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【环团】——PP——大卫.基斯.保罗一世(人类战士) 4级

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发表于 2017-8-9 22:01:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 PaulPoon 于 2017-9-10 13:33 编辑

人物姓名:大卫.基斯.保罗一世


***************************************************************************
种族:人类     阵营:中立善良     LV4   
体型:中型    年龄:年轻       性别:男
语言:通用语
职业等级:战士LV4              
天赋职业:战士
****************************************************************************
购点属性   增强     最终属性   购点
力量:16(种族+2 )                     18            10
敏捷:10                                             10                0
体质:14                                 14                5   
智力:13                           13             3
感知:12                                 12             2
魅力:10                                 10             0

****************************************************************************
生命值: 42(10+5.5x3+3x2+3+4)
(生命骰+生命骰平均数*升了多少级+体质调整值*总级数)
防御等级:18(精炼胸甲+6,精炼重钢盾+2,)
先攻调整:0
基本攻击加值(BAB):+4
速度:30
负载:轻载,66LB以下(18力量)
攻击检定:+10(BAB+4,力量+4,武器专攻+1,精炼+1)-(猛力攻击-2)
CMB:    8(BAB+4,力量+4)
CMD:18(BAB+4,力量+4)
防具检定减值:-2(胸甲-2,重钢盾-1,盔甲修理+1)
****************************************************************************
强韧豁免:+6 (战士+4,体质+2) 
反射豁免:+1 (战士+1)
意志豁免:+4 (战士+1,感知+1,专长+2)
****************************************************************************
攻击:10(BAB+4,力量+4,武器专攻+1,精炼+1)-(猛力攻击-2)
伤害:长剑(单手) 1d8+4(力量+8)x1.5(双手)

****************************************************************************
专长    

順勢斬          (若第一擊命中,進行一次額外攻擊)

武器专攻        ( 指定一种武器,攻击检定+1,指定巨剑)

猛力攻击     
你可以选择在所有近战攻击和战技检定上承受-1减值,以在所有近战伤害检定上获得+2加值。如果你进行攻击时使用的是双手武器·/双手持用的单手武器或可在伤害检定上加上1.5倍力量修正的主要天生武器,此伤害加值提升一半(+50%)。如果你进行攻击时使用的是副手武器或次要天生武器,此伤害加值减半(-50%)。当你的BAB达到+4,和以后的每4点提升,攻击减值再-1,伤害加值再+2。你必须在进行攻击检定前选择使用此专长,其效果持续到你的下回合之前。接触攻击和不造成生命点数伤害的效果无法获得伤害加值

闪电反射              反射+2
健壮              
你的HP增加3点,且你的生命骰每比3HD高1级便额外获得1点HP。由生命骰高于3开始,每次你获得一个新的生命骰(例如当你获得一个新的等级)时你都额外获得1点HP

钢铁意志             意志豁免+2


****************************************************************************
职业能力:

武器和防具擅长:战士擅长使用所有的简易武器和军用武器,同时擅长所有类型盔甲(重甲,中甲,轻甲)和盾牌(包括塔盾)。

奖励专长:1级以后之后的每个偶数等级,战士获得一项奖励专长,该额外专长独立于角色升级时获得的(意味着战士每级都可获得专长)。这些专长必须在战斗专长列表中,有时也被称为“战士奖励专长”。

英勇:2级时,战士在进行对抗恐惧效果的意志检定时会获得+1加值。这个加值在之后的每4级会再+1.

盔甲训练:3级时,战士学会在穿戴盔甲时获得更灵活的机动性。当他穿甲时,盔甲防具检定减值减少1点(最小为0)且敏捷上限增加1点。在这之后的每4级(7,11,15级),上述修正再提供1点,最大达到防具检定减值减少4点,敏捷上线增加4点。此外,战士能够在装备中型盔甲时以正常速度移动。7级战士能够在装备重型盔甲时以正常速度移动。

****************************************************************************
技能:     4  
名称      合计  相关属性  技能等级    职业    其他调整
特技动作               1       敏捷+0          3                             防具减值-2   
攀爬        6       力量+4          1        本职+3     防具减值-2
游泳           6       力量+4          1        本职+3     防具减值-2
驯养动物               4       魅力+0          1        本职+3
生存        6       感知+1          2        本职+3
工程学(知识)   5       智力+1          1        本职+3                           
觉察                       5       感知+1          1        本职+3                        
感知(专业)       5       感知+1          1        本职+3                        
骑术                       2       敏捷+0          1        本职+3      防具减值-2         

攀爬(力量),工艺(智力),驯养动物(魅力),威吓(魅力),知识(工程,智力),知识(地城,智力),专业(感知),骑术(敏捷),生存(感知),游泳(力量)。

****************************************************************************
物品                                总额
长剑                                 15
精制长剑                             315
精炼胸甲                             350
精炼重钢盾                           170

火把插槽                              1                                
                                                                        
防水提燈                              5
                                
戰士工具包                           29
(包括一個背包,一個鋪蓋卷,一個腰包,燧石和鐵片,一個鐵壺,一套餐具,麻繩,肥皂,火把(10),口糧(5天)和一個水袋。)

药剂 
治疗轻伤药水  ×3              150

护刃脂BLADEGUARD
价格:                               40 gp   重量:-
这种清澈的树脂被用来保护武器免受泥怪、锈蚀生物和其他能造成类似侵蚀或溶解效果的攻击,使武器在24小时内免疫这些效果。一份能够涂抹一把双手武器,两把单手武器或者轻型武器,或者50发弹药。每份需要一整轮来涂抹。将武器浸没在水或者其他类似液体中会洗去这种效果。


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 楼主| 发表于 2017-8-13 00:34:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 PaulPoon 于 2018-2-3 14:04 编辑

小白团
人物姓名:大卫.基斯.保罗一世


***************************************************************************
种族:人类     阵营:中立善良    人物等级:LV6
体型:中型    年龄:年轻       性别:男
语言:通用语,人类语
职业等级:战士LV5     兼职职业:野蛮人LV1             
天赋职业:战士
****************************************************************************
购点属性   增强              最终属性    购点
力量:                 16(种族+2 牛力+4) 22              10
敏捷:                 10                                 10                0
体质:                 14                     14             5   
智力:                 13                  13             3
感知:                 12                        12             2
魅力:                 10                        10             0
****************************************************************************
生命值: 57(10+5.5x3+6+4x2+3+3+4)
(生命骰+生命骰平均数*升了多少级+副职业生命骰平均数*升了多少级+体质调整值*总级数+健壮)
防御等级:19(全身甲+9)
先攻调整:0
基本攻击加值(BAB):+6
速度:30
负载:轻载,66LB以下(18力量)
攻击检定(命中):+14(BAB+6,力量+4,武器专攻+1,精炼武器+1,牛力腰带+2)-(猛力攻击-2)
CMB:9(BAB+5,力量+4)
CMD:19(BAB+5,力量+4)
防具检定减值:-5(胸甲-6,盔甲训练+1)
****************************************************************************
强韧豁免:+8 (战士+4,野蛮人+2,体质+2) 
反射豁免:+1  (战士+1)
意志豁免:+4 (战士+1,感知+1,专长钢铁意志+2)
****************************************************************************
攻击:13(BAB+5,力量+4,武器专攻+1,精炼武器+1,牛力腰带+2)-(猛力攻击-2)
伤害:巨剑(双手) 2d6+4(力量18)+2(牛力腰带)*1.5+2(武器专精)+1武器+武器训练+1

****************************************************************************
专长    

順勢斬*          (若第一擊命中,進行一次額外攻擊)大顺势斬   每命中一次,進行一次額外攻擊

武器专攻*        ( 指定一种武器,攻击检定+1,指定巨剑)

武器專精*    ( 指定一种武器,伤害检定+2,指定巨剑)

猛力攻击     
你可以选择在所有近战攻击和战技检定上承受-1减值,以在所有近战伤害检定上获得+2加值。如果你进行攻击时使用的是双手武器·/双手持用的单手武器或可在伤害检定上加上1.5倍力量修正的主要天生武器,此伤害加值提升一半(+50%)。如果你进行攻击时使用的是副手武器或次要天生武器,此伤害加值减半(-50%)。当你的BAB达到+4,和以后的每4点提升,攻击减值再-1,伤害加值再+2。你必须在进行攻击检定前选择使用此专长,其效果持续到你的下回合之前。接触攻击和不造成生命点数伤害的效果无法获得伤害加值

快步跟进                                    

健壮              你的HP增加3点,且你的生命骰每比3HD高1级便额外获得1点HP。
                由生命骰高于3开始,每次你获得一个新的生命骰
               (例如当你获得一个新的等级)时你都额外获得1点HP
钢铁意志             意志豁免+2


****************************************************************************
职业能力:

武器和防具擅长:战士擅长使用所有的简易武器和军用武器,同时擅长所有类型盔甲(重甲,中甲,轻甲)和盾牌(包

括塔盾)。

奖励专长:1级以后之后的每个偶数等级,战士获得一项奖励专长,该额外专长独立于角色升级时获得的(意味着战士

每级都可获得专长)。这些专长必须在战斗专长列表中,有时也被称为“战士奖励专长”。

英勇:2级时,战士在进行对抗恐惧效果的意志检定时会获得+1加值。这个加值在之后的每4级会再+1.

盔甲训练:3级时,战士学会在穿戴盔甲时获得更灵活的机动性。当他穿甲时,盔甲防具检定减值减少1点(最小为0

)且敏捷上限增加1点。在这之后的每4级(7,11,15级),上述修正再提供1点,最大达到防具检定减值减少4

点,敏捷上线增加4点。此外,战士能够在装备中型盔甲时以正常速度移动。7级战士能够在装备重型盔甲时以正常速

度移动。

快速移動(Fast Movement, Ex):野蠻人的陸上速度比他的同種族正常速度快10尺。只有在野蠻人未穿甲或者穿輕或中

甲,並且沒有重載時他才能獲得該加值。在計算因負載或穿甲產生的速度修正時要先應用此加值。此加值可以與其他任

何增加野蠻人陸上速度的效果疊加。

狂暴(Rage, Ex):野蠻人可以喚起身體深處所潛藏的力量與凶性,以獲取更加強大的戰鬥能力。1級時,野蠻人每天可

以狂暴的回合數為「4+體質修正」輪。之後的每級,野蠻人的狂暴都可以再多持續2輪。體質的暫時增加,例如得自狂暴

或『熊之堅韌』法術的加值,都不會讓野蠻人每天的狂暴輪數有所增加。野蠻人可以用一個自由動作進入狂暴,他每天

的狂暴輪數會再休息8小時之後自動回滿,然而這8小時並不需要連貫。

  狂暴時,野蠻人在力量與體質上獲得+4士氣加值,意志豁免上獲得+2士氣加值,但AC-2。體質的增加讓野蠻人的生

命值獲得了每級2點的增加,但是這些生命值會因狂暴結束時體質恢復原值而一起失去(這些額外生命值不會像暫時生命

值那樣先失去)。在狂暴期間,野蠻人不能使用任何基於魅力、敏捷,或者智力的技能(除了特技、飛行、威嚇和騎術

),不能使用專注,也不能使用任何需要耐心或需要集中精神的能力。



****************************************************************************
技能:     3  
名称      合计  相关属性  技能等级    职业    其他调整
特技动作              -3             敏捷+0                 2                                           防具减值-5   
攀爬        3            力量+4                  1                  本职+3         防具减值-5
游泳           3            力量+4                  1                  本职+3         防具减值-5
驯养动物               4            魅力+0                  1                  本职+3
生存        6            感知+1                  2                  本职+3
工程学(知识)   5            智力+1                  1                  本职+3                           
本地(知识)       4            智力+1                  3
觉察                       5            感知+1                  1                  本职+3                        
感知(专业)       5            感知+1                  1                  本职+3                        
骑术                      -1            敏捷+0                  1                  本职+3          防具减值-5         
语言                       2            智力+1                  1                                            

攀爬(力量),工艺(智力),驯养动物(魅力),威吓(魅力),知识(工程,智力),知识(地城,智力),专业

(感知),骑术(敏捷),生存(感知),游泳(力量)。

****************************************************************************
启始金币600GP  已购565GP,剩余35GP

物品                                                  总额
精制巨剑(攻击检定+1)               350
胸甲                                                   200

火把插槽                                            1                                
                                                                        
防水提燈                                            5
                                
戰士工具包                                       29
(包括一個背包,一個鋪蓋卷,一個腰包,燧石和鐵片,一個鐵壺,一套餐具,麻繩,肥皂,火把,口糧(2天)
和一個水袋。)

任务获得物品龙珠 酸液10,龙人威赫+4
全身甲150GP
狂暴伴侣X10
治疗轻松药水X3
威力剑鞘1(每日一次武器附魔+1~4)  1800gp
牛力腰带(力量+4)大宝剑+1  一天3次标动,dr-5



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