星界彼岸

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测试用规则

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发表于 2012-12-28 20:28:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 飞翼 于 2012-12-28 21:14 编辑

D20系统,3R,PF规则基础
-取消BAB,取消职业,取消基础豁免
-起始种族为人类,根据战役/模组的需要可添加种族模板


属性(起始3D6投点)
力量:近战伤害,战技CMB/CMD
敏捷:先攻,反射,速度+X尺(向下取整),战技CMD
体质:HP,强韧,体质型能力DC
智力:XP+2X%,逻辑/理解型能力DC
感知:SP,意志,感知/明悟型能力DC
魅力:直觉/血脉型能力DC
特殊:当属性加值每次达到整十,即30/50/70时,可以选择一个相关的高等属性能力
-属性价格200每点


技能(起始12+智力调整值(若为正)×4,技能最大值为HD+3)
游泳,攀爬,特技动作,飞行,脱逃,骑术,巧手,潜行,察觉,威吓,共鸣,驾驶(可选)
知识(可选),专业(可选),解除装置,医疗,交涉,唬骗,易容,察言观色,生存
武器(可选),闪避,其它(有可能额外添加技能,例如受到奥术训练的角色可选择法术辨识)
特殊:未受训普通技能使用时-1,未受训的知识/专业性技能使用时-3
专擅领域:角色可在战斗技能以外的某一受训技能选一个方面专擅,专擅领域获得+2加值
  例如阿涛有巧手技能,他选择了偷窃作为专擅领域,于是他在偷窃时+2,但在藏起小东西时使用原来的技能值
-技能价格50每点,专擅领域价格50每个


特殊技能(起始无,最大值为HD+3)
奥术训练:【逻辑型】法师法术模板
-价格300X,学习法术20Y
奥术训练:【血脉型】术士法术模板
-价格300X,学习法术100Y
奥术训练:【直觉型】吟游诗人法术模板
-价格200X,学习法术100Y
神术训练:【神力型】牧师法术模板
-价格300X,领悟法术20Y
神术训练:【原力型】牧师法术模板
-价格250X,领悟法术20Y
特异/超自然/类法术能力
-价格不定
注:X为职业等级,Y为法术等级
特殊:上面只是还原了3R几个职业的施法能力,其它能力的价格可咨询DM,注意获取能力必须考虑RP的合理性,特殊能力可能有XP以外的额外需求
例子:大科学家法爷存了500XP,想获取一个类似闪光尘法术的可再生型能力,提出要研究一个可以制造闪光弹的微型机器植入身体。DM计算平衡性后告知500XP可以获取一个每天使用3次的类闪光尘能力,但提出需要获取制造该微型机器的某些部件。
(比较大众的能力可以直接给予,特殊一点的能力建议还是以类似申请的形式发放,由DM决定)


专长(起始无)-价格200
特殊:取消技能专攻专长,随时补充或增加


战斗规则
攻击:
攻击=D20+攻击所用技能+其它修正
AC=10+闪避技能+其它修正


伤害
当使用近战武器或投掷武器时,力量加值按一定系数应用在伤害上
双手武器1.5,单手武器/主武器1,副手武器/次要武器0.



起始HP=体质值+体质调整值,每HD提升4+体质调整值
起始SP=感知值+感知调整值,每HD提升4+感知调整值
-HD价格500×当前等级


SP的作用
集中精神:你专注地做某件事,消耗4点SP在某个技能上获得+2加值,持续一轮
     若使用的技能为长期动作则持续到技能结束
-特殊:紧迫的情况下使用消耗×3,例如战斗时增强武器技能消耗为12

SP伤害
面对过于强大/奇异的敌人有可能产生SP伤害
恐惧或精神攻击会造成SP伤害
当SP降低到0以下时,角色进入离魂状态(类困惑状态,受到攻击时视为无助)
当SP降低到负感知值时,角色精神崩溃/陷入疯狂,成为NPC


SP的恢复
SP恢复速率同HP,懂得治疗精神创伤者可使用医疗技能如同影响HP般恢复SP
特殊的能力/药物可以恢复SP
当角色达成一个短期目标,或获得某些重大成功时,恢复一定SP(DM决定)
当战役/模组的一个阶段完成后,恢复所有SP

更多关于SP的可参考COC
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 楼主| 发表于 2012-12-28 22:40:04 | 显示全部楼层
人物姓名:阿飞
****************************************************************************
种族:人类
体型:中等
年龄:25
性别:男
身高:170cm
体重:70kg
语言:汉语
出身背景:现代社会(21世纪)
XP: 0
****************************************************************************
骰点属性:12,11,10,8,7,13
力量 08 -01 
敏捷 11 +00 
体质 10 +00
智力 13 +01 
感知 12 +01 
魅力 07 -02
****************************************************************************
HD   1
HP  10
SP  13
先攻  +0
CMB -1
CMD -1
速度  30
****************************************************************************
AC 14
强韧 00
反射 00
意志 01
****************************************************************************
攻击:
-1 匕首   1D4-1穿刺,19-20/×2
+2 仿真M4 1D6+1钝击,20/×2(树脂BB弹)
****************************************************************************
专长:

****************************************************************************
起始技能点:12+1×4=16
游泳      2【阿飞小时候曾被笑旱鸭子,曾下过苦功练习游泳】
知识(枪械)  4【作为一个技术宅,阿飞宅的就是枪械知识】
专业(计算机) 4【大学学习的专业是计算机,除了不会黑别人,其它的电脑操作十分拿手】
武器(枪械)  2【大学时和一帮损友一起迷上了“WAR GAME”,虽不是真正枪械但也高仿得可以了】
闪避      4【WAR GAME没有防御的概念,只有不停地找掩体和——闪...】
****************************************************************************
特殊能力:

****************************************************************************
常时效果:

****************************************************************************
装备
武器:匕首【大学和损友一起淘的匕首】,高仿M4【WAR GAME装备】
****************************************************************************
背包内:
手机,钱包(200RMB),匕首,高仿M4,雨伞,钥匙,纸巾

背景:
既然是示例就暂时忽略这个吧……
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 楼主| 发表于 2012-12-29 00:36:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 飞翼 于 2012-12-29 00:38 编辑

范例人物卡2弹

人物姓名:阿飞(自从穿越到德莱顿并得到精灵族帮助后自称时空战士)
****************************************************************************
种族:人类
体型:中等
年龄:25
性别:男
身高:170cm
体重:70kg
语言:汉语
出身背景:现代社会(21世纪)
背景:德莱顿
XP:9470
****************************************************************************
骰点属性:12,11,10,8,7,13
力量 13 +01 
敏捷 15 +02 
体质 10 +00
智力 13 +01 
感知 12 +01 
魅力 07 -02
****************************************************************************
HD   5
HP  26
SP  33
先攻  +2
CMB +1
CMD +3
速度  30
****************************************************************************
AC 24,接触19,措手不及15
强韧 02(装备+2)
反射 04(装备+2)
意志 03(装备+2)
****************************************************************************
攻击:
+12 +2风神弓 2D10+2穿刺,20/×3
30尺内+1攻击+1伤害
****************************************************************************
专长:
闪避,武器专攻(弓),近程射击,速射,精准射击
****************************************************************************
起始技能点:12+1×4=16
游泳      2
知识(枪械)  4
专业(计算机) 4
武器(枪械)  2
闪避      8
武器(弓)   8(专擅射击)
知识(地城)  2
骑术      1
潜行      4
时空变幻    5
****************************************************************************
特殊能力:
时空变幻
预知未来【SU】你能看到短暂的未来,给出一个行动投一次,DM告诉你该行动在短暂的未来后所触发的事情(例如知道打开前面的门会被兽人突袭),增加5点紊乱值(高紊乱值会造成时空反噬)
静态历史【SU】通过微调历史,你降低时空紊乱对你的影响,每日三次,降低1D6+智力调整点紊乱值
空间折叠【SU】直觉动作,你迅速折叠你附近的空间,让敌人的攻击落空(50%失手率),持续1轮,增加20紊乱值
时间加速【SU】标准动作,同加速术,但只影响自己,增加35紊乱值
****************************************************************************
常时效果:

****************************************************************************
装备
武器:+2风神弓【精灵王送的礼物】,+2抗力斗篷【战利品】,精制精灵长剑【精灵的礼物】
   +1链甲衫【买的】
****************************************************************************
背包内:
没电的手机,治疗药水×3,口粮3天份,冒险者套装,地精的耳朵×8,烂掉的雏龙皮(蓝)2块

人物改变:
知识(地城),骑术,潜行,剧情获得,花费0
武器(弓)提升8级,花费400XP
专擅1个,花费50XP
闪避提升4级,花费200XP
HD提升4级,花费5000XP
敏捷提升4点,花费800XP
力量提升5点,花费1000XP【拉开风神弓要求敏捷15,力量13】
专长5个,花费1000XP
特殊技能(时空变幻)提升5级,花费500XP+5低级魔石
预知未来,免费
静态历史,免费
空间折叠,花费500XP
时间加速,花费420XP
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