姓名:乌胡乌哈
职业;2级杀手3级游侠
性别:男
阵营:绝对中立
种族:半精灵 中体型 速度30尺 昏暗视觉
语言:精灵语,矮人语
背景:我是一个来自“半种族”聚集在一起的部落的半精灵,人们称那里为“半集部落”。我不知道自己的父母是谁在哪,我只知道是半集部落的头目抚养我长大。现在的我已经是一名优秀的战斗人员。
属性:初始 购点 各种加值 最终数值 调整值
力量 10 14 (+2种族+2奇物) 18 +4
敏捷 10 16 (+1升级) 17 +3
魅力 10 10 10 0
体质 10 12 12 +1
智力 10 12 12 +1
感知 10 10 10 0
豁免:反射:5+3(敏捷)+1(奇物)强韧:5+1(体质)+1(奇物)意志:1+0(感知)+1(奇物)
Ac:10+3(敏捷)+5(防具)+1(专长)+1(天生)=20
Bab:+5
Cmd:10+5(bab)+4(力量)+3(敏捷) 22
Cmb:d20+5(bab)+4(力量)
攻击;双持+5
猛力+4
伤害:双持第一下1d10+4暴击17-20(*2)
第二下1d10+4暴击19-20(*2)
猛力第一下d10+4+4
第二下d20+4+2
Hp:40 10(hd)+1(体质)+1(天赋职业)+20(1/2hd)+4(体质)+4(天赋职业)
专长:即刻备战 双武器格斗(杀手天赋)额外杀手天赋 双重切割(杀手天赋)猛力攻击(战斗流派)闪避 坚忍(职业)
技能; 本职 属性 最终
特技+5 +3 +3 +11
生存+5 +3 +0 +8
察言观色+2 +3 +0 +5
隐匿+1 +3 +3 +7
攀爬+1 +3 +3 +7
游泳+1 +3 +3 +7
察觉+5 +3 +2(种族) +10
语言学+1 +2
工艺(制造护甲)+5 +3 +1 +9
(制造弓箭)
知识(地方)+1 +3 +1 +5
(地理)
(地城)
(自然)
职业特性:
武器和防具擅长:杀手擅长所有简易和军用武器,轻型和中型盔甲,以及盾牌 (除了塔盾)。
杀戮目标 (Studied Target, Ex): 杀手能以移动动作研究他能看到的一个对手。杀手将对此目标的唬骗、知识、察觉、察言观色和生存技能检定+1,武器攻击和伤害检定+1,并且使杀手职业能力的DC +1。杀手只能同时保持对一个目标的研究;上述加值将持续到对手死亡,或杀手研究另一个目标为止。
如果杀手对某目标造成了偷袭伤害,他能以直觉动作研究该目标,并获得针对该目标的杀戮目标加值 (包括这次攻击的正常伤害检定)。
宿敌(Favored Enemy, Ex):(不死生物)
追踪(Track, Ex):游侠在识别痕迹时将游侠等级的一半(最少为1)加到生存检定上。
坚忍(Endurance):游侠在3级时获得“坚忍”作为奖励专长。
【专长速查】坚忍(Endurance):对抗环境造成的非致命伤害豁免和属性检定+4。
偏好地形(Favored Terrain, Ex):(森林)
野性认同(Wild Empathy, Ex):游侠可以改善动物的初始态度。该能力类似在改善人的态度时所做的交涉检定。游侠进行d20检定,再加上他的游侠等级和魅力修正来决定【野性认同】检定的结果。一般家畜开始时的态度是冷淡,野外生物则通常是不友善。要使用野性认同,游侠和动物必须在普通可视环境下彼此相距30尺以内。一般通过这种方式影响一个动物需要1分钟时间,不过和影响人类似,所需的时间可能会变长或变短。游侠也可以通过此能力影响一个智力为1或2的魔法兽, 不过在检定中要受到-4减值。
故事专长;重返人间(Arisen)〔故事〕
种族特性:祖传武器(Ancestral Arms)
精灵血脉(Elf Blood)
精灵免疫(Elven Immunities)
敏锐感官(Keen Senses)
多才多艺(Multitalented
购物;初始资金190gp 剩余1704gp
石刃大剑*(破损)2 -24gp
青铜镶嵌皮甲*(破损)2 -50gp
杀手工具包
御寒衣物,耐暑衣物,便携式火炉,平底锅,帽子(斗笠),干粮x20,一壶白干,一壶苦艾酒,两壶麦酒 -11gp
第一期 loot +2000gp
精制长弓 -375gp(打造)
弓箭*2 -2gp(40支)(打造)
石刃大剑*2(易损) -24gp(打造)
黄铜胸甲(易损) (打造)
第二期loot&购物
10000gp
+1锐锋石刃大剑 4000gp
1+抗力披风
精致镶嵌皮甲
+1黑曜石矛*2
+2巨力腰带 4000gp
+1天生防护护符 2000gp
剩余0gp