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楼主: 笨笨

在黑夜里梦想着光——笨笨4E科幻团

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发表于 2013-6-18 09:55:20 | 显示全部楼层
+3盔甲都没人要?神导拿盔甲的话我就拿光明臂铠了
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 楼主| 发表于 2013-6-18 10:05:50 | 显示全部楼层
根据大家的需求和讨论结果,装备分配如下:
飞翼——冲锋靴;  影——+3潜地者护甲;  熊猫——活力腰带(典范级); 大神——+3抗力斗篷;
老牛——光明臂铠;  PETER——医护护腕;  PEON——设计师护目镜;  过客——智能目标识别系统。

唯一的问题,PEON如果选了护目镜,那么敏锐宝冠就不能戴了。
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 楼主| 发表于 2013-7-9 12:06:47 | 显示全部楼层
调查小组在解决了“吸血鬼”事件后,又被派去调查水源泄露事件,在千钧一发的关头总算逃出生天。但又被一些别有用心的人截住了……

吸血鬼事件后发放物品:活力药剂5瓶,1号未知药剂(2瓶),2号未知药剂(2瓶),4WG

水源事件后获得物品:光耀武器+3、日之刃+3、磁力芯片(熊猫获得)、7000G(阿不获得)、火爆板甲、阿波罗护腕。  

另外作为火焰洗礼活动失败一方,橙送出高科技琴一把,熊猫将活力腰带送给大神。

============================================================

1号未知药剂:重伤时服用,你获得5点再生,直到结束重伤状态。 副作用:未知;
2号未知药剂:重伤时服用,你的命中和伤害+2,直到结束重伤状态。 副作用:未知;


光耀武器  +3
武器类型: 任意
增强:攻击骰和伤害骰
重击:每增强一次+1d6光耀伤害
属性:当该武器被用来造成光耀伤害时,将其增强加值作为物品加值加到伤害骰中去。
威能(随意 ? 光耀): 自由动作。所有该武器造成的伤害都转化成光耀伤害。另一个自由动作将伤害恢复正常。

日之刃  +3
武器类型: 任意
增强:攻击骰和伤害骰
重击:每增强一次+1d6伤害
属性:该武器可以在20格内散发明亮或昏暗的光线。你可以控制光线的亮度和范围。
威能(随意 ? 光耀): 自由动作。所有该武器造成的伤害转为光耀伤害。另一个自由动作让伤害恢复正常。
威能(每日 ? 光耀): 标准动作。你产生一次光爆。做一次攻击:近程爆发 1;范围内所有敌人;力量 vs. 反射(攻击骰获得等同于武器增强加值的奖励);一旦命中,目标受到2d8点光耀伤害。

火爆护甲   
护甲: 板甲
增强: AC
特性: 你对抗持续性火焰伤害的豁免骰自动成功。
威能◆每日◆火焰: 次要动作。直到你的下个回合结束,任何使用近战攻击命中你的生物都遭受 2d8+魅力调整值的火焰伤害。


阿波罗护腕   
装备位置: 臂部
特性: 当你的基本攻击命中时,附加1D6火焰伤害。
威能◆每日◆火焰: 次要动作。在你的回合结束之前,你下一次使用基本攻击变为以目标为中心的爆发 1。这次基本攻击使用正常的攻击加值,但目标改为反射防御。每个被命中的目标都获得10点火焰易伤(豁免结束)。
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发表于 2013-7-9 12:10:48 | 显示全部楼层
自告奋勇拿我申请的光耀武器  +3
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