|
本帖最后由 heilingdun 于 2015-4-30 22:30 编辑
玩家姓名:小黑
****************************************************************************
人物姓名:Dan
背景:一个爱跑圈的孩子,奔跑吧,少年!
种族:人类 阵营:混沌中立 信仰:寇德 力量之神
体型:中等 年龄:16 性别:男
发色:金色 瞳色:黑色 肤色:白
身高:6英尺1英寸 体重:165磅
语言:通用语
职业等级:4级 双手战士
****************************************************************************
属性:20点购点法,人类种族属性调整:任意属性+2
力量 19 = 16+2种族+1等级
敏捷 14 = 14
体质 14 = 14
智力 10 = 10
感知 10 = 10
魅力 10 = 10
****************************************************************************
属性加值:
力量加值 4
敏捷加值 2
体质加值 2
智力加值 0
感知加值 0
魅力加值 0
****************************************************************************
移动:20尺
生命值 40 = 10+(6+5+6+5)+4*2体质
基本攻击加值(BAB) + 4
先攻调整 + 2 = + 2 (敏捷加值)
****************************************************************************
AC防御等级:22 (10,+2敏捷,+9护甲,+1闪避)
措手不及:19 接触:13
近战:弯刃大刀+10 2d4+11 18-20/x2, 猛力-2 +6
远程:飞镖+6 1d4+4 20尺
过肩斩(Overhand Chop, Ex):3级起,双手战士在进行单次攻击(标准动作或者冲锋)时,将两倍力量修正增加到伤害骰上。此能力取代盔甲训练1。
****************************************************************************
CMB战技加值 +8(平时) +9(破武)
CMD战技防御 +20(平时) +21(破武)
破碎击(Shattering Strike, Ex):2级起,双手战士在进行【破武】的CMB和CMD上,及对【物品的伤害骰】上获得+1加值。此加值在2级后每4级再+1。此能力取代英勇。
****************************************************************************
强韧豁免(体质) +8 :+4(4级战士)+2(体质加值)+1(抗力斗篷)+1(背景能力:跑圈)
反射豁免(敏捷) +4 :+1(4级战士)+2(敏捷加值)+1(抗力斗篷)
意志豁免(感知) +4 :+1(4级战士)+0(感知加值)+1(抗力斗篷)+2(钢铁意志专长)
****************************************************************************
专长:7 = 1种族+3战士奖励+2等级+1LOOT
人物每单数级都获得一个专长
战士职业每双数级别获得一个额外战斗专长,1级时获得一个额外战斗专长
人类种族第1级获得专长
-武器专攻 (使用專攻的武器時攻擊檢定+1)
-猛力攻击
-闪避 (AC+1)
-顺势斩
-钢铁意志(意志豁免+2)
-快步跟进
-武器专精(伤害+2,LOOT到的奖励专长)
****************************************************************************
技能:16 = 4(天赋职业)+ 4*2(战士每级2点)+4(人类种族)
本职技能:攀爬(力量),工艺(智力),驯养动物(魅力),威吓(魅力),知识(工程,智力),知识(地城,智力),专业(感知),骑术(敏捷),生存(感知),游泳(力量)
LOOT: 增加本地知识为本职技能
战士每级升级技能点数:2+智力修正
人类种族:每级1点额外技能点
天赋职业:每级1点额外技能点
攀爬(力量)+3 = +3(本职)+1(技能等级1) +4(力量)- 5(重甲:精制黑曜石石板甲)
游泳(力量)+3 = +3(本职)+1(技能等级1) +4(力量)- 5(重甲:精制黑曜石石板甲)
生存(感知)+4 = +3(本职)+1(技能等级1) +0(感知)
骑术(敏捷)+1 = +3(本职)+1(技能等级1) +2(敏捷)- 5(重甲:精制黑曜石石板甲)
知识(地方)+9 = +3(本职)+4(技能等级4) +0(智力)+ 2(背景)
知识(工程)+9 = +3(本职)+4(技能等级4) +0(智力)+ 2(背景)
知识(地城)+9 = +3(本职)+4(技能等级4) +0(智力)+ 2(背景)
****************************************************************************
装备
武器:主手 双手武器+1弯刃大刀(8磅,2375gp,2d4中型伤害,18–20/×2重击,挥砍)一般伤害2d4+9,猛力2d4+15
盔甲:精制黑曜石石板甲(50磅,2100gp,+9护甲加值,+2最大敏捷加值,-5防具鉴定减值,35%奥术失败几率,20尺速度)
头部:
眼部:墨镜
口部:口罩
腰部:
肩部:+1抗力斗篷
脚部:北地靴
随身物品:
****************************************************************************
背包内:
卷轴:
权杖:
药水:
其它:不灭蜡烛,精制胸甲,精制全身甲,歌刃(精制长剑,挥/砍一下一格内敌人命中-1),小圆盾,冒险套装
****************************************************************************
求Buff专区:
求牧师buff
神导术1环:攻击检定,技能检定,豁免检定+1表现加值
祝福术1环:群体,攻击检定和对抗恐惧的豁免检定中获得+1士气加值
牛之力量2环:力量获得+4的增强加值
法师buff
牛之力量2环:力量获得+4的增强加值
锐锋术3环(法师得5级):重击范围翻倍
|
|