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【迷雾之地3.0】鬼火唤魂僧 阿鬼

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发表于 2016-1-28 09:35:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 笨笨 于 2016-2-20 15:39 编辑

阿鬼 8级(CR6/1级武僧/1级唤魂师) 守序邪恶 小型异怪(风系)
先攻 +12;感官 黑暗视觉 60 尺;察觉 +15

防御
AC 37,接触 37,措手不及 25;(+5 偏斜,+11 敏捷,+1 闪避,+1 体型,+8感知,+1物品)
hp 60(11d8+11)
强韧 +10(4+2+2+2),反射+16(14+2),意志+18(14+2+2)
防御能力 天生隐形;免疫 魔法

攻击
速度 飞行 50 尺(完美)
近战 放电+18 接触(2d8+8 电击);+19徒手攻击(1钝击);震慑拳 DC23 1次/天;疾风连击+18/+18

属性
力量 1,敏捷 33(29+4),体质 12(10+2),智力 13(15-2),感知 26(16+10),魅力 16(14+2)
BAB +6;CMB +0;CMD 31
专长7 闪避,武器娴熟,强韧加强,灵活移动,跳跃攻击,武器专攻,眩目攻击
技能 特技动作+23(21+2),唬骗 +15(11+4),脱逃 +23(21+2),飞行 +33(31+2),察觉 +22(17+5),潜行 +27(25+2),威吓+23(14等级+3属性+3物品+3魅影)
语言 邪灵语,通用语
SQ 吸食恐惧

特殊能力
吸食恐惧(Feed on Fear,Su)当鬼火15尺内有濒死或处于恐惧状态的生物时,它获得快速治疗5点。

魔法免疫(Ex)鬼火免疫所有允许法术抗力的法术和类法术能力,除了魔法飞弹和迷宫术。

天生隐形(Ex)鬼火能以一个移动动作压制自己天生的光芒,实际上进入隐形状态,和同名法术效果一样。

眩目攻击 整轮动作,对30尺内所有能看见你的敌人做出挫败士气的威吓检定。(威吓检定DC为 {10+目标生物HD+感知修正},D20+,成功目标就会战栗1轮,检定结果每高于DC 5点,战栗效果还能延长1轮。).

法术:学会2法术(丧志术DC19、护盾术),3个1环/每日

武僧职业能力:奖励专长,疾风连击,震慑拳,徒手攻击

唤魂师职业能力:施法,魅影(阿望,待补充),共享意识,灵界联结,念力

物品:感知头带+6(感知、魅力)36K;劝诱头饰(魅力检定+3)2.8K(原价4.5K,委托制作);土红艾恩石(AC+1)5K;治疗轻伤魔杖750G;造成轻伤魔杖750G;
      卷轴500G(1级:法甲2 隐雾1 护盾术2 移除恐惧1 隐形仆役1 脚底抹油1  25*8=200G)      剩下500G,都让阿望背着。
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这个角色专业打酱油,最擅长的三招:

1、吓人(算是控场,使对方战栗,如成功还可以获得快速医疗);

2、震慑拳(也算是单体控制,命中+19还行,DC23也凑合,但目前只有一拳)

3、电击(伤害很低,只能算凑热闹)

三招用完就可以逃跑了,这个才是我最擅长的……



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 楼主| 发表于 2016-1-28 12:03:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 笨笨 于 2016-1-29 11:00 编辑

用一句很老套的话说,阿鬼之所以成为现在的阿鬼,这是一种结果而不是选择。作为一个只喜欢没事吓吓人混饭吃的鬼火,其实阿鬼向来没什么远大的理想。却跑来一个没事干的和尚,要在这片乱葬岗度化什么冤魂,这不是没事找事吗?不知道相互纠缠了多久,阿鬼最终还是把和尚超度了。但无巧不成书,这和尚的魂魄居然不好好去阴曹地府呆着,却转了回来,还要借阿鬼的身心显形存世,成了阿鬼的魅影伙伴——阿望。靠,这简直是人鬼(基)情未了啊……

为了彻底摆脱这个死去活来的家伙,阿鬼开始四处寻找办法……

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魅影  阿望  (无望灵)

生物类型:异界生物;   体型:中体型;   速度:30尺   黑暗视觉:60尺
HP: 7(1D10+1)   AC:15 【+2天生护甲(灵质态)或+2偏斜(虚灵态)】;
豁免: 强韧+3;敏捷+2;意志+2
攻击:2挥击+2(1D6+1 悲惨打击)  BAB +1

属性:力量12,敏捷14,体质13,智力7,感知10,魅力13
BAB +1;CMB +2;CMD 13
专长:闪避

技能:威吓+5(魅力),察觉+4(感知),和潜行+6(敏捷)

特殊能力:
  连结(Link,Su):魅影与唤魂师共享精神连结,并允许他们在任何距离互相沟通(只要他们在同一个位面)。沟通是一个自由动作,允许唤魂师随时对魅影下达指令。此外,唤魂师的魔法物品也会干涉魅影——这使得唤魂师与其魅影共享魔法物品的装备位。譬如,当唤魂师佩戴一只戒指,那么她的魅影也最多只能佩戴一只戒指。若两者发生冲突,唤魂师的魔法物品依然生效,而魅影的则会失效。魅影必须有合适的肢体来装备魔法物品。
  法术共享(Share Spells,Su):唤魂师可以将目标为自身的法术施展在魅影身上(如同接触法术)而不是自己身上。即使某些法术通常不会影响魅影的生物类型(异界生物),唤魂师依旧可以对其施展。用这种方法施展的法术必须来自唤魂师的法术列表。这项能力不允许唤魂师分享法术以外的能力,即使它们的作用如同法术。
  技能:无望灵在威吓和潜行技能上获得相当于其HD的技能等级。当寄宿于唤魂师的意念中时,它赋予唤魂师这两项技能的技能专攻专长。
  绝望之力(Power from Despair):在攻击战栗,恐慌,惊惧,畏缩,受到它的无望灵气或是法术深重绝望影响的目标时,无望灵的攻击和伤害投骰获得+2加值。
  悲惨打击(Miserable Strike,Su):每当无望灵以自己的挥击攻击命中一个生物时,这个生物如果不能通过DC=12(10+无望灵HD+无望灵魅力调整值)的意志检定就会在攻击和伤害投骰上受到-2减值,持续1轮。这是一个影响心灵的恐惧和情绪UM效果。本能力造成的减值不可叠加。




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 楼主| 发表于 2016-3-9 17:04:39 | 显示全部楼层
申请1:接触伤害可以附加感知加值【这是心灵的伤害,这是“爱”的奉献】(已获得)
申请2:多次攻击能力【作为一个怪物,多打是必要的素质】(未获得)
申请3:可以变换自己接触伤害的类型,寒冷/火焰或者负能量【这样才和“鬼火”这个名称相称嘛】(未获得)
申请4:可以让不受心灵影响的生物也受到恐惧效果【疫鸟是我们家亲戚,我和他学的】(未获得)
申请5:对于已经受到恐惧效果影响的生物进行进一步恐惧攻击时,恐惧程度会增加,直到直接吓死【从量变到质变】(未获得)
申请6:还有这个机会吗?

如果DM愿意,可以调整以上申请获得的顺序。
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