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【黑星陨落】——狗熊——刘龟马→申薞菍

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发表于 2023-10-3 17:18:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 狗熊有敌 于 2023-11-23 00:35 编辑

玩家:狗熊

驾驶员
姓名:刘龟马
阵营:混乱中立
性别:男
年龄:30
语言:通用语,地球通用语
小作文:作为一名良好市民,刘龟马深知在法治的社会,断然不能随随便便打架,甚至杀人。但是他又很想打架,甚至杀人。那么该怎么办呢?这个问题并未能困扰他多久,因为这个年头,恰恰就有正当合法的打架,甚至杀人的职业。于是他顺理成章地成了个佣兵,开着巨大铁疙瘩,跑到地球上到处找人打架了。虽然脑子好像不太灵光,但他的雇主和上司都觉得,只要他能分得清该打的是谁,那就行了。


机体
代号:给他机器人三号 本来应该能变形的,但被傻卵驾驶员弄坏了
种族特性:
中型0MP 履带-1MP 典范4MP
喷射器模块2MP 潜水模块2MP  
肩部挂架3MP
纳米机械修复3MP 装甲板2MP 高等强化机体4MP
夜视仪2MP


元素易伤-2MP→寒冷 脆弱结构-2MP 自爆装置-2MP




申请1:是城里人  申请2:是绝境人
职业等级:血脉狂怒者(绝境巡行者/都市之血)LV8
背景:反制者 天佑者 风暴裔 疤痕(负面)



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 楼主| 发表于 2023-10-3 17:18:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 狗熊有敌 于 2023-10-14 21:29 编辑

数据 最终 购点  初始 调整
力量 20 -7  15 典范+2 升级+1 装备+2
敏捷 16 -5  14 典范+2 
体质 20 -7  15 典范+2 升级+1 装备+2
智力 06 +2  08 典范-2
感知 10     10
魅力 17 -3  13 典范+4

HP:96(10+7d10+体质40+天赋职业8)
AC:23(10+敏捷3+护甲7+天生1+闪避1+洞察1)
接触:15
措手不及:23
缺陷:脆弱结构 元素易伤(寒冷) 自爆装置

强韧:14(基础6+5体质+1抗力+2种族)
反射:8(基础2+3敏捷+1抗力+2种族)
意志:5(基础2+1抗力+2种族)

动态:
护盾术+4AC
勇士英灵强韧+3
守护者英灵AC+3,体质强韧豁免+3,CMD+1,4DR/-和强酸,电鸡,火焰,音波抗力4(本来有寒冷的,现在没有了)
纳米机械修复,+8HP
镜影术

先攻:+9(敏捷+3背景+2+专长4)
BAB:+8
CMB:+15(BAB8+5力量+2洞察)
CMD:28(10+BAB8+5力量+敏捷3+2洞察)
速度:10格(履带基础速度4+喷射器模块2+快速移动2+跑跳靴2)/6格游泳速度


近战攻击
巨剑      
攻击 +14(BAB8+力量5+附魔1)
伤害 2d6+8(+力量7+附魔1)
重击 19-20/×2
类型 挥砍

动态
猛力攻击 攻击-3 伤害+9
压抑血怒 +4力量(攻击+2,伤害+3)
命运之鸡 攻击+4洞察(每天3次,自由动作)
勇士 攻击+3 非法术伤害+4 全回合攻击获得额外一次最高BAB攻击


职业特性
武器与防具擅长(Weapon and Armor Proficiency):血脉狂怒者擅长所有简易和军用武器、轻甲、中甲以及盾牌(塔盾除外)。血脉狂怒者能够在穿戴轻甲或中甲时施放血脉狂怒者法术,这么做不会承受正常的奥术失败率。不过这并不会影响源自其他职业的奥术的奥术失败率。和其他奥术施法者一样,若血脉狂怒者在穿戴重甲或持用盾牌时施放具有姿势成分的法术,便会受到奥术失败率影响。
都市之血不擅长盾牌。本能力调整了血脉狂怒者的武器和护甲擅长。

英灵(Spirit):1级时,绝境巡行者获得降灵创世精魂的能力,因此得到了通灵者的英灵能力和灵力奔涌能力(异能冒险30,31页)。绝境巡行者可以降灵的对象有:猎豹(cheetah,等同于诡术师),美洲豹(leopard,等同于守护者),狮子(lion,等同于统帅),猛虎(tiger,等同于勇士)。绝境巡行者无法降灵大法师和大祭司职阶。这些英灵的偏好区域是祭坛,教堂,圣林,以及神龛。这些英灵的禁忌要求绝境巡行者憧憬自然,并且尝试摧毁或者无力化任何遭遇到的邪恶。
绝境巡行者在1级时获得次级英灵之力,在8级时获得中等英灵之力,16级的时候获得高等英灵之力。而绝境巡行者从灵力奔涌里面获得的加值永远不超过1d6。
这项能力替代了1级,8级和16级的狂血之力。

狂血之力(Bloodline Powers):4级时,绝境巡行者才能获得本来1级能获得的狂血之力。9级时,他才能获得到本来4级能获得的狂血之力。12级时,他才能获得到本来8级能获得的狂血之力。15级时,他才能获得到本来12级能获得的狂血之力。20级时,他才能获得本来16级能获得的狂血之力。这项能力调整了4级,16级和20级的狂血之力,同时替代了9级,15级的血脉专长。

血脉:命运血脉
命运之击(Destined Strike,Sp):1级起,每日至多3次,以自由动作,你能够使你的1次近战攻击获得洞察加值,数值等同于你的血脉狂怒者等级的1/2(最低为1)。12级起,该能力的每日使用次数提升至5次。(绝境巡行者调整,4级取得)

压抑血怒 Controlled Bloodrage:当一个都市之血进入血怒状态时,他并不会获得普通血脉狂怒者的血怒好处。取而代之,都市之血可以选择在力量,敏捷或是体质属性上获得+4士气加值,这些加值在都市之血获得大血怒能力时提升到+6,在他获得强力血怒能力时提升到+8。都市之血可以选择将所有的加值都加在其中一项属性上,也可以以2点为单位分配给这三项属性中的不同项目。在使用压抑血怒时,都市之血不获得意志豁免加值,不在防御等级上受到减值,并且仍然可以使用基于敏捷,智力与魅力属性的技能。压抑血怒在判断专长先决条件和其他效果时视为正常的血怒。本能力调整了血怒。

快速移动(Fast Movement,Ex):血脉狂怒者的陆上速度要比他的同族快上10尺。这个好处仅在血脉狂怒者不穿甲、穿戴轻甲或中甲,并且负重没有到达重载时才会生效。血脉狂怒者要首先应用该加值,之后再按照他穿戴的护甲或者负载的载重修正速度。这个加值会与任何其他增加血脉狂怒者陆上速度的加值叠加。

直觉闪避(Uncanny Dodge,Ex):2级起,血脉狂怒者能够在通过感官查知险情并主动行动之前首先对危险作出反应。他不会陷入措手不及(flat-footed),也不会因为攻击者是隐形的(invisible)而失去AC上的敏捷加值。具有该能力的血脉狂怒者仍旧会因为敌人成功对他使用虚招动作(feint action)而失去AC上的敏捷加值。

精通直觉闪避(Improved Uncanny Dodge,Ex):5级起,血脉狂怒者不再会被夹击(flanked)。这可以防止盗贼(或者其他具有偷袭能力的职业)通过夹击来对血脉狂怒者进行偷袭,除非攻击者的盗贼等级(或者其他赋予偷袭的职业等级)至少比目标的血脉狂怒者等级高4级或更多。

狂血咒术(Blood Casting,Su):4级起,血脉狂怒者获得了即便身处血怒之中也能够施法的能力。他能够施放这些法术进行防御,而且还能够在血怒中为这些法术进行专注检定。在处于血怒时,他仅能施放并专注于自己的血脉狂怒者法术(见后文);在此期间无法施放来自其他职业的法术。

施法免材(Eschew Materials):4级起,血脉狂怒者获得施法免材作为奖励专长。

魔力管控 Restrained Magic(Su):在3级时,都市之血可以调整自己施放的魔法效果,让它们不容易伤害到误入影响范围内的盟友与路人。每当都市之血施放一个法术时,他都可以选择为任何他意识到的,处于该法术影响范围内或是成为法术目标的生物在对抗法术的豁免检定上提供+2加值。如果该生物在对抗法术影响的豁免检定上成功,那么他完全不受法术效果的影响,如同他并没有成为法术的目标或是处于法术影响范围之外。本能力取代血之庇护。

研习魔法 Adopted Magic:在7级时,都市之血从其他城市施法者的研究中取得了一些经验。都市之血可以从魔战士或吟游诗人的法术列表中选择一个他可以施放环级的法术并加入他的已知法术和法术列表中。在10级和之后每3级时,都市之血还可以再这样获得获得一个法术。如果都市之血可以更换自己的已知法术,那么他也可以从魔战士和吟游诗人法术列表中选择一个,替换掉他之前从这两个列表中获得的额外法术。本能力取代伤害减免。

法术
已知法术
1环 4:变巨术 长臂咒 雷霆重踏 魔法飞弹
2环 3:镜影术 蛛行术 英雄气概(研习魔法获取)
血脉法术:护盾术

每日法术
1环 1+1
2环 1+1

专长
人物1级 肩部盾牌
人物3级 猛力攻击
人物5级 盲战
血脉狂怒者6级 精通先攻
人物7级 闪避


本职技能
特技动作(敏捷),攀爬(力量),工艺(智力),威吓(魅力),知识(神秘)(智力),察觉(感知),骑术(敏捷),法术辨识(智力),游泳(力量),交涉(魅力),知识(本地,智力),语言学(智力),专业(感知)。
每级技能点数:4 + 智力调整值。

技能:(4-2+1)*8=24
特技动作 8+3(本职)+3敏捷=14
攀爬 8+3(本职)+5力量=16
威吓 8+3(本职)+3魅力=14



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 楼主| 发表于 2023-10-3 17:19:07 | 显示全部楼层
资金:33000  物品栏位:力量30
武器:+1巨剑           2050  
护甲:+1胸甲           2200
腰部:+2体能腰带        10000
躯体:
胸部:高速战士衬衫         1000
眼部:
脚部:跑跳靴            5500
手部:
头部:缓冲软帽           2000
头饰:
颈部:复原徽章           1500
肩部:+1抗力披风         1000
左肩:PSI中继器-盾        500
腕部:
戒指:

无位置:
土红色艾恩石            5000
寻路仪                500
快闪树叶               750
卷轴
忍受环境                25
波涛护盾                25
幽影武器                25
羽落术                 25
识破隐形               150
防护箭矢               150
造风术                150
闪光尘                150
暮光之尘               150


现金                 150
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 楼主| 发表于 2023-10-20 22:56:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 狗熊有敌 于 2023-10-21 23:17 编辑

玩家:狗熊

驾驶员
姓名:刘龟马
阵营:混乱中立
性别:男
年龄:30
语言:通用语,地球通用语
更新小作文:来到地球参与这个莫名其妙的组织之后,刘龟马杀了个爽(至少做了攻击动作),也被杀了个爽(字面意思)。通过和神秘人士的交易,他似乎得到了一个很厉害的能力,那就是怎么作都不会死(简化的理解)。那岂不是能杀的更爽了?都是好事啊!这么想着,刘龟马更加期待接下来的冒险了。


机体
代号:给他机器人三号 本来应该能变形的,但被傻卵驾驶员弄坏了
种族特性:
中型0MP 履带-1MP 典范4MP
喷射器模块2MP 潜水模块2MP  
肩部挂架3MP
纳米机械修复3MP 装甲板2MP 高等强化机体4MP
夜视仪2MP

元素易伤-2MP→寒冷 脆弱结构-2MP 自爆装置-2MP

精神:2(马上就要奔负无穷了,怕个蛋)



申请1:是城里人  申请2:是绝境人  申请3:奖励专长
职业等级:血脉狂怒者(绝境巡行者/都市之血)LV9
背景:反制者 天佑者 风暴裔 疤痕(负面)

数据 最终 购点  初始 调整
力量 20 -7  15 典范+2 升级+1 装备+2
敏捷 16 -5  14 典范+2 
体质 20 -7  15 典范+2 升级+1 装备+2
智力 06 +2  08 典范-2
感知 10     10
魅力 17 -3  13 典范+4

HP:108(10+8d10+体质45+天赋职业9)
AC:24(10+敏捷3+护甲7+天生1+闪避1+洞察1+幸运3-2甲渣)
接触:16
措手不及:24
缺陷:脆弱结构 元素易伤(寒冷) 自爆装置

强韧:17(基础6+5体质+1抗力+2种族+3幸运-2甲渣)
反射:12(基础3+3敏捷+1抗力+2种族+3幸运-2甲渣)
意志:9(基础3+1抗力+2种族+3幸运)

动态:
护盾术+4AC
勇士英灵强韧+3
守护者英灵AC+3,体质强韧豁免+3,CMD+1,4DR/-和强酸,电鸡,火焰,音波抗力4(本来有寒冷的,现在没有了)
纳米机械修复,+9HP
镜影术

先攻:+9(敏捷+3背景+2+专长4)
BAB:+9
CMB:+16(BAB9+5力量+2洞察)
CMD:29(10+BAB9+5力量+敏捷3+2洞察)
速度:10格(履带基础速度4+喷射器模块2+快速移动2+跑跳靴2)/6格游泳速度


近战攻击
+1狂暴巨剑      
攻击 +15(BAB9+力量5+附魔1)
伤害 2d6+8(力量7+附魔1)
重击 19-20/×2
类型 挥砍

动态
神话猛力攻击 攻击-3 伤害+13(重击时+27,再应用重击倍率;能消耗1点神话之力,1分钟之内忽略攻击减值)
压抑血怒 +4力量(攻击+2,伤害+3) 触发血术之击 伤害+2 触发狂暴附魔 攻击+2增强 伤害+2增强

勇士 攻击+3 非法术伤害+5 全回合攻击获得额外一次最高BAB攻击 可以灵力奔涌给失败的攻击+1d6
命运之鸡 攻击+4洞察(每天3次,自由动作)





勇士降灵,压抑血怒,猛力攻击状态下
攻击 +19(BAB9+力量7+附魔3+降灵-猛力攻击
伤害 2d6+33(力量+附魔降灵猛力攻击13+奥术打击


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 楼主| 发表于 2023-10-20 23:38:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 狗熊有敌 于 2023-10-21 23:13 编辑

职业特性
武器与防具擅长(Weapon and Armor Proficiency):血脉狂怒者擅长所有简易和军用武器、轻甲、中甲以及盾牌(塔盾除外)。血脉狂怒者能够在穿戴轻甲或中甲时施放血脉狂怒者法术,这么做不会承受正常的奥术失败率。不过这并不会影响源自其他职业的奥术的奥术失败率。和其他奥术施法者一样,若血脉狂怒者在穿戴重甲或持用盾牌时施放具有姿势成分的法术,便会受到奥术失败率影响。
都市之血不擅长盾牌。本能力调整了血脉狂怒者的武器和护甲擅长。

英灵(Spirit):1级时,绝境巡行者获得降灵创世精魂的能力,因此得到了通灵者的英灵能力和灵力奔涌能力(异能冒险30,31页)。绝境巡行者可以降灵的对象有:猎豹(cheetah,等同于诡术师),美洲豹(leopard,等同于守护者),狮子(lion,等同于统帅),猛虎(tiger,等同于勇士)。绝境巡行者无法降灵大法师和大祭司职阶。这些英灵的偏好区域是祭坛,教堂,圣林,以及神龛。这些英灵的禁忌要求绝境巡行者憧憬自然,并且尝试摧毁或者无力化任何遭遇到的邪恶。
绝境巡行者在1级时获得次级英灵之力,在8级时获得中等英灵之力,16级的时候获得高等英灵之力。而绝境巡行者从灵力奔涌里面获得的加值永远不超过1d6。
这项能力替代了1级,8级和16级的狂血之力。

灵力奔涌(Spirit Surge,Su):当通灵者做出任何一个享有英灵同调加值的d20检定且失败后,他可以借助英灵的力量,以增加1点共鸣为代价为检定结果增加1d6加值(不需要任何动作)。这个加值可能会使一个失败的检定获得成功,但通灵者需要意识到自己这么做才能使用这个能力,且每轮最多使用一次。在10级时,这个加值提升到1d8;在20级时,提升到1d10。

狂血之力(Bloodline Powers):4级时,绝境巡行者才能获得本来1级能获得的狂血之力。9级时,他才能获得到本来4级能获得的狂血之力。12级时,他才能获得到本来8级能获得的狂血之力。15级时,他才能获得到本来12级能获得的狂血之力。20级时,他才能获得本来16级能获得的狂血之力。这项能力调整了4级,16级和20级的狂血之力,同时替代了9级,15级的血脉专长。

血脉:命运血脉
命运之击(Destined Strike,Sp):1级起,每日至多3次,以自由动作,你能够使你的1次近战攻击获得洞察加值,数值等同于你的血脉狂怒者等级的1/2(最低为1)。12级起,该能力的每日使用次数提升至5次。(绝境巡行者调整,4级取得)


受选狂怒者(Fated Bloodrager,Su):4级起,你的AC以及豁免检定获得+1幸运加值。8级以及之后每4个等级,这个加值都会增加1点(最高为20级时的+5点)。(绝境巡行者调整,9级取得)

压抑血怒 Controlled Bloodrage:当一个都市之血进入血怒状态时,他并不会获得普通血脉狂怒者的血怒好处。取而代之,都市之血可以选择在力量,敏捷或是体质属性上获得+4士气加值,这些加值在都市之血获得大血怒能力时提升到+6,在他获得强力血怒能力时提升到+8。都市之血可以选择将所有的加值都加在其中一项属性上,也可以以2点为单位分配给这三项属性中的不同项目。在使用压抑血怒时,都市之血不获得意志豁免加值,不在防御等级上受到减值,并且仍然可以使用基于敏捷,智力与魅力属性的技能。压抑血怒在判断专长先决条件和其他效果时视为正常的血怒。本能力调整了血怒。

快速移动(Fast Movement,Ex):血脉狂怒者的陆上速度要比他的同族快上10尺。这个好处仅在血脉狂怒者不穿甲、穿戴轻甲或中甲,并且负重没有到达重载时才会生效。血脉狂怒者要首先应用该加值,之后再按照他穿戴的护甲或者负载的载重修正速度。这个加值会与任何其他增加血脉狂怒者陆上速度的加值叠加。

直觉闪避(Uncanny Dodge,Ex):2级起,血脉狂怒者能够在通过感官查知险情并主动行动之前首先对危险作出反应。他不会陷入措手不及(flat-footed),也不会因为攻击者是隐形的(invisible)而失去AC上的敏捷加值。具有该能力的血脉狂怒者仍旧会因为敌人成功对他使用虚招动作(feint action)而失去AC上的敏捷加值。

精通直觉闪避(Improved Uncanny Dodge,Ex):5级起,血脉狂怒者不再会被夹击(flanked)。这可以防止盗贼(或者其他具有偷袭能力的职业)通过夹击来对血脉狂怒者进行偷袭,除非攻击者的盗贼等级(或者其他赋予偷袭的职业等级)至少比目标的血脉狂怒者等级高4级或更多。

狂血咒术(Blood Casting,Su):4级起,血脉狂怒者获得了即便身处血怒之中也能够施法的能力。他能够施放这些法术进行防御,而且还能够在血怒中为这些法术进行专注检定。在处于血怒时,他仅能施放并专注于自己的血脉狂怒者法术(见后文);在此期间无法施放来自其他职业的法术。

施法免材(Eschew Materials):4级起,血脉狂怒者获得施法免材作为奖励专长。

魔力管控 Restrained Magic(Su):在3级时,都市之血可以调整自己施放的魔法效果,让它们不容易伤害到误入影响范围内的盟友与路人。每当都市之血施放一个法术时,他都可以选择为任何他意识到的,处于该法术影响范围内或是成为法术目标的生物在对抗法术的豁免检定上提供+2加值。如果该生物在对抗法术影响的豁免检定上成功,那么他完全不受法术效果的影响,如同他并没有成为法术的目标或是处于法术影响范围之外。本能力取代血之庇护。

研习魔法 Adopted Magic:在7级时,都市之血从其他城市施法者的研究中取得了一些经验。都市之血可以从魔战士或吟游诗人的法术列表中选择一个他可以施放环级的法术并加入他的已知法术和法术列表中。在10级和之后每3级时,都市之血还可以再这样获得获得一个法术。如果都市之血可以更换自己的已知法术,那么他也可以从魔战士和吟游诗人法术列表中选择一个,替换掉他之前从这两个列表中获得的额外法术。本能力取代伤害减免。


特殊
NT等级1 潜能点6

◆负能量亲和:机体对正能量与负能量的反应如同不死亡灵——受正能量伤害,被负能量治愈。同时驾驶员的皮肤开始苍白
◆甲渣阶段Ⅰ:机体外表装甲开始出现无法通过任何手段修复的龟裂和破损,在AC、反射豁免、强韧豁免上获得-2减值。这是一个暂无法解除的疾病效果,会无视任何忽略或治愈疾病的能力。
◆NT领域「暴虐Ⅰ」:视为进入勇士神话道途的神话生物,获得一个神话专长和一个新的精神指令(见下)。获得力量调整值+当前NT等级的潜能点数,潜能点数可视为神话之力用于神话专长的消耗,也可消耗2倍点数使用精神指令(包括正常的精神指令)。潜能点数不会每天回复。
◆新精神指令【嗜血】:仅限「暴虐」NT领域的机体可以使用。消耗1点精神,在造成重击威胁时自动确认,且本次重击倍率上升1倍。免疫重击的生物也会免疫此效果。

法术
已知法术
1环 4:变巨术 长臂咒 雷霆重踏 魔法飞弹 坐骑术
2环 3:镜影术 蛛行术 防弹护盾 英雄气概(研习魔法获取)
血脉法术:护盾术

每日法术
1环 2+1
2环 1+1

专长
人物1级 肩部盾牌
人物3级 猛力攻击
人物5级 盲战
血脉狂怒者6级 精通先攻
人物7级 闪避
人物9级 奥术打击
申请奖励专长 血术之击
神话专长 猛力攻击(神话)

本职技能
特技动作(敏捷),攀爬(力量),工艺(智力),威吓(魅力),知识(神秘)(智力),察觉(感知),骑术(敏捷),法术辨识(智力),游泳(力量),交涉(魅力),知识(本地,智力),语言学(智力),专业(感知)。
每级技能点数:4 + 智力调整值。

技能:(4-2+1)*9=27
特技动作 9+3(本职)+3敏捷=15
攀爬 9+3(本职)+5力量=17
威吓 9+3(本职)+3魅力=15




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 楼主| 发表于 2023-10-21 00:05:28 | 显示全部楼层
起始资金:33000  物品栏位:力量

武器:+1狂暴巨剑         050  
护甲:+1胸甲           2200
腰部:+2体能腰带        10000
躯体:
胸部:高速战士衬衫         1000
眼部:
脚部:跑跳靴            5500
手部:
头部:缓冲软帽           2000
头饰:
颈部:
肩部:+1抗力披风         1000
左肩:PSI中继器-盾        500
腕部:
戒指:

无位置:
土红色艾恩石            5000
寻路仪                500
快闪树叶               750
次等默发超魔权杖          
卷轴
忍受环境                25
波涛护盾                25
幽影武器                25
羽落术                 25
识破隐形               150
防护箭矢               150
造风术                150
闪光尘                150
暮光之尘               150

第一章结束,资金为150+10329=10479
消费
+1巨剑升级为+1狂暴巨剑 6000
次等默发超魔权杖 3000


剩余1479
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 楼主| 发表于 2023-11-9 22:29:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 狗熊有敌 于 2023-11-9 22:54 编辑

第二单元结束后


玩家:狗熊

驾驶员
姓名:刘龟马
阵营:混乱中立
性别:男
年龄:30
语言:通用语,地球通用语
更新小作文:来到地球参与这个莫名其妙的组织之后,刘龟马杀了个爽(至少做了攻击动作),也被杀了个爽(字面意思)。通过和神秘人士的交易,他似乎得到了一个很厉害的能力,那就是怎么作都不会死(简化的理解)。那岂不是能杀的更爽了?都是好事啊!这么想着,刘龟马更加期待接下来的冒险了。


机体
代号:给他机器人三号 本来应该能变形的,但被傻卵驾驶员弄坏了
种族特性:
中型0MP 履带-1MP 典范4MP
喷射器模块2MP 潜水模块2MP  
肩部挂架3MP
纳米机械修复3MP 装甲板2MP 高等强化机体4MP
夜视仪2MP

元素易伤-2MP→寒冷 脆弱结构-2MP 自爆装置-2MP

精神:-2



申请1:是城里人  申请2:是绝境人  申请3:奖励专长  申请
:补签第四次团,爽拿1经验点
职业等级:血脉狂怒者(绝境巡行者/都市之血)LV10
背景:反制者 天佑者 风暴裔 疤痕(负面)

数据 最终 购点  初始 调整
力量 20 -7  15 典范+2 升级+1 装备+2
敏捷 16 -5  14 典范+2 
体质 20 -7  15 典范+2 升级+1 装备+2
智力 06 +2  08 典范-2
感知 10     10
魅力 17 -3  13 典范+4

HP:119(10+9d10+体质50+天赋职业10)
AC:24(10+敏捷3+护甲7+天生1+闪避1+洞察1+幸运3-2甲渣)
接触:16
措手不及:24
缺陷:脆弱结构 元素易伤(寒冷) 自爆装置

强韧:18(基础7+5体质+1抗力+2种族+3幸运-2甲渣)
反射:12(基础3+3敏捷+1抗力+2种族+3幸运-2甲渣)
意志:9(基础3+1抗力+2种族+3幸运)

动态:
护盾术+4AC
勇士英灵强韧+3
守护者英灵AC+3,体质强韧豁免+3,CMD+1,4DR/-和强酸,电鸡,火焰,音波抗力4(本来有寒冷的,现在没有了)
纳米机械修复,+9HP
镜影术

特殊:胸甲储存一个英雄气概,被近战攻击击中时可以直觉动作激活,目标为攻击者

先攻:+9(敏捷+3背景+2+专长4)
BAB:+10/+5
CMB:+17(BAB10+5力量+2洞察)
CMD:30(10+BAB10+5力量+敏捷3+2洞察)
速度:10格(履带基础速度4+喷射器模块2+快速移动2+跑跳靴2)/6格游泳速度


近战攻击
+1狂暴巨剑      
攻击 +16(BAB
+力量5+附魔1)
伤害 2d6+8(力量7+附魔1)
重击 19-20/×2
类型 挥砍

动态
神话猛力攻击 攻击-3 伤害+13(重击时+27,再应用重击倍率;能消耗1点神话之力,1分钟之内忽略攻击减值)
压抑血怒 +4力量(攻击+2,伤害+3) 触发血术之击 伤害+2 触发狂暴附魔 攻击+2增强 伤害+2增强

勇士 攻击+3 非法术伤害+5 全回合攻击获得额外一次最高BAB攻击 可以灵力奔涌给失败的攻击+1d6
命运之鸡 攻击+4洞察(每天3次,自由动作)





勇士降灵,压抑血怒,猛力攻击状态下
攻击 +20(BAB10+力量7+附魔3+降灵-猛力攻击
伤害 2d6+33(力量+附魔降灵猛力攻击13+奥术打击

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 楼主| 发表于 2023-11-9 22:39:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 狗熊有敌 于 2023-11-11 15:42 编辑

职业特性
武器与防具擅长(Weapon and Armor Proficiency):血脉狂怒者擅长所有简易和军用武器、轻甲、中甲以及盾牌(塔盾除外)。血脉狂怒者能够在穿戴轻甲或中甲时施放血脉狂怒者法术,这么做不会承受正常的奥术失败率。不过这并不会影响源自其他职业的奥术的奥术失败率。和其他奥术施法者一样,若血脉狂怒者在穿戴重甲或持用盾牌时施放具有姿势成分的法术,便会受到奥术失败率影响。
都市之血不擅长盾牌。本能力调整了血脉狂怒者的武器和护甲擅长。

英灵(Spirit):1级时,绝境巡行者获得降灵创世精魂的能力,因此得到了通灵者的英灵能力和灵力奔涌能力(异能冒险30,31页)。绝境巡行者可以降灵的对象有:猎豹(cheetah,等同于诡术师),美洲豹(leopard,等同于守护者),狮子(lion,等同于统帅),猛虎(tiger,等同于勇士)。绝境巡行者无法降灵大法师和大祭司职阶。这些英灵的偏好区域是祭坛,教堂,圣林,以及神龛。这些英灵的禁忌要求绝境巡行者憧憬自然,并且尝试摧毁或者无力化任何遭遇到的邪恶。
绝境巡行者在1级时获得次级英灵之力,在8级时获得中等英灵之力,16级的时候获得高等英灵之力。而绝境巡行者从灵力奔涌里面获得的加值永远不超过1d6。
这项能力替代了1级,8级和16级的狂血之力。

灵力奔涌(Spirit Surge,Su):当通灵者做出任何一个享有英灵同调加值的d20检定且失败后,他可以借助英灵的力量,以增加1点共鸣为代价为检定结果增加1d6加值(不需要任何动作)。这个加值可能会使一个失败的检定获得成功,但通灵者需要意识到自己这么做才能使用这个能力,且每轮最多使用一次。

狂血之力(Bloodline Powers):4级时,绝境巡行者才能获得本来1级能获得的狂血之力。9级时,他才能获得到本来4级能获得的狂血之力。12级时,他才能获得到本来8级能获得的狂血之力。15级时,他才能获得到本来12级能获得的狂血之力。20级时,他才能获得本来16级能获得的狂血之力。这项能力调整了4级,16级和20级的狂血之力,同时替代了9级,15级的血脉专长。

血脉:命运血脉
命运之击(Destined Strike,Sp):1级起,每日至多3次,以自由动作,你能够使你的1次近战攻击获得洞察加值,数值等同于你的血脉狂怒者等级的1/2(最低为1)。12级起,该能力的每日使用次数提升至5次。(绝境巡行者调整,4级取得)

受选狂怒者(Fated Bloodrager,Su):4级起,你的AC以及豁免检定获得+1幸运加值。8级以及之后每4个等级,这个加值都会增加1点(最高为20级时的+5点)。(绝境巡行者调整,9级取得)

压抑血怒 Controlled Bloodrage:当一个都市之血进入血怒状态时,他并不会获得普通血脉狂怒者的血怒好处。取而代之,都市之血可以选择在力量,敏捷或是体质属性上获得+4士气加值,这些加值在都市之血获得大血怒能力时提升到+6,在他获得强力血怒能力时提升到+8。都市之血可以选择将所有的加值都加在其中一项属性上,也可以以2点为单位分配给这三项属性中的不同项目。在使用压抑血怒时,都市之血不获得意志豁免加值,不在防御等级上受到减值,并且仍然可以使用基于敏捷,智力与魅力属性的技能。压抑血怒在判断专长先决条件和其他效果时视为正常的血怒。本能力调整了血怒。

快速移动(Fast Movement,Ex):血脉狂怒者的陆上速度要比他的同族快上10尺。这个好处仅在血脉狂怒者不穿甲、穿戴轻甲或中甲,并且负重没有到达重载时才会生效。血脉狂怒者要首先应用该加值,之后再按照他穿戴的护甲或者负载的载重修正速度。这个加值会与任何其他增加血脉狂怒者陆上速度的加值叠加。

直觉闪避(Uncanny Dodge,Ex):2级起,血脉狂怒者能够在通过感官查知险情并主动行动之前首先对危险作出反应。他不会陷入措手不及(flat-footed),也不会因为攻击者是隐形的(invisible)而失去AC上的敏捷加值。具有该能力的血脉狂怒者仍旧会因为敌人成功对他使用虚招动作(feint action)而失去AC上的敏捷加值。

精通直觉闪避(Improved Uncanny Dodge,Ex):5级起,血脉狂怒者不再会被夹击(flanked)。这可以防止盗贼(或者其他具有偷袭能力的职业)通过夹击来对血脉狂怒者进行偷袭,除非攻击者的盗贼等级(或者其他赋予偷袭的职业等级)至少比目标的血脉狂怒者等级高4级或更多。

狂血咒术(Blood Casting,Su):4级起,血脉狂怒者获得了即便身处血怒之中也能够施法的能力。他能够施放这些法术进行防御,而且还能够在血怒中为这些法术进行专注检定。在处于血怒时,他仅能施放并专注于自己的血脉狂怒者法术(见后文);在此期间无法施放来自其他职业的法术。

施法免材(Eschew Materials):4级起,血脉狂怒者获得施法免材作为奖励专长。

魔力管控 Restrained Magic(Su):在3级时,都市之血可以调整自己施放的魔法效果,让它们不容易伤害到误入影响范围内的盟友与路人。每当都市之血施放一个法术时,他都可以选择为任何他意识到的,处于该法术影响范围内或是成为法术目标的生物在对抗法术的豁免检定上提供+2加值。如果该生物在对抗法术影响的豁免检定上成功,那么他完全不受法术效果的影响,如同他并没有成为法术的目标或是处于法术影响范围之外。本能力取代血之庇护。

研习魔法 Adopted Magic:在7级时,都市之血从其他城市施法者的研究中取得了一些经验。都市之血可以从魔战士或吟游诗人的法术列表中选择一个他可以施放环级的法术并加入他的已知法术和法术列表中。在10级和之后每3级时,都市之血还可以再这样获得获得一个法术。如果都市之血可以更换自己的已知法术,那么他也可以从魔战士和吟游诗人法术列表中选择一个,替换掉他之前从这两个列表中获得的额外法术。本能力取代伤害减免。


特殊
NT等级1 潜能点6

◆负能量亲和:机体对正能量与负能量的反应如同不死亡灵——受正能量伤害,被负能量治愈。同时驾驶员的皮肤开始苍白
◆甲渣阶段Ⅰ:机体外表装甲开始出现无法通过任何手段修复的龟裂和破损,在AC、反射豁免、强韧豁免上获得-2减值。这是一个暂无法解除的疾病效果,会无视任何忽略或治愈疾病的能力。
◆NT领域「暴虐Ⅰ」:视为进入勇士神话道途的神话生物,获得一个神话专长和一个新的精神指令(见下)。获得力量调整值+当前NT等级的潜能点数,潜能点数可视为神话之力用于神话专长的消耗,也可消耗2倍点数使用精神指令(包括正常的精神指令)。潜能点数不会每天回复。
◆新精神指令【嗜血】:仅限「暴虐」NT领域的机体可以使用。消耗1点精神,在造成重击威胁时自动确认,且本次重击倍率上升1倍。免疫重击的生物也会免疫此效果。

法术
已知法术
1环 4:变巨术 长臂咒 雷霆重踏 魔法飞弹 坐骑术
2环 3:镜影术 蛛行术 英雄气概(研习魔法获取)
3环 2:加速术 飞行术(研习魔法获取)
血脉法术:护盾术 朦胧术

每日法术
1环 2+1
2环 1+1
3环 1+1

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 楼主| 发表于 2023-11-9 22:52:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 狗熊有敌 于 2023-11-17 21:15 编辑

专长
人物1级 肩部盾牌
人物3级 猛力攻击
人物5级 盲战
血脉狂怒者6级 精通先攻
人物7级 闪避
人物9级 奥术打击
申请奖励专长 血术之击
神话专长 猛力攻击(神话)




本职技能
特技动作(敏捷),攀爬(力量),工艺(智力),威吓(魅力),知识(神秘)(智力),察觉(感知),骑术(敏捷),法术辨识(智力),游泳(力量),交涉(魅力),知识(本地,智力),语言学(智力),专业(感知)。
每级技能点数:4 + 智力调整值。

技能:(4-2+1)*10=30
特技动作 10+3(本职)+3敏捷=16
攀爬 10+3(本职)+5力量=18
威吓 10+3(本职)+3魅力=16


起始资金:33000  物品栏位:力量

武器:+1狂暴巨剑         050  
护甲:+1储法胸甲         2200
腰部:+2体能腰带        10000
躯体:
胸部:高速战士衬衫         1000
眼部:
脚部:跑跳靴            5500
手部:
头部:缓冲软帽           2000
头饰:
颈部:
肩部:+1抗力披风         1000
左肩:PSI中继器-盾        500
腕部:
戒指:

无位置:
土红色艾恩石            5000
寻路仪                500
快闪树叶               750
次等默发超魔权杖          
卷轴
忍受环境                25
波涛护盾                25
幽影武器                25
羽落术                 25
识破隐形               150
防护箭矢               150
造风术                150
闪光尘                150
暮光之尘               150

第一章结束,资金为150+10329=10479
消费
+1巨剑升级为+1狂暴巨剑 6000
次等默发超魔权杖 3000


剩余1479

第二章结束,资金为
1479+7666=9145
消费
+1胸甲升级为+1储法胸甲 6000

剩余3145
赌博后(借飞刀900,还2000) 10145
分8000,18145





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 楼主| 发表于 2023-11-23 00:41:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 狗熊有敌 于 2023-11-23 00:50 编辑

玩家:狗熊


驾驶员
姓名:申薞菍
阵营:绝对中立
性别:男
年龄:31
语言:通用语外加9门语言咱就不一个个列了
小作文:
曾经和刘龟马搭档在一个小队(你看,连机体都长得很像),虽然关系不怎么样,但打起来还是合作得很好的。
本来已经准备退居二线,然而曾经的老伙计因为一次任务差点就被给他射线选中带走,于是被通讯录摇号摇过来临时增援。
爱好是打架时给对面戳眼插耳钩鼻

机体
代号:给他机器人三号机·改
基底驾驶员:强化人0MP
基本形体:小型-1MP
足部构造:履带-1MP
基底属性:典范4MP
机体特性:专注程序1MP 飞行模块4+4MP 钻地模块3MP 快速反应程序4MP 视野增幅1MP

缺陷特性:
元素易伤-2MP→寒冷 脆弱结构-2MP

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