本帖最后由 爆裂西兰花 于 2021-1-31 10:59 编辑
【职业能力】
武器和防具擅长:擅长所有简易和军用武器,以及所有的弩。擅长所有轻型和中型盔甲。开始时获得一把所选精制品弩。
勇毅(Grit, Ex):在每天开始时,勇毅值上获得其感知修正点。勇毅值最大值一般不高於感知修正,不过受一些专长和魔法物品影响。勇毅值消耗用于完成炫技,恢复勇毅值方式如下:使用任何种类的弩确认重击、一弩致命时回复勇毅值。对无助或无知觉的生物、或对生命骰数低於铳士人物等级一半的生物造成重击;破坏一个目标或其他无主物品,击杀无助、无知觉、或者生命骰数低於铳士人物等级一半的生物,不会恢复勇毅值。
炫技(Deeds):一些炫技在铳士拥有至少1点勇毅值时持续生效。除非特别说明,炫技通常都可以连续多次使用,只要花费对应该动作的适当勇毅值即可。
只要还有至少1点勇毅值:
*警觉装填(Vigilant Loading,Ex):他在装填弩时就不会造成敌人的机会攻击(attacks of opportunity)。
*把握主动(Gunslinger Initiative, Ex):先攻检定上获得+2加值。若她同时拥有「即时备战」专长,且她的双手空闲且不受约束、火器也未被隐藏起来,她便可以拔出一把火器作为先攻检定的一部分。
花费1点勇毅值:
*精准射击(Sharp Shoot,Ex):可以在射击一个位於武器第一个射程增量内的目标时对抗敌人的接触AC而非普通AC。该能力的消耗无法被任何减少消耗的能力(比如招牌动作专长)或效果减少。
*射手决意(Shooter』s Resolve,Ex):一个标准动作使用弩进行一次攻击,并在这次攻击中忽略所有的隐蔽(除了全隐蔽)和掩蔽(除了全掩蔽)效果。
*扰乱射击(Distracting Shot,Ex):选择故意射失一次本来正常会用弩命中敌人的远程攻击。当他这麽做後,目标会在1轮内失去AC上的敏捷加值。
*枪柄打击(Pistol-Whip, Ex):用她的火器的枪托或手柄以标准动作进行一次奇袭打击。此动作令她视为擅长将该火器作为近战武器般使用,并将该火器的增强加值应用於攻击和伤害检定。枪柄打击所造成的伤害为钝击类型,大小由火器的尺寸决定。单手火器造成1d6点伤害,双手火器造成1d10点伤害。该攻击的重击倍率都是20/x2。若攻击命中,铳士可以通过一个自由动作进行战技攻击检定,以将目标击倒。使用此炫技。
*致命射击(Dead Shot, Ex):一个整轮动作,她用火器攻击进行一次攻击,但进行由基本攻击加值决定的多次投骰,如同正常整轮攻击般从高到低排列。若其中任一次攻击投骰成功,则视为射击命中;每一次额外的成功攻击追加基於火器伤害骰的伤害。举例而言,7级铳士持滑膛枪(1d12)进行两次攻击且命中,在计算其他伤害前将以2d12取代1d12作为基本伤害骰。基於精准攻击的伤害和基於武器特性的额外伤害(如炽焰)可以加至伤害,但不会因多次成功投骰而叠加。若其中一次攻击进入重击威胁,铳士采用最高基本攻击加值-5来确认重击,额外的每次造成重击威胁的攻击将使重击确认中的减值下降1(最小为0)。
*精确瞄准(Targeting, Ex):通过一个整轮动作,对目标身体的特定位置进行一次火器攻击,并获得对应效果。若某生物并不拥有某项列出的肢体部分,则无法瞄准此肢体。本炫技无论瞄准何部位均花费1点勇毅值。免疫偷袭的生物免疫这些效果。
**手臂:攻击命中时,目标不受任何伤害,但掉落一样你所选择的手持物品,即使该物品被双手持有。带锁铁手套持有的物品不会因此掉落。
**头部:攻击命中时,目标正常受到伤害,并困惑1轮。这是影响心灵效果。
**腿部:攻击命中时,目标正常受到伤害并被击倒。有四条以上腿或免疫绊摔的生物对此效果免疫。
**躯干:瞄准躯干会令攻击的重击范围翻倍。
**翅膀:攻击命中时,目标正常受到伤害且须通过DC为20的飞行技能检定,失败则坠落20尺。
机敏(Nimble, Ex):2级起,当铳士穿着轻甲或无甲时AC获得+1闪避加值。任何使铳士无法将敏捷加至AC的效果均会令本能力无效。此加值在2级後的每4级再+1,18级时为最大的+5。
奖励专长:4级以及之後每4级,铳士在正常提升之外获得一项奖励专长。这些奖励专长必须为战斗专长或勇毅专长。
十字弓训练(Ex):从5级起,一名王牌弩手可以选择一种特定种类的弩,如手弩或是重弩。他在使用他说选择的这种类型的弩时的伤害上获得等於她敏捷修正的加值。另外,在使用这种类型的弩时,他可以使武器的重击倍率上升1(一个*2武器上升至*3)。在5级之後每4级,可以选择一种其他种类的弩,在使用那种弩时获得伤害加值和重击倍率加值。该能力取代枪械训练。
英勇(Bravery, Ex):2级时,战士在进行对抗恐惧效果的意志检定时会获得+1加值。这个加值在之後的每4级会再+1。
【种族特性和背景(如有)】
+2敏捷,+2魅力,-2感知
生物类型:类人生物,猫族子类。
中型体型:中体型生物
标准速度:猫族的基本速度为30尺。
昏暗视觉(Low-Light Vision):猫族在昏暗中可以看人类的两倍远。
猫之幸运:每日1次,骰反射豁免时,可以骰两次豁免并且取高。投骰之前决定是否使用此能力。
狩猎本能:在察觉、隐匿、生存上获得+2种族加值。
短跑健将:冲锋、奔跑、撤退动作时获得10尺种族加值。
【奇物&杂物】
武器:木棒 不要钱
盔甲:腹卷 3gp
盾牌:
腰部:敏捷腰带+4 16000gp
身体:
胸部:
头部:
眼部:
头饰:感知头带+2 4000gp
颈部:
肩部:+2抗力披风 4000gp
腕部:
戒指:
脚部:
其他:
+2精致重弩 送的、附魔8000gp
匕首2gp
旅行者服装 1gp
方便背包 2000gp(5磅顶80磅)
飞行术药水*2 1500 gp
黑暗视觉药水*2
锐锋术油*1 750gp
武器链 1sp 800
寒铁弩矢(50只) 10gp 5磅
精金弩矢(10只) 602gp 1磅
炼银弩矢(10只) 21gp 1磅
战士工具包
价格 9 GP 重量 29磅。
该工具包包括一个背包,一个铺盖卷,一个腰包,燧石和铁片,一个铁壶,一套餐具,麻绳,肥皂,火把(10),口粮(5天)和一个水袋。
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【物品&资金&负重】
负重:见下
货币:见下
详细列表:
项目 价格(GB) 背包的(磅(max38
腰带 1
头带 1
工具包 29
重弩 8
匕首 1
旅行者服装 5
披风 1
寒铁弩矢(50只) 10gp 5磅
精金弩矢(10只) 602gp 1磅
炼银弩矢(10只) 21gp 1磅
腹卷 1
方便背包 5磅
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