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【黑星陨落】——笨笨——孔方(和气生财)

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发表于 2023-9-30 22:48:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
驾驶员:孔方
据说是原地球东方某大国贵族后裔,职业为战地维修师(治疗的是机甲嘛),为人极其贪财,但好在还算守信用,讲究一个“明码标价,童叟无欺”,一次简易维修(治疗轻伤)收费50G,别说是老友,就是老母也要收费。

机甲型号:塔奇克马改.野外加强型(15MP) 
机甲名称:和气生财
基底驾驶员  强化人(0)   基本形体   小型(-1)
基底属性    典范(4)   足部构造   履带(-1)  

机体特性:
堕天使护罩(寒电火5抗力)  4   飞行模块(8格)  6
抗干扰涂层(意志+2)    2   钻地模块(3格)  3
次等预设程序(飞行和社会知识)1   能量护罩(酸5抗力)1
脆弱结构          -2   强光致盲     -2


申请1:治愈爆发(原力)  申请2:原力调用(专长)
阵营:守序中立
职业等级:念力医师(操念使)Lv8
天赋职业:念力医师 技能+1
背景:专信徒(对抗魅惑和胁迫+2)、天佑者(幸运加值再+1)
语言:通用语,地球通用语

数据 最终 购点  初始 调整
力量 06 -0  10 典范-2 体型-2
敏捷 18 -7  15 装备+2 升级+1
体质 22 -7  15 典范+4 装备+2 升级+1
智力 14 -2  12 典范+2
感知 14 -2  12 典范+2
魅力 14 -2  12 典范+2

HP  :87+8(08+7d8+体质48)(元素护体+8临时生命)
AC  :19  (10+敏捷4+护甲5)
接触  :14  (10+敏捷4)
措手不及:15  (10+护甲5)
缺陷  :脆弱结构(遭重击需通过强韧检定,否则目盲;——超载时具有免受重击和偷袭概率;
     强光致盲(突遭强光,目盲一轮)——基础混沌念力可制造阴影免受强光;

强韧豁免:+16 (操念6+抗力2+体质6+2幸运)
反射豁免:+14 (操念6+抗力2+敏捷4+2幸运)
意志豁免:+10 (操念2+抗力2+感知2+2幸运+2涂层)
豁免加强:对抗魅惑和胁迫效果,豁免全+2; 寒电火酸均5抗力;

先攻调整:+4  (敏捷4)
BAB :+6  (操念使LV8)
CMB :+3  (6-2-1)
CMD :17  (10+6+4-3)
速度  :30米(3格)
飞行速度:80米(8格)
钻地速度:30米(3格)


远程攻击    攻击      伤害    重击 类型        射程(格) 特性
念动1  +11(远程攻击) 4d6+10 ×2 钝击、穿刺或挥砍  6     对集群全额
负能   +11(远程接触) 4d6+3  ×2 负能量       6     对集群1.5倍
以太增压 简易念袭+4点(——废柴能力1号,还要2点超载,简直是自杀)
负能混爆 一半负能量,一半原念袭(念动)(——废柴能力2号,也要2点超载)
强化攻击
中距攻击:攻击距离120尺;

近战攻击    攻击      伤害    重击 类型        射程
(以和为贵,和气生财。)

特殊能力
元素满溢 每超载1点(最高3点),攻击+1,伤害+2; 3点超载时,体质+2,敏捷+2;
念力凝聚 移动动作,本轮超载-1点; 整轮动作,下轮超载-2点; 整轮+移动,下轮超载-3点;
念动遁形 隐形
念动牵引 可移动一件800-8000磅(超载)的物体
守护之灵 制造力场,对借机攻击的生物进行+10攻击,使攻击失手。
虹吸注能 念袭攻击敌人,(打接触AC,可法抗,强韧豁免成功1/4伤害),忽略抗力和免疫,降低超载1。
拉行注能 CMB+11,拉动敌人1格;(也可以进行推行)
虚空之眼 黑暗视觉

基础修复(治疗):
念力医者:修复1名30尺内同伴,4D6+10+恩惠 或 5D6+10; 超载1,前2次用储念器
恩惠包括:移除疲乏\晕眩\恍惚

强化修复(治疗):
群体修复(治愈爆发):修复30尺半径所有生物,(5D6+10)/2; 超载1(自己承担)



职业特性

武器和防具擅长:所有简易武器(simple weapons)和轻甲(light armor),但是不擅长盾牌(shields)。

元素念力(Elemental Focus,Su):1级选择以太(心灵念力),并会赋予她特定原力(wild talents)的选择权以及额外的本职技能。并获得基础心灵念力作为奖励原力(bonus wild talent)。

原力(Wild Talents):操念使能够随意使用原力,通常为类法,部分是超自然能力。可用原力等级和有效法术环级均为操念使等级的一半。豁免检定DC等同于10 + 原力的有效法术等级 + 操念使的体质调整值。对于所有和原力相关的专注检定,操念使均使用她的体质调整值进行调整。2、4、6、8级,获得四个通用原力或元素原力。


念力手术(Kinetic Chirurgery,Su):1级获得念力医者作为奖励原力。在3、5、7级,选择移除疲乏\晕眩\恍惚。每当她使用念力医者时,她可以同时让一项恩惠对目标起效。本能力取代1级的注能。
治疗效果为:4D6+10+恩惠;前2点无损(储念器),之后每次治疗,承担8点非致命伤。


超载(Burn,Ex):每轮只能进行2点超载(6级),每天最高9点。会受到非致命伤,只能休息恢复。


念袭(Kinetic Blast,Sp):1级获得念动。标动,30尺,空手,魔法,打集群。


念力凝聚(Gather Power,Su):空手时能够以移动动作凝聚能量,同一轮内使用的念袭原力超载总消耗低1点。花费1整轮进行念力凝聚,使得在下个回合内超载总消耗降低2点(最低降至0点)。还可以在下个回合以移动动作进一步念力凝聚,并使得此回合的超载消耗合计降低3点。
如果受伤,则必须进行专注检定(DC = 10 + 受到的伤害 + 念袭的有效法术等级),失败会导致承受原本所能降低的超载消耗。该能力永远无法让原力的超载消耗降低至0点以下。


注能(Infusion,Su):3、5级获得注能原力(infusion wild talent)。注能有两种类型,每一种都会改变念袭:性质注能会产生一种额外的效果,而塑形注能则会让念袭以不同的形式展现出来。  注能的豁免DC以相关联的念袭的有效法术等级为准,使用操念使的敏捷调整值,以取代原本的体质调整值。当使用两种注能调整一次念袭,目标要先尝试塑形注能的豁免检定,若成功可以免受整个念袭的效果;若失败,目标还要尝试豁免以对抗性质注能。若操念使的塑形和性质注能都会调整念袭的伤害,则要先应用性质注能所带来的调整。


元素护体(Elemental Defense,Su):2级获得力场结界,获得8点临时生命,且某次攻击伤害低于8点,该次攻击视为失手。该临时生命每分钟1点的速度再生。 如果标准动作承受1点超载,可以提升4点临时生命,可重复叠加。承受2点超载,再生速率为每分钟2点。使用以太原力并承受超载时,可以恢复8点临时生命,但不能超过上限。


元素满溢(Elemental Overflow,Ex):3级起,她会在使用念袭的攻击检定中获得+3加值(到9级+4)。念袭伤害+6。操念使可以通过进行1整轮的专注来抑制元素满溢带来的视觉效果,但是这么做会也压制该能力带来的所有其他的好处。在操念使下一次使用任何原力时,视觉效果和好处都会立刻恢复。
在6级起,每当操念使具有至少3点超载点数时,体质和敏捷上获得+2体型加值。她还会有一定的概率免受重击或偷袭的效果,具体概率为5% x 她当前所具有的超载点数(满值为9,即45%免疫率)。


超疗(Su):5级时念力医者治疗可为5D6+10(原本为4D6+10+恩惠)。取代超念和注能熟稔。


储念器(Internal Buffer,Su):6级起能够以整轮动作承受1点超载,并将这1点存入储念器,总量最高为1点。这些点数便可以无限期地储存下去,直至她主动使用为止。当操念使要承受超载时,可以从储念器内花费1点来避免自身所要的承受1点超载。在使用单个原力时,最多提取1点。从储念器花费的点数不会激活元素满溢或者使它添加效果。同样地,储念器可以用于突破操念使在单个回合内所能所能承受的超载点数限制。
储疗器(Healing Buffer,Su):在6级时,念力医师可存储2点超载,但只能用于念力医者。


元素扩展(Expanded Element,Su):7级选择虚空元素作为扩展元素,获得负能(简易念袭)和负能混爆(复合念袭),并获得基础混沌念力。选取虚空元素的原力时算4级,获得2个通用原力和2个注能原力。




简易念袭(Simple Blasts):念动,负能

复合念袭(Composite Blasts):以太增压,负能混爆

护身原力(Defense Wild Talents):力场结界


注能原力(Infusion Wild Talents):增距1,虹吸注能1,推行注能(扩展),拉行注能(扩展)

通用原力:基础心灵念力,念力医者(奖励),念动遁形3,念动牵引2,守护之灵3,治愈爆发4
元素扩展(虚空元素)获得:基础混沌念力,虚空医者1,虚空之眼2


专长
坚忍(HD1)    对抗非致命伤害检定+4
顽强(HD3)    HP低于0时保持清醒,伤势自动稳定
英雄气魄(HD5)  每日1次延迟一个有害效果一轮

原力调用(HD7)  将掌握的元素类型其相关法术视为对应等级的通用原力,除非特殊均为1点超载。你的施法者等级等于你的操念使等级,并且这些法术的豁免DC等于10+列出的法术环级+你的体质调整值。


本职技能:特技动作(敏捷)、工艺(智力)、医疗(感知)、威吓(魅力)、察觉(感知)、专业(感知)、潜行(敏捷)以及使用魔法装置(魅力),工程知识(智力),巧手(敏捷),社会知识,飞行(敏捷)


技能:64=(4+2)×8+8天赋职业+8强化人

潜行     +19=8+3本职+4敏捷+4体型
特技     +15=8+3本职+4敏捷 (跳跃可+4)
巧手      +9=2+3本职+4敏捷
飞行     +15=8+3本职+4敏捷

社会知识   +13=8+3本职+2智力
工程知识   +13=8+3本职+2智力

察觉     +13=8+3本职+2感知
医疗     +13=8+3本职+2感知

使用魔法装置 +10=5+3本职+2魅力(日常取10可使用魔杖)
恐吓      +6=1+3本职+2魅力

资金:32050(剩余950)
物品栏位:27=力量6(9)+方便背包(18)

武器:
护甲:+1链甲衫           1250
腰部:+2体能腰带         10000
躯体:
胸部:
眼部:
脚部:
手部:
头部:
头饰:
颈部:复原徽章            1500
肩部:+2抗力披风          4000
腕部:
戒指:

携带:
幸运马蹄铁(+1豁免,每日单次+4) 6800
次等复原魔杖             4500
治疗轻伤魔杖              750
方便背包               2000
快闪树叶                750
游泳灵药2个              500

其他:


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 楼主| 发表于 2023-10-22 13:10:02 | 显示全部楼层
机甲型号:塔奇克马改.野外加强型(15MP) 
机甲名称:和气生财
基底驾驶员  强化人(0)   基本形体   小型(-1)
基底属性    典范(4)   足部构造   履带(-1)  

机体特性:
堕天使护罩(寒电火5抗力)  4   飞行模块(8格)  6
抗干扰涂层(意志+2)    2   钻地模块(3格)  3
次等预设程序(飞行和社会知识)1   能量护罩(酸5抗力)1
脆弱结构          -2   强光致盲     -2
三位一体系统                  4


申请1:治愈爆发(原力)  申请2:原力调用(专长)
阵营:守序中立
职业等级:念力医师(操念使)Lv9
天赋职业:念力医师 技能+1
背景:专信徒(对抗魅惑和胁迫+2)、天佑者(幸运加值再+1)
语言:通用语,地球通用语

数据 最终 购点  初始 调整
力量 06 -0  10 典范-2 体型-2
敏捷 18 -7  15 装备+2 升级+1
体质 22 -7  15 典范+4 装备+2 升级+1
智力 14 -2  12 典范+2
感知 14 -2  12 典范+2
魅力 14 -2  12 典范+2

HP  :98+9(08+8d8+体质54)(元素护体+9临时生命)
AC  :25  (10+敏捷4+护甲11)
接触  :14  (10+敏捷4)
措手不及:21  (10+护甲11)
缺陷  :脆弱结构(遭重击需通过强韧检定,否则目盲;——超载时具有免受重击和偷袭概率;
     强光致盲(突遭强光,目盲一轮)——基础混沌念力可制造阴影免受强光;

强韧豁免:+16 (操念6+抗力2+体质6+2幸运)
反射豁免:+14 (操念6+抗力2+敏捷4+2幸运)
意志豁免:+11 (操念3+抗力2+感知2+2幸运+2涂层)
豁免加强:对抗魅惑和胁迫效果,豁免全+2; 寒电火酸均5抗力;

先攻调整:+4  (敏捷4)
BAB :+6  (操念使LV8)
CMB :+3  (6-2-1)
CMD :17  (10+6+4-3)
速度  :30米(3格)
飞行速度:80米(8格)
钻地速度:30米(3格)

远程攻击    攻击      伤害    重击 类型        射程(格) 特性
念动1  +11(远程攻击) 5d6+11 ×2 钝击、穿刺或挥砍  6     对集群全额
负能   +11(远程接触) 5d6+3  ×2 负能量       6     对集群1.5倍
以太增压 简易念袭+4点(——废柴能力1号,还要2点超载,简直是自杀)
负能混爆 一半负能量,一半原念袭(念动)(——废柴能力2号,也要2点超载)
强化攻击
中距攻击:攻击距离120尺;

近战攻击    攻击      伤害    重击 类型        射程
(以和为贵,和气生财。)

特殊能力
元素满溢 每超载1点(最高4点),攻击+1,伤害+2; 3点超载时,体质+2,敏捷+2;
念力凝聚 移动动作,本轮超载-1点; 整轮动作,下轮超载-2点; 整轮+移动,下轮超载-3点;
念动遁形 隐形
念动牵引 可移动一件800-8000磅(超载)的物体
守护之灵 制造力场,对借机攻击的生物进行+10攻击,使攻击失手。
虹吸注能 念袭攻击敌人,(打接触AC,可法抗,强韧豁免成功1/4伤害),忽略抗力和免疫,降低超载。
拉行注能 CMB+11,拉动敌人1格;(也可以进行推行)
虚空之眼 黑暗视觉

基础修复(治疗):
念力医者:修复1名30尺内同伴,5D6+11+恩惠 或 6D6+11; 超载1,前2次用储念器
恩惠包括:移除疲乏\恶心\恍惚\反胃

强化修复(治疗):
群体修复(治愈爆发):修复30尺半径所有生物,(6D6+11)/2; 超载1(自己承担)

三位一体系统:
掌握移除恐惧\移除麻痹\移除诅咒\行动自如 法术,使用时承受1点超载。



职业特性

武器和防具擅长:所有简易武器(simple weapons)和轻甲(light armor),但是不擅长盾牌(shields)。

元素念力(Elemental Focus,Su):1级选择以太(心灵念力),并会赋予她特定原力(wild talents)的选择权以及额外的本职技能。并获得基础心灵念力作为奖励原力(bonus wild talent)。

原力(Wild Talents):操念使能够随意使用原力,通常为类法,部分是超自然能力。可用原力等级和有效法术环级均为操念使等级的一半。豁免检定DC等同于10 + 原力的有效法术等级 + 操念使的体质调整值。对于所有和原力相关的专注检定,操念使均使用她的体质调整值进行调整。2、4、6、8级,获得四个通用原力或元素原力。


念力手术(Kinetic Chirurgery,Su):1级获得念力医者作为奖励原力。在3、5、7级,选择移除疲乏\恶心\恍惚\反胃。每当她使用念力医者时,她可以同时让一项恩惠对目标起效。本能力取代1级的注能。(花费450G,重训移除晕眩为移除恶心)
治疗效果为:5D6+11+恩惠;前2点无损(储念器),之后每次治疗,承担9点非致命伤。


超载(Burn,Ex):每轮只能进行3点超载(9级),每天最高9点。会受到非致命伤,只能休息恢复。


念袭(Kinetic Blast,Sp):1级获得念动。标动,30尺,空手,魔法,打集群。


念力凝聚(Gather Power,Su):空手时能够以移动动作凝聚能量,同一轮内使用的念袭原力超载总消耗低1点。花费1整轮进行念力凝聚,使得在下个回合内超载总消耗降低2点(最低降至0点)。还可以在下个回合以移动动作进一步念力凝聚,并使得此回合的超载消耗合计降低1点。
如果受伤,则必须进行专注检定(DC = 10 + 受到的伤害 + 念袭的有效法术等级),失败会导致承受原本所能降低的超载消耗。该能力永远无法让原力的超载消耗降低至0点以下。


注能(Infusion,Su):3、5、9级获得注能原力(infusion wild talent)。注能有两种类型,每一种都会改变念袭:性质注能会产生一种额外的效果,而塑形注能则会让念袭以不同的形式展现出来。

注能的豁免DC以相关联的念袭的有效法术等级为准,使用操念使的敏捷调整值,以取代原本的体质调整值。当使用两种注能调整一次念袭,目标要先尝试塑形注能的豁免检定,若成功可以免受整个念袭的效果;若失败,目标还要尝试豁免以对抗性质注能。若操念使的塑形和性质注能都会调整念袭的伤害,则要先应用性质注能所带来的调整。


元素护体(Elemental Defense,Su):2级获得力场结界,获得9点临时生命,且某次攻击伤害低于9点,该次攻击视为失手。该临时生命每分钟1点的速度再生。 
如果标准动作承受1点超载,可以提升4点临时生命,可重复叠加。承受2点超载,再生速率为每分钟2点。使用以太原力并承受超载时,可以恢复9点临时生命,但不能超过上限。


元素满溢(Elemental Overflow,Ex):3级起,她会在使用念袭的攻击检定中获得+4加值。念袭伤害+8。操念使可以通过进行1整轮的专注来抑制元素满溢带来的视觉效果,但是这么做会也压制该能力带来的所有其他的好处。在操念使下一次使用任何原力时,视觉效果和好处都会立刻恢复。

在6级起,每当操念使具有至少3点超载点数时,体质和敏捷上获得+2体型加值。她还会有一定的概率免受重击或偷袭的效果,具体概率为5%x 她当前所具有的超载点数(满值为9,即45%免疫率)。


超疗(Su):5级时念力医者治疗可为6D6+11(原本为5D6+11+恩惠)。取代超念和注能熟稔。
      在9级时,她可以复苏一个在1轮内死去的盟友;这一能力类似于法术生命之息(Breath of Life)。


储念器(Internal Buffer,Su):6级起能够以整轮动作承受1点超载,并将这1点存入储念器,总量最高为1点。这些点数便可以无限期地储存下去,直至她主动使用为止。当操念使要承受超载时,可以从储念器内花费1点来避免自身所要的承受1点超载。在使用单个原力时,最多提取1点。从储念器花费的点数不会激活元素满溢或者使它添加效果。同样地,储念器可以用于突破操念使在单个回合内所能所能承受的超载点数限制。

储疗器(Healing Buffer,Su):在6级时,念力医师可存储2点超载,但只能用于念力医者。


元素扩展(Expanded Element,Su):7级选择虚空元素作为扩展元素,获得负能(简易念袭)和负能混爆(复合念袭),并获得基础混沌念力。选取虚空元素的原力时算4级,获得2个通用原力和2个注能原力。




简易念袭(Simple Blasts):念动,负能

复合念袭(Composite Blasts):以太增压,负能混爆

护身原力(Defense Wild Talents):力场结界

注能原力(Infusion Wild Talents):增距1,虹吸注能1,推行注能(扩展),拉行注能(扩展),连击

通用原力:基础心灵念力,念力医者(奖励),念动遁形3,念动牵引2,守护之灵3,治愈爆发4
元素扩展(虚空元素)获得:基础混沌念力,虚空医者1,虚空之眼2


专长
坚忍(HD1)    对抗非致命伤害检定+4
顽强(HD3)    HP低于0时保持清醒,伤势自动稳定
英雄气魄(HD5)  每日1次延迟一个有害效果一轮
原力调用(HD7)  将掌握的元素类型其相关法术视为对应等级的通用原力,除非特殊均为1点超载。你的施法者等级等于你的操念使等级,并且这些法术的豁免DC等于10+列出的法术环级+你的体质调整值。
擅长中甲(HD9)  擅长中甲


本职技能:特技动作(敏捷)、工艺(智力)、医疗(感知)、威吓(魅力)、察觉(感知)、专业(感知)、潜行(敏捷)以及使用魔法

装置(魅力),工程知识(智力),巧手(敏捷),社会知识,飞行(敏捷)


技能:64=(4+2)×9+9天赋职业+9强化人

潜行     +19=8+3本职+4敏捷+4体型
特技     +15=8+3本职+4敏捷 (跳跃可+4)
巧手      +9=2+3本职+4敏捷
飞行     +16=9+3本职+4敏捷

社会知识   +14=9+3本职+2智力
工程知识   +14=9+3本职+2智力

察觉     +14=9+3本职+2感知
医疗     +13=8+3本职+2感知

使用魔法装置 +14=9+3本职+2魅力
恐吓      +6=1+3本职+2魅力

资金:32350(剩余650)
物品栏位:27=力量6(9)+方便背包(18)

武器:
护甲:+1秘银全身甲        11750
腰部:+2体能腰带         10000
躯体:
胸部:
眼部:
脚部:
手部:北极熊之爪           1300
头部:
头饰:
颈部:复原徽章            1500
肩部:+2抗力披风          1000
腕部:
戒指:

携带:
幸运马蹄铁(+1豁免,每日单次+4) 6800
次等复原魔杖(47发)        4500
治疗轻伤魔杖(39发)         750
方便背包               2000
英体血瓶               2000
快闪树叶                750
游泳灵药2个              500

其他:

==========================

第一次团:消耗1发治疗轻伤;
     获得2716G;

第二次团,消耗10发治疗轻伤,3发次级复原;
     获得800+7663=8463G;

购买+1秘银全身甲,花费11750G; 卖掉+1链甲衫,获得625G; 仅剩54G
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 楼主| 发表于 2023-12-19 15:06:08 | 显示全部楼层
驾驶员:孔方
据说是原地球东方某大国贵族后裔,职业为战地维修师(治疗的是机甲嘛),为人极其贪财,但好在还算守信用,讲究一个“明码标价,童叟无欺”,一次简易维修(治疗轻伤)收费50G,别说是老友,就是老母也要收费。

机甲型号:塔奇克马改.野外加强型(15MP) 
机甲名称:和气生财
基底驾驶员  强化人(0)   基本形体   小型(-1)
基底属性    典范(4)   足部构造   履带(-1)  

机体特性:
堕天使护罩(寒电火5抗力)  4   飞行模块(8格)  6
抗干扰涂层(意志+2)    2   钻地模块(3格)  3
次等预设程序(飞行和社会知识)1   能量护罩(酸5抗力)1
脆弱结构          -2   强光致盲     -2
三位一体系统                  4


申请1:治愈爆发(原力)  申请2:原力调用(专长)   申请3:DG细胞修复术(新念袭)
阵营:守序中立
职业等级:念力医师(操念使)Lv11
天赋职业:念力医师 技能+1
背景:专信徒(对抗魅惑和胁迫+2)、天佑者(幸运加值再+1)
语言:通用语,地球通用语

数据 最终 购点  初始 调整
力量 06 -0  10 典范-2 体型-2
敏捷 18 -7  15 装备+2 升级+1
体质 22 -7  15 典范+4 装备+2 升级+1
智力 16 -2  12 典范+2 装备+2
感知 14 -2  12 典范+2
魅力 14 -2  12 典范+2

HP  :119+11(08+10d8+体质66)(元素护体+11临时生命)
AC  :25  (10+敏捷4+护甲11)
接触  :14  (10+敏捷4)
措手不及:21  (10+护甲11)
缺陷  :脆弱结构(遭重击需通过强韧检定,否则目盲;——超载时具有免受重击和偷袭概率;
     强光致盲(突遭强光,目盲一轮)——基础混沌念力可制造阴影免受强光;

强韧豁免:+17 (操念7+抗力2+体质6+2幸运)
反射豁免:+15 (操念7+抗力2+敏捷4+2幸运)
意志豁免:+11 (操念3+抗力2+感知2+2幸运+2涂层)
豁免加强:对抗魅惑和胁迫效果,豁免全+2; 寒电火酸均5抗力; 常驻防护邪恶

先攻调整:+4  (敏捷4)
BAB :+8  (操念使LV11)
CMB :+5  (8-2-1)
CMD :19  (10+5+4-3)
速度  :30米(3格)
飞行速度:80米(8格)
钻地速度:30米(3格)

远程攻击    攻击      伤害    重击 类型        射程(格) 特性
念动1  +13(远程攻击) 6d6+12 ×2 钝击、穿刺或挥砍  6     对集群全额
负能   +13(远程接触) 6d6+3  ×2 负能量       6     对集群1.5倍
以太增压 简易念袭+4点(——废柴能力1号,还要2点超载,简直是自杀)
负能混爆 一半负能量,一半原念袭(念动)(——废柴能力2号,也要2点超载)
强化攻击
中距攻击:攻击距离120尺;

近战攻击    攻击      伤害    重击 类型        射程
(以和为贵,和气生财。)

特殊能力
元素满溢 每超载1点(最高4点),攻击+1,伤害+2; 3点超载时,体质+2,敏捷+2;
念力凝聚 移动动作,本轮超载-1点; 整轮动作,下轮超载-2点; 整轮+移动,下轮超载-3点;
念动遁形 隐形
念动牵引 可移动一件800-8000磅(超载)的物体
守护之灵 制造力场,对借机攻击的生物进行+10攻击,使攻击失手。
虹吸注能 念袭攻击敌人,(打接触AC,可法抗,强韧豁免成功1/4伤害),忽略抗力和免疫,降低超载。
拉行注能 CMB+11,拉动敌人1格;(也可以进行推行)
虚空之眼 黑暗视觉
DG细胞修复术 将增距\增程\连击应用于念力医者和虚空医者

基础修复(治疗):
念力医者:修复1名30尺内同伴,6D6+16+恩惠 或 8D6+12; 超载1,前4次可用储念器
恩惠包括:移除疲乏\恶心\恍惚\反胃\晕眩

强化修复(治疗):
群体修复(治愈爆发):修复30尺半径所有生物,(8D6+12)/2; 超载1(自己承担)
多人修复(DG修复+连击):修复3次
远距修复(DG修复+增距):修复120尺(6格)

三位一体系统:
掌握移除恐惧\移除麻痹\移除诅咒\行动自如\破除结界\高等解除魔法 法术,使用时承受1点超载。



职业特性

武器和防具擅长:所有简易武器(simple weapons)和轻甲(light armor),但是不擅长盾牌(shields)。

元素念力(Elemental Focus,Su):1级选择以太(心灵念力),并会赋予她特定原力(wild talents)的选择权以及额外的本职技能。并获得基础心灵念力作为奖励原力(bonus wild talent)。

原力(Wild Talents):操念使能够随意使用原力,通常为类法,部分是超自然能力。可用原力等级和有效法术环级均为操念使等级的一半。豁免检定DC等同于10 + 原力的有效法术等级 + 操念使的体质调整值。对于所有和原力相关的专注检定,操念使均使用她的体质调整值进行调整。2、4、6、8、10级,获得五个通用原力或元素原力。


念力手术(Kinetic Chirurgery,Su):1级获得念力医者作为奖励原力。在3、5、7、9、11级,选择移除疲乏\恶心\恍惚\反胃\晕眩。每当她使用念力医者时,她可以同时让一项恩惠对目标起效。本能力取代1级的注能。(花费450G,重训移除晕眩为移除恶心)治疗效果为:6D6+12+恩惠;前4点无损(储念器),之后每次治疗,承担11点非致命伤。


超载(Burn,Ex):每轮只能进行3点超载(11级),每天最高9点。会受到非致命伤,只能休息恢复。


念袭(Kinetic Blast,Sp):1级获得念动。标动,30尺,空手,魔法,打集群。


念力凝聚(Gather Power,Su):空手时能够以移动动作凝聚能量,同一轮内使用的念袭原力超载总消耗低1点。花费1整轮进行念力凝聚,使得在下个回合内超载总消耗降低2点(最低降至0点)。还可以在下个回合以移动动作进一步念力凝聚,并使得此回合的超载消耗合计降低3点。
如果受伤,则必须进行专注检定(DC = 10 + 受到的伤害 + 念袭的有效法术等级),失败会导致承受原本所能降低的超载消耗。该能力永远无法让原力的超载消耗降低至0点以下。


注能(Infusion,Su):3、5、9、11级获得注能原力(infusion wild talent)。注能有两种类型,每一种都会改变念袭:性质注能会产生一种额外的效果,而塑形注能则会让念袭以不同的形式展现出来。(花费550G,重训连击为蛇形)

注能的豁免DC以相关联的念袭的有效法术等级为准,使用操念使的敏捷调整值,以取代原本的体质调整值。当使用两种注能调整一次念袭,目标要先尝试塑形注能的豁免检定,若成功可以免受整个念袭的效果;若失败,目标还要尝试豁免以对抗性质注能。若操念使的塑形和性质注能都会调整念袭的伤害,则要先应用性质注能所带来的调整。


元素护体(Elemental Defense,Su):2级获得力场结界,获得9点临时生命,且某次攻击伤害低于11点,该次攻击视为失手。该临时生命每分钟1点的速度再生。 
如果标准动作承受1点超载,可以提升5点临时生命上限,可重复叠加。承受2点超载,再生速率为每分钟2点。使用以太原力并承受超载时,可以恢复11点临时生命,但不能超过上限。


元素满溢(Elemental Overflow,Ex):3级起,她会在使用念袭的攻击检定中获得+4加值。念袭伤害+8。操念使可以通过进行1整轮的专注来抑制元素满溢带来的视觉效果,但是这么做会也压制该能力带来的所有其他的好处。在操念使下一次使用任何原力时,视觉效果和好处都会立刻恢复。

在6级起,每当操念使具有至少3点超载点数时,体质和敏捷上获得+2体型加值。她还会有一定的概率免受重击或偷袭的效果,具体概率为5%x 她当前所具有的超载点数(满值为9,即45%免疫率)。


超疗(Su):5级时念力医者治疗可为8D6+12(原本为6D6+12+恩惠)。取代超念和注能熟稔。
      在9级时,她可以复苏一个在1轮内死去的盟友;这一能力类似于法术生命之息(Breath of Life)。


储念器(Internal Buffer,Su):6级起能够以整轮动作承受1点超载,并将这1点存入储念器,总量最高为1点。这些点数便可以无限期地储存下去,直至她主动使用为止。当操念使要承受超载时,可以从储念器内花费1点来避免自身所要的承受1点超载。在使用单个原力时,最多提取1点。从储念器花费的点数不会激活元素满溢或者使它添加效果。同样地,储念器可以用于突破操念使在单个回合内所能所能承受的超载点数限制。

储疗器(Healing Buffer,Su):在11级时,念力医师可存储4点超载,但只能用于念力医者。


元素扩展(Expanded Element,Su):7级选择虚空元素作为扩展元素,获得负能(简易念袭)和负能混爆(复合念袭),并获得基础混沌念力。选取虚空元素的原力时算7(11-4)级,获得2个通用原力和2个注能原力。


超聚合(Supercharge,Su):11级起,当操念使以移动动作念力凝聚时,她可以让单个原力的总超载消耗降低2点而非原本的1点。当操念使以1个整轮动作念力凝聚时,她可以让单个原力的总超载消耗降低3点而非原本的2点。




简易念袭(Simple Blasts):念动,负能

复合念袭(Composite Blasts):以太增压,负能混爆,DG细胞修复术

护身原力(Defense Wild Talents):力场结界

注能原力(Infusion Wild Talents):增距1,虹吸注能1,推行注能(扩展),拉行注能(扩展),蛇形,筑墙,黑暗注能(扩展)

通用原力:基础心灵念力,念力医者(奖励),念动遁形3,念动牵引2,守护之灵3,治愈爆发4,力场屏障5
元素扩展(虚空元素)获得:基础混沌念力,虚空医者1,虚空之眼2


专长
坚忍(HD1)    对抗非致命伤害检定+4
顽强(HD3)    HP低于0时保持清醒,伤势自动稳定
英雄气魄(HD5)  每日1次延迟一个有害效果一轮
原力调用(HD7)  将掌握的元素类型其相关法术视为对应等级的通用原力,除非特殊均为1点超载。你的施法者等级等于你的操念使等级,并且这些法术的豁免DC等于10+列出的法术环级+你的体质调整值。
擅长中甲(HD9)  擅长中甲
坚毅(HD11)   全防或防御式攻击时,闪避AC转变成伤害减免4/-



本职技能:特技动作(敏捷)、工艺(智力)、医疗(感知)、威吓(魅力)、察觉(感知)、专业(感知)、潜行(敏捷)以及使用魔法装置(魅力),工程知识(智力),巧手(敏捷),社会知识,飞行(敏捷)


技能:99=(4+3)×11+11天赋职业+11强化人

潜行     +19=8+3本职+4敏捷+4体型
特技     +18=11+3本职+4敏捷 (跳跃可+4)
巧手     +13=6+3本职+4敏捷
飞行     +18=11+3本职+4敏捷

社会知识   +17=11+3本职+3智力
工程知识   +17=11+3本职+3智力
本地知识   +14=11+3智力

察觉     +16=11+3本职+2感知
医疗     +14=9+3本职+2感知

使用魔法装置 +16=11+3本职+2魅力
恐吓      +6=1+3本职+2魅力

资金:20993G
物品栏位:27=力量6(9)+方便背包(18)

武器:
护甲:+1秘银全身甲        11750
腰部:+2体能腰带         10000
躯体:
胸部:
眼部:
脚部:逃生靴             8000
手部:北极熊之爪           1300
头部:
头饰:+2智力头带
颈部:复原徽章            1500
肩部:+2抗力披风          1000
腕部:
戒指:

携带:
幸运马蹄铁(+1豁免,每日单次+4) 6800
次等复原魔杖(47发)        4500
治疗轻伤魔杖(39发)         750
方便背包               2000
英体血瓶               2000
快闪树叶                750
游泳灵药2个              500

其他:

==========================

第一次团:消耗1发治疗轻伤;
     获得2716G;

第二次团,消耗10发治疗轻伤,3发次级复原;
     获得800+7663=8463G;

购买+1秘银全身甲,花费11750G; 卖掉+1链甲衫,获得625G; 仅剩54G

第三次团,消耗14发治疗轻伤;
     获得4000G

第四次团,获得14165G;获得+2智力头带;获得一堆卷轴
购买逃生靴(8000G)\闪亮寻路仪(2000G)+透明艾恩石(4000G)

第五次团,获得6000G;获得一点精神

第六次团,消耗10发治疗轻伤;花费550G
     获得14833G;
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