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小天8月打邪神团——达克·修耐达(眼镜)

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发表于 2015-7-1 17:28:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 眼镜 于 2015-7-6 16:49 编辑

混血龙脉原初火元素裔术士Lv10/博学士Lv10/大法师道途
火元素裔 守序邪恶 中型异界(本地)
背景:铁胃人 坚信徒 魔法裔(流星爆) 语言: 通用语 火族语 炼狱 深渊
先攻+46=+10神话+18魅力+10专长+4魔宠+4种族
视觉 黑暗视觉60尺 察觉+4

神话之力每天/23次,每小时恢复1次 神力涌动1d12 传说之力每天/8次
——————————————————————防御——————————————————————
AC44 接触22 措手不及38
(+15护甲 +6敏捷,+7天防 +1洞察 +5偏折)
被近战或远程攻击时,使用直觉动作并支付1点神话之力,传送30尺,原地留下1个镜像代替被攻击
被重击或偷袭时,消耗1点传说之力可以让该次攻击变成普通伤害

HP 192 (20d6+80体质+10职业+30道途)
HP低于0时自动稳定伤势,当-36才会死去
死去时可以支付任意点神话之力,每支付1点恢复10HP
标准动作消耗1点传说之力恢复120HP


强韧+20=+ 6职业+4属性+4抗力+2秘闻+1表现+2幸运+1背景
反射+21=+ 6职业+6属性+4抗力+2秘闻+1表现+2幸运
意志+22=+10职业+2属性+4抗力+2秘闻+1表现+2幸运+1背景
消耗1传说之力豁免+2d8+2
疲乏和力竭+2、点燃敌人后下轮+1 奇想和服使用后+2抗力 对抗影响心灵意志+4抗力且投两次取高
标准动作消耗2点传说之力,移除一个影响自己的状态
成功豁免非神话法术或特殊能力后,不受任何影响
自由动作消耗1点神话之力,移除下列状态,哪怕正常你无法这样做:出血、目盲、困惑、畏缩、晕眩、目眩、耳聋、纠缠、力竭、迷魂、疲乏、惊惧、反胃、恐慌、麻痹、战栗、恶心、恍惚或震慑

火焰抗性 20 
  SR 36(大法师道途,抵消成功恢复1点神话之力)37(崇圣复仇者,10尺范围有效)
HP小于等于0时获得DR10/-和再生5
  行动自如
隐形时无法被侦测
——————————————————————攻击——————————————————————
速度 30尺 可在困难地形5尺快步

近战  崇圣复仇者+15接触寒铁 1d8+5 19-20重击

远程攻击+10BAB+6敏捷+1表现+1秘闻

每天1次通晓传奇或解析符文

标准动作神话高等解除魔法 CL24投2次取高 每成功解除1个法术恢复每环1d6HP

狂野奥术:消耗1神话之力 标准动作施展任何术士列表法术,施法时间必须是标准动作,CL+2

迅捷动作消耗1点神话之力,接下来10轮内,施放的任何法术都能应用强效法术专长而不需增加法术位或施法时间

法术 CL21 专注+41 防御式施法+43 每天3次防御式施法投2次取高
法术DC=28+法术等级 塑能+4 火焰+4 烈性增效+2 集中法术+2 导能敌人豁免-4神话-2 
火焰法术伤害+伤害骰数×2 导能伤害+50%
非神话生物需进行2次豁免取低 导能忽略法术抗力

消耗一定次数的传说之力,具体数量等同于超魔专长通常应用到法术等级上的增加数值(最低为1)。这个超魔专长能够应用到自发法术上而无需变更施法时间
术士已知法术:
Lv0/-:阅读魔法 侦测魔法 法师之手 修复术 传讯术 阅读魔法 秘法印记 魔法伎俩
Lv1/11:法师护甲m 预知危险m 克敌机先m 羽落m 浮碟m
Lv2/10:抵抗能量伤害m 识破隐形 镜影m 共用忍受环境 隐形m 
Lv3/10:防护能量伤害 加速m 反邪恶法阵 巧言术 火球m
Lv4/10:恐惧 任意门 共用回避侦测 高等虚假生命
Lv5/10:翱翔天际 冰封之牢 维生气泡(起床施展)
Lv6/9 :真知术 连环炽焰(
Lv7/9 :法术反转 冲搅之风m 
Lv8/9 :水幕天华 心灵屏障
Lv9/7 :流星爆m 法师裂解术m
神话烈性增效奥术熟稔强效集中导能流星爆 DC=54(攻击强韧,爆炸反射)
伤害=【(2d10钝击×1.5+4d10×1.5火焰+8)+(10d10×1.5+20)】×4×1.5
——————————————————————属性——————————————————————
力量10 敏捷24 体质18 智力10 感知14 魅力46
(消耗英体血瓶1发治疗力量敏捷或体质1点伤害)
BAB+10 CMB+10 CMD27
技能:   等级  本职   属性   其他  总加值
飞行   +6   +3  + 6  +11  +26
法术辨识 +20  +3  + 0  + 1  +24
知识神秘 +7   +3  + 0  + 9  +19
知识地城 +0   +0  + 0  + 6  + 6
知识工程 +0   +0  + 0  + 6  + 6
知识地理 +0   +0  + 0  + 6  + 6
知识历史 +0   +0  + 0  + 6  + 6
知识地方 +0   +0  + 0  + 6  + 6
知识自然 +0   +0  + 0  + 6  + 6
知识贵族 +0   +0  + 0  + 6  + 6
知识位面 +7   +3  + 0  + 6  +16
知识宗教 +0   +0  + 0  + 6  + 6
UMD  +20  +3  +18  + 1  +42
专长:
施法免材       职业
贵族后裔(战争之子) 1级
知识专攻(神秘)   3级
学派专攻(塑能)   5级
高等学派专攻(塑能) 7级
瞬发法术       血统 
元素专攻(火焰)   9级
高等元素专攻(火焰) 11级
强效法术       13级
集中法术       15级
完全法术(流星爆)  17级
精通先攻       19级
悠远血脉(奥秘魔宠) 秘闻
精通先攻       神话1阶
神话法术学识     神话3阶
神话元素专攻(火焰) 神话5阶
神话典范       神话7阶
神话学派专攻(塑能) 神话9阶

神话道途
传说物品       1阶
不朽铠甲       1阶
冲击魔障       1阶
增强属性魅力     3阶
传说物品       3阶
镜像瞬身       3阶
奥术超魔熟稔     3阶
奥术超魔熟稔     3阶
传说物品       6阶
导能         6阶
SQ:狂野魔法 究级大法师 魔宠:绿螫蝎 野火之心 锻钢之坚毅 引火者 
龙脉&原初血统奥秘(火焰法术每伤害骰+1伤害)血统力量:龙类抗力&元素抗力
——————————————————————物品——————————————————————
无穷狱火         高等神器项链(三重强能无踪复原涌能超魔神护升级天生防护护符+5)
崇圣复仇者        202630
心火之剑         151315(已融合)
统驭卷册+5       137500(已使用)
奇想和服+6敏捷+4体质 131000
心灵头带+6感知魅力    90000
行动自如戒指        42000
淡绿艾恩石         30000
鲜紫艾恩石         30000
自由思想帽         12000
储物手套          10000
土红艾恩石          5000
谨慎施法短衫         5000
护法护腕           5000
英体血瓶           2000(4发)
羽步拖鞋           2000
魔宠包              25
金币              530
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 楼主| 发表于 2015-7-1 17:29:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 眼镜 于 2015-7-5 00:00 编辑

流星爆(Meteor Swarm)
学派:塑能系[火]
施法时间:标准动作
成分:语言,姿势
范围:1240尺
区域:4个半径40尺扩散区域,见后文
持续时间:立即
豁免:无 或 反射,通过则减半;见后文
法术抗力:可
流星爆是一个强力而且壮观的法术,它很多方面都跟火球术很像。当你施展此法术时,四颗直径2尺的火球从你伸展的手中飞出,这些流星会拖着一条火光灿烂的尾巴,以直线路径飞向你选定的地点。
如果你将流星瞄准一个特定的生物,你可以进行一次远程接触攻击来用流星轰击目标。任何被流星击中的生物会受到2d6点钝击伤害(无豁免),并且在对抗流星的火焰伤害时,豁免检定承受-4减值(见后文)。若指向目标的流星没有命中,则会在目标所占据空间最近的方格交叉点爆炸。你可以指定多颗流星瞄准同一个目标。
一旦流星到达目的地,它就会爆炸并扩散至半径40尺区域,这会对区域内的每个生物造成6d6点火焰伤害。如果生物在多颗流星的爆炸范围内,则必须分别对每颗流星做豁免。尽管来自不同的爆炸区域,所有火焰伤害都会在做出豁免后相互叠加,火焰抗力只对其生效一次。

神话:消耗2点
由该法术创造的流星会造成钝击伤害,范围为从你开始延伸到它要爆破的目标地点之间的直线。在流星路径上的生物会受到2d10点钝击和4d10点火焰伤害,而且必须成功进行强韧豁免,否则会被击倒。流星爆炸所造成的伤害增加至10d10点火焰伤害,这些火焰伤害会穿透火焰抗力和火焰免疫。在对抗火焰伤害时反射失败的生物还会被击倒,并且耳聋1d4轮。


法师裂解术(Mage's Disjunction)
学派:防护系
施法时间:标准动作
成分:语言
范围:75尺
区域:半径40尺爆发区域内的所有魔法效果和魔法物品,或者一个魔法物品(见后文)
持续时间:21分钟
豁免:意志,通过则无效(物体)
法术抗力:否
除了你携带或接触到的物品之外,区域内所有魔法效果和魔法物品都会被裂解。法术和类法术效果会被拆解并完全摧毁,即会象受到解除魔法(dispel magic)一样终止效果。而永久性魔法物品必须进行意志豁免,未通过就会在法术持续时间内还原成一般物品。如果该魔法物品正被某生物所持有,在进行意志检定时,意志豁免加值可依该物品或持有者的,取较高者。若物品的豁免检定结果掷出自然1点,那么物品会被摧毁,而不是魔法效果被暂时压制。
此外,你还有21%的概率毁掉一个反魔场(antimagic field)。如果反魔场从裂解术中幸存下来,那么其中便不会有物品被裂解。

神话:消耗1点
法术持续210分钟,42%毁掉反魔场
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 楼主| 发表于 2015-7-1 18:29:01
卡牌之祝福(Blessing of the Harrow)(Su):每日1次,哈罗牌大师能够对她自身以及距离自己20尺范围内的所有盟友进行一次哈罗占卜。这次哈罗占卜花费10分钟,并且希望受到占卜影响的盟友必须在这段时间之内一直处在距哈罗牌大师20尺范围之内。在哈罗占卜的最后,计算在这次占卜中每组花色的卡牌数量。哈罗占卜会提供加值,提供的检定类型基于占卜中被展示得最多的花色。在有相同数量的情况下,则从中选择一种。该加值持续24小时。花色所赋予的洞察加值如下所示。力量:攻击检定+1;敏捷:AC+1;体质:武器伤害检定+1;智力:所有技能检定+1;感知:所有豁免检定+1;魅力:施法者等级与专注检定+1。

卡牌施法(Harrow Casting)(Su):2级起,哈罗牌大师能够从她的哈罗套牌中抽取3张卡,并将这作为施法的一部分。这使法术增加了姿势成分(如果法术原本没有姿势成分)以及器材成分(哈罗套牌),但是这并不会增加施法的时间。基于哈罗牌大师的等级,她所抽出的卡牌可能会改变她法术的特征,或者赋予她其他好处,如后述的每种牌型(Tower of)能力所述。哈罗牌大师会获得所有对她来说能够使用的不同类型的牌型(Tower of)能力。如果她抽出的卡牌为她还未获得使用权的能力,则这些卡牌不提供好处。哈罗牌大师抽出的每张卡牌上,如果阵营与她的完全一致,则被视为从该组花色中抽出两张卡。一个法术无法同时受到卡牌施法与超魔专长的影响。哈罗牌大师每日能够使用该能力的次数等同于她的职业等级。

智之牌型(Tower of Intelligence)(Su):2级起,每当哈罗牌大师使用她的卡牌施法能力时,每张由她抽出的智力花色的卡牌都能使她在用于克服法术抗力施法者等级检定中获得+1加值。

力之牌型(Tower of Strength)(Su):3级起,每当哈罗牌大师使用她的卡牌施法能力增强能够对生命值造成伤害的法术时,每张由她抽出的力量花色的卡牌都会使该法术每骰伤害增加1点。

魅之牌型(Tower of Charisma)(Su):4级起,每当哈罗牌大师使用她的卡牌施法能力时,每张由她抽出的魅力花色的卡牌都会使法术的DC这增加1点。

灵牌(Spirit Deck)(Su):5级起,哈罗牌大师可以以标准动作召唤一套闪闪发光的半透明哈罗套牌,这些哈罗牌由力场构成。它们会在空中飞行并用旋转着锋利边刃的卡牌吞没(engulfs)30尺内的一个目标。之后,哈罗牌大师从她的哈罗套牌中抽取等同于她哈罗牌大师等级张哈罗卡,而灵牌所造成的伤害则基于她抽出的卡片中,有多少张与她的阵营相符,如上述列表所示。每张完全相符的牌造成5点伤害,每张部分相符的牌造成3点伤害,每张不符合的牌造成1点伤害,每张对立阵营的牌造成0点伤害。哈罗牌大师每日可以使用该能力的次数等同于1 + 她的魅力调整值(最低1次/日)。

预言术(Divination)(Sp):6级起,每日1次,哈罗牌大师获得以类法术能力施放预言术(divination)的能力。她的施法者等级等同于她的角色等级。

体之牌型(Tower of Constitution)(Su):7级起,每当哈罗牌大师使用她的卡牌施法能力时,每张由她抽出的体质花色的卡牌都会治疗她1d6点伤害。

敏之牌型(Tower of Dexterity)(Su):8级起,每当哈罗牌大师使用她的卡牌施法能力时,每张由她抽出的敏捷花色的卡牌都会在她下一轮开始之前,使她的反射豁免与AC获得+1加值。

感之牌型(Tower of Wisdom)(Su):9级起,每当哈罗牌大师使用她的卡牌施法能力时,每张由她抽出的感知花色的卡牌都会使她法术的有效施法者等级提高1级。

读取预兆(Reading the Signs)(Ex):10级起,当哈罗牌大师为了激活她的职业能力(比如卡牌施法)或者为了激活魔法物品的功能而从哈罗套牌中抽卡时,她可以抽出一张额外卡牌,之后从中忽略一张并将其洗回套牌中。哈罗牌大师无法在进行哈罗占卜时使用该能力,但是可以在使用卡牌施法或者灵牌能力时使用它。从魔法套牌(magical decks)中抽卡时,她也能使用该能力,比如万象无相牌(deck of many things,核心奇物)。她可以随意使用该能力,不过每两次使用之间必须间隔1d4轮。

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 楼主| 发表于 2015-7-1 19:10:23
先知诅咒
虚耗(Wasting):你的躯体处于缓慢的腐朽状态。你所有基于魅力的技能检定承受-4减值,除了威吓。你对抗疾病效果的强韧检定获得+4表现加值。

秘示域
闪避秘诀(Sidestep Secret, Su):你天生对宇宙的认知赋予你一种神奇的反应能力,让你总是可以在最后一秒钟逃出险境。将你的魅力取代敏捷加到你的AC和反射检定上,你护甲的最大敏捷加值仍然限制你能得到的最大魅力加值。

远视学派
预警(Forewarned, Su):你总是能在突袭轮行动,即使你在发现敌人的察觉检定上失败。但在你行动以前,你始终处于措手不及状态。另外,你的先攻获得法师等级一半的加值(至少为1)。在20级时,你的先攻检定总是自然投出20。

预感(Prescience, Su):在你的回合开始时,以可以以一个自由动作掷骰一个d20。在下一回合之前你可以以这个结果取代任何你要进行但还没掷骰的d20检定。如果你在下一回合之前没有使用这个结果,就会失去这次效果。你每天可以使用这个能力次数为「3+智力修正」。
预知之语(Foretell, Su):8级开始,你可以说出一个对于稍后的未来预报。当你的预知之语生效时,你散发30尺半径的命运灵光支持你的盟友或者妨碍你的对手,由你在施放的时候选择。如果你选择支持,你和你的盟友在属性检定、攻击检定、施法者等级检定、豁免检定以及技能检定上获得+2幸运加值。如果你选择妨碍,你的敌人都立刻在如上的效果上受到-2减值。你每天可以使用这个能力的轮数相当于你的法师等级。这些回合并不需要连续。

塑能学派
锐化法术(Intense Spells, Su):每当你施展一个造成伤害塑能的法术时,在伤害上增加等于你法师等级一半的加值(最小为1)。此加值仅仅加在法术上,而不是每颗飞弹或是每道射线。此伤害类型与施放的法术相同。在20级时,每当你施展一个塑能法术时,你能在穿透生物法术抗力的施法等级检定中投骰两次,并且选择其中较好的结果。

灵巧塑能(Versatile Evocation, Su):当你施展一个造成强酸、寒冷、电击或火焰伤害的法术时,你可以选择将它的伤害类型转化为以上四种元素伤害之一。这种变化会改变法术的描述符合新的能量类型。任何不造成伤害的效果依然不会被改变,除非它新的属性并无效果(一个被改变成火焰伤害的「冰风暴」依然因为烟雾对察觉检定有减值,但它并不会造成困难地型)。有些效果由GM决定。你每天可以使用这个能力的次数等同于「3+智力修正」。
元素操作(Elemental Manipulation, Su):8级开始,你可以展开一个半径30尺的灵光去改变魔法能量。选择强酸、寒冷、电击或火焰之一,再选择一个要转化成的元素。任何施法者等级等于或低于你法师等级的原属性法术会被转化为你选择的属性。这还包括那些从HD不大于你施法等级的生物上施展的超自然能力。举例来讲,你可以改变一个白龙的严寒喷吐武器(一种超自然能力),但是无法改变火元素的燃烧触碰(一种特异能力)。如果一个能力只有部分重叠于你的灵光范围,就只有重叠的部分会被灵光转化。你每天可以使用这个能力的轮数等同于你的法师等级。这些回合并不需要连续。

增强学派
体能增强(Physical Enhancement, Su):你在一项身体属性(力量,敏捷,体质)上获得+1增强加值。此奖励之后每5级增加1。20级达到最大+5。在每天准备法术时,你能够改变此加值到一项新属性上。20级时,此奖励被加到两项你所选定的身体属性上

强效(Augment, Sp):以一个标准动作,你可以借着接触一个生物给予他单项属性至少+2的增强加值,或着你也可以选择给他一项可以与其他效果叠加的天生护甲AC+1加值。10级开始,这个加值增加到+4。你给予的天生护甲加值也在每5法师等级再+1,最高到达20级的+5。强效持续法师等级一半的轮数(至少1轮)。你每天可以使用这个能力的次数等同于「3+智力修正」。
完美自我(Perfection of Self, Su):8级开始,以一个迅捷动作,你可以获得等同你的法师等级一半(最高+10)的增强加值到单项属性上1轮。你每天可以使用这个能力的次数等于你的法师等级

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 楼主| 发表于 2015-7-1 20:42:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 眼镜 于 2015-7-2 15:42 编辑

水幕天华(Seamantle)
学派:咒法系(创造)[水]
等级:德鲁伊 8,术士/法师 8
施法时间:标准动作
成分:语言,姿势,材料(一杯水)
范围:个人
目标:自己
持续时间:1分钟/等级
    你将自己包裹在一个由翻腾的纯净元素之水构成的圆柱中,它充斥着你占据的整个方格,并且向上延伸最多30英尺高。
    你获得等同陆地速度的游泳速度,并且可以在法术区域内正常看、听和呼吸,但是外界针对你的攻击被视为你位于水面以下。
    在针对那些没有行动自如(freedom of movement)效果的敌人时,你获得掩蔽效果(AC获得+8掩蔽加值,反射检定获得+4掩蔽加值)。本法术赋予的掩蔽效果不能让你进行隐秘行动检定或是免于被借机攻击。
    针对你的魔法攻击不会受到影响,除非是需要攻击投骰或无法影响水下目标的(例如死云术(Cloudkill))。
    本法术会阻挡任何火焰法术或超自然火焰效果的效果线,但是敌人可以尝试穿透本法术效果施放火焰法术,这需要一个施法者等级检定(DC为20加法术等级);如果成功的话,法术的视觉效果将并非由火焰,而是由水体内部的气泡来加以表现。
    本法术可以允许你每一轮一次将塑造成型并进行挥击。这会造成与你体型相应的伤害。这次挥击伤害的触及范围是30尺。
    此外,你可以用标准动作触摸一处火焰以尝试将其熄灭。你可以自动熄灭最多10英尺边长立方体的普通火焰。对于魔法火焰效果,你可以接触它,并产生如同一次解除魔法的效果;这也适用于作用于你的任何非立即生效的火焰效果(如火焰刀(Flame Blade),炽焰法球(Flaming Sphere)或焚云术(incendiary cloud))。即使你无法熄灭火焰,你也不会被它伤害。
    如果一把炽焰或焰爆武器命中你,持有者必须进行一次强韧检定,失败将会导致其魔法能量被压制1d4轮。

地狱治疗(Infernal Healing)
学派:咒法(医疗)[邪恶]
施法时间:整轮动作
成分:语言,姿势,材料(一滴魔鬼血液或一份诅咒邪水)
范围:接触
目标:接触到的生物
持续:1分钟
豁免:意志无效(无害)
抗力:可(无害)
你以魔鬼血液或诅咒邪水涂抹受伤生物,使其获得1快速治疗。
这种能力无法治疗银武器、善良武器或描述符带有善良的法术和效果造成的伤害。
在法术持续时间内,相关的侦测法术将会把目标视为邪恶生物,并发现该魔法的邪恶力量,不过这并不会对目标带来任何的长期效果。

高等地狱治疗(Infernal Healing,Greater)
学派:咒法(医疗)[邪恶]
这个法术如同地狱治疗(Infernal Healing),不过目标会拥有4点快速愈合,并且被侦测时视同一个邪恶牧师

脱困指令(Liberating Command)
学派:变化系
施法时间:直觉动作
成分:语言
范围:近距
目标:一名生物
持续时间:立即
豁免:意志,通过则无效(无害)
法术抗力:可(无害)
    如果目标正被纠缠、擒抱或其他可以进行脱逃检定的情况,他可以以一个直觉动作立刻进行一次脱逃检定。
    在这次检定中,他获得两倍施法者等级(最大20)的表现加值。
    如果目标不能藉由脱逃检定获得自由,那么该法术无效(例如目标处于人类定身术效果影响下,或由于力量伤害而陷入瘫痪状态)。

气泡术(Air Bubble)
学派:咒法系
施法时间:标准动作
成分:姿势,材料/法器(一个小气囊)
范围:接触
目标:一个生物或一件体积不超过大型双手武器的物体
持续时间:1分钟/等级
豁免:意志,通过则无效(无害)
法术抗力:可(无害)
    气泡术将会创造一个充满可供呼吸的气体的小空间,它会套在目标生物的头或目标物体周围。
    这个气泡允许目标生物在水下或无氧环境下进行呼吸,或允许目标物体免受水的侵害。
    一件被施放了气泡的火器可以进行装填——包括从角或盒中倒出黑色火药,或其他需要空气才能进行的作业——和发射。
    如果一件火器要在这种情况下发射,在正常的射程罚值之外,还会受到子弹每穿过5尺的水则-2的攻击掷骰罚值。
    如果一件火器在气泡中炸膛,炸膛将会如常发生。

雷暴箭雨(Stormbolts)
学派:塑能系[电]
等级:牧师/先知 8,德鲁伊 8,术士/法师 8,女巫 8
施法时间:标准动作
成分:语言,姿势,材料/法器(一根铜棒)
范围:30尺
区域:以你为中心30尺弥散范围
持续时间:立即
豁免:强韧,通过则部分生效
法术抗力:可
    当你施法该法术,闪电能量从你的身体溢出并射向四面八方。闪电箭不会伤害自然植被和你不希望伤害的生物。
    所有其他的生物都会受到每施法者等级1d8的电击伤害(最高20d8),并且震慑(stunned)一轮。
    成功的豁免检定可以将伤害减半并免疫震慑效果。

连环炽焰(Chains of Fire)
学派 塑能【火】
成分 语言,姿势,器材(一滴油和一小块燧石)
范围 中距
除了上述提到的内容以及使用火焰伤害替代闪电伤害以外,该法术的作用方式和『连环闪电』一样。


冲搅之风(Scouring Winds)
学派:塑能系[气,土]
等级:德鲁伊 7,术士/法师 7,女巫 7
施法时间:标准动作
成分:语言,姿势
范围:中距
效果:20尺半径20尺高的沙尘暴
持续时间:1轮/等级(可解消)
豁免:无
法术抗力:可(见下文)
    这个法术将带来一阵由尖锐的沙子构成的沙尘暴,它会遮断所有的视线。
    你可以用一个移动动作将风暴移动最多30尺远。
    任何区域内的生物每一轮都会受到3d6点伤害。区域内的风力等级被视为风暴(windstorm)。
    如果一个拥有法术抗力的生物成功的抵抗这个法术,它不会受到风沙的影响,但仍然无法看清区域内的东西。
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 楼主| 发表于 2015-7-3 14:35:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 眼镜 于 2015-7-6 11:30 编辑

半精灵繁星子民先知Lv9/混血龙脉原初术士Lv1/神嗣Lv10/大法师道途
半精灵 守序邪恶 中型异界(本地)
背景:铁胃人 坚信徒 魔法裔(流星爆) 语言: 通用语 火族语 炼狱 深渊
先攻+32=+10神话+18魅力+4专长
视觉 黑暗视觉60尺 察觉+4

神话之力每天/23次,每小时恢复1次 神力涌动1d12 传说之力每天/8次
——————————————————————防御——————————————————————
AC55 接触35 措手不及36
(+15护甲 +19魅力,+5天防 +1洞察 +5偏折)
被近战或远程攻击时,使用直觉动作并支付1点神话之力,传送30尺,原地留下1个镜像代替被攻击
被重击或偷袭时,消耗1点传说之力可以让该次攻击变成普通伤害

HP 270 (19d8+1d6+120体质+9职业+40道途)
HP低于0时自动稳定伤势,当-36才会死去
死去时可以支付任意点神话之力,每支付1点恢复10HP
标准动作消耗1点传说之力恢复120HP


强韧+37=+ 6职业+ 4属性+4抗力+19魅力+1表现+2幸运+1背景
反射+51=+ 6职业+19属性+4抗力+19魅力+1表现+2幸运
意志+40=+11职业+ 2属性+4抗力+19魅力+1表现+2幸运+1背景
消耗1传说之力豁免+1d12+2
疲乏和力竭+2、点燃敌人后下轮+1 奇想和服使用后+2抗力 对抗影响心灵意志+4抗力且投两次取高
标准动作消耗2点传说之力,移除一个影响自己的状态
成功豁免非神话法术或特殊能力后,不受任何影响
自由动作消耗1点神话之力,移除下列状态,哪怕正常你无法这样做:出血、目盲、困惑、畏缩、晕眩、目眩、耳聋、纠缠、力竭、迷魂、疲乏、惊惧、反胃、恐慌、麻痹、战栗、恶心、恍惚或震慑

37(崇圣复仇者,10尺范围有效)
HP小于等于0时获得DR10/-和再生5
  行动自如
隐形时无法被侦测
——————————————————————攻击——————————————————————
速度 30尺 可在困难地形5尺快步

近战  崇圣复仇者+15接触寒铁 1d8+5 19-20重击

远程攻击+13BAB+19魅力

每天1次通晓传奇或解析符文

标准动作神话高等解除魔法 CL24投2次取高 每成功解除1个法术恢复每环1d6HP

狂野奥术:消耗1神话之力 标准动作施展任何术士列表法术,施法时间必须是标准动作,CL+2

迅捷动作消耗1点神话之力,接下来10轮内,施放的任何法术都能应用强效法术专长而不需增加法术位或施法时间

法术 CL21 专注+41 防御式施法+43 每天3次防御式施法投2次取高
法术DC=28+法术等级 塑能+4 火焰+4 烈性增效+2 导能敌人豁免-4神话-2 
火焰法术伤害+伤害骰数×2 导能伤害+50%
非神话生物需进行2次豁免取低 导能忽略法术抗力

消耗一定次数的传说之力,具体数量等同于超魔专长通常应用到法术等级上的增加数值(最低为1)。这个超魔专长能够应用到自发法术上而无需变更施法时间
术士已知法术:
Lv0/-:阅读魔法 侦测魔法 法师之手 修复术 传讯术 阅读魔法 秘法印记 魔法伎俩
Lv1/11:法师护甲m 预知危险m 克敌机先m 羽落m 浮碟m
Lv2/10:抵抗能量伤害m 识破隐形 镜影m 共用忍受环境 隐形m 
Lv3/10:防护能量伤害 加速m 反邪恶法阵 巧言术 火球m
Lv4/10:恐惧 任意门 共用回避侦测 高等虚假生命
Lv5/10:翱翔天际 冰封之牢 维生气泡(起床施展)
Lv6/9 :真知术 连环炽焰(DC50)
Lv7/9 :法术反转 冲搅之风m 
Lv8/9 :水幕天华 心灵屏障
Lv9/7 :流星爆m 法师裂解术m
56d10×1.5+204
——————————————————————属性——————————————————————
力量10 敏捷10 体质22 智力10 感知18 魅力48
(消耗英体血瓶1发治疗力量敏捷或体质1点伤害)
BAB+10 CMB+10 CMD26
技能:   等级  本职   属性   其他  总加值
飞行   +6   +3  + 6  +11  +26
法术辨识 +20  +3  + 0  + 1  +24
知识神秘 +7   +3  + 0  + 9  +19
知识地城 +0   +0  + 0  + 6  + 6
知识工程 +0   +0  + 0  + 6  + 6
知识地理 +0   +0  + 0  + 6  + 6
知识历史 +0   +0  + 0  + 6  + 6
知识地方 +0   +0  + 0  + 6  + 6
知识自然 +0   +0  + 0  + 6  + 6
知识贵族 +0   +0  + 0  + 6  + 6
知识位面 +7   +3  + 0  + 6  +16
知识宗教 +0   +0  + 0  + 6  + 6
UMD  +20  +3  +18  + 1  +42
专长:
施法免材       职业
武器专攻(硬头锤)  种族
贵族后裔(战争之子) 1级
钢铁意志       3级
学派专攻(塑能)   5级
高等学派专攻(塑能) 7级 
元素专攻(火焰)   9级
高等元素专攻(火焰) 11级
强效法术       13级
集中法术       15级
瞬发法术       17级
完全法术(流星爆)  19级
       神话1阶
神话法术学识     神话3阶
神话元素专攻(火焰) 神话5阶
神话典范       神话7阶
神话学派专攻(塑能) 神话9阶

神话道途
传说物品       1阶
不朽铠甲       1阶
冲击魔障       1阶
增强属性魅力     3阶
传说物品       3阶
镜像瞬身       3阶
奥术超魔熟稔     3阶
奥术超魔熟稔     3阶
传说物品       6阶
导能         6阶
SQ:狂野魔法 究级大法师 魔宠:绿螫蝎 野火之心 锻钢之坚毅 引火者 
龙脉&原初血统奥秘(火焰法术每伤害骰+1伤害)血统力量:龙类抗力&元素抗力
——————————————————————物品——————————————————————
无穷狱火         高等神器项链(三重强能无踪复原涌能超魔神护升级天生防护护符+5)
崇圣复仇者        202630
心火之剑         151315(已融合)
统驭卷册+5       137500(已使用)
奇想和服+6敏捷+4体质 131000
心灵头带+6感知魅力    90000
行动自如戒指        42000
淡绿艾恩石         30000
鲜紫艾恩石         30000
自由思想帽         12000
储物手套          10000
土红艾恩石          5000
谨慎施法短衫         5000
护法护腕           5000
英体血瓶           2000(4发)
羽步拖鞋           2000
魔宠包              25
金币              530
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