狙擊 / Called Shot :對耳部的狙擊會造成該耳部1輪的聽覺喪失,以及-2的〈察覺〉檢定減值。所有耳部皆失去聽覺的生物,直到藉由法術移除目盲/耳聾(Remove Blindness/Deafness)或其他同等效果恢復聽覺之前,都陷入耳聾狀態。
眼 Eye
眼部泛指生物用以視覺的任何器官。如果GM同意,狙擊眼部甚至也能以觸覺等感覺的感覺器為狙擊目標,剝奪其替代視覺(Blindsense)的能力。一般而言,除非生物的所有眼部皆失去視覺,否則不會陷入目盲狀態。擁有超過5個眼部的生物,直到機能健全的眼部剩下1個為止都不須承受狙擊眼部的任何減值。但仍然會因為致命狙擊和衰弱化打擊而造成目盲狀態。狙擊眼部的難度為挑戰(-10減值)。
狙擊 / Called Shot : 對眼部的狙擊,會造成1輪內所有針對目標的攻擊對目標具有隱蔽效果,並給予目標-2的〈察覺〉檢定減值。如果目標生物在被狙擊前只有一個機能健全的眼部,則上述效果替換為1輪的目盲狀態。
手 Hand
手部指那些用來進行精細操作的肢體。狙擊手部的難度為困難(-5減值)。
狙擊 / Called Shot :1d4輪內,包含雙手武器的攻擊與傷害檢定在內,以負傷手部進行的攻擊、傷害、屬性或是技能檢定都承受-2減值。另外,目標對擊落武器的CMD承受-4減值,攻擊檢定擲出1時該手武器自動掉落。
頭 Head
由於幾乎所有的生物都會盡可能閃躲朝自己臉部而來的攻擊,狙擊頭部的難度為困難(-5減值)。某些生物(如otyugh或紫蟲)缺乏明顯的頭部。擁有複數頭部的生物必須在1輪內狙擊並命中其所有頭部,才能給予目標不良的影響。但即便如此,也只會受到其中最小的效果影響(舉例來說,雙頭巨人必須兩個頭都被致命一擊命中,否則不需承受致命狙擊的效果)
狙擊 / Called Shot :對頭部的狙擊會造成目標陷入1d4輪的噁心狀態。
腿 Leg
腿部是生物用來行走的肢體,包含腳部在內。狙擊腿部對擁有五隻腿以上的生物沒有特別效果。狙擊腿部的難度是容易(-2減值)
狙擊 / Called Shot :對腿部的狙擊會造成1d4輪內2隻腿以下生物減速10呎、3或4隻腿的生物減速5呎。無論前述兩者,生物每輪減速後速度都不能少於5呎。狙擊腿部對擁有五隻腿以上的生物沒有特別效果。多次命中同一隻腿不會產生額外效果,但狙擊不同隻腿可累加速度減值。另外,任何涉及移動的技能或屬性檢定(例如〈特技動作〉或〈游泳〉檢定)都必須承受1d4輪的-2減值。