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【眼镜血战团】铁拐李

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发表于 2014-3-24 14:31:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 笨笨 于 2014-5-14 11:21 编辑

人物姓名:铁拐李
人物背景:李外表好似一个丑陋的乞丐,不但瘸了一条腿,而且驼背,还是个聋子,不过尽管如此他仍旧每天乐呵呵的,仿佛从无烦恼。
其实他是来自龙域的修道之人,本来样貌是英俊潇洒、仙风道骨。有一次魂游天外时,将身体托付给自己的徒弟保护,但他的徒弟却贪吃了仙酒睡着了,导致身体被毁。李的魂魄回来后发现身体被毁,不得已只好将魂魄寄于一个刚在路边倒毙的乞丐身体里。后来他听说自己的徒弟因为担心被自己惩罚,逃去了一个叫做世界之伤的地方躲了起来。他打算寻找到他的徒弟,并将他引回正途。

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种族:神裔     阵营:混乱善良            信仰:道
体型:中     年龄:不清楚    性别:男
语言:通用语,天界语
职业等级:先知LV16/牧师LV1(解放、机运)
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属性:
力量: 7 (购点 7) -4
敏捷:14 (购点10,种族+2,艾恩石+2) 
体质:22 (购点16,腰带+6) 10
智力: 9 (购点 9) -1
感知:20 (购点14,头带+6)5
魅力:28 (购点16,种族+2,头带+6,等级+4)10
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生命值:182(8+72+102)
防御等级:35(敏捷+2,+4卜命师外袍+10(魔防),+4净土之盾+8(魔防),天防护符+5,接触12,措手不及33
先攻调整:-2(+2敏捷,-4失聪)
基本攻击加值:+12,CMB+10,CMD20(10+12-2+2)
速度:30 (跛足,重负,先知能力)
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强韧豁免:+21 (先知+5,牧师+2,体质+6,抗力斗篷+5,背景+1,专长+2) (麻痹、石化、毒 +23)
反射豁免:+12 (先知+5,敏捷+2,抗力斗篷+5 )
意志豁免:+22 (先知+10,牧师+2,感知+5,抗力斗篷+5 )
专注检定:+26 (施法等级+17,属性+9)
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攻击:(BAB+12,力量-2,敏捷+2,塔盾-2)
+08近战,木棒       1d6-2       *2 钝击 
+12远程,轻弩       1d8   19-20 *2 穿刺

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背景特性:
老乞丐(铁胃人)  强韧+1
修道者(传教士)  知识(宗教)+1,本职技能。选择3个神术,施法者等级+1,同时豁免DC(如果有豁免)+1。

1、3、5、7、9、11、13、15、17等级专长

额外引导    引导次数+2
强韧加强    强韧+2
选择导能    范围内9生物不受影响
奥术拓展    多选1个或2个法术(低1级)加入已知法术
天使之躯    易容和隐秘-2,对麻痹、石化、毒素豁免+2。你的徒手攻击或天生武器在对抗伤害减免时被视为银质武器。
擅长塔盾    可以正常使用塔盾
阵营导能    选择引导能量来治疗或伤害一个特定阵营的亚种或异界生物,你必须在每次引导能量时作出决定。
原力导能    当引导能量造成伤害,可择30尺内一个目标。除伤害外,如该目标豁免失败,可以对其进行推动或拖曳,距离为20尺。
快速引導    可以花費2次每日使用次數以移動動作使用引導能量。

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职业能力:雙重詛咒(Dual-Cursed):啟示領域:生命。

第一诅咒:跛足:速度降到20尺;不会因为重负而降低移动速度。没有有疲乏和力竭效果;不会再因为着甲而降低移动速度;
第二诅咒:失聪:先知失去听力并承受所有因为耳聋而获得的正常减值,不过,你施放的所有法术都视为搭配有法术默发(Silent Spell)专长并且这些法术的施法时间和法术环数不会增加

1级:引导能量(Su):你可以像牧师一样引导正能量,使用你的先知等级作为有效牧师等级来决定你可以造成的治疗和伤害(对不死生物)以及豁免DC29。你每天可以使用此启示的数量等同于1+你的魅力调整值次。目前10D6,12次 (选8次,增加4级到20)

3级:厄運(Ex):以一個直覺動作,雙重詛咒先知可以強迫一個30呎內的目標重骰一個已經擲出的d20,他必須在結果宣布之前使用此能力,該目標必須接受重骰的結果,即便它比原本更差。當先知使該目標使用此能力之後,該目標在一天之內對此能力免疫。

5级:幸運(Ex):以一個直覺動作,你可以重骰一次一個1d20,你必須在擲骰結果宣布之前使用此能力。你必須接受擲骰結果,即便他可能變的更糟。你每日可以使用此能力一次,之後的每六級再加一次。每日3次。(选2次,增加1级到17) 

7级:强化治疗(Su):治疗法术的最高治疗量将以你的先知等级(+19)而非法术本身来计算。(选6次,增加3级到19)

11级:战斗医疗,每当你施放一个“治疗伤害”法术时,你都可以选择付出两个法术位以迅捷动作施放它。目前可以使用2次。

13级:你可以感知和定位距离你30尺范围内的所有活物,如同你拥有盲视能力一般。你必须达到11级才能选择本启示。

15级:生命链接(Su):标准动作将自己的生命力与另一个生物相连。在你的每个行动轮开始时,如果该生物受到5点以上伤害则自动恢复5点生命值而你损失5点生命值。你每个先知等级可以保持链接一个生物,链接的效果会持续到链接生物死亡,你死亡,或你们之间的距离超过中等距离,又或是你以一个即时动作中断它(或者如果你保持着多个链接,你可以以一个即时动作中断你希望的数量)为止。

法衣额外:  精神充沛(Su):过量治疗的部分将成为该生物的临时生命值(上限为24),持续24轮。

解放领域:每日1轮,忽视妨碍行动的魔法效果,如同行动自如。此效果在需要时自动生效。无需连续使用。领域法术:移除恐惧

机运领域: 一个标准动作碰触一个自愿的生物,下一轮中,目标任选一次d20,投两次并选择其中较好的结果。每日8次。领域法术:克敌机先

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法术: 豁免DC=10+法术等级+9 (以下法术施法等级+1,豁免DC+1:雷暴箭雨、圣言、放逐术)
每日法术;1级:6+3; 2级:6+2; 3级:6+2; 4级:6+2; 5级:6+2; 
     6级:6+1; 7级:5+1; 8级:3+1; 9级:0

已知法术: 所有的“治疗”和“造成伤害”法术,4级、7级各获得多一个已知法术(专长获得)
奖励法术: 凶兆(2級)、先知的負擔(4級)、降咒(6級)、复原术(8级),生命之息(10级),医疗术(12级),高等复原术(14级),群体医疗术(16级)

零级(9):造水术,侦测魔法,侦测毒性,神导术,光亮术,净化食粮,阅读魔法,提升抗力,火花术    
1级(5+1):谋杀指令,虔诚护盾,恶心射线,脱困指令,防护邪恶 + 凶兆 +治疗轻伤    每日次数:6+3;
牧师法术:祝福,隐雾术,圣域 + 移除恐惧+克敌机先
2级(5+1):抵抗能量,优雅步伐,黑暗术,沉默术,纯善之矛 + 先知的负担 +治疗中伤 每日次数:6+2;
牧师法术:克服困境,共用防护邪恶
3级(4+1):消除隐形,解除魔法,灼热光辉,魔化防具 + 降咒 +治疗重伤         每日次数:6+2; 
4级(5+1):凌空而行,行动自如,防死结界,热情祝福,次元锚 + 复原术 +治疗致命伤  每日次数:6+2;
5级(4+1):破除结界,焰击术,法术抗力,共用法术免疫 + 生命之息 +群体治疗轻伤    每日次数:6+2;
6级(3+1):高等解魔,碎冰之击,放逐术 + 医疗术 +群体治疗中伤            每日次数:5+1;
7级(3+1):圣言,动荡征兆,防生物力场 + 高等复原术(额外) +群体治疗重伤      每日次数:5+1;
8级(1+1):雷暴箭雨 + 群体医疗术 +群体治疗致命伤                  每日次数:3+1;
9级(0+0)

类法术:闪光尘,中距,意志DC21,每天一次

起床BUFF:魔化防具2

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技能:     3*16=48
名称      职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他调整

手艺(制香)  本职  3  1  -1    智力   可  受训+3
交涉      本职 15  1   9    魅力   可  受训+3,种族+2
察言观色    本职  9  1   5    感知   可  受训+3
专业(乞讨)  本职  8  0   5    感知   可  受训+3
驯养动物    本职 12  0   9    魅力   可  受训+3
医疗      本职  9  1   5    感知   可  受训+3
辨识法术    本职 15 13  -1    智力   否  受训+3
历史知识    本职  3  1  -1    智力   可  受训+3
位面知识    本职 15 13  -1    智力   可  受训+3
宗教知识    本职 15 13  -1    智力   可  受训+3,背景+1
自然知识    本职  3  1  -1    智力   可  受训+3
神秘知识    本职  3  1  -1    智力   可  受训+3
生存      本职  9  1   5    感知   可  受训+3
唬骗      跨职 10  1   9    魅力   可
侦察      跨职  1  0   5    感知   可  失聪-4
UMD     跨职 10  1   9    魅力   否

说明:带*号的技能适用防具检定减值()
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种族特性:爱塔血脉

*属性种族加值:神裔富有洞察力、自信且风度翩翩,他们获得+2敏捷和+2魅力。
·生物类型:神裔属于异界生物,本地子类。
·体型:神裔属于中型生物,不从体型上获得任何加值和减值。
·基础速度:神裔的基础速度为30英尺。
·语言:神裔的起始语言为通用语和天界语。额外语言:深渊语。

·天界抗力:神裔对强酸、寒冷和电击具有5点抗力
·技能:神裔在交涉和侦查检定上拥有+2种族加值
*类法术能力:每天一次,神裔能以类法术能力来施展闪光尘(施法者等级等于其人物职业等级)
·黑暗视觉:神裔拥有60尺黑暗视觉。(他们在黑暗中至多能看到60英尺远)
·先知:在决定启示能力效果时,视为先知等级比当前高出1/2级。

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随身物品:

魔法物品:
卜命师外袍SOOTHSAYER’S RAIMENT
灵光:微弱预言系;施法者等级5
价格:10300GP;重量40磅
这件+1链甲被编织有一条特定的神秘预言——对应着一个先知的启示领域(见进阶玩家手册),链甲的颜色和款式通常暗示了它所对应的启示奥秘。
当穿着卜命师外袍时,先知可以访问其所对应的启示领域,如同她的职业能力已经具有了此启示。不过,先知的先知域必须符合此启示方可使用此能力。举例来说:一件卜命师外袍(战嚎)只能由具有战斗先知域的先知启动。如果此先知已经拥有此启示且每日可用次数有限,她获得一次额外的每日使用次数。在被非先知穿着时,此能力无限。

净土之盾(ELYSIAN SHIELD) 
灵光:强烈咒法系
施法者等级:13级
部位:盾牌
价格:52,620gp
重量:45磅
  这块+2幽冥塔盾描绘有让死者安息的符文。盾牌的持有者免疫不死生物的创造衍体能力,并且可以每天一次免疫来自不死生物的能量吸取、属性吸取或属性伤害能力。此外,每天一次,以一个标准动作,持有者可以施放一道正能量波让附近的不死生物陷入恐慌,如同超度不死生物(DC20,意志豁免过无效)。

驢背短衫(Muleback Cords)
靈光:微弱變化系 施法者等級:3
 位置:肩膀 價格:1000GP 重量:1/4磅
  這件厚實的皮製短外套包覆著穿戴者的肩膀與上臂;穿著它的時候,穿戴者的肌肉看起來會比平常更強健些。穿戴者在決定負重能力時將力量值視為正常狀況+8,能讓他背負更多物品與裝備。此加值不對其他任何力量相關檢定生效,包含攻擊、破壞物品、推門等等。

适应项链NECKLACE OF ADAPTATION
灵光:中等变化系 施法者等级:7
价格:9000gp 重量:1磅
粗链子上挂有白金勋章。穿戴者周身充满新鲜的空气,因此他不惧怕任何有害气体(例如死云术和臭云术),也可以在水下或真空环境下呼吸。

+5抗力斗篷   25000GP    1磅
卜命师外袍    10300GP   40
净土盾      52620GP   45
+6心灵力量头带 90000GP    1
+6体质腰带   36000GP    1
+5防护戒指   50000GP
隐形戒指     20000GP
+2敏捷艾恩石   8000GP
适应项链      9000GP
次元袋       2500GP   15  (杂物都放进次元袋)
驼背短衫      1000GP
治疗轻伤仗      750GP    1
卷轴        9700GP
卷轴准备:
1级:通晓语言2、忍受环境2、亡灵无视术、隐雾术、脱困指令2、防护混乱2     50*10=400GP
2级:阵营武器2、熊之坚韧、移除麻痹、共用防护混乱                       300*5=1500GP
3级:昼明术2、狂怒斗篷2                                                750*4=3000GP
4级:次元锚                                                           1400*1=1400GP
5级:
6级:御风而行                                                         3300*1=3300GP

轻弩(35G)+一般冒险物品(绳索、火石、水袋等),共100G

剩余:30GP(对于乞丐来说已经不少了)
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 楼主| 发表于 2014-4-22 10:54:21 | 显示全部楼层
20日团LOOT记录:


一对佩利冬的角
一根空法杖
一把长弓
一件腰带
一条腰带
一件填充布甲
2品液体(非魔法)
2颗钻石
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 楼主| 发表于 2014-5-14 11:22:31 | 显示全部楼层
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