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【环团】--布瓜--阿曼达--盗贼LV4

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发表于 2017-5-11 22:28:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 buguaweic 于 2017-9-1 21:59 编辑

玩家:布瓜
姓名:阿曼达
种族:人类。
阵营:守序中立
信仰:无
体型:中
年龄:24
性别:女
发色:红色。 瞳色:黑色。肤色:小麦色
感官:正常视觉。
速度:30尺
语言:通用语。龙语。地精语。天界语。
职业等级:4级盗贼

属性
力量 12+1(升级)  +1
敏捷 14+2(种族)    +3
体质 14.                  +2
智力 14.                  +2
感知 14.                  +2
魅力  8.                    -1

生命值30=8+13+6+3
防御等级20=10+3+4+1+2 陷阱+1
先攻3
BAB 3
CMB 4=3+1.
CMD 17=10+3+1+3
强韧豁免4=1+2+1抗力披风
反射豁免8=4+3+1抗力披风  陷阱+1
意志豁免4=1+2+1抗力披风
攻击6=3+3(敏捷)   (精制匕首、闷棍+1,若夹击+2)
伤害:武器+3(敏捷)+夹击(2d6)

武器和防具擅长:盗贼擅长所有简易武器,外加手弩,细剑,闷棍,短弓和短剑。他们擅长轻型盔甲,但不擅长盾牌。

偷袭(Sneak Attack):在目标无法应用敏捷加值在防御等级上的时候(无论目标是否有敏捷加值),或是目标被夹击的时候,盗贼的攻击造成额外伤害。1级时额外伤害是1d6,并且在之后的每2级都再增加1d6。远程攻击只有在30尺内时才可以算作偷袭。这些额外伤害是精准伤害(precision damage),并且无法在重击时翻倍。
  

寻找陷阱(Trapfinding):盗贼可以在定位陷阱的察觉检定和解除装置检定中加上自己等级的一半(最少1)。盗贼可以使用解除装置来解除魔法陷阱。

巧技训练(Finesse Training,Ex):1级起,盗贼获得武器娴熟(Weapon Finesse)作为奖励专长。此外,从3级起,她可以选择任意一种可以使用武器娴熟专长的武器(比如细剑或匕首)。若有任何效果会妨碍盗贼将她的力量调整值加到伤害检定上,那么她也无法将敏捷调整值加到伤害检定上。盗贼可以在11级时选择第二种武器,并在19级时选择第三种武器。

反射闪避(Evasion, Ex):2级起,盗贼可以以高超的敏捷避开魔法和特殊攻击。盗贼在对抗若通过反射豁免可以减少一半伤害的攻击时,如果通过了豁免,则不会受到伤害。只有在穿戴轻型或不穿甲时才可以进行反射闪避。无助状态下的盗贼不能获得反射闪避的收益。

感知危险(Danger Sense,Ex):3级起,盗贼在躲避陷阱的反射豁免上获得+1加值,AC在对抗陷阱做出的攻击时获得+1闪避加值。此外,她在避免被敌人突袭的察觉检定中获得+1加值。盗贼每获得3个盗贼等级,这些加值便会增加1点(最高为18级时的+6点)。

衰弱之创(Debilitating  Injury,Ex)4级起,每当盗贼对一个敌人造成偷袭伤害时,她还能够让被自己攻击的目标变得更加虚弱,使其在1轮内承受一些惩罚(该效果独立于盗贼天赋或其他特殊能力造成的惩罚)。盗贼在造成伤害时,能够从后述惩罚中任意选择一种应用至敌人身上。

失衡(Bewildered):目标变得失衡,AC受到-2减值。目标在对抗盗贼做出的攻击时,AC会额外受到-2减值。在10级以及16级,对抗由盗贼做出的攻击时,AC所承受的减值增加2点(合计最高为-8点)。
失向(Disoriented):目标的攻击检定受到-2减值。此外,目标对盗贼做出的所有攻击检定还会受到额外-2减值。在10级以及16级,对盗贼做出的攻击检定所承受的减值增加2点(合计最高为-8点)。
缚足(Hampered):目标的所有速度都会减半(最低降至5尺)。此外,目标还无法进行五尺快步。
**这些惩罚不会与自身相叠加,但是造成偷袭伤害的额外攻击会使它的持续时间延长1轮。同一时间,一个生物仅会由于该能力而承受一种惩罚。在受到新的惩罚时,原有的惩罚会立即结束。遭受上述任意一种惩罚的目标在受到任意形式的治疗(healing)后都会移除惩罚。*


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 楼主| 发表于 2017-5-19 00:03:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 buguaweic 于 2017-9-1 14:25 编辑

直觉闪避(Uncanny  Dodge,Ex)4级起,盗贼可以在查知危机之前便对其做出反应。她不会陷入措手不及,也不会在受到隐形的攻击者攻击时而失去AC上的敏捷加值。若盗贼无法行动(immobilized),那么她仍旧会失去AC上的敏捷加值。若有敌人成功使用虚招对抗具有该能力的盗贼,那么她还是会失去AC上的敏捷加值。
**若盗贼已经通过不同的职业获得了直觉闪避,那么她会自动获得精通直觉闪避(见后文)作为替代。

盗贼天赋(Rogue Talents):盗贼的经验积累过程中,她可以学会一些帮助她挫败敌人的天赋。2级时,盗贼获得一个盗贼天赋。之后每2级都会再获得一个盗贼天赋。盗贼不能重复选择同一个天赋。
流血攻击*(Bleeding Attack,Ex):具有该能力的盗贼能够在偷袭命中身为活物的敌人之后,使其血流如注。该能力会使目标在每轮开始时受到额外伤害,数值为每个盗贼偷袭攻击骰数1点(例如,4d6的偷袭为4点出血)。出血的生物每轮会在其回合开始时受到上述数额的伤害。成功进行DC15的医疗检定或者受到任何治疗生命值伤害的效果均会停止出血。以此能力造成的出血伤害不会与自身叠加。出血伤害会忽略生物所具有的任何伤害减免(damage reduction)。
扰乱反应*(Slow Reactions,Ex)被盗贼的偷袭所伤害的敌人无法进行借机攻击,持续1轮。
战斗窍门(Combat  Trick):选择该天赋的盗贼获得一个奖励战斗专长

专长:
额外盗贼天赋apg
警觉:
察觉和察言观色检定+2
闪避:
AC+1
猛力:
你可以选择在所有近战攻击和战技检定上承受-1减值,以在所有近战伤害检定上获得+2加值。当你的BAB达到+4,和以后的每4点提升,攻击减值再-1,伤害加值再+2。接触攻击和不造成生命点数伤害的效果无法获得伤害加值。

技能:11+11+11+11
特技10=3+4+(敏捷3)
解除装置10=3+2+(敏捷3)+2(职业)(可接触魔法陷阱)
脱逃10=3+4+(敏捷3)
知识地城6=3+1+(智力2)
知识本地7=3+2+(智力2)
察觉10=3+3+2+(感知2) (当为定位陷阱再+2
察言观色9=3+2+2+(感知2)
巧手10=3+4+(敏捷3)
隐匿10=3+4+(敏捷3)
游泳5=3+1+(力量1)。
骑术7=3+1+(敏捷3)(奖励)
知识位面6=3+1+(智力+2)(奖励)
估价6=3+1+(智力2)
攀爬5=3+1+(力量1)
工艺(炼金术)6=3+1+(智力2)
唬骗5=3+3(魅力-1)
交涉3=3+1(魅力-1)
易容3=3+1+(魅力-1)
威吓3=3+1+(魅力-1)
语言学6=3+1+(智力2)(天界语)
使用魔法装置3=3+1+(魅力-1)
生存5=3+(感知2)
专业(建筑师)6=3+1+(感知2)
专业(绘画)6=3+1+(感知2)

背景
从小在孤儿院长大的阿曼达并不记得自己的父母和身世,但由于自由自在加上生性乐观,她有一个穷开心的童年,并很早就深谙弱肉强食的竞争法则。在生存之路总会遇到种种残酷,她也越发成熟狡黠,学会了各种游荡者的必备技能。长大后她混迹于各个区的街头巷尾、集市和酒吧,靠接任务赚取赏金,成为了一名守序中立的冒险者。

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 楼主| 发表于 2017-5-24 12:30:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 buguaweic 于 2017-9-1 20:35 编辑

角色参团记录
1 笨笨团-挑战之书(第一次任务)两次团
获得1000GP、4点声望和4点经验
2 大神团-回家的路上  一次团
2声望、2经验、1200gp   团队收益+39.375gp
3 NICO团-最后的背叛者高清重制版 一次团
经验2点、声望2点、1600GP
4 死穿白(挪过来)一次团
经验2点
5 大神团-勇者祭二周目 (参与两次团)
4声望、4经验、2700gp
6 笨笨团-挑战之书6.0雪岭钟声 两次团
获得4800GP、4点声望和4点经验



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 楼主| 发表于 2017-5-24 12:51:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 buguaweic 于 2017-9-1 22:10 编辑

物品更新
当前剩余资金5073.975

物品

精制小圆盾。 AC+1
+1抗力披风 1000
+1精制链甲衫 AC+5  -1 1000
匕首。   1d4.19-20 穿刺或挥砍  (奖励:为精制 攻击+1 )
攻击+1闷棍*1   1d6. 瘀伤
飞镖*5   1d4. 穿刺
木棒。   1d6. 钝击
精制细剑。 +1幽冥  1d6 18-20/*2 穿刺 1000
短弓    1d6 重击*3  60尺  穿刺。(西里尔赠予)
箭矢20支。-1gp
治疗轻伤棒 26发。
治疗轻伤药*2.
皮甲。   +2
背包。
腰包。
火把*1.
水袋。  
燧石铁片。  
驱虫剂。
铁蒺藜。
旅行者服装。
武器涂层  寒铁*2  银*1
永燃火把  
指南针
麻绳
铺盖卷
粉笔*9
抓钩  
岩钉*10  
耳塞*10  
暗格杯  
过滤面罩  
吊床  
铁壶  
钻头*2  
墨镜  
盗贼工具包 50
该套件包括一个背包,一个铺盖卷,一个腰包,铁蒺藜,粉笔(10),燧石和铁片,爪钩,铁壶,餐具,镜子,岩钉(10),麻绳,肥皂,盗贼工具,火把(10),口粮(5天)和一个水袋。  
抗毒剂  
抽搐药
除草剂  
精金涂层:减去硬度
试纸 *2  
闪光粉
强酸
强碱瓶
圣水  50
嗅盐  -25
+寻路仪(500gp身份象征)
万溶剂-50
             防火胶 -150
             抗冻胶 -150
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发表于 2017-9-2 11:55:48 | 显示全部楼层
涂层是用来破Dr不是减硬度。另外送的物品虽然不用钱买但是算在限额之内
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