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【PF环团】眼镜——眼镜广场

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发表于 2016-10-22 22:16:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 眼镜 于 2016-12-8 10:34 编辑

号称什么游戏和奖励都有的眼镜广场,每天都有人在这游戏竞技、某天突然有个奇怪的帐篷出现在广场的一角。很多进去探查的人有去无回,回来的人说在里面遇见的情况都不一样。可是从带回来的宝物可以知道他们并没有遇上幻觉或疯掉。于是有不少冒险者因好奇心偷偷潜进去。

网团形式,规则作出下列改动。11月25号update
每次只能正好4个角色参与战斗。如果玩家人数少于4个,则可以操控多个角色,但只能其中一个环团角色获得经验、声望。
不参与模组的玩家可以在外围吐槽给予建议,欢迎赌博。
DM自设:不开放其他DM自设能力。开放所有DM自设物品。但视为参考价格。
因为是实验性质,经验、声望和金钱等奖励在所有DM觉得无问题后才能发放。
但是一切消耗均计算、包括死亡。
购物范围采用环团规则。
开放所有官方资源,除去下面列出的。
所有造物专长。
CRB:领导力专长。武僧使用PU(开拓解放)版本
APG:召唤师使用PU(开拓解放)版本
UM :咒字
UC :近代火器、现代火器
ARG:鸮形人
MA :不开放所有内容
TG :不开放任何科技指南资源

战斗难度:极高(战斗难度极高)
逻辑推理:低(我们是踢门团,但偶尔有简单推理)
技能挑战:低(我们是踢门团,但偶尔有通过技能获得信息)
阵营变动:无(哪怕作出违反阵营的行为,只在本模组中偏移)
角色:玩家可以建立眼镜广场专用角色卡,这不计算入环团内,也不能在环团内使用。游戏时,玩家同时操作自己拥有的所有角色。
重训:眼镜广场专用角色卡重训费用需要×10
撤退:如果角色撤退,模组会重置。
动作:只有在线索、战前buff和战斗中使用任何能力。

No.1——直面恐惧
一个侏儒村庄被名唤“恐惧蓝面”的螨精强盗团所袭击。你们赶快去救出被抓的村民并清除强盗团
等级:Lv4,环团角色Lv5
人数:最多四名角色参与。
资金:无资金上限,但不需要开团前全部安排。
奖励:每位角色奖励2000GP。其他奖励根据跑团过程结算。

线索:在战斗正式开始时,每个角色可以选择2个技能来获取信息,如果某个技能提供多个DC,则获得检定结果以下的所有信息。过程视为取10.如果角色有需要使用动作强化技能,则消耗1次选择机会获得1个标准、移动、迅捷和直觉动作(迅捷和直觉二选一)。如果能力与重投或投掷多个骰子相关,则使用正常检定取代取10.此线索阶段玩家不会获取虚假情报,除非是敌人伪造信息。
工艺炼金(DC17)
交涉  (DC17)
医疗  (DC17)
知识地方(DC17)
知识自然(DC17)
骑术  (DC17)
生存  (DC17)

特殊:游戏过程中救出侏儒就能获得勋章、玩家可以使用勋章抽取同等稀有度或以下的奖品或使用数个勋章直接抽取1个同等或以下稀有度的物品(铜和银为3个、金为5个)
1.+1链甲衫       铜        护甲
 2.+1重弩        铜        武器
 3.黏丝网(+1捕网)   铜        武器
 4.丝焗蟹脚        铜        食谱(消耗一份穴居蟹丝让4~6名冒险者填饱肚子。如果能通过专业厨师(或类似职业)技能检定(DC15)。食用者在24小时内,其中1次对抗战技拖拽的CMD或使用战技拖拽的CMB检定获得+4炼金加值,如果没通过,改为+2炼金加值 900GP)
 5.蟹钳护腕        铜        腕部奇物
 6.黏丝法术技法      铜        法术强化(在施法时消耗一份穴居蟹丝,你所施展的蛛网术或能够造成纠缠的法术DC+1 900GP 穴居蟹丝价值100GP)
 7.+1细剑        银        武器
 8.+1角板鳞甲      银        护甲
 9.小蜈蚣毒×5      银        毒药
10.香烤蜈蚣串       银        食谱(消耗一份鞭尾蜈蚣节让4~6名冒险者填饱肚子。如果能通过专业厨师(或类似职业)技能检定(DC15)。食用者在24小时内,其中1次对抗战技绊摔的CMD或使用绊摔拖拽的CMB检定均获得+4炼金加值,如果没通过,改为+2炼金加值 900GP)
11.硬化蜈蚣(魔法巨木棒) 银        魔法武器
12.蓝色颅骨        银        无位置奇物
13.中型蜘蛛毒×20    金        毒药
14.巨蜘蛛刺身       金        食谱(消耗一份巨蜘蛛肉让4~6名冒险者填饱肚子。如果能通过专业厨师(或类似职业)技能检定(DC15)。食用者在24小时内,其中1次对抗毒素的检定均获得+6炼金加值,如果没通过,改为+3炼金加值 900GP)
15.哀嚎(魔法巨斧)    金        魔法武器
16.爬虫护身(魔法鳞甲)  金        魔法护甲
17.起此彼伏之杖(法杖)  金        法杖
18.叮咬法袍        金        躯体奇物
19.毒素法术技法      金        法术强化(在施法时消耗一份毒素,如果你施展的法术满足毒药的生效方式,那你的目标必须额外通过毒药的豁免检定,不然同时受到毒药的效果,毒药的豁免DC额外增加等同法术环数的数值.如果该法术影响多个目标,则只有其中一个受到毒药影响 900GP)
20.畏缩经匣        金        头饰奇物
成就:如果玩家满足下列要求,可以获得额外的勋章
先行者 :第一个通关整个模组。唯一成就。2个金勋章(已达成)
一气呵成:角色没有撤退通关整个模组。1个金勋章
至急救援:25回合内通关整个模组。1个金勋章
我们就够:队伍没有圣武士通关整个模组。1个金勋章
想到再增加,以上成就也可能会进行调整
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发表于 2016-10-23 15:44:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 笨笨 于 2016-10-26 21:24 编辑

报名,但时间未定,暂不确认能否加入。  另外,要求4级卡,暂时没有,看来真要写一个了。  

居然没注意到是网团,估计参加的可能性很低,晚上时间不稳定,白天更不可能……
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发表于 2016-10-24 00:11:58 | 显示全部楼层
报名!
看开团时间确定是否有时间。
看到阵营偏移无影响我就放心了(并带了很多猫)。
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发表于 2016-10-24 11:37:31 | 显示全部楼层
踢门团cool。可惜网团只可以默默走开(/ω\)
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发表于 2016-11-1 19:04:01 | 显示全部楼层
如果不是网团可以参加~踢门棒棒的
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发表于 2016-11-8 15:16:28 | 显示全部楼层
报名报名报名!
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 楼主| 发表于 2016-11-25 10:40:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 眼镜 于 2016-11-30 14:47 编辑

蟹钳护腕
大小经过处理后,这套像某种外星人一样的钳子装在你的腕部。
位置;腕部 重量:4磅
灵光:微弱变化系 CL 3
价格:4000GP
效果:当你拖拽敌人时,护腕会自己伸长夹住对方。你的拖拽战技检定获得+2加值。

硬化蜈蚣——(成长型珍宝)
这么大条的蜈蚣,侏儒们只截取了尾部几节就足够做成一根钝击凶器,不过留下来的尾巴偶尔一动一动的。
位置:武器 重量:10磅
灵光:中等惑控系 CL 6
价格:8305GP
效果:这根+1巨木棒的两条活化尾鞭会以本能缠绕敌人,持用者可以用这武器进行绊摔并且在绊摔战技上获得加值,数量等于武器的增强加值。
解锁:玩家10级解锁下个能力

蓝色颅骨
这个比手掌略大的颅骨用一张皱巴巴的皮肤覆盖。
位置:无位置 重量:1磅
灵光:中等惑控系 CL 4
价格:4000GP
效果:只要你将此颅骨持握在手上,那么你对虫类生物使用的影响心智能力视为它们不免疫般生效。

哀嚎——(成长型珍宝)
斧刃根部雕刻着一张长大嘴的人面,真是斧如其名
位置:武器 重量:12磅
灵光:中等死灵系 CL 5
价格:3400GP
效果:这把+1巨斧可以让持用者每天施展3次丧志术,这是个类法术能力且豁免DC基于持用者的魅力。
解锁:玩家8级解锁下个能力

爬虫护身——(成长型珍宝)
一片片甲壳状的鳞片组成这件鳞甲,摸起来还有些小绒毛
位置:护甲 重量:24磅
灵光:中等变化系 CL 4
价格:3360GP
效果:这件+1鳞甲似乎由昆虫甲壳制作,并不属于金属护甲。只要装备者说出口令,鳞甲的每片鳞片都会化为一只小蜘蛛去攻击其他生物,这视为飞虫走兽法术且装备着可以使用标准动作专注以维持这个效果。效果持续时,蜘蛛集群不会攻击装备者但装备者也失去鳞甲的护甲加值。
解锁:玩家7级解锁下个能力

此起彼伏之杖——(成长型珍宝)
这根木制法杖有着很多空洞,风吹过还会发出些许响声
位置:法杖 重量:5磅
灵光:中等死灵系 CL 8
价格:2500GP
效果:内含下列法术
   ·丧志术(1)
   ·绝望术(2)
解锁:玩家7级解锁下个能力

叮咬法袍——(成长型珍物)
整件墨绿色的衣服略显破旧,但上面的虫子真实得让你分不清是真的虫子或只是图案
位置:躯体 重量:4磅
灵光:微弱咒法系 CL 5
价格:1000GP
效果:每天3次,你可以向1个生物发射一只虫子,这需要一次远程接触攻击且视为10尺射程增量的投掷武器。如果虫子击中目标,它会自动钻入对方的肉体撕咬,这造成1点穿刺伤害和1点流血伤害。目标可以使用一个整轮动作把虫子拔出。只有把虫子拔出来才能停止流血伤害。
解锁:玩家6级解锁下个能力

畏缩经匣
用破布和木匣组合而成,匣子外面用有着许多蓝色符文
位置:头饰 重量:-
灵光:微弱死灵系 CL 3
价格:4000GP
效果:如果你可以引导负能量,则引导负能量时可以选择标准引导方式或引导能量变体:梦魇。


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 楼主| 发表于 2016-11-25 10:40:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 眼镜 于 2016-12-7 10:13 编辑

总体规则请参见1楼
No.2——瘟疫蔓延

庭院港莫名出现大量老鼠,而且瘟疫横行。你们被贵族踢去调(gan)查(si)真(guai)相(wu)。
等级:统一Lv6
人数:最多四名角色参与。
资金:无资金上限且不需要开团前全部安排。
奖励:奖励根据跑团过程结算。本次获取的奖励会非常少。
模组:共CR8、9、10三个遭遇。会有【1】个DM自设能力和新的决定起始站位方式。

线索:在战斗正式开始时,每个角色可以选择2个技能来获取信息,如果某个技能提供多个DC,则获得检定结果以下的所有信息。技能检定可以取10.如果角色有需要使用动作强化技能,则消耗1次选择机会获得1个标准、移动、迅捷和直觉动作(迅捷和直觉二选一)。此线索阶段玩家不会获取虚假情报,除非是敌人伪造信息。【】内为遭遇主要信息,PC可查阅相关数据订制针对战术。
工艺炼金(DC26)
交涉  (DC26)
知识神秘(DC26)最近有只人面的老鼠偷了好多仪式用品和一些卷轴,其中最贵的应该是2张3级怪物召唤术的卷轴吧。而且这些仪式似乎会让人潜伏的疾病立刻病发。【人面鼠】【DM自设仪式:立即病发】
知识地城(DC26)
知识自然(DC26)
知识历史(DC26)

成就:
根除病源:第一批通关模组每人额外获取2个金勋章。
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 楼主| 发表于 2016-11-25 10:41:49 | 显示全部楼层
占楼------
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