本帖最后由 Toselli 于 2021-1-13 03:27 编辑
代号:X
种族:埃拉菲亚(半精灵) 性别:女 感官:昏暗视觉 身高:165cm 体重:57Kg 体型:中型 阵营:绝对中立 语言:通用语 年龄:30 职业等级:特务Lv8 天赋职业:技能+1 星级:6星
数据 最终 购点 初始 调整
力量 11 -1 11
敏捷 18 -7 15 感染+1 装备+2
体质 12 -3 13 感染-1
智力 20 -7 15 种族+2 升级+1 装备+2
感知 10 10
魅力 16 -7 15 升级+1 HP :47 (8d8+体质8) AC :21 (10+敏捷6+护甲5) 接触 :16 (10+敏捷6) 措手不及:15 (10+护甲5) 强韧豁免:+3 (基础2+体质1) 反射豁免:+10 (基础6+敏捷4) 意志豁免:+6 (基础6+感知0) 先攻调整:+4 (敏捷+4) BAB :+6/+1 CMB :+6 (BAB6+力量0) CMD :20 (10+BAB6+力量0+敏捷4) 速度 :30尺
近身武器 攻击 伤害 重击 类型 特性 刺剑 +11 1d6+4 18-20/×2 穿刺 远程武器 攻击 伤害 重击 类型 射程 飞镖 护甲 护甲加值 最大敏捷加值 防具减值 奥数失败率
+1秘银链甲衫 +5 +6 --
种族特性 精灵免疫:免疫魔法睡眠效果,对抗惑控法术及效果时,豁免+2种族加值。 敏锐感官:察觉+2种族加值。 多才多艺:两个天赋职业,均可以获得+1HP或者+1技能点。 适应力:获得“技能专攻”作为奖励专长。
职业特性 武器和护甲擅长:擅长所有简单武器,外加手弩,细剑,闷棍,短弓,短剑和剑杖。擅长轻甲。 灵感(Ex):9(1/2等级+智力),最小为1。为自己的一项检定结果加1d6点,必须在宣布结果之前使用。所有知识,语言学和辨识法术不消耗灵感。也可以用来优化攻击和豁免,消耗2灵感点数。 变装大师(Ex):伪装成不同性别,种族,年龄或体型时,易容检定的减值每个程度-2。 声音模仿(Ex):通过一个特殊的易容检定,只要特务聆听过一种生物地区发音至少1分钟时间,就可以尝试模仿该声音。听到伪装声音的生物也可以进行一个察觉检定来发现特务的破绽。如果辨识你声音的生物熟悉你所模仿的那种发音,他在察觉检定上获得调整,和标准的易容对抗检定类似。本能力是一个基于语言的效果,声音不能听到或听懂特务语言的生物可能不会被这种伪装骗到。只影响一种易容能力的魔法物品,专长和其他能力无法帮助模仿声音的易容检定。 特务可以将自己的变装大师能力的加值和奖励运用到声音模仿术上。 神奇变装(Su):使用易容术或其他变形类化合炼成时,计算化合炼成持续时间+2等级,使用炼成变身为特定人物时,易容检定+10加值。声音模仿术时,易容检定+10加值。 调查员天赋:应用工程学,黑街灵感,奇妙灵感 敏锐回想:可以在未受训的情况下进行所有知识检定。 陷阱感知(Ex):躲避陷阱的反射+2加值,对抗陷阱攻击的AC+2闪避加值。 战斗策略(Ex):移动动作测定一个可以看到的敌人。攻击时,近战攻击和伤害检定+4洞察加值,持续5轮或策士之击为止。精准伤害,不会因为重击而翻倍 策士之击:近战攻击命中战斗策略测定的目标,自由动作造成3d6伤害。 迅捷炼金(Ex):只需一半的普通时间就可以制造出炼金物品,也可以移动动作为武器淬毒。
技能:96=12×8 特技 +15=8技能+3本职+4敏捷 潜行 +15=8技能+3本职+4敏捷 逃脱 +15=8技能+3本职+4敏捷 巧手 +17=8技能+3本职+4敏捷+2专长 解除装置 +17=8技能+3本职+4敏捷+2专长 语言学 +19=8技能+3本职+5智力+3专长 地方知识 +16=8技能+3本职+5智力 工程知识 +16=8技能+3本职+5智力 法术辨识 +16=8技能+3本职+5智力 察觉 +13=8技能+3本职+2种族 易容 +24=8技能+3本职+3魅力+10化合炼成 使用装置 +17=8技能+3本职+3魅力
专长 种族奖励 技能专攻:语言学 HD1 武器娴熟 HD3 优雅挑刺 HD5 妙手 HD7 雄辩家
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