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【机战】——卡斯特——纤域高达

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发表于 2018-5-10 21:33:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 卡斯特 于 2018-5-14 23:09 编辑

资源申请:爱塔血脉,异乡人,堑壕士兵

驾驶员
背景:有光必有黑暗,总有些游走于黑暗之处的人,在做些一些不为人知的买卖,“回收屋”就是这样一个存在,专门在反抗军与自治军之间游走做生意。
卡斯特,回收屋一员,对职业有着崇高追求的热血男儿。他是在垃圾山被人发现的孤儿,被回收屋的人捡回抚养成人。
偶然之下,在一处殖民卫星中执行回收作业时,同时发现反抗军制作快完成但不知为何原因废弃的机体,卡斯特将其带回,并改造成自己的专用MS。

驾驶员特征
姓名:卡斯特 性别:男 年龄:26
身高:175 体重:132磅 军衔:少尉
属性:力量3 敏捷20 体质14 智力13 感知10 魅力20 精神6
豁免:强韧9,反射12,意志8
HP:18 BAB:+8/+3 AC:24
技能:同机甲
阵营:中立 信仰:无神论

机甲特性
代号:C.E.46
型号:爱塔
体型:中型机甲
传感器:黑暗视觉60尺
战斗模块:异乡人Lv1/堑壕士兵Lv5/圣武士Lv2

属性
数据 初始 购点 最终 调整
力量 08 +2 08
敏捷 15 -7 20 种族+2 装备+2 等级+1
体质 14 -5 14
智力 13 -3 13
感知 10    10
魅力 15 -7 20 种族+2 装备+2 等级+1
HP  :69    (8d10+体质16+天赋职业5)
AC  :22    (10+链夹衫5+敏捷5+小圆盾2)
接触  :15    (10+敏捷5)
措手不及:17    (10+链夹衫5+小圆盾2)
强韧豁免:18    (基础9+体质3+抗力斗篷1+魅力5)
反射豁免:14    (基础3+敏捷5+抗力斗篷1+魅力5)
意志豁免:10    (基础4+感知0+抗力斗篷1+魅力5)
先攻调整:+5    (敏捷5)
BAB :+8/+3
CMB :7     (BAB8-力量1)
CMD :22    (10+BAB8-力量1+敏捷5)
速度  :30尺

武器
名称     攻击  伤害     重击 类型    弹容 射程   特性
MA-164 +18 1d10+8 ×3 穿刺和钝击 25 240米 全自动
护甲     护甲加值 最大敏捷加值 防具减值
+1链夹衫  +5   +6     -
+1小圆盾  +2   -      -

技能26=5×1+3×7
攀爬   + 3=技能1+本职3-力量1
游泳   + 3=技能1+本职3-力量1
特技   +13=技能5+本职3+敏捷5
炼金   +10=技能6+本职3+智力1
察觉   +11=技能8+本职3
生存   + 8=技能5+本职3

机甲特性
黑暗视觉(Darkvision):60尺黑暗视觉。
技能奖励(Skilled):神裔在易容和表演检定上拥有+2种族加值。
类法术能力(Spell-Like Ability):每天1次,以类法术能力来施展‘闪光尘’。
天界抗力(Celestial Resistance):对强酸、寒冷和电击具有5点抗力。

战斗模块特性
武器和防具擅长:铳士擅长所有简易和军用武器,双手火器。所有轻型和中型盔甲。
枪匠(Gunsmithing)
勇毅(Grit, Ex):5
火器重击(Critical Hit with a Firearm):使用火器重击并成功确认时,她恢复1点勇毅值。
一枪致命(Killing Blow with a Firearm):使用火器将一个生物的生命值降至0或更低时,她恢复1点勇毅值。
炫技(Deeds):
狙击之眼(Deadeye, Ex):花费1点勇毅值,铳士可以在她的火器的第一个射程增量内的一次攻击中瞄准接触AC。
铳士闪避(Gunslinger's Dodge, Ex):直觉动作,消耗1点勇毅移动5尺,针对此次攻击的AC+2。此移动并非5尺快步,会引发藉机攻击。铳士也可以不移动而是卧倒,并使针对此次攻击的AC获得+4加值。铳士只能在穿着轻甲或无甲,且负载不超过轻载时使用此炫技。
专注瞄准(Focused Aim, Ex):迅捷动作消耗1点勇毅,该轮所有火器攻击的伤害获得魅力加值。
英勇(Bravery, Ex):对抗恐惧效果的意志检定时会获得+1加值。
堑壕作战(Ex):3级起,堑壕士兵可以选择一种类型的火器,在武器伤害投骰上会获得相当于敏捷调整值的加值。
武器训练(Weapon Training, Ex):5级时,选择一个武器组。命中与伤害上获得+1加值。
侦测邪恶(Detect Evil, Sp)
制裁邪恶(Smite Evil, Su):每天1次,选定在她视觉中一个目标。若目标为邪恶阵营,攻击检定加上她的魅力加值,并且所有伤害检定+2(圣武士等级)。若目标为拥有邪恶子类别的异界生物,邪恶阵营的龙或者不死生物,第一次命中的伤害加值会增加为每圣骑士等级2点。无论受制裁目标为何,圣骑士对其的攻击均自动克服所有伤害减免。
此外,只要【制裁邪恶】依旧生效,圣骑士在遭受被制裁生物的攻击时,防御等级获得等同于魅力加值(若为加值)的偏斜加值。若圣骑士选定一个并非邪恶的对象作为目标,则制裁无效,但仍然消耗使用次数。制裁邪恶的效果会持续到目标死亡,或者圣骑士下一次休息并恢复此能力的使用次数时。
神恩(Divine Grace, Su):2级起,所有豁免检定获得魅力加值。
圣疗(Lay On Hands, Su):6次,1d6。

战斗模块辅助软件
铳士奖励        枪匠
战士1        武器专攻
战士2        致命瞄准(DA)
战士4        武器专精
HD1        近距射击
HD3        精准射击
HD5        快速装填
HD7        集束射击

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 楼主| 发表于 2018-5-10 21:33:24 | 显示全部楼层

武装及辅助设备              不超过32994
主武器位:+1MA-164模块化战斗系统 5800
副武器位:+1小圆盾           1155
副武器位:弯刀              15

物品栏:50MM制式炮弹(100)    50
物品栏:50MM制式炮弹(100)    50
物品栏:50MM制式炮弹(100)    50
物品栏:穿甲弹(50)          500
物品栏:治疗轻伤药剂           50
物品栏:治疗轻伤药剂           50

装甲:+1链夹衫             1250
腿部: 
胸部:
腰部:+2敏捷腰带            4000
手部:决斗手套              15000
肩部:+1抗力斗篷            1000
头饰:+2魅力头带            4000
驾驶员:战士工具包            9
驾驶员:作战服              -
DP                   6 

60米内攻击
正常射击
命中+19=BAB8+敏捷5+专攻1+增强1+武训3+近距1
伤害 +9=敏捷5+专精2+增强1+近距1

整轮攻击3枪,消耗勇毅1点
第1枪
命中d20+14=BAB8+敏捷5+专攻1+增强1+武训3+近距1-DA3-全自动2
伤害d10+23=敏捷5+魅力5+专精2+增强1+武训3+DA6+近距1
第2枪
命中d20+14=BAB8+敏捷5+专攻1+增强1+武训3+近距1-DA3-全自动2
伤害d10+23=敏捷5+魅力5+专精2+增强1+武训3+DA6+近距1
第3枪
命中d20+9=BAB8+敏捷5+专攻1+增强1+武训3+近距1-DA3-全自动2
伤害d10+23=敏捷5+魅力5+专精2+增强1+武训3+DA6+近距1

破邪整轮
第1枪
命中d20+19=BAB8+敏捷5+专攻1+增强1+武训3+近距1-DA3-全自动2+魅力5
伤害d10+27=敏捷5+魅力5+专精2+增强1+武训3+DA6+近距1+圣武士4
第2枪
命中d20+19=BAB8+敏捷5+专攻1+增强1+武训3+近距1-DA3-全自动2+魅力5
伤害d10+25=敏捷5+魅力5+专精2+增强1+武训3+DA6+近距1+圣武士2
第3枪
命中d20+14=BAB8+敏捷5+专攻1+增强1+武训3+近距1-DA3-全自动2+魅力5
伤害d10+25=敏捷5+魅力5+专精2+增强1+武训3+DA6+近距1+圣武士2

武器
MA-164模块化战斗系统
3500GP;双手远程军用武器
伤害:1d10穿刺和钝击;重击:x3;射程:240米;弹夹:25;耗能:无
特殊:全自动
单兵多模块步枪巨大化计划的产品,全长560cm。常用的机炮模块使用50mm制式炮弹,上面数据以机炮模块为准
可加装榴弹模块(1500GP,榴弹容量1发),将装填好的榴弹在一次攻击中射出,加装榴弹模块后所有攻击检定-2,装填榴弹是一个整轮动作
还可将机炮模块换装成加农炮模块(2000GP,弹容5发),加农炮模块全长增至630cm,使用140mm主炮级弹药,失去全自动特性,获得低射速特性,伤害变成3d6,射程增至500米
换装/加装模块需要1分钟,1个模块占用1个物品栏
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