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南六派——铜首帮

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发表于 2021-10-11 19:08:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
然则天亦何欲何恶?天欲义而恶不义。然则率天下之百姓,以从事于义,则我乃为天之所欲也。我为天之所欲,天亦为我所欲。然则我何欲何恶?我欲福禄而恶祸祟。若我不为天之所欲,而为天之所不欲,然则我率天下之百姓,以从事于祸祟中也。然则何以知天之欲义而恶不义?曰:天下有义则生,无义则死,有义则富,无义则贫,有义则治,无义则乱。然则天欲其生而恶其死,欲其富而恶其贫,欲其治而恶其乱,此我所以知天欲义而恶不义也。——《墨子·天志上》

铜首帮源自先秦墨家子弟。及秦立,墨家大衰,改称傀儡门。晋时分立大有与明夷两宗。明夷宗郝言于建康立铜首帮,以“率天下之百姓以从事于义”为根本要旨。帮中有“铜首龙脊,地火明夷”之语,以为首要切口。其后,四代帮主贺明山将之发展为长江第一大帮,总舵位于太湖明夷岛,其中洞穴幽深,地道纵横,机关密布,守卫森严。帮分内外两门。外门有七十二堂,弟子常为普通工商,其武艺多不出众,胜在人数众多而纪律严明,虽内河航运而遍布大江南北。其中好手有习得冲灵气者,则力大体捷,可以一当十者,多为堂主或干事。弟子不论老少,皆以兄弟相称,以共守道义,学技传艺,互通消息,同御外辱为要务。内门弟子则皆已习得牵机气,兼修种种机关秘法,可杀敌于百步之外,制人于不意之中。其人皆从外门弟子经严格考察升入,需守十大规条,负责行走江湖,督管帮众,暗中接济行侠。由于内门弟子每至执法及仗义时戴青铜面具,故明夷宗又有铜首帮之称。
铜首帮核心秘法为冲灵牵机术,以《冲灵牵机气》为其根本,附以拳脚招式而外御兵刃机关而成。冲灵者,内酝真气,沛然冲灵也;牵机者,外牵器物,如臂使指也。因此,铜首帮弟子将真气练至冲灵境界后,对于身体控制能力便超乎常人;若能将真气凝练外放,还可凭空驾驭兵刃和机关,御物制敌皆防不胜防。在外功招式上,主要以墨兵四十九式为主,以百工五式、鬼工二十五式至天工十九式循序渐进,可逐渐达到百兵精熟的境界。铜首帮内门有五大绝学,一曰万木回春,二曰百兵萧杀,三曰八臂神通,四曰灵机兵解,五曰死不旋踵,若成一艺便可独步天下。纵观铜首帮历代帮主,几无全部学成者。

生命骰:D8
擅长武器与护甲:铜首帮弟子擅长简易武器、军用武器及一种由他自己选择的异种武器。他擅长轻甲,但不擅长中甲及盾牌。
基本攻击加值:3/4等级。
基础豁免:强韧2+1/2等级,反射2+1/2等级,意志1/3等级。
每级技能:4+智力调整值
本职技能:运动,特技,手艺(任意),专业(任意),机关术,威吓,侦查,潜行,手上功夫,表演(任意)

百炼而精:一级起,铜首帮弟子以锤锻之法整理劲力,熬炼内气。凡握持由自己锻造的兵刃,则视为拥有该类兵刃的“武器专攻”专长。若已有此专长,则专长提供加值+1。他可依等级提升选择武器专精、高等武器专攻、高等武器专精、要害打击系列等专长。

玲珑百转(Ex):一级起,铜首帮弟子在防御等级上获得等于其智力调整值的洞察加值。当身穿中甲或过渡负重时,他失去此加值。

机关百晓(Ex):二级起,可以在定位陷阱的察觉检定和解除装置检定中加上自己等级一半的加值(最少+1,最高+10),并可使用解除装置来解除法术陷阱。

劲贯拳兵(Ex):二级起,铜首帮弟子内气出于丹田,直上天灵而成周天,体内真元鼓荡,达于肢端,无论拳脚兵刃,力道皆超乎常人。他的攻击命中后可造成等于体质调整值的额外伤害。

明劲通幽(Ex):三级起,铜首帮弟子长久炼气,筋骨畅通,其特技和手上功夫鉴定中加上自己等级一半的加值(最少+1)。

心如止水(Ex):三级起,铜首帮弟子对抗控惑及恐惧时豁免+2。

冲灵牵机(Su):四级起,铜首帮弟子内功小成,丹田之气盈满,可发于毛孔而达于外物。他获得一个冲灵牵机气池,其中气的点数等于其体质调整值加上其等级的一半。每静坐调息两个时辰,他可以恢复等同于其体质调整值的气。如果他静坐调息四个时辰,便能将内气完全回复。他可以用自由动作消耗1点气,使其触碰的兵器获得+1增强加值或同等加值的武器能力,持续每等级一分钟。每当他提升4级,该加值再得+1,最高为20级+5。通过此能力可以赋予的附魔包括锐锋,护体,血光,冲击,幽冥,追击,影击,光能。他每次只能维持一柄兵器,如果他为其他兵器冲灵或兵器脱手超过一轮,则原先兵器失去被赋予的能力。此外,他以一个标准动作,能够移动重量至多为每2个等级5斤的一件物体,其影响范围为25尺加上每等级5尺。该术仅能移动或旋转物体,没有足够的力量进行攻击,也不能进行捆绑或构装等精密操作。

冲灵神兵:五级起,铜首帮弟子获得制造魔法武器与防具专长。他可以消耗一定数量气来调整武器或防具的状态,代替制造过程中所需要的法术。消耗气的数量等于所需法术的等级。

御兵牵机(Su):五级起,铜首帮弟子可以自由动作消耗1点气,将牵机术用于单件武器的远程攻击,如同心灵遥控的持续发力。他必须使用一个标准动作进行一次专注操纵攻击,然后使用自己的基本攻击加值加上体质调整值作为攻击加值,造成武器伤害并加上劲贯拳兵的伤害加值,持续时间等于该弟子的等级。每轮他可以使用一个专注动作来维持该效果并进行攻击。他可以使用此法进行要害打击、全回合攻击或使用战技。他也可以对选定的一个目标进行精密操作,如操作绳索或铁链进行擒抱或绊摔等战技攻击,或操作工具进行解除装置作业,或组装器物机关等等。

骨肉冲灵(Su):六级起,铜首帮弟子可以如同强化兵器强化自己的肉体。他可以标准动作通过消耗1点气,在力量、敏捷和体质上获得等同于其等级数的增强加值,并获得与体质加值相应的临时气池,持续每等级一分钟。

灵机秘术(Su):七级时,铜首帮弟子进一步精研冲灵牵机术。他可以习得一项下述的灵机秘术,此后每升两级可以再学习一项,直至十九级。

百兵冲灵:铜首帮弟子可以自由动作消耗1点气,使近距以内,数量等于其等级的兵器获得冲灵牵机提供的增强加值,持续每等级一分钟。

枯木逢春:铜首帮弟子在冲灵牵机气小成后回气速度变快。他的回气速度翻倍,调息一个时辰可以恢复等同于体质调整值的气。

义体灵机:铜首帮弟子可以将打造特殊的义体灵机,以代替其残缺的肢体或增加其肢体数量。他每获得一个义肢便在力量上有+4加值。只要他还有1点气,他就能够自由使用他的义肢,就好像那是他自己的肢体一样。使他的义肢可以进行武器附魔,就如同兵器一般。由于义肢已与角色身体融为一体,因此不可进行舞空附魔。学习此术需要铜首帮弟子达到8级。

百兵牵机:铜首帮弟子在进行御兵牵机时,可以标准动作立即结束御兵牵机的持续时间,使用多件武器的远程攻击,如同心灵遥控的骤然发力。他使用自己的基本攻击加值加上体质调整值作为攻击加值。他每次可以操控的兵器数量等于他的等级。他可以用此术来进行战技检定,并消耗移动动作捆绑敌人。学习此术需要铜首帮弟子学会百兵冲灵。

冲灵疾风:铜首帮弟子可以进行疾风连击。在使用冲灵疾风时,铜首帮弟子在全回合攻击时可使用最高攻击加值进行一次额外攻击。若他使用自由动作消耗1点气,可再使用最高攻击加值进行一次额外攻击。此次攻击无法和天生武器所提供的次要攻击次数叠加,但可以和双武器攻击或多武器攻击系列专长带来的攻击次数叠加。

凝气致远:铜首帮弟子的冲灵牵机术和灵机秘术范围上升一级,从近距变成中距,从中距变成远距。学习此术需要铜首帮弟子达到9级。

点化飞剑:铜首帮弟子可以使用标准动作消耗两点气,使自己的武器转变成舞空武器。他每次只能维持一柄武器的舞空特性,即便他学会了百兵冲灵,舞空武器的数量上限也不会改变。接受点化神兵的兵器,可以使用冲灵牵机术再次赋予其他武器特性或增强价值,两者可以叠加。学习此术需要铜首帮弟子达到11级。

步虚踏罡:铜首帮弟子可以自由动作消耗1点气,使自己能在空中行进,如同凌空而行。但是,他的速度增加30尺,持续时间为每等级1分钟。学习此术需要铜首帮弟子达到11级。

洞若观火:铜首帮弟子可以自由动作消耗1点气,本轮他的攻击忽略5点硬度和DR。如果消耗2点气,他可忽略10点硬度和DR。学习此术需要铜首帮弟子达到13级。

灵犀牵星:铜首帮弟子可以用借机攻击接下以他为目标的投掷或射击武器,只要其质量和数量不超过其牵机术的容量即可。在受到这种攻击时,铜首帮弟子可以投掷一次借机攻击,若本次攻击骰超过敌方攻击骰,则该远程武器将会被定在空中。如果他会百兵牵机,那么他可以在自己的回合消耗1点气将这些武器投掷出去,就如同使用了百兵牵机一样。学习此术需要铜首帮弟子达到13级。

洞彻灵犀:铜首帮弟子可以标准动作消耗1点气发动一次要害打击,本次攻击视为接触攻击,其附加的固定加值皆算入重击倍数,同时重击倍数再增加一倍。学习此术需要铜首帮弟子达到15级。

百兵通灵:铜首帮弟子在使用百兵牵机后不再会结束御兵牵机的持续时间,他可以继续正常使用御兵牵机,但需要等待1D4轮才能重新使用百兵牵机。学习此术需要铜首帮弟子达到15级并已习得百兵牵机。

三才兵阵:铜首帮弟子在进行点化神兵时多消耗1点气,他可以同时赋予两柄兵器舞空特性。学习此术需要铜首帮弟子达到19级并已习得点化神兵。

灵机百解:铜首帮弟子可以消耗2点气,将已习得的一种灵机绝艺替换成除了三才兵阵之外的其他灵犀绝艺,每等级持续一回合。学习此术需要铜首帮弟子达到19级。

触类旁通(Ex):九级起,铜首帮弟子擅长专攻武器所属武器组的其他武器,可将武器专攻和武器专精系列专长上获得的加值用于同武器组的另一种指定的武器上。

百兵通晓(Ex):十四级起,铜首帮弟子擅长所有异种武器和临时武器,并可将武器专攻和武器专精系列专长上获得的加值用于另一个指定武器组的兵器上。

矩子绝艺(Ex):十八级起,铜首帮弟子的冲灵牵机术已达巅峰,他可以选择以下一项矩子绝艺。二十级后,他可以再选择一项。

万木回春:铜首帮弟子在冲灵牵机气大成后拥有了极快的回气速度。以一个标准动作,他可以回复等于体质调整值的气。学习此术需已习得枯木逢春。

五军萧杀:铜首帮弟子在使用百兵冲灵时可以多消耗4点气,在一回合内为五把兵器附上舞空能力。学习此术需已习得百兵冲灵和三才兵阵。

铁索神通:铜首帮弟子可以在自己身体上接驳额外的四条刺链,他可以如自己的肢体一般使用它们进行攻击。这些刺链长达20尺,造成的伤害等同于标准刺链。它们视作武器和用具,也可以用来进行绳技和战技检定。通过自由动作消耗4点气,这四条刺链可以获得一个额外的行动回合。

灵机兵解:铜首帮弟子将自己魂魄注入一具特制的灵机傀儡之中成为构装生物。他获得构装体的身体特性和免疫能力,并且可以保有其体质值并被复活。他保留自己的精神属性,但其灵魂会在漫长的年月中被渐渐消磨。

死不旋踵:铜首帮弟子使用标准动作消耗1点气,在他牵机术范围内的一个目标身上种下一道神念,如同怪物支配术。不同的是,他可以支配构装生物或不死生物。每24小时,被支配的生物可以尝试一次用进行意志豁免摆脱支配,但这次尝试会立即为种下神念的角色知晓。习得血肉傀儡的角色在面对此术时豁免-4,但每天有两次豁免机会。

门派能力表:


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