本帖最后由 智慧 于 2021-8-7 21:02 编辑
玩家:智慧 姓名:史东 种族:半兽人 性别:男 阵营:混乱中立 信仰:无 等级:10 职业:野蛮人 语言 方言 属性:20buy 起始属性:力量16,敏捷14,体质14,智力10,感知12,魅力8 种族调整:力量+2 等级调整:力量+2 装备调整:力量+2 体质+2 最终属性:力量22,敏捷14,体质16,智力10,感知12,魅力8
先攻+2 移动30尺 感官 察觉+10 黑暗视觉60尺
进攻属性:
BAB+10/+5; CMB+15(10+5); CMD28(6+2+10+10) 命中 18(BAB10+力量调整值6+2武器)+1d20 狂暴第一下命中20+1d20 狂暴第二下命中15+1d20
近战底数 巨木棒=8 (1d10+7(双手*1.5 力量调整5)+1(武器)/*2) 狂暴时为+11 (1d10+10(双手持握*1.5力量调整7)+1(武器附魔)/*3) 猛力攻击+17 (1d10+7(双手持握*1.5力量调整5)+1(武器附魔)+9(猛力攻击(1+bab/4)*3)/*3) 狂暴猛力+20 (1d10+10(双手持握*1.5力量调整7)+1(武器附魔)+9(猛力攻击(1+bab/4)*3)/*3)
屠戮斧普攻=11(3d6+9(双手*1.5 力量调整6)+2/*3) 屠戮斧狂暴普攻=14(3d6+12(双手*1.5 力量调整8)+2/*3) 猛力攻击=20(3d6+9(双手持握*1.5力量调整6)+2(武器附魔)+9(猛力攻击(1+bab/4)*3)/*3) 狂暴猛力+23 (3d6+12(双手持握*1.5力量调整8)+2(武器附魔)+9(猛力攻击(1+bab/4)*3)/*3)
特殊攻击 兽人凶猛
防御属性:
AC 20,接触12,措手不及15(+7盔甲 +2敏捷 +1装备) *狂暴时AC为18
HP 120(1d12+9*6.5+30(体质)+10(健壮)+10(天赋)) *狂暴时获得20点临时生命 强韧+12(7+3+2),反射+7(3+2+2),意志+8(3+1+2+2) 狂暴时意志豁免为+10,强韧豁免为+14
专长
健壮(HP+3,3HD后每HD+1HP)、猛力攻击(以近战攻击加值换取伤害加值)、要害打击、擅长异种武器(屠戮斧)、钢铁意志
特殊能力
狂暴(26轮:每日6轮+等级20轮),快速移动,狂暴之力,直觉闪避,陷阱感知+3,精通直觉闪避、伤害减免+2
狂暴之力(10级,拥有五个狂暴之力) 心如坚钢(Clear Mind, Su):野蛮人可以重骰一次失败的意志豁免。使用此狂暴之力是一个直觉动作,而且必须在GM宣布结果前启用。他必须接受重骰结果,即使更糟。野蛮人必须至少8级才能选取此狂暴之力。他每次狂暴只能使用1次此能力。(重训)
无边怒火(Roused Anger, Ex):野蛮人即使在疲乏状态下也可以进入狂暴。当野蛮人使用此能力后进入狂暴,他免疫疲乏状态。然而狂暴结束后,每狂暴1轮,野蛮人就会力竭10分钟。(重训)
迷信(Superstition, Ex):野蛮人对抗法术、超自然能力与类法术能力的豁免检定获得+2士气加值。此加值每4个野蛮人等级会再+1。当狂暴时,野蛮人无法自愿成为任何法术的目标,且必须进行豁免检定来对抗任何法术,就算它是由友方所施展的。
血性狂怒(Reckless Abandon, Ex):狂暴时,野蛮人AC额外-1而攻击检定+1。在4级与之后每4级,AC再-1,而攻击再+1。 目前10级,攻击检定+3,AC-3
蛮勇之力(Strength Surge, Ex):野蛮人将他的野蛮人职业等级加到单此力量检定、战技检定或是CMD上(当敌人对他发动战技时)。使用此狂暴之力是一个直觉动作。他每次狂暴只能使用1次此能力。
技能 攀爬+7(3本职+1技能点+6力量-3鳞甲) 游泳+7(3本职+1技能点+6力量-3鳞甲) 威吓+9(3本职-1魅力+4点技能点+2种族) 察觉+14(3本职+1感知+10点技能点) 特技+6(3本职+2敏捷+4技能点-3鳞甲) 生存+14(3本职+1感知+10技能点) 医疗+11(技能点+10感知+1) 语言学+1 40个技能点
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