本帖最后由 飞刀 于 2023-10-21 11:27 编辑
职业能力:
追踪(Track, Ex):
游侠在识别痕迹时将游侠等级的一半(最少为1)加到生存检定上。
野性认同(Wild Empathy, Ex):
游侠可以改善动物的初始态度。该能力类似在改善人的态度时所做的交涉检定。游侠进行d20检定,再加上他的游侠等级和魅力修正来决定【野性认同】检定的结果。一般家畜开始时的态度是冷淡,野外生物则通常是不友善。要使用野性认同,游侠和动物必须在普通可视环境下彼此相距30尺以内。一般通过这种方式影响一个动物需要1分钟时间,不过和影响人类似,所需的时间可能会变长或变短。游侠也可以通过此能力影响一个智力为1或2的魔法兽, 不过在检定中要受到-4减值。
不死灭杀人:1级时,猎尸者必须选择不死生物作为他第一个也是唯一一个宿敌,在对抗不死类型时唬骗、知识、察觉、察言观色、生存检定获得+2加值,攻击和伤害获得+2加值。猎尸者在5、10、15、20级时不会获得额外的宿敌,只会在对抗不死时的加值增加2(20级时的加值为+10)。
奖励语言(bonus languages):
变形者的额外语言包括木族语:一种森林生物使用的语言和邪灵语:某些阴险的精类以及那些罕有人至的世外之地的居民们的语言,这些选择是属于人物因其种族而可获得的额外语言之外的可选语言。
除此之外,成为1级变形者之后她还能使用德鲁伊语——这种仅为德鲁伊和变形者知晓的秘密语言。变形者皆可自动获得此语言,且不占用语言栏位。变形者禁止将此种语言传授给非德鲁伊或非变形者。
变形者利爪(Shifter Claws,Su):
以一个迅捷动作,处于天生形态(natural form)的变形者可以任意生长出她的利爪作为武器使用(原文没说爪子收回去的内容)。变形者依靠自身的天赋才能以及对自然的感悟推动了这种神奇的转变。每只手的爪抓攻击都是主要天生武器,造成1d4(小体型1d3)点穿刺和挥砍伤害。如果她用一只利爪发动攻击的同时另一只手持握(hold)武器,则此爪抓视为次要天生武器攻击。
变形者拟态(Shifter aspect,Su):
1级起,变形者获得她的第一种拟态一种与她的肉体和灵魂产生超自然调谐的动物。她每日可以进入她的拟态的次级形态(见P 28拟态)的分钟数等于“3+变形者等级”,这些时间不需要连续,但是必须以1分钟为使用单位。变形者可以在她的回合以迅捷动作进入次级形态,而终止这个效果是一个只能在她回合内作出的自由动作。
意化形体(Style Shifting,Ex)
意化形者会获得流派拟态。流派拟态所给予的增益只在意化形者开启了对应的流派专长时适用(如豭突流对应于豕形)。每天他可以化为拟态的分钟数等于3+变形者等级。持续时间无需连续,但必须以1分钟为单位。作为开启流派专长的一部分,意化形者可以以一个自由动作化为相对应的流派拟态。而其余时刻开启流派拟态则需要一个迅捷动作,结束拟态是一个只能在意化形者的回合进行的自由动作。他可以在任意拟态中随意切换而无需额外花费动作。
鹤形:你的防御式攻击检定减值减少1,最小为0。
猴形:俯卧时伤害骰获得等同于感知调整值(最低0)的加值。以一个移动动作你可以爬行一半速度的距离。
流派大师(Style Mastery,Ex)
在1级,5级,和之后每5级,意化形者会获得一个奖励流派专长。他无须满足该专长的先决条件。
防御本能(Defensive Instinct,Ex):
2级时,当不穿甲、没有使用盾牌、没有过度负重、且而保持意识时(conscious),变形者将其感知调整值(如果有)加在她的AC与CMD上。如果她穿着非金属护甲或者使用非金属盾牌时,她则将其一半的感知调整值加在她的AC与CMD上(最小为0)。另外,4级起和之后每4级,变形者的此AC与CMD加值额外+1(直到20级最大+5)。
这些加值在变形者对抗接触攻击或者措手不及时依然起效。当她无法动作或者无助时她将失去此加值。这些加值不与武僧的AC加值职业能力叠加。
自然愈疗(Natural Healing, Su):
你可以导引能量(有效牧师等级等于德鲁伊等级),次数相当于“3+魅力修正”,但是只能治疗动物、植物和昆虫。你能治疗这些生物的属性伤害,每降低1d6生命值治疗量便能回复1点属性伤害。你可以用其他的专长来强化这个能力,如“额外导能”和“精通导能”,但是无法将此能力作为其他导能专长的先决条件,例如“元素导能”和“阵营导能”。此能力的DC为“10+1/2德鲁伊等级+魅力修正”。
苇丛猎手(Reed Hunter, Ex):
6级时,你对迷雾、植被和水所引起的隐蔽和掩蔽得到30尺盲感的效果。
灵场感知(Spirit Sense, Sp):
1级时,巨石贤者可以侦测死灵生物、骇变生物、黑星衍体、星界体、灵体或隐型的生物。此能力的效果类似侦测不死生物,不过德鲁伊会一次探知到全部上述的生物,而不是只探测一种。此能力取代自然智识和野性认同。
地场魔法(Place Magic, Su):
2级时,巨石贤者可以在各种地形找出莱线并与之作出联结。以一个自由动作,他可以和莱线连结并使他在这轮内的有效施法者等级提升1级,他每日可以使用此能力的次数等于“3+感知修正”。此能力取代穿林和无踪步。
抗自然诱惑(Resist Nature's Lure, Ex):
4级起,德鲁伊对抗精类生物类法术能力和超自然能力时,豁免检定具有+4加值。此加值也会对那些利用植物或目标为植物的法术和效果生效,例如‘枯萎术’,‘纠缠术’,‘荆棘丛生’和‘曲木术’。
自然变身(Wild Shape, Su):
此效果持续小时数等于德鲁伊等级,或他自愿变回为止。改变身形(无论是变成动物或变回)是标准动作,但不会引发藉机攻击。变化的形体必须是这名德鲁伊熟悉的动物。变成动物的德鲁伊无法说话,只能发出该动物正常未受训的自然声,但他可以与其他同种动物正常沟通(野生鹦鹉的声音是呱呱叫,所以即使变成鹦鹉也不能说话)。
在到达第6级及之后的每2级的时候,德鲁伊每日将可以使用1次额外的【自然变身】,在18级时每日共可以使用8次。20级时,德鲁伊可以使用自然变身能力任意多次。当德鲁伊等级提升时,此能力将会允许德鲁伊变形为更大或更小的动物,元素和植物。无论变形成何种形态,都会花费1次此能力的每日使用次数。
8级起,德鲁伊也可使用【自然变身】变形为超大型和微型动物、中型元素、或小型和中型植物类生物。变为动物形态时,此时此能力的作用方式将类似于‘野兽形态III”。变为元素时,此时此能力的作用方式类似于‘元素身躯II’。变为植物类生物时,此能力的作用方式类似于‘植物形态I’。 |