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【新人KP】中国古代COC团·度母送子

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发表于 2015-7-30 16:08:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 sharon1987 于 2015-7-30 16:13 编辑

“时人夫妇,以无子为苦。有妇人三年无子者,梦中见黑度母,言可让妇人产子。然头胎两子,须送一子,以为度母座下伏侍。妇人诺。度母手持宝珠掷妇人腹,腹痛如坠,惊而起,冷汗透衣。旋九月,产头胎,乃一胞两子。妇人惜之,不忍弃,则瘴毒蛇虫,扰家室三月。夫曰:‘妇人爱子,然子夭其爱矣!’夺一儿,掷之深涧。扰攘旋止,不复再来。此真奇事也。”


——[唐]元涟,《草堂拾微·卷三》



背景时间:安史之乱后的唐朝,此时天下尚算太平,就是节度使、外戚、宦官的存在感都太强了点。

【规则】

本面团规则以COC六版规则为基础,有修改。

一、关于属性和技能上限本次团中,PC的最高属性不可超过15(基础模板),单项技能上限不能超过80%。
武术技能,除了部分特殊职业外,不可超过30%。具体职业设定,请参看下一楼层的职业与技能说明。
某些种族模板可以突破上限,请参照下文。

二、关于金钱本团数值上使用现代物价表,删去/修改掉所有与时代背景不符的物品和服务。
本团的金钱进制使用文-贯-钱-两制:千文铜钱为一贯,十贯铜钱为一钱足色白银,十钱白银为一两。
除了硬通货,本团还可以使用相当于支票的“交子钞”。但是这种钞票必须拥有者本人在县城或以上规模城镇找钱庄兑换方可使用。在大额交易之中,也可通过签名让渡直接使用。通常一张交子钞最低额度需要值一钱银。
PC起始资产采用资产骰,即一个1D10,投出的数值对应以下资产:
1=1500文(以下同单位)
2=2500
3=3500
4=4500
5=5500
6=7500
7=10000
8=20000
9=30000
10=50000

三、关于宗教
由于我国古代就没有特别统一的宗教信仰,故本团PC可以有任意宗教背景(邪教狂热者例外,本团不开放)。
如果是正经的庙庵观宇的宗教人员,则需要设定所归属的机构(如寺庙及道观的所在地和名称)。
如果是没有系统的民间信仰(如野和尚、算命仙、萨满等),请说明你的日常活动和人们对你的态度。


四、关于种族
因为唐朝时期中外交流频繁,因此本团开放一些种族模板,供PC取用。
种族模板使用方法:选择种族模板后,再选择职业和技能。

1、昆仑奴
来自东南亚、印度甚或非洲的黑人。以体魄强健、性情温厚为特点。
种族专长:力量、体质或敏捷任一项可以突破15点。选择“可选条件”后,可以多突破一项。
必须条件:1、技能中必须有“运动”“跳跃”“攀爬”中的任意两项。
                2、母语无法为中文,必须选取另外的语言。
可选条件:1、奴婢身份:不能单独出行,要行动必须有官差或主人押解,又或者取得主人许可,由可信之人看管。

2、大食商
来自阿拉伯及西亚一带伊斯兰国家的客商,精通航海及商业。
种族专长:资产+30%
必须条件:1、技能中必须有“导航”和“估价”两项。
                2、母语无法为中文,必须选取另外的语言。

3、草原胡
来自中亚和蒙古高原一带的胡人,习骑射,尚武功。
种族专长:可免费获得一匹马及一张军用弓,弓基础熟练度为50%。
必须条件:1、技能中必须有“骑术”。
                2、母语无法为中文,必须选取另外的语言。

4、天竺僧
来自天竺一带的小乘佛教僧侣,经过长途跋涉,前来东土进行佛学交流。
种族专长:母语自动为“梵文”,“神秘学”初始熟练度为50%。
必须条件:1、智力必须为你的最高属性。
                2、技能中必须有“图书馆使用”和“历史学”。
                3、母语无法为中文,且只能选取梵文。



五、关于战斗和武器
本次战斗采用COC六版战斗规则,不开放贯穿、连发规则。
武器分有民间版和军用版两种,详细请见下文的武器规则。

六、杂项
1、KP最大。
2、如果KP错了,请参照第一条。
3、不允许皇亲国戚和富二代角色。

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 楼主| 发表于 2015-7-30 16:09:34 | 显示全部楼层
【职业与技能】

本次面团的职业基本沿用COC六版设定,但是有部分技能/职业有修改。

一,删去或不开放的职业和技能
1、本次面团删去“飞机轮船驾驶员”这一职业。
2、本次面团不开放“狂热者”这一职业。
3、本次面团删去“电脑使用(computer use)”、“电器维修(Eletrical Repair)”、"电子学(Eletronics)"、“摄影(Photography)”、“驾驶(Pilot)”“驾驶重型机械(Operate Heavy Machine)”以及各类枪械使用等与时代背景不符的技能。

二,内容与原设定有所不同的技能
1、所有技能在演出上皆具有时代特色。如,“化学(Chemical)”技能会以丹药炼制、染料制备等富有时代色彩的手段来表现。
2、“汽车驾驶(Drive Automobile)”改为“马车驾驶(Drive Wagon)”。
3、“机器维修(Mechanical Repair)”仍然可以使用,但是改为了用来维修纯机械以及畜力、水力、风力等自然能机械的技能。

三,使用上有特殊限制的技能
1、“武术”技能,一般人技能值无法超过30。只有“士兵”“官差”和“江湖人”三个职业能够突破此限制。“士兵”和“官差”为了突破限制,必须额外支付50点职业技能点,“江湖人”则要支付30点兴趣技能点。

四,职业上的修改,以及设计职业
1,“官差”代替官方职业列表中的“警察”,其身份为县府中负责执行政令、缉捕犯人的衙役。
2,“牧师”和“传教士”会改成“僧人”“道士”“尼姑”等,具体技能按照宗派而定,但基本沿用“牧师”和“传教士”的技能表。请与KP商谈。
3,“江湖人”代替官方职业列表的“流浪者”,或由PC自拟。其或依附帮派,或特立独行。如果有帮派背景,必须写明叫什么帮派。
4,所有官方职业中,如果有本团删去的技能,可以随意填补上新的技能。被删去的技能数与填补的技能数相同。如:“士兵”职业中的“来复枪”技能被删除了,则扮演“士兵”职业的PC可以选择一种技能填补该空缺。
5,允许自由设计职业。每个职业最多8个技能,当中必须至少有6个是专业技能(使用专业技能点),而且该职业要大体符合本团背景。具体请提前与KP商议。
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 楼主| 发表于 2015-7-30 16:12:05 | 显示全部楼层
【武器列表】

本次面团的武器参照COC六版及COC 2000,只开放冷兵器部分,火器或火药类武器均不开放。每轮攻击次数若无注明,则默认每轮一次攻击。参照群内xls文件中的说明。

部分武器有普通及军用之分。军用品伤害+2/d,耐久度+5,但非通过特殊途径不能入手。非官差或军人携带军用武器及刃类武器(刀、剑、匕首等)在公开场合游荡,可能会被巡吏查问。

常见兵器、基本命中率、威力(普通)、耐久(普通/军用)及价格(普通/军用):

马刀,15%,1D8+1+DB,20/25,200文/350文
伐木斧,20%,1D8+2+DB,15/20,30文/100文
手斧/手镰,20%,1D6+1+DB,12/17,20文/80文
匕首,25%,1D4+2+DB,15/20,30文/60文
切肉刀*,25%,1D6+DB,12,20文
水果刀/小型匕首,25%,1D4+DB,9/14,10文/20文
柴刀/甘蔗刀*,20%,1D6+2+DB,15/20,20文
短剑,15%,1D6,20/25,100文/150文
长剑,15%1D8,20/25,300文/400文
胁差**,15%,1D6+1+DB,15,150文
薙刀/长柄刀,10%,1D8+DB,15/20,300文/350文
中国刀,10%,1D8+DB,20/25,200文/300文
大刀/鬼头刀**,5%,2D6+DB,30,500文
长矛,15%,1D10+DB,15/20,300文/450文
长棍/大型棍棒,25%,1D8+DB,20/25,35文/55文
短棍/小型棍棒,25%1D6+DB,15/20,35文/55文
双节棍,10%,1D8+DB,20/25,80文/120文
三节棍,5%,1D10+DB,25/30,180文/240文
锁镰***,5%,1D6或缠绕,4/6,200文/240文
绞索***,15%,绞首,1/3,5文/25文
皮鞭***,5%,1D3或缠绕,4/6,50文/75文
弓,10,1D6+1,4/9,250文/350文
投石*,投掷技能%,1D4
投枪,投掷技能%,1D8+1,15/20,25文/30文
点燃的火把*,1D6

*此武器没有军用版本。
**此武器没有民间版,即军人或官差的专用武器。
***此武器的耐久度为特殊设定。

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 楼主| 发表于 2015-7-30 16:16:36 | 显示全部楼层
本团预计本周或者下周末在Show My Life开团。
最大人数4名,有兴趣者请跟帖参加。
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发表于 2015-7-30 16:18:35 | 显示全部楼层
好多不懂然而报名
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发表于 2015-7-30 16:20:20 | 显示全部楼层
爆名,毫不犹豫
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发表于 2015-7-30 19:49:42 | 显示全部楼层
报名(,,,,,,,,,,,,,,,
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发表于 2015-8-1 17:10:32 | 显示全部楼层
爆名~话说不是现场做卡吗?
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发表于 2015-8-2 12:13:02 | 显示全部楼层
还有位吗
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