|

楼主 |
发表于 2016-11-12 12:47:10
|
显示全部楼层
本帖最后由 GenBill 于 2017-5-12 14:52 编辑
****************************************************************************
种族:火元素裔 阵营:绝对中立 信仰:绝对的命运与知识
体型:中 年龄:63 性别:男
身高:165cm 体重:130磅
语言:通用语,火族语,风族语
职业等级:术士混职法师(元素血统:火,远视学派)LV10
剩余可用声望:24
英雄点:2
****************************************************************************
购点属性 增强 最终属性 购点
力量:8 8 -2
敏捷:14 (种族+2,物品+2) 18 5
体质:14 (物品+2) 16 5
智力:13 (属性提升) 14 3
感知:12 (种族-2) 10 2
魅力:15 (种族+2,属性提升,物品+4) 24 7
****************************************************************************
生命值 83
防御等级15,接触14,措手不及13
先攻调整:19(敏捷4+种族4+专长4+学派5+神话2)
基本攻击加值:5
CMB:4
CMD:18
速度:30
****************************************************************************
强韧豁免:+10 (术士+3,体质+3,物品+4)
反射豁免:+11 (术士+3,敏捷+4,物品+4)
意志豁免:+13 (术士+7,感知+0,物品+4,魔宠+2)
火抗:20
****************************************************************************
武器:
匕首
次等强效超魔权杖
防具:
丝绸礼甲
****************************************************************************
专长:
施法免材
法术专攻:塑能
精通先攻*
超魔:法术穿刺+1
超魔:甄选法术+1
****************************************************************************
神话:2阶
神话之力:7次/日
大法师之道:狂野奥术
神话专长:神话法术学识
道途:神话血统,奥能结合
****************************************************************************
已知法术:
0环 8/∞ DC18+1
闪光术,晕眩术,酸液飞溅,幻音术,打击死灵,阅读魔法,侦测魔法,法师之手
1环 5/8 DC19+1
刺耳尖啸,七彩喷射,渐隐术,魔法飞弹,脱困指令,*燃烧之手
2环 4/8 DC20+1
冰河瀑布,共享记忆,闪光尘,造坑术,*灼热射线
3环 3/8 DC21+1
火球术,隐形法球,*神话火球术,飞行术,*防护能量伤害
4环 2/7 DC22+1
龙息术,任意门,元素形态I,*神话元素形态I
5环 1/4 DC23+1
冰封之牢
****************************************************************************
血统力量:火
奖励专长,奖励法术。
血统奥秘:当你施展一个造成元素伤害的法术,你可以将伤害类型改变为你的血统所选定的元素。这同样改变法术类型以匹配你的血统。
元素射线(Elemental Ray, Sp):1级开始,你用标准动作能释放一道元素射线。通过远程接触攻击30尺以内的敌人,此射线造成「1d6+1/2术士等级」选定的元素能量伤害。你能够每天使用此能力次数为「3+魅力修正」。
元素抗力(Elemental Resistance, Ex):在3级时,你获得自身元素类型的抗力10点。9级时,该抗力增加到20点。
元素爆发(Elemental Blast, Sp):在9级时,你每天能够释放1次元素爆发。你能使60尺范围内一点为中心产生20尺半径爆发,对生物造成每术士等级1d6选定的元素能量伤害。范围内的生物能够通过一次成功的反射豁免使伤害减半,豁免失败的生物将获得该选定元素易伤,直到你的下一轮结束,DC为「10+1/2术士等级+魅力修正」。9级时每天可使用1次;17级时每天2次;20级时每天3次。
****************************************************************************
学派能力:远视学派
预警(Forewarned, Su):你总是能在突袭轮行动,即使你在发现敌人的察觉检定上失败。但在你行动以前,你始终处于措手不及状态。另外,你的先攻获得法师等级一半的加值(至少为1)。
预感(Prescience, Su):在你的回合开始时,以可以以一个自由动作掷骰一个d20。在下一回合之前你可以以这个结果取代任何你要进行但还没掷骰的d20检定。如果你在下一回合之前没有使用这个结果,就会失去这次效果。你每天可以使用这个能力次数为「3+智力修正」。
****************************************************************************
技能: (2+2)*10=40
名称 职业 合计 技能值 修正 相关属性 其他调整
飞行* 本职 9 2 4 敏捷
特技动作* 本职 5 1 4 敏捷
估价 本职 6 1 2 智力
法术辨识 本职 15 10 2 智力
知识(奥秘) 本职 8 3 2 智力
知识(位面) 本职 8 3 2 智力
威吓 本职 18 8 7 魅力
唬骗 本职 15 5 7 魅力
使用魔法装置 本职 17 7 7 魅力
说明:带*号的技能适用防具检定减值()
****************************************************************************
种族特性:
敏捷+2,魅力+2,感知-2。
·特殊能力:
天赋职业奖励:HP+1每等级。
黑暗视觉(Darkvision):火元素裔拥有60尺黑暗视觉。
火巨灵魔法(Efreeti Magic):一些火元素裔继承了火巨灵祖先改变生物大小的魔法能力。每天1次,他们能以类法术能力(施法者等级等同于火元素裔等级)使用『人类变巨术』或『人类缩小术』(使用该能力时由火元素裔选择使用哪个)。火元素裔可以使用该能力影响其他同族,就如同他们为类人生物一般。
野火之心(Wildfire Heart):拥有该种族特性的火元素裔就像猛烈燃烧的山林野火一般迅捷致命。他们在先攻检定上获得+4种族加值。
火焰亲和(Fire Affinity):元素血统(火)的火元素裔术士在计算所有术士法术以及职业能力时魅力视为比实际高2点。选择火领域的火元素裔施法者在使用领域力量以及法术时施法者等级视为比实际高1级。
神奇先攻
舞者:你的先攻可以双骰任取。
****************************************************************************
随身物品:价值71487G
负重:30磅
——————————————————————————————
魔法物品:次等强效超魔权杖,+2敏捷体质腰带,+4魅力头带,+2抗力披肩,复原勋章,命运血继护符,毒素法术技法,蓝色头颅,弱效毒素短衫,一只刺猬
其他物品:术士工具包,半球形水晶,小铲子模型,卷轴匣,魔宠包,法师护甲药水*1,法师护甲卷轴*1,护盾术卷轴*2,亡灵无视药水*1,闪光尘卷轴(CL3)*2,镜影术卷轴(CL3)*1
小型蜈蚣毒(DC11)*20,中型蜘蛛毒(DC14)*20
术士工具包:包括一个背包,一个铺盖卷,一个腰包,一套餐具,肥皂,口粮(5天)和一个水袋。
备注:背包升级为精制,不要火把(10),不要铁壶。
不携带的物品:钱
金钱:1425P 0G
|
|