背景:你长着明显是外来者的肤色,但你不知道你的父母是谁,只是从小就听说你是个在树林中捡回来的野种,被发现时还和狼群一起觅食,举手投足全是野兽的模样。做科研的想要尝试教化你,好为他们的研究添砖加瓦;上位者只觉你十分有趣,是个不可多得的玩物。你也想回到自然,但是鞭打和断食使你身心俱疲;你也想融入“人类”,但你佝偻的身躯、不清的话语和浓重的体味也只会受人远离。你很痛苦,也很挣扎,但时光依然匆匆而过。你学会了直立行走,甚至能正常对话,但反而让饲养你的人感到无趣厌烦;你以为你想回到自然,但冲过层层枷锁,出去了才发现加工过的食品和各种佳肴却让你流连忘返,稳固的高墙才让你高枕无忧.......你感觉自己可能什么都不是了,你又偷偷回到了高墙的那边,心中有的只剩下无尽的郁闷和烦躁。所以那些以为你只是个无用的傻大个而对你拳脚相加的人,莫名其妙就被你像野兽一般的怒火给吞灭了。所以可能那团火烧得确实够旺,同时又是那么地不知向左向右地飘摇不定的时候,长耳朵的人们确实想试试添一把柴,吹一口气,看看到底这团火是燎原之势还是星星点点了。 玩家:Johnny仔 姓名:阿南 性别:男 年龄:21 阵营:混乱中立 种族:半兽人 体型:中型 职业:lv3野蛮人(坚毅狂暴者)
语言:通用语 兽人语 背景特性:无 缺陷:无 属性: 10 10 0 0 0 起始属性:力量16,敏捷10,体质16,智力10,感知10, 魅力10 种族调整:力量+2 等级调整: 装备调整: 最终属性:力量18,敏捷10,体质16,智力10,感知10, 魅力10 修正加值: +4 +0 +3 0 0 0 BAB:+3 CMB:7=BAB3+4(力量修正)+0(体型修正) CMD:17=10+BAB3+4(力量修正)+0(敏捷修正)+0(体型修正) 先攻:0=0(敏捷修正) 感官:黑暗视觉 半兽人在黑暗中能够看到60尺远 抗性:火焰抗力1点 强韧豁免:8=3(职业)+3(体质修正)+1(种族特性)+1(抗力) 反射豁免:3=1(职业)+0(敏捷修正)+1(种族特性)+1(抗力) 意志豁免:3=1(职业)+1(种族特性)+1(抗力);狂暴后为5 防御等级(AC):16=10+6(护甲)+0(敏捷修正);狂暴后为14 接触防御:10=10+0(敏捷修正)+0(偏斜) 措手不及:10=10+0(感知修正) HP:34=12+2*12(1/2)+3*3 狂暴后hp:40=34+3*2 速度:陆上30尺(职业特性+10尺) 狂暴轮:14/14 常规专长: 等级提升(2个)种族奖励(1个): ①坚忍(奖励):对抗非致命伤害检定+4 ②武器专攻(巨剑)(1):巨剑攻击检定+1 ③猛力攻击(3):你可以选择在所有近战攻击和战技检定上承受-1减值,以在所有近战伤害检定上获得+2加值。如果你进行攻击时使用的是双手武器、双手持用的单手武器或可在伤害检定上加上1.5倍力量修正的主要天生武器,此伤害加值提升一半(+50%)。如果你进行攻击时使用的是副手武器或次要天生武器,此伤害加值减半(-50%)。当你的BAB达到+4,和以后的每4点提升,攻击减值再-1,伤害加值再+2。你必须在进行攻击检定前选择使用此专长,其效果持续到你的下回合之前。接触攻击和不造成生命点数伤害的效果无法获得伤害加值。 演武专长: 等级提升(2个): ①演武武器熟稔:擅长的任意武器都视为具有〈演武〉特性 ②武器专攻(巨剑):巨剑攻击检定+1
种族特性: 1. 属性值调整:+2力量 2. 黑暗视觉:半兽人在黑暗中能够看到60尺远。 3. 兽人血脉:在判断与种族相关的效果时,半兽人同时被视为兽人与人类。 4. 武器熟悉:半兽人擅长巨斧以及弯刃大刀,并且将任何冠以“兽人”之名的武器视为军用武器。 5. 神圣纹身:半兽人的所有豁免检定获得+1幸运加值。 6. 萨满学徒:半兽人获得“坚忍”作为奖励专长。
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