个地方变得更加高大上,如何进行宣传,也无法阻止这个带着全庭院港人敬畏之心的名号流传下去,漂洋过海。



坑啊坑,我们都喜欢的坑:

鼠镇——贫民窟

水手酒吧——水手们寻欢作乐的一条街,有各种提供廉价刺激的东西,从酒精到骰子啊,再到肉体。

绿公牛联盟——都是些对现实不满的小孩/年轻人,搞些无伤大雅的恶作剧,传点无伤大雅的流言,大部分情况下

纸墙——一开始只是一段废城墙,后来上面贴满了各种各种大大小小黑黑白白的悬赏——摘下来,就要做到。没人知道谁在看护着那道墙,但是每个人都知道这一点。


回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2016-9-27 23:27:26 | 显示全部楼层

庭院港的执法机关3G

本帖最后由 大神 于 2017-3-12 14:52 编辑

庭院港司卫团(Gusty Gardenharbor Guard

    司卫军团简称3G,是军队、审判机关和行政官吏的统一体。她们是与冒险者有最多摩擦的正式组织,但另一方面又被市民称为“庭院港第二大黑道”(第一是冒险者协会)。虽然司卫团的意义某程度上是为了牵制冒险者,但其内部气氛并不统一,部分警员与协会保持有良好的互助关系。
    司卫本部设立在议会区,其余各区设有分部。司卫团原则上听命于议会,而总司有统一调兵权。属下警督分管各警区。人员组成与一般冒险者各位阶相同,但除个别人员一般穿戴制式装备。

    跟其他城市软弱无力的警察不同,庭院港司卫团在成立之初就被要求具有相当的武力。毕竟这是个伴随着冒险开拓而形成的城市,具有强大力量的“不稳定因素”实在太多。
    司卫团有独立的任务系统,一般不会与协会公告栏重复。当中由于部分涉及“政治”和“机密”非迫不得已不会交于冒险者处理。

总司-埃德曼
矮人贵族,不知为何很不喜欢冒险者。认为冒险者是混乱的根源。
为人正直清廉但是死板,所以办事效率不高。主要作用是提醒人们3G的“立场”

副总司-塞特·泰仑特·天道
半精灵,有传他来自东方大陆。突破对其出身及血统的质疑迅速崛起。
实际领导市警军运作的人物,为这座城市不遗余力。
似乎不介意与冒险者保持良好的合作关系。

码头区警督
很普通的人类圣武士,律法之神的信徒。但出于对城市的责任认为铁面卫队的行为的确过激,需要制止。


回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2016-9-28 01:14:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 youxi 于 2016-9-28 02:36 编辑

高塔(The Tower)

这是坐落于英雄区里面最高的建筑物,但是却没有一个名字,人们只是含糊地称呼它为高塔。在庭院港刚刚成立的时候,高塔已经耸立在这里,俯视着庭院港的一起。它最初的作用已经无人知晓,可能是古老祭祀的住所,也可能是为了更接近神所建立的圣殿,但不管怎样都好,当庭院港初初建立起来的时候,这座已经攀满爬山虎和不知名野花的建筑物被作为关押室使用,专门关押那些破坏庭院港秩序的犯人。而之后,一个和庭院港紧密联结而法力高强的街巷女巫看中了这座充满宗教和神秘色彩的高塔,于是将其买下。经过多年来的建设,这座庄严肃穆的高塔已经焕然一新,拥有者保留了其独特的外观和内部装饰,并施下了诸多的禁制。那位神秘的街巷女巫同时还成立了名叫【庭院之心】的组织,宗旨为维持庭院港的秩序和掌控庭院港的情报,其组织成员多为女巫,游荡者和吟游诗人,他们自称自己为【高塔女巫】或者【高塔之子(女)】,他们遍布庭院港大大小小各个角落,像是一个密不透风的蛛网,即使是微不足道的情报,也会沿着那些纤细的线,迅速地送往高塔。总的来说,高塔已经成为庭院港最为庞大的情报组织,只要你有足够的金币,那么整个庭院港的消息都可以纳入你的袋中。

内部设施(未写)

【庭院之心】只会收久居庭院港的冒险者为成员,当成员决定彻底离开庭院港的时候,也会被剥除组织成员的身份。
义务:
1.定时提供庭院港里发生的任何情报
2.维持庭院港的秩序
好处:
1.有机会购买高级情报
2.购买情报获得优先权
3.购买情报可以打折甚至免费
4.高级成员甚至会获得创始者的祝福,获得【沟通城市】巫术
出售列表:
1.各种情报
2.附有交易巫术的信物
3.and so on

附:摘自《蜘蛛与丝----现代社会的情报与民俗》The spider and silk - modern society's intelligence and folklore----民俗学家雷.林著

“城市的民俗和那些乡野陋地的民俗其实本质上并没有什么不同,它们都是自发形成,都是从下而上,都是口口相传----说到口口相传,情报似乎是现代社会中值得研究的一种东西,它既不是吟游诗人口中波澜壮阔的史诗,也不是牧师或者萨满所歌颂的开天辟地的神话,它似乎可以视为民间故事----时间,人物,地点甚至连众口不一这特点都拥有,不不不,情报并不是民间故事,毕竟民间故事纯属虚构,而情报说的可是切切实实存在的事或物。那么情报算是民俗吗,它当然不算是民俗,只是我们可以顺藤摸瓜,抽枝拔蕊,从中一窥现代社会中围绕其所设立的民俗风情。”----------------摘自序言

“本人曾非常荣幸地接触过庭院之心的首领,她实在是一位很有魅力的女性领袖,同时还非常支持我的民俗研究。以下节选了一些她的原话;‘可能在你们看来城市终归是城市罢了,但于我的眼中,它是活的,它就像是你我一般的活物......所走过的每一条路,所摸过的每一堵墙,所看过的每一座屹然耸立或分崩离析的建筑物,它们是庭院港的肉,庭院港的骨,庭院港的鲜血和神经。你问我居民算是什么?(笑声)我们是空气,是食物,是水,是庭院港赖以生存的根基......你误解了我的意思,我们(指居民和庭院港)就像是婚姻的关系,是你情我愿的选择......不要用耳朵,不要用眼睛,不要用嘴或鼻子,你会感受到的,相信我,你会感受到庭院港最深处的那个坚不可摧的信念......’”----------------摘自第二章《与城市的婚姻》

“这就像是一个宗教。是的,宗教。庭院之心的成员将庭院港视为一个神灵,他们有着自己的一套密语,定期举行礼拜,在每一个庭院港的纪念日献上丰富的祭品,他们还有些神圣不可侵犯的仪式来表达对庭院港的崇敬......(下文是一些仪式的详细过程并不需要摘用)......这一切都已经构成了最基本的宗教形式,在《宗教生活的初级形式》一书中,尊敬的学者Emile Durkheim就写到......(下文是引用并不需要摘用)......最让人兴奋的是庭院之心的结构,巨大而有序的网状结构笼罩住整个庭院港,位居其中的高塔就像是一只坐等猎物上门的蜘蛛,源源不断的情报如同扑火的飞虫一般扑入蛛网,然后被高塔一口吃掉。”---------------摘自第六章《蜘蛛与丝》

“他们必然需要一个精神寄托。和其他那些大地之神本,贪欢神乐斯特,试炼之神格尔西斯等等真实存在的神灵一样,庭院港也是真实存在的被崇拜对象。但事实却有着细微的区别,庭院之心所崇拜的庭院港,只是他们幻想出来的庭院港,而不能视为是真正存在的庭院港本身。根据群体共同幻想的理论,这些庭院港的信徒在庭院之心创始人的影响下,以真实存在的庭院港为根基,共同虚构出了幻想出来的庭院港。然后这个幻想出来的庭院港,真实的庭院港,和庭院之心的成员一起构成了这个初级的宗教共同体,这使得此信仰至少具备了两层含义。关于这两层含义,由于其复杂的二元对立结构,我会在下一章再详细分析。而接下来要说的,是这种共同体的构成和街巷女巫的关系。这是一个避不开的难点,街巷女巫的独特魔力和庭院之心中间有着一条决定性的纽带,可以说庭院之心这个共同体是完全建立在街巷女巫的能力之上。但我毕竟只是一个民俗学家,对这些神秘的施法者了解甚少,只能靠古老文献中的记载及对庭院之心领袖的访问来解剖这个关系。
首先,街巷女巫的魔力并不像其他女巫一般来自和未知的沟通,她们宣称自己可以感应到城市起伏不平的脉动,从而产生合一的共鸣而抽取力量施放法术。倘若属实,那我们就不得不承认城市的确是活的,是可以沟通的,是能产生魔力的。但是城市这个词的定义是什么呢,是城市脚下的那块土地,是那些林林立立的建筑,还是那些日落而作的居民吗,还是每一个城市,都会有一个怦怦直跳的心脏呢。学者对于城市定义的争论从来就没有停止过,在这里我斗胆提出城市就是一种特殊的构装体,就像是庭院之心首领所说的一样:‘......它们是庭院港的肉,庭院港的骨,庭院港的鲜血和神经......我们是空气,是食物,是水.....’。”-----------摘自第九章《想象的庭院港》

附:
街巷女巫 Alley WitchHotS
一些女巫从大都市中的那些幽暗,深邃的复杂街巷阡陌中汲取魔法的力量。

都会之子Child of the Streets:街巷巫师将唬骗和知识(本地)加入她的本职技能列表,但将知识(自然)和知识(位面)从她的本职技能列表中移除。本能力调整了女巫的本职技能。

  行人之庇护 Crowd Patron:街巷巫师并不从某个高位的存在,而是通过与城市之心脉动的共鸣来获得法力。街巷巫师在1级时不能选择普通的庇护主;取而代之,她可以在到达特定的等级时获得如下奖励法术。

  2级——聆听城市(Ears of the City,PFS:置换为腹语术),4级——联觉(Witness)UM,8级——暗影步(Shadow Step)UM,10级——法师庇护所(Mage`s Private Sanctum),12级——英雄宴,14级——有限许愿术,16级——创造半位面(Create Demiplane)UM,18级——影法术(Shades)

本能力调整了女巫的魔宠能力。


沟通城市 Speak to the City:在1级时,街巷巫师与她所生活的某一城市结成了紧密的纽带。街巷巫师可以选择一个最小为大型城镇(Lager Town)程度的城市,当身处本城中时,她会在先攻,知识(本地),察觉,潜行以及察言观色检定上获得+2加值。在6级和之后每5级时,本加值再额外+2。街巷巫师可以在一座城市中定居至少30天后与其重新进行联结,但她必须切断与之前所生活城市的纽带才能这么做。本能力取代女巫在1级时获得的巫术。

  交易巫术 Hex Trader:在6级时,以一个整轮动作,街巷巫师可以暂时将一个她所知的巫术注入一件小信物——比如小珠子,羽毛,在此之后,任何生物都可以通过这件信物使用一次该巫术,如同饮用了一剂相应的药水一般。在该信物被使用或是交换给她之前,街巷巫师无法使用本巫术。如果该巫术可以自由选择持续时间增量(如易容巫术),那么信物的使用者可以自行决定它的使用增量;如果一个被绑入信物的巫术没有一个固定的持续时间,那么它的持续时间视为1分钟。本能力取代女巫在6级时获得的巫术。

回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2016-9-28 11:19:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 一水合景 于 2016-10-13 11:25 编辑

庭院港的东方人聚居区域——唐人街

由来自东方的商人,冒险者,穿越者组成的聚落,有东方的智慧习俗和神秘的吐纳术。
居民主要是人类,也有东方特有种族比如天狗。
位置在庭院港西南部。
唐人街因糖人制作工艺而闻名庭院港。
东西方货品交易在这里进行,随着商船登陆,当地会举行赶集活动,每年两次。

两次集会最出名最热闹的就是烟火大会了,每年万圣节,也差不多是东方商人卸货的时候,这一天附近的居民和冒险者都会放下手中的事情参加庆典,
跨海商人、杂货小贩、戏法大师、厨子、吟游诗人和手工艺人在此大赚一笔,然后当晚饮酒享乐,狂欢,冒险者,连最冷漠的那种也愿意在这一天分享自己的见闻。
当然重点是在午夜的驱魔烟火,那是炼金术士调制的颜色绚丽的烟火,点亮的时候方圆数里通明,有着净化邪恶驱散恶灵的效果(其实只不过是被引导过正能量┑( ̄Д  ̄)┍),恋人们喜欢在这个时候表白情意,甚至到了后来有了在烟火大会相爱的人能够得到神祇的祝福的传闻(恩,这应该是本地东方财团的炒作——但是管他呢)。


冒险者喜欢在这里约会,“去吃糖人吧”!

npc:唐大力 曾经用熊之力量药水做大力丸高价卖给权贵的货品商人。经营的东西只有一部分是物有所值的。

NPC2:唐人唐 唐人街制作糖人的摊档铺头很多,但最有名的无疑是“糖人唐”,他的糖人外观精美,而且工艺流程非常干净,味道也令人回味。而且,据说他的糖人还有着神秘的力量。(然而楼上唐大力坚信它加了大力丸)
NPC3:铜人唐 在大神《简单任务》中会出现。


回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2016-9-28 19:11:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 martian 于 2016-9-28 19:12 编辑

绅士会所(the club of gentleman)(议会区)

从外面看来,这是一个普通的豪宅庭院,24小时都有门卫和巡逻。如果你不小心迷路了,或者充满冒险精神的翻墙而入,都有守卫及时赶到将你礼貌的请出去。这不是说他们是软茄子,只是他们不想让你肮脏的鲜血溅到地面上而已。当然,如果你及时的掏出一张小卡片,他们会用一种更为恭敬的态度将你迎入。

卡片的款式经常会不定期更换,有时候是染黑烫金,有时候是白卡片上镶着变换的魔法文字,有时候是一段小小的密文。如果有人有兴趣有条件收集这个小卡片的话,他会发现每一个系列每一个款式都有着自己的编号,甚至没有一款是完全相同的——这样的收集爱好者的确存在,在他们的小圈子里有些款式甚至千金难买。实际上,每个想要在庭院港官运哼通的人,都对这样一张小卡片趋之若鹜。无论如何,每张小卡片都记载着这么一小段信息:绅士会所(the club of gentleman)

虽然会所的所有人很低调,但是只要有心打听的人都可以知道这个会所——至少是会所处在的庭院——属于乔特曼家族的。这个家族的并没有人处于什么高职,但是大部分上位人行事时都会给他们卖个面子。如果你得到乔特曼家族中某些更具有说话权的人的欣赏,他们会邀请你去会所参加宴会,并且给你那张小卡片作为进入的凭证——当然,你有钱有途径的话,从某些被邀请者手里买一张也不是不可以的。不过,如果你想留着这张卡片,有些不为人所道的规则是需要遵守的:


Rule No. 1:当一个绅士(be a gentleman)
在绅士会所内,礼服是最基本的要求。只有一身剪裁讲究的礼服,才能不在这个具有格调的地方不显得太过于突兀——至于如何隐晦的表达自己的地位和财力,这就是另一番本事了。而且,这套礼服需要是男装。是的,你没看错,需要男装。有一段时间这里只允许男性上位者们进入,但是为了迎合那些同样有能力的女性们,这个小小的条件也只能变通处理了。毕竟,这里是脱衣舞吧,如果舞女们发现她们极力魅惑的对象居然是女性,其中她们之中不少人大概会感到困惑吧。

啊,忘记正式介绍,绅士会所是一个脱衣舞吧。里面的舞女的姿质和谈吐在外界看来都足以是称得上是名媛,至少也是那些让小贵族们团团转的交际花。而她们,在这里,只是站在台上,表演脱衣舞。台下的观众们,自然要为台上的舞女们表示合适的尊重。比如说,不能直视她们,不能对她们做出无礼行为,不能使她们感到被羞辱等等。不过,如是不小心瞥了眼,或者领着舞女(们)离开会所发生了一些你情我愿的事情的话,谁又能阻止呢?毕竟很多舞女们都这样期待着。

不是没有违规的观众/舞女,这样的事件,时不时都会发生。但是,那些观众再也没有进入过会所,而那些舞女,也再也没有出现在众人的视野当中。当然,有些客人,只是需要一个安静的,不需要思考也不被打扰的空间。每一个绅士都有尊重他人的选择。


Rule No. 2:在会所发生的事情,留在会所里(what happens in the club, stay in the club)
当新客人终于抑制住那股让人血脉偾张的冲动后——很多熟客都会留意到这一幕,根据新客的狼狈程度,或是幸灾乐祸,或是暗自钦佩——游戏终于要开始了。无论是拓展人脉,达成交易,还是讨论一些在外不能明说的话题,都是游戏的一部分。一些半封闭或者单独的隔间被提供给了一些需要开私局的人。无论在什么场合,隔音效果都是顶尖的,有人说这是工程学的结晶,也有人说这是魔法的神奇,当他们向在场的管事或者乔特曼家族的人求证时,他们都只是笑笑不作答。无论如何,他们的确雇佣了几个技艺高超的游吟诗人与施法者就是。

不过,既然是游戏,自然有输有赢,有生有死。如果输不起,将会所里的游戏带到外面处理(比如说,雇佣刺客杀掉政敌),是一种很不得体的行为。被驱逐出会所,甚至一种最好的结果。不过话说回来,作弊只要不被发现就好了。


Rule No. 3:不得讨论会所(never talk about the club)
这是唯一一条由客人们总结添加的规则,而且也是每个客人们都会彻头彻尾遵守的规则。无他,不遵守的人都死了。虽然有流言说是乔特曼家族所为,但是他们也是那些死亡的受害人之一,而且彻查下去都能发现,没有一单命案是能怪罪到乔特曼家族头上的。那些大嘴巴们的死因各有千秋,有的被羞怒对手派出的刺客们割头,有的被野心者掐死然后夺取了入门劵,有的被愤怒的民众用石头砸死,等等。

总而言之,只要能够遵守规则,会所欢迎每一个绅士的到来。祝游戏愉快
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2016-9-29 00:58:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 wwwlove886 于 2016-9-29 02:03 编辑

庭院港的掌控者是谁?如果你去问一千个人,恐怕你能得到至少一千五百份不同的回答。有的人会说是议会区那帮生杀予夺作威作福的贵族老爷们。有些人则认为藏龙卧虎的冒险者协会不但是庭院港中最可怕的力量,也是对庭院港的贸易和政策都起着不容忽视的影响。也有的人会说,合法的暴力机关——司法团以及司法团下辖的城镇守卫们才是庭院港的真正掌控者——他们无所不在,在踢翻小贩的推车也是相当的心狠手辣、雷厉风行。有些人——那些以智者自居的人,恐怕会认为高塔中无时无刻不在窃窃私语着的女巫、巫师、术士或者不管是什么其他乱七八糟的施法者们才是城中暗流的源头和操纵者。一般的市民则可能对万死坟和那之中神秘而且可怕(毕竟,中毒、生病、船难、火灾乃至芜菁绝收都是炼金术士们的阴谋,对吧)。甚至也有人认为,充斥着异国风情的唐人街里的神秘东方力量才是庭院港中一切事件的发源。也许,这些千奇百怪的的说法统统不得要领,也可能,这些说法都是对的,谁知道呢?不过,可以确定的是,至少对码头区,真正的统治者。有而且只有一位——克拉肯会的扛把子,码头区的华莱士。
克拉肯会:

从庭院港成为一个港口以来——或者说,从庭院港建立之初,作为一个港口,每天就有不计其数的船只来到庭院港,停靠在码头上;与此同时,也就有无数的船只在港口扬帆出航。这样频繁的起航与停靠很自然地地伴随着货物的流进流出,而货物,他们中的大多数,可没有自己长着脚。这样,伴随着频繁的装货和卸货,也就需要大量的装卸工人,这也就吸引了附近城镇的穷汉或者郊野破产的农民,以及一些没有其他谋生手段的流浪汉们,在真的过不下去的时候来到码头区,依靠出卖自己的力气谋生。正如我们所熟知的那样,这些工人和一些厌倦了在海上讨生活的水手、一小部分特别聪明的商人很快就在码头附近建起不成形状小木屋。并在这些窝棚里定居下来,这就是码头区的最初形成。言归正传,这些工人们,在庭院港,不论是许多年前还是现在,都是最低下的阶级。贵族老爷们对他们生杀予夺自然不必说(值得庆幸的是,除了要出海,贵族老爷们也不会到码头区来),而奸商们可从来不忌惮欺负这些在城市里没有产业和人脉的可怜人。执法者,也许不是全部,但总有那么两个败类会在缺钱的时候向这帮穷鬼伸伸手——当然,如果穷鬼真的没钱,执法者们就得屈尊伸伸脚了。就连普通的小市民,也都不介意在任何一个方面讨这帮可怜人的小便宜,商船的船长——那帮老油条们,更是苍蝇腿上削肉的主儿。即便是水手,也说不定在喝醉之后做出点什么事来。也许,一个工人偶尔被欺负下,不是什么了不得的大事,城里可从来不乏饿死街头的穷人。但是,码头区汇集了成千上万个装卸工人,他们长期被欺压着,也许一百年,也许两百年,总之,总会有人的怒火被激发出来(我想这得怪码头区常见的劣,那他妈可真是酸爽),最终,属于工人,或者说,最早还是属于工人们的组织,克拉肯会,成形了。这个特殊的工会很快就掌握了码头区,工人们联合起来对付一切欺压他们的人,还发生过几场流血或者不流血的战斗,甚至矫枉过正,克拉肯会的成员们,开始欺压起那些小商人、居住在码头区附近的居民甚至没有入会的工人们来,发展到后面,也不乏迷信的暴民们袭击在码头区行动的女巫、炼金术士以及其他看起来像“巫师”的人的事件发生。也就在这个时候,克拉肯会的性质开始发生改变,那些无所事事的青少年流浪儿、扒手,一些在别的地区干敲诈勒索甚至拦路抢劫的恶棍也就都纷纷聚集到码头区,加入到克拉肯会当中去,那些通过加入克拉肯会改变了自己生活的工人也很快发现,收保护费、扒窃和抢劫是比出卖力气更好更轻松的生活方式,随后,纷至沓来的给酒吧看场子的打手、皮条客、看准了疲累的水手和工人们的需求而出现的毒品贩子等各种三教九流们也都加入了克拉肯会。于是,克拉肯会很快就由一个码头工人的同盟组织转化成了码头区最大的黑帮——同时也就是最大的组织了,毕竟,不论是商会、执法者还是女巫、炼金术士们在克拉肯会出现之后很快就被无所不在的暴乱、暗杀和骚动赶出了码头区。失去了执法者的贵族老爷也就无法对码头区施加什么影响了

克拉肯会:华莱士

可以说,掌握了克拉肯会,也就是掌握了码头区,那么,究竟谁才是码头区的真正掌握者呢?克拉肯会的创始人——那个灌了一肚子劣质麦酒的家伙的名字早已不为所知了,也许,他在克拉肯会建立的初期就被司法团的执法者们打死在了某个街角,带着一身酒气死去,而那些前任的掌权者们,他们的名字也都因为种种原因被人忘记或者至少,在嘴上“忘记”了。只有目前的统治者——码头区的华莱士是大家都所知道的唯一一位扛把子——但,至此为止了,对于绝大多数普通人乃至克拉肯会的下层、中下层成员、他们所知道的也仅仅是这么个名字,在唬人的时候可以搬出来吓吓对方而已。这也就难怪有些小混混会以为华莱士是克拉肯会古往今来唯一一位扛把子,也是以后永远的扛把子了。不过,在码头区,关于华莱士的传说可从来没有少过。但实际上,这些传说连华莱士是男是女,是个人类还是个精灵,是老是少都统统说不清楚,有的说法里,华莱士是个慈眉善目杀起人来却不眨眼的老者;有的说法里,他是个身高八尺,力大无穷,面相憎狞的魁梧男子;有的说法里,华莱士甚至被塑造成一个连看见血都会哭的幼童,但却有着惊人准确的判断力和杀伐果断的决断力;也有的说法里,她是个动作迅速,跑的比谁都快的天才游荡者。甚至有的说法里,华莱士被塑造成了上天入地无所不能,具有广大神通的一个大法师。不过,也有的人说,华莱士开始不过是个街头小混混,而且是最普通的那种,不过,他靠着不断地出卖上级,和执法者们搞好关系,做掉一切挡在他面前的人混到了高位,再通过暗杀,突袭解决掉反对派并且架空了上一任老扛把子,最终干净利落的收拾掉少数几个不听话的人坐上了扛把子的位子。(当然,没人敢在克拉肯会的人面前这么说)。不论这些说法的真伪,华莱士本人,乃至克拉肯会的高层们,从来——一次都没有!站出来否认或者承认过任何一种说法,这也就使得华莱士更加神秘了。


回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2016-9-30 13:31:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 一水合景 于 2016-9-30 23:14 编辑

积水区:
积水区在庭院港码头的西面,这里一直是庭院港的富人聚居地。相传这里曾有一个叫「黑荆棘」的富商家族,他们有一幢豪华的别墅,尤其是他们带有喷泉水池、奇花异草等庭园艺术的后花园总是让人印象深刻。「昔日玫瑰以其名流芳,今人所持唯玫瑰之名」。在大塌陷发生时,整幢别墅都沉入了水下,这个富甲一方的家族也失去了一切——他们的财宝都随着别墅沉入了水中。
灾难发生的时候,富商的儿子带领家仆跳入水中试图打捞起他们的财宝,然而他们都消失在了水中。富商的妻子不能承受这样的打击,跳水而亡;富商疯掉了,被抓进了精神病院;而他唯一的女儿也不得不流落街头乞讨,最后冻死在贫民窟。
人们说这是他们咎由自取,是他们蛮横压迫工人雇佣杀手暗杀同行无恶不作的报应;也有人觉得这是一种诅咒,或许他们秘密触动了禁忌。
出于丰富财宝的诱惑,历代常有冒险者下水寻宝,但从没有人活着回来。在这里居住的人们流传着一个故事:如果在深夜站在水边,可以隐隐听到水下传来哭泣和哀嚎。

积水区的南面是整个庭院港的排水中心,虽然在大塌陷发生的时候排水道也受到了影响,但只是有部分管道被压坏了,由于庭院港的排水系统并没有受到影响,百来年并没有工人愿意冒险深入塌陷区域维修。
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2016-10-2 12:22:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 martian 于 2016-10-2 23:17 编辑

“你们”(组织)

“你们”有很多其他的称呼,比如说飞信(这是一个在官方有注册的传信机构,因为收费廉价而广受欢迎),比如说飞鸽(同样在官方有注册,专门做物件运输,快捷高效,收费合理,很多无法/不愿承担远/近程货物运输的商家/手艺人都会找他们帮忙),比如说飞马(庭园港最大的马车夫工会,加入后只要缴纳一笔小小的费用就可以享受到免费的兽医,住宿,马饲等)。但是,只有你喊出“你们”的名号——无论是用什么语言,第一个音一定是拖长的重音,最后一个音一定是缩短的轻音——你才会接触到他们真正的业务。

其实“你们”的真正业务,和表面上做的,本质上没有太大的区别,只是它们大都不见得光——夹带某个通缉犯出城,帮某个贵族老爷找某种加快血液循环的药物,或者是将这种信息告诉给某些有心人。但是,他们实际能做的也不仅是此:某个爵士急于看到他的对头消失,于是“你们”帮他联系上了盗贼之城里的恶棍,再顺便告知那个目标他即将遭遇到的苦事(如果有油水的话);某个炼金术师小试牛刀搞出了一剂难以脱手的死刃夜露,于是“你们”帮他找到去地下市场的路,再顺便通知某个有所需求的杀手;某个死囚愿意出大价钱救下自己的小命,于是“你们”帮他找到了一个愿意用命换钱的贫民,如果那个死囚没能兑现(或者“你们”觉得他不死很难收场)的话,冒险者协会和执法者们总能收到一些关于那个死囚的风声;如此如此,林林总总。这种两面三刀钢丝跳舞的事情,“你们”干得炉火纯青,从未失手,而且大都能得出一个“皆大欢喜”的结局。由于他们模糊的称呼和根深蒂固的网络,那些对“你们”有所图谋的人往往不是无可奈何,就是消失在众人的视野之外。

当然,“你们”乐意服务于每一个能叫出他们名号的人,只要他们付出一点点的代价——无论是金钱还是人情。

===========一些场景====================

(在绅士会所里)一个爵士叫来了一个侍从
“你能去找‘你们’的人吗?”
“当然可以”
爵士将纸条递过去,侍从接过但并没有看
“‘你们’知道怎么做的”
“好的,先生”

(在街头)一个平民拉住了一个飞信的信使
“‘你们’知道市场怎么去吗?”
“当然知道”
“那带我去吧,我要去买点东西”
“好的,在这里等一下”
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2016-10-2 13:29:14 | 显示全部楼层
地下市场(下水道)

每个人都有一些特殊的需求,而地下市场就是满足这种特殊需求的地方。顾名思义,地下市场位处于地下...嗯...水道里。有幸真正进入过地下市场的人都会对这点地方的整洁度啧啧称奇:一尘不染自然是不可能的,但那种想象中的恶臭淤泥丝毫不存在。即使是在其最糟糕最困宭的时期,里面也顶多是弥漫着一股粘稠的霉气,或者残留着一两摊来不及清理的积水。虽然不是每个人都有途径在地下市场里逛逛,但是这其实并不是一个很神秘的地方,整个庭园港的人都或多或少听到过。对于寻常人家而言,这就是一个淘便宜货的好去处:运气好的话,甚至能买到只要10个银币的小镜子,或者只要1个银币的扁酒壶。对于执法者而言,这里却是庭园港的毒瘤:里面的人轻则逃税漏税,重则转手各种杀人越货的凶器毒药。

令人头疼的是——不管对谁——地下市场是流动的。无论是那些打算淘宝的顾客,还是那些拎着烫手货的贩子,还是那些对其恨之入骨的执法者而言,要找到这个地方只有找到合适的领路人才行——通常都是”你们“的人,而且也不大可能是免费。不过也是情有可原的,地下市场常年被各种不可抗拒因素的围堵,只有游击战才能给他提供足够的生存空间。

除了一些客观因素外——比如说如果地上部分是一个人多的居住区的话,下水道自然会被各种污水排泄物泛滥——迫使地下市场迁移的最大因素就是执法者。那些让人恨得牙根痒痒的执法者们定期就会下坑搜查一番,还好因为他们大都不愿意和排泄物作伴,所以搜查的周期会比较长。而且”你们“也往往能给地下市场打探风头让他们提早离开,所以地下市场并不会因为执法者的排查而受到太大的损失。

另外一个就是那些有意无意渗入下水道的魔物们。要是碰到魔物——即使只是捕风捉影——地下市场会马上开始新的迁移,然后将信息透过”你们“卖给执法者或者冒险者协会。有地下市场出面抵御那些非人存在实在是相当亏本的行为——即使很弱,抵御一批可能导致一批它的同族为了报仇出现;如果很强,地下市场的武装力量自然也不足以抵抗。而这种无意间为庭园港提供一道预警线的行为,也是执法者与冒险者协会没有对它斩草除根的原因之一(当然,他们是不会承认自己也有有求于它的时候的嗯)。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|【TRPG】星界彼岸

GMT+8, 2025-7-5 10:29 , Processed in 0.038011 second(s), 16 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表