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【新人团】——吾王——希尔芬

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发表于 2017-5-10 16:24:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 saber817 于 2017-5-14 06:22 编辑

玩家:吾王
名字:希尔芬
性别:男
种族:半精灵
年龄:20
感官:昏暗视觉
体型:中型
速度:30尺
职业:牧师Lv2,法师Lv1
阵营:守序中立LN
语言:通用语,精灵语,风族语(语言学)
形象与背景:这个半精灵刚生下来就被父母遗弃在森林的边缘,面临着刚出生就要回归死神怀抱的绝境。不过幸运女神并没有抛弃他,他被一位风元素裔救走了。半精灵被带回了风元素裔居住的村子,这里还栖息着不同的魔法生物,他今后也将和它们居住在一起。风元素裔名为希尔芙,她为半精灵取了一个与风元素一样好听的名字——希尔芬。希尔芬称呼希尔芙为妈妈。她是牧师,他也成为了牧师。她信奉着知识之神义洛理,他也信奉着义洛理。她和蔼可亲同时也经验丰富,她教导了希尔芬作为牧师的职责,也教导了他获得法师的能力。希尔芬生命中最重要的人就是希尔芙。在希尔芬20岁成年时,他希望出去探索这个世界,于是他辞别了希尔芙,踏上了冒险的旅程。

经验:0
声望:0
金钱:2031gp(原3500GP)
****************************************************************************
牧师特殊能力:灵光,引导能量1d6,领域,祷念

信仰:义洛理(Irori)——守序中立LN——历史,知识,以及自我完善之神——治疗,知识,秩序,符文,力量——徒手攻击
领域:医疗,知识

信仰义洛理的牧师1级获得“精通徒手打击”作为奖励专长。

灵光:信奉混乱、邪恶、善良或秩序神祇的牧师拥有和神祇阵营相同的灵光

引导能量:无论阵营,任何牧师都能通过圣徽来释放源自信仰的能量波。这种能量可以用来治疗或者造成伤害,取决于能量类型和目标物种。引导能量是以牧师为中心半径30尺的爆发范围,影响同一类的所有生物(活物或是不死生物)。造成和治疗的伤害等于「1d6+每比1级多2牧师等级1d6」(3级2d6,5级3d6,以此类推)。生物可以通过意志豁免来降低一半伤害,DC是「10+1/2牧师等级+魅力修正」。治疗的能量不能使生命超过最大生命值,多余的会被浪费掉。牧师每天能够引导能量的次数相当于「3+魅力修正」。这是一个不会引起借机攻击的标准动作,牧师可以选择自己是否包含在内。牧师必须能亮出圣徽以使用这个能力。

制止死亡(医疗):你能够以标准动作触摸一个活着的生物,治疗1d4点伤害,每两等级再多治疗1点。你只能对生命值低于0点的生物使用此能力。你每日可使用此能力的次数为3+你的感知调整值。

传承管理者(知识): 你可以触摸一个生物以了解它的能力和弱点。通过一个成功的接触攻击,你可以如同进行对应的知识检定且结果等于15+你的牧师等级+你的感知调整值般获得信息。

祷念:每天牧师可以准备一些祷念或称0环法术,正如上表。这些法术的施展如同其他任何法术,但它们不会在施展的时候消耗掉,并且可以被再次使用。

已准备神术:
◆0环(4):造水术,侦测魔法,侦测毒性,净化食粮
◆1环(3):治疗轻伤(治疗),侦测死灵,忍受环境
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法师特殊能力:奥术联结(魔宠),法术学派(塑能),法术专攻(塑能),戏法,法术书

奥术联结:在1级时,法师缔结一个强力的联结物品或是联结生物。此联结可以是两种形式之一:魔宠,或是联结物品。这个选择必须在1级作出。一旦选定,不能更改。

法术专攻:1级时,法师获得「法术专攻」作为奖励专长。

戏法:每天,法师能够准备一些戏法,或者说0环法术。参照法师法术列表。这些法术的施展如同其他任何法术,但它们不会在施展的时候消耗掉,并且可以被再次使用。法师可以准备对立学派的戏法,但是需要消耗2倍的0环奥术位。

法术书:法师必须每天研习他的法术书来准备法术。他不能准备任何没有记录在他法术书内的法术,除了『阅读魔法』——任何法师都可以凭记忆准备这个法术。在开始游戏的时候法师会带有一本法术书,该法术书内记录了所有的0环法术(除了他的对立学派法术),再加上3个玩家选择的1环法术。法师的每1点智力加值可以让起始法术书内多获得1个1环法术。每获得1个新的法师等级,法师都可以获得2个法术添加在法术书中,这2个法术可以是任何他能施展的法术环级上的法术(基于他新的法师等级)。无论何时,法师都可以将其他法师法术书上的法术加入自己的法术书。

专精学派:塑能系
对立学派:咒法系,死灵系

法术书:
◆0环(去除咒法与死灵):
【防护】提升抗力【预言】侦测魔法【预言】侦测毒性【预言】阅读魔法
【惑控】晕眩术【塑能】舞光术【塑能】闪光术【塑能】光亮术
【塑能】冰冻射线【幻术】幻音术【变化】法师之手【变化】修复术
【变化】传讯术【变化】开关术【通用】秘法印记【通用】魔法伎俩
◆1环(3+4智力+2等级+10抄写):
【防护】魔法警报【防护】忍受环境【防护】防护混乱/邪恶/善良/守序【防护】护盾术
【预言】通晓语言【预言】侦测密门【预言】侦测死灵【预言】鉴定术【预言】克敌机先
【惑控】魅惑人类【惑控】催眠术【惑控】睡眠术【塑能】燃烧之手【塑能】魔法飞弹【塑能】浮碟术【塑能】电爪
【幻术】七彩喷射【幻术】易容术【幻术】魔法灵光【幻术】无声幻影
【变化】活化绳【变化】人类变巨术【变化】抹消术【变化】脚底抹油【变化】羽落术【变化】跳跃术【变化】人类缩小术

已准备法术:
◆0环(3):舞光术,法师之手,冰冻射线
◆1环(1+1专精):护盾术,侦测密门
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属性  购点(20buy) 加值   最终属性   调整值
力量    8              8       -1
敏捷    10             10       0
体质    12             12       +1      
智力    16     +2种族    18       +4
感知    16             16       +3
魅力   10              10       0
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【种族特性】
单项属性+2:半精灵角色在1级时选择任意一项属性+2,以表现他们各异的天性。
中型体型:半精灵是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
标准速度:半精灵的基本速度为30尺。
昏暗视觉:半精灵拥有昏暗视觉,在昏暗光照下能够看到的距离是人类的两倍远。
适应力:半精灵在1级时获得「技能专攻」作为奖励专长。
精灵血脉:在判断与种族相关的效果时,半精灵同时被视为精灵与人类。
精灵免疫:半精灵免疫魔法睡眠效果,并且在对抗惑控系法术以及效果时,豁免检定获得+2种族加值。
敏锐感官:半精灵的察觉检定获得+2种族加值。
多才多艺:半精灵在1级时选择两个天赋职业,并且无论其中哪个天赋职业提升等级时,均可以获得+1生命值或者+1技能点的奖励。
起始语言:通用语以及精灵语。拥有足够智力的半精灵可以选择任何额外语言(除了秘密语言,如德鲁伊语)。
****************************************************************************
生命值:18(8+4.5+3.5+3体质)
豁免:【职业等级对照表+调整】
强韧:+4(+3牧+1体质)
反射:0
意志:+8(+3牧+2法+3感知)
BAB(基础攻击加值):+1(+1牧)
AC(防御加值):11(10+敏捷+1防具加值+盔甲加值+其它)
CMB(战技攻击加值):0(BAB+力量+其它调整)
CMD(战技防御加值):0(BAB+力量+敏捷+其它调整)
HD(生命骰数):3
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【专长】:技能专攻(医疗),法术专攻(塑能),警觉(魔宠),精通徒手打击(牧)
技能专攻:选定技能检定+3(受训10级以上+6)
法术专攻:选定学派法术豁免DC+1

战斗施法:防御施法时专注检定+4
魔法天赋:法术辨识和使用魔法装置检定+2

特殊能力:法术共享(魔宠),情感链接(魔宠)
****************************************************************************
【技能】:21(6+12智力+3种族)
估价:12(2+3本职+4智力+3魔宠)
工艺:4(+4智力)
医疗:12(3+3本职+3感知+3专长)
知识奥秘:10(3+3本职+4智力)
知识宗教:10(3+3本职+4智力)
语言学:8(1+3本职+4智力)
察觉:8(3+3感知+2种族)(+2魔宠)
察言观色:8(2+3本职+3感知)(+2魔宠)
法术辨识:14(3+3本职+4智力+2种族+2专长)(+2专精学派-5对立学派)
生存:4(1+3感知)

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 楼主| 发表于 2017-5-10 16:24:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 saber817 于 2017-5-15 10:38 编辑

【魔宠】渡鸦(主人估价技能检定+3)
绝对中立,超小型动物
先攻+2,察觉+6
感官:昏暗视觉

防御
AC14,接触14,措手不及12(+2敏捷,+2体型)
HP5(1d8-1)
强韧+1,反射+4,意志+2
天生防御调整:+1

进攻
速度10尺,飞行40尺(一般)
近战:啮咬+4(1d3-4)

数据
力量2, 敏捷15, 体质8, 智力6(原2), 感知15, 魅力7
BAB+0,CMB+0,CMD+6
专长:武器娴熟
技能:飞行+6,察觉+6
特殊能力:警觉,精通反射闪避,法术共享,情感链接
****************************************************************************
【物品】
法术书x1
白金圣徽x1,500gp,1磅
永燃火把x1,110gp,1磅
丝绸礼甲(+1)x1,30gp,4磅
轻弩x1(小型1d6,重型1d8,重击19-20/x2,80尺,穿刺),35gp,4磅
弩矢x50,5gp,5磅
万能钥匙x1,85gp
水袋x1,1gp,4磅
区域地图x1,50gp,2磅
外科医师工具包x1,400gp,4磅
精制背包x1,50gp,4磅
羽落术x1,10gp
跳跃术x1,10gp
魔法警报,10gp
忍受环境,10gp
防护混乱/邪恶/善良/守序,10gp
通晓语言,10gp
侦测死灵,10gp
鉴定术,10gp
克敌机先,10gp
睡眠术,10gp
浮碟术,10gp
七彩喷射,10gp
易容术,10gp
魔法灵光,10gp
无声幻影,10gp
活化绳,10gp
人类变巨术,10gp
抹消术,10gp
脚底抹油,10gp
人类缩小术,10gp

负重:29/26+4
金钱:2031gp(3500-1469)
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 楼主| 发表于 2017-5-15 10:45:05 | 显示全部楼层
【14日调整】

购买卷轴:【1环】虔诚护盾x1,25gp   治疗轻伤x2,50gp   祝福圣水x2,50gp   共计125gp

消耗:虔诚护盾卷轴x1

剩余卷轴x4,1906gp(2031-125)
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 楼主| 发表于 2017-5-15 10:50:30 | 显示全部楼层
【2017-5-14】nico解谜团通关奖励:

所有PC获得经验2点、声望2点、2000GP(注意,这2000GP包含了500GP的预支奖励,请PC自觉减去购买了消耗品的部分)
助理DM获得经验2点、声望2点、自己角色对应的金钱(请去环团基础规则查询)以及1点英雄点

解锁物品:
    双管滑膛枪
    +2感知头带
    火球项链II型
    附魔-可靠

DIY物品:
    原谅帽:这顶绿色的帽子,以一种引导人积极向上,心态乐观的态度被制造了出来。当佩戴者有机会进行借机攻击的时候(必须是对待敌对的,非玩家且达到配搭者1/2HD的敌人),可以选择放弃该次借机攻击,以一个自由动作说出启动口令:“当然是原谅她啊”,效果是获得6轮快速治疗1,此效果每天可使用3次。——价格6666gp

【总结】
获得经验2点,声望2点,1500gp(2000-500预支)

共计:
经验:2
声望:2
金钱:3406gp(1906+1500)
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