【二足型幻灵-英雄】
[基础数据]
外观:4臂,2足,2翼
体型:大体型
速度:30尺陆地\飞行(正常)
AC:20=10+2天生护甲+6护甲+2敏捷-1体型+1闪避
接触AC=11=12-1体型
力量30(基础16+力敏加值3+2巨力腰带+1属性提升+8大体型)
敏捷15(基础12+力敏加值3-2+2)
体质16(基础12+4)
智力7,感知10,魅力11
强韧(高)10=基础5+体质3+披风3+幸运1
反射(低)8=基础2+敏捷2+披风3+幸运1
意志(高)9=基础5+感知0+披风3+幸运1
(抵抗惑控系法术和效果再+4士气+1背景)
CMB :+18 (BAB7+力量10+体型1)
CMD :30 (10+BAB7+力量10+敏捷2+体型1)
HP:67=10+6×6+7×3
先攻:+2
[攻击]攻击上限:5
AB(BAB7+力量10+武器专攻0/1+重拳护符1-体型1)
1啃咬 AB+17 每次 1d8+10
4挥击 AB+18 每次 2d8+11
[进化形态]
免费进化:爪抓,肢体(臂),肢体(腿)
进化池15(13基础+2召唤师专长)
啮咬(Bite, Ex):获得使用啮咬攻击的能力。主要攻击。啮咬造成1d6点伤害(大型1d8,超大型2d6)。-1
伤害强化-挥击(Improved Damage, Ex):选择一种天生武器,伤害提升一级。-1
魔法攻击(Magic Attacks, Su):其所有天生武器视同魔法武器以突破伤害减免。-1
属性强化(Ability Increase, Ex)-敏捷-2
挥击×2(Slam,Ex):主要攻击。挥击造成1d8点伤害(大型2d6,超大型2d8)。-2(其中一个替代爪抓)
飞行(Flight,Ex或Su):获得飞行能力。速度同等于幻灵基本速度,中型及以下的幻灵飞行机动性为良好,大型幻灵为正常,超大型幻灵则为不良。-2
肢体(Limbs, Ex)(臂×2)(腿):长出一对额外的肢体。拿1送2-2
体型增大(Large, Ex):变为大型体型。幻灵力量+8、体质+4、天生护甲+2,同时敏捷-2。体型改变同时使幻灵的AC和攻击-1,CMB和CMD+1,飞行技能检定-2,隐匿技能检定-4。如果幻灵的基本形态为二足型,则其同时获得10尺触及。幻灵选择的任何「触及」进化与此叠加计算。幻灵必须为中型体型才能选择该进化。召唤师必须达到8级才能够选取该进化。-4
[专长4]
武器专攻(天武-挥击),快步跟进,猛力攻击,共享治疗
奖励专长:多重攻击
[特殊能力]
黑暗视觉(Darkvision, Ex):60尺黑暗视觉。
连结(Link, Ex)
法术共享(Share Spells, Ex)
反射闪避(Evasion, Ex)
属性提升(Ability Score Increase, Ex):幻灵的一项属性增加1点。
忠诚(Devotion, Ex):在对抗惑控系法术和效果时,幻灵的意志豁免获得+4士气加值。
多重攻击(Multiattack, Ex)
[技能]28点
察觉(感知)10=7技能+0对应属性+3本职
隐匿(敏捷)-1=1技能+0对应属性+3本职-4体型
飞行(敏捷)9=6技能+2对应属性+3本职-2体型
特技(敏捷)12=7技能+2对应属性+3本职
逃脱(敏捷)12=7技能+2对应属性+3本职
唬骗(魅力)
工艺(智力)
知识(位面,智力)
生存(感知)
察言观色(感知)
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次级激励进化
标准动作,接触,1分钟/等级
你可以给予向导任何不超过两个进化点的进化。你只能通过此法术给予一项进化,即使那项进化能被多次选择。你可以给予一个需要花费额外进化点来升级获得的进化。这个法术不能用来升级向导己经有的进化。向导必须满足获得该进化的先决条件。此法术不能使一个向导获得超过它最大数量限制的天生武器。
激励进化
类似於次级激励进化,但是你能给予一项不超过四点进化点的进化。
可选↓
1点
鳃(Gills, Ex):长出鳃,得到在水中呼吸的能力。
拖拽(Pull, Ex)-挥击:每当幻灵成功使用这项武器命中敌人,能够立刻以自由动作进行一次战技检定。如果成功,被击中的目标将被幻灵拖近5尺。只作用於体型小於或等於幻灵体型的生物。这种移动不会导致藉机攻击。
叩击(Push, Ex)-挥击:每当幻灵成功使用这项武器命中敌人,能够立刻以自由动作进行一次战技检定。如果成功,被击中的目标将被幻灵击退5尺。只作用於体型小於或等於幻灵体型的生物。这种移动不会导致藉机攻击。
游泳(Swim, Ex):幻灵长出蹼或是有力的鳍,给予它相当於基本速度的游泳速度。并不能让幻灵在水中呼吸。
灵敏嗅觉(Scent, Ex):幻灵得到灵敏嗅觉特性,允许它通过嗅觉来定位30尺内的对象。此距离在对像处於上风时提升至60尺,在对像处於下风时降至15尺。强烈的气味可以在双倍距离下被嗅到。灵敏嗅觉并不允许幻灵精确定位目标生物,仅能探知其存在。它可以用一个移动动作侦测到对方的方向,并在相距5尺以内时直接确定对象的正确位置。可以来追踪生物。
2点
颤动感知(Tremorsense, Ex):获得30尺颤动感知。类似「盲感」进化,但是仅在幻灵和目标生物通过地表联结时才能生效。
能量免疫(Immunity, Su):选择一种能量:强酸、寒冷、电击、火焰或声波。幻灵对该种能量类型获得免疫效果。
绊摔(Trip, Ex):每当幻灵成功使用啮咬攻击命中敌人,能够立刻以自由动作进行一次战技检定。如果成功,被击中的目标将被击倒在地。只作用於体型小於或等於幻灵体型的生物。
攫抓(Grab, Ex)-挥击:当幻灵使用选择类型的攻击命中敌人时,能够立刻以自由动作进行一次战技检定。检定成功则幻灵可以擒抱住该目标。只作用於体型小於或等於幻灵体型的生物。选择该进化的幻灵擒抱战技检定+4。
3点
盲感(Blindsense, Ex):获得30尺盲感的能力。此能力允许幻灵无需察觉检定即可精确定位不可见的生物位置,但是该生物依然对幻灵视为全隐蔽。能见度依旧影响幻灵的移动,并且盲感无法在对抗不可见敌人时提供AC的敏捷加值。
掘地(Burrow, Ex):获得粗厚的爪子,使它能够挖穿大地。幻灵获得等同於基本速度1/2的掘地速度。它能够以此速度挖开泥土、粘土、沙子和地表。它既不会在移动後留下洞穴,也不会在地表造成突起。
伤害减免(Damage Reduction, Su):选择一个阵营:混乱,邪恶,善良,秩序。幻灵获得5点只有该阵营武器的攻击才能穿透的伤害减免。该阵营必须与幻灵自身的一项阵营相反。
黑暗之眼(See in Darkness, Su):幻灵可以在任何种类的黑暗中完美视物,即便是「深幽黑暗术」的黑暗。
4点
法术抗力(Spell Resistance, Ex):幻灵获得法术抗力。幻灵的法术抗力等於「11+召唤师等级」。该法术抗力对召唤师所施展的法术不会生效。