本帖最后由 爆裂西兰花 于 2020-6-23 18:53 编辑
武器和防具擅长:审判者所有简易武器,以及手弩、长弓、连发弩、短弓和他们信仰神祉的偏好武器。他们擅长轻型、中型盔甲和盾牌(除了塔盾)。
武器与防具擅长:武僧擅长木棒、轻弩、重弩、匕首、手斧、标枪、单镰、双截棍、木棍、笔架叉、短剑、短矛、手里剑、破魔锥、投石索、矛,和任何带有「武僧」武器特性的武器。武僧不擅长任何护甲或盾牌。武僧着甲、使用盾牌、陷入中载或中载时,将会失去AC加值、快速移动和疾风连击能力。
法术:审判者可以施展审判者法术列表中的神术。假如她还没用完她的当天法术,她不需要事先准备施展她所知道的法术。要学习或者施展一个法术,审判者的感知值必须至少有「10+法术环级」。对抗审判者的法术豁免难度DC等於「10+法术环级+感知修正」。审判者每天在每个法术环级可以施展一定数量的法术。她的基础每日施法数量在上表中列出。另外,她还可以因高感知值获得每日额外法术。
(与每日法术数量不同,审判者的可知法术数量不受感知值的影响。是固定的)。
裁决域(Inquisition):每个人对审判者都传统的幻想——一个穿着王国外袍带着各式各样工具的冒险者,在他的世界中充满了神只的法则。但这只是审判者的一个面向而已,他的世界中还充斥着神秘知识、四伏的危机、奇怪的凡人和异界阴谋。审判者之路上有着各式各样的分支和专业,每个都有他自己铲除和征服信仰之敌的方法。审判者的职业能力让他可以选择一个神只的领域,这是为了强调审判者的力量和神只利益切合。但是因为审判者只会获得领域力量而没有法术,所以有些领域对审判者的诱惑性极低,因为这些领域会给予和牧师职业能力相关的效果,例如太阳领域的1级领域能力和引导能量相关,这样一来审判者就必须达到8级,取得第二个领域能力之後,才能拿到领域的好处。
如果释放裁决域的力量会使敌人需要通过豁免掷骰,那麽该DC为「10+1/2审判者等级+感知修正」。除非特别注明,否则裁决域给予的类法术能力其施法者等级等於审判者的等级。
追猎裁决域(Persistence Inquisition)
领域力量:你的神只选择你为他的追寻者,你誓言追杀信仰之敌,如果有必要的话甚至可以直至世界终焉。你得到「快步跟进」做为奖励专长。
舍命追逐(Relentless Footing, Ex):每日「3+感知修正」次,你以一个迅捷动作使你的陆地移动速度得到10尺增强加值。和其他提升移动速度的效果一样,此加值允许你跳的更远。
内在坚毅(Inner Strength, Su):6级时,每日1次,你可以用一个迅捷动作治疗自己每两审判者等级1d6点伤害。当你使用此能力时,你同时移除以下一个效果:目盲、困惑、目炫、耳聋、恐惧、恶心、战栗、反胃或恍惚。
祷念(Orisons):审判者有0环法术,但施展时它们不会被消耗,可以再次使用。
严苛凝视(Stern Gaze, Ex):审判者在所有威吓及察言观色上得到审判者等级一半(最少+1)的士气加值。
怪物学识(Monster Lore, Ex):当判定生物的能力及弱点时,审判者在智力修正之外,额外将她的感知修正加在知识技能检定上。
巧夺先攻(Cunning Initiative, Ex):审判者在敏捷修正之外,额外将她的感知修正加在先攻检定上。
追踪(Track, Ex):当审判者进行追踪或发现痕迹的生存检定时,可将她一半职业等级加入检定。
侦测阵营(Detect Alignment, Sp):审判者可以随意使用『侦测混乱』、『侦测邪恶』、『侦测善良』或『侦测秩序』。在同一时间只能使用一个。
独行战术(Solo Tactics, Ex):到了3级,审判者所有的盟友都可以如同具有相同团队专长一般,为审判者提供团队专长的好处。她的盟友不会获得团队专长的效果,除非他们本身确实具有这个专长。盟友的站位或行动依然必须符合团队专长的先决条件,审判者才能获得对应的奖励。
团队专长(Teamwork Feat):在3级以及之後每3级,审判者额外获得1个团队专长。这些奖励专长必须从团队专长列表中选择。审判者选择专长必须满足专长的先决条件。以一个标准动作,审判者可以选择学习一个新的团队专长来代替最新获得的一个团队专长。实际上,审判者失去一个奖励专长,替换成一个新的。她只能替换最近获得的团队专长。当她获得一个新的团队专长,之前所学的团队专长将固定并且不能用於替换。审判者每天可以替换最近的团队专长次数等於她的感知修正。
破敌(Bane, Su):到了5级,审判者可以用迅捷动作将她的一件武器强化获得〈破敌〉附魔。她在使用该能力时必须选择一个生物类型(如果是类人生物或异界生物,还必须选择一个子类)。选定後,这个类型可以随时以迅捷动作更换。这个能力只在审判者使用该武器时有效。如果武器掉落或者被拿走,武器将失去该能力、直到被归还到审判者手上或者持续时间结束。这个能力每天可使用轮数等於审判者等级,这些轮数不必连续。
辨识谎言(Discern Lies, Sp):到了5级,审判者可以如同同名法术一般使用『辨识谎言』,持续轮数等於她的审判者等级。这些轮数不必连续。激活这个能力是一个直觉动作。
杀戮目标(Ex):在1级时,圣堂代行者获得研究自己所杀戮目标的能力,如同杀手的同名职业能力一般,他的审判者等级作为有效杀手等级。本能力取代审判1次/天。
偷袭(Ex):在4级时,如果圣堂代行者可以在对手无法有效防御自己时做出攻击,他可以攻击对手的要害以造成额外伤害。在目标无法应用敏捷加值在AC上 (无论目标是否有敏捷加值)、或是目标被夹击时,圣堂代行者的攻击造成额外伤害。在4级时这个额外伤害为+1d6,并且在之后的每3级都再增加1d6。如果圣堂代行者在偷袭时造成了重击,额外伤害不会翻倍。远程攻击只有在30尺内时才可以算作偷袭。
使用造成非致命伤害的武器时 (像是闷棍、长鞭或徒手攻击),圣堂代行者可以在偷袭时造成非致命伤害而不是致命伤害。他不能在使用造成致命伤的武器偷袭时造成非致命伤害,即使承受了-4的惩罚也不行。圣堂代行者必须能够充分地看到目标以找到一个要害,并必须能够触到该要害。圣堂代行者在攻击有隐蔽的生物时不能造成偷袭伤害。本能力取代后续获得的审判次数。
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