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南六派——道林寺

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发表于 2021-10-11 18:43:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 大嘴巴狼 于 2022-8-1 01:08 编辑

道林寺

神道之为化也,盖以抑夸强,摧侮慢,挫凶锐,解尘纷;至若飞轮御宝,则善信归降;竦石参烟,则力士潜伏。当知至治无心,刚柔在化。自晋惠失政,怀愍播迁,中州寇荡,群羯乱交,渊曜篡虐于前,勒虎潜凶于后,郡国分崩,民遭屠炭。澄公悯锋镝之方始,痛刑害之未央,遂彰神化于葛陂,骋悬记于襄邺,藉秘咒而济将尽,拟香气而拔临危,瞻铃映掌,坐定吉凶,终令二石稽首,荒裔子来,泽润苍萠。固无以校也。其后佛调耆域,涉公杯度等,或韬光晦影,俯同迷俗,或显现神奇,遥记方兆,或死而更生,或窆后空墎,灵迹怪诡莫测其然。但典章不同,祛取亦异。至如刘安李脱,书史则以为谋僣妖荡,仙录则以为羽化云翔。夫理之所贵者,合道也;事之所贵者,济物也。故权者反常而合道,利用以成务。然前传所纪其详莫究。或由法身应感,或是遁仙高逸,但使一介兼又便足矣。至如慧则之感香瓮能致痼疾消疗,史宗之过渔梁乃令潜鳞得命;白足临刃不伤,遗法为之更始。保志分身圆户,帝王以之加信。光虽和而弗污其体,尘虽同而弗渝其真。故先代文纪并见宗录。若其夸炫方伎,左道乱时,因神药而高飞,藉芳芝而寿考,与夫鸡鸣云中,狗吠天上,蛇鹄不死,龟灵千年,曾是为异乎?——慧皎《高僧传》

道林寺为京师诸寺之首,其住持数为僧正。初时传禅修观想之法,其后有神道香火之设,习神通者众。武帝好佛,时都下佛寺五百余所,穷极宏丽。僧尼十余万,资产丰沃。尝有名僧宝志,多异迹,为帝所崇,多出入禁内。临亡然一烛以付后阁舍人吴庆,庆即启闻。上叹曰,大师不复留矣,烛者将以后事属我乎。因厚加殡送葬于钟山独龙之阜,仍于墓所立开善精舍,敕陆倕制铭辞于冢内,王筠勒碑文于寺门,传其遗像处处存焉。后道林弟子为庙堂习用,出入禁中,士庶皆共事之。

生命骰:D6
擅长武器与护甲:道林寺弟子擅长简易武器和军用武器。他们不擅长所有类型的盔甲和盾牌。
基本攻击加值:3/4等级。
基础豁免:强韧1/3等级,反射1/3等级,意志2+1/2等级。
每级技能:2+智力调整值
本职技能:知识(任意),手艺(任意),专业(任意),侦查,医疗,交涉,洞察。

神道梵唱:道林寺弟子可以通过梵咒施放巫觋术。她不需要准备就可以施放任何她已知的法术。如果要学习和施放法术,道林寺弟子必须拥有至少为「10+法术环级」的感知属性值。对抗这些法术的豁免DC为「10+法术环级+感知修正」。和其他施法者相同,道林寺弟子每天在每个法术环级上只能施放特定数量的法术。她的基本每日法术数量见上表。除此之外,道林寺弟子还可以因为高感知值而获得额外的每日法术奖励。
和其他法术施法者不同,道林寺弟子可以选择的法术十分有限。在职业开始时一个道林寺弟子只已知4个0环法术和一个她所选择的1环法术。在获得一个新的道林寺弟子等级时,她还可以选择了解一个或多个新的法术,具体见上表。和每日法术数量不同,道林寺弟子已知的法术数量并不受到她的感知值的影响;可知法术数量是固定的。除了每级可以获得的已知法术数量外,每个道林寺弟子还可以将所有的治疗法术或伤害法术(即法术名称中有「治疗伤害」或「造成伤害」的法术)加入她的每环已知法术表中。只要道林寺弟子的等级达到了可以施放此环法术的程度,这些法术就会自动成为她的已知法术。道林寺弟子必须在她1级时决定自己将选择治疗法术或是伤害法术,一旦选定即无法更改。
在达到4级,以及之後每个偶数等级(6级,8级,以此类推)时,道林寺弟子可以选择了解一个新的法术以替换她已知的一个法术。这样做将使道林寺弟子失去一个旧的已知法术而获得一个新的已知法术。新法术的环级必须与用来交换的旧法术相同,道林寺弟子在每个环级上只能交换一个法术,并且如果在升级时她获得了新的已知法术,她必须决定是否交换法术。她不能交换掉治疗或是造成伤害法术,也不能交换掉职业的奖励法术。
道林寺弟子在施放法术前不需要准备法术。她可以在任何时候施放她已有的任何法术,只要她在此环级上的每日法术尚未使用完。如果一个法术需要法器成分,道林寺弟子不需要法器即可施放此法术。


道林经藏:2级时,道林寺弟子能够掌握一项方仙道的法术。她选择一个方仙道列表中的法术,这一法术等级需比她当前可以获得的最高环级法术低一环。传古学者将这一法术作为额外已知法术。这一法术在任何情况下都被视为比起本身法术等级高一环的法术。道林寺弟子在4级,6级,8级,10级,12级,14级,16级和18级可以再选择一项额外法术。

六根净禅:道林寺弟子通过禅定熄灭六识之一,以体味六根清净之真意。熄灭六识会对他的造成不利,但禅法精进会使他们获得相应的神通。
眼:道林寺弟子通过禅法将视觉降低到了极致。你的视野降低为30尺,但是在此视野内视为拥有黑暗视觉;5级时,此视野增加到60尺;10级时,你获得30尺盲感;15级时,你获得15尺盲视。
耳:道林寺弟子通过禅法将听觉降低到了极致。你失去听力并承受所有因为耳聋而获得的正常减值,不过,你施放的所有法术都视为搭配有「法术默发」专长,并且这些法术的施法时间和法术环级不会增加;5级时,你所有不依赖听力的察觉检定获得+3表现加值,并且你因为耳聋而受到的先攻检定减值降低到-2;10级时,你获得「灵敏嗅觉」能力,且你不再因为耳聋而承受先攻检定减值;15级时,你获得30尺震颤感知。
鼻:道林寺弟子通过禅法将嗅觉降低到了极致。你的侦查受到-4减值,但是对抗臭云或毒云等和呼吸有关的法术时获得+4;5级时,你能够在水下呼吸;10级时,将毒云术加入你的已知法术列表;15级时,你完全免疫与呼吸有关的法术。
舌:道林寺弟子通过禅法将食欲降低到了极致。你行销骨瘦,所有基於感知的技能检定承受-4减值。你对抗疾病效果的强韧检定获得+4表现加值。5级时,你免疫恶心效果(但不包括反胃);10级时,你免疫疾病效果;15级时,你免疫反胃效果。
身:道林寺弟子通过禅法将触觉降低到了极致。取出任何携带的物品都需要你使用一个标准动作,除非它需要的时间长於一个标准动作。将法师之手和幻音术加入你的已知法术列表;5级时,将浮空术和次级幻影加入你的已知法术列表;10级时,将心灵遥控加入你的已知法术列表;15级时,将反重力加入你的已知法术列表。
意:道林寺弟子时常意守禅定,以拒外法。当你在战斗中时,你的盟友必须成功通过一个近战接触来让一个接触法术影响到你,你也必须对所有施放给你的法术做一个豁免,即使这些法术是由你的盟友施放的。你只对你自己施放的持续时间为立即的法术的施法者等级将会视为比原来高一级。在5级时,任何你只对自己施放的法术都会被视为被法术延时专长所调整。这不会增加它们的环位或者施法时间。在10级时,你免疫所有的魅惑法术和类法术能力。在15级时,你获得等同於10+你的道林寺弟子等级的法术抗力。

护法神通:道林寺弟子以其功德积累,可得佛家八部护法精魂的随身护持。你通过静修凝神而掌握了将外物从你的身体上弹开的密法。若你未穿着护甲也未处於中载或重载负重,那麽这密法便能让你在防御等级上获得+4护甲加值。在7级和之後每提升2个等级时,这个护甲加值再额外+1。你每天可以使用本神通的小时数相当于你的等级。这些时间无需连续使用,但每次使用至少需要持续1小时。依护法八部众之别,道林寺弟子在第三级还能获得相应的护法神通,此后每四级(第七级,第十一级,第十五级,第十九级),他还能获得一项护法神通。在20级时,他自动获得一项神通。

提婆:提婆,天众也。天者,天然自然胜、乐胜、身胜、故天为胜,众事悉胜余趣,常以光自照,故名为天。由提婆护持的道林寺弟子可习得以下护法神通。
宿世智慧(Sp):你依靠感知而非智力来学习和记忆知识。她可以用感知调整值代替智力调整值来进行所有基於智力的技能检定。
明察秋毫(Ex):你可以仅通过观察就发现目标的力量和弱点。以一个标准动作,你可以用知识检定鉴定目标生物的信息和能力(使用对应知识技能),并在此检定中获得等於你等级的洞察加值。无论检定成功与否,你在对抗该生物时的攻击检定和AC获得+2洞察加值,持续1分钟。该能力每日使用次数为3+感知调整值。
意识钻刺(Su):你可以用一个标准动作猛烈的钻刺100尺内一个敌人的心智。目标必须进行一次意志检定,成功的话他将不会受影响,同时也知道有人再恶意钻探他的心灵。检定失败的生物将会受到每先知等级1d4点的伤害。在心灵钻探成功之後,你可以用一个整轮动作偷取对方混乱的思绪和记忆。你能以对方的知识检定加值进行一次知识检定,这些被盗取的记忆将会留在你的心中持续相当於你魅力修正的轮数。透过这个方式取得的信息如同侦测思想。你每天可以使用此能力1次,5级与之後的每5级再额外获得1次。
先觉防御(Ex):你天生对宇宙的认知赋予你一种神奇的反应能力,让你总是可以在最後一秒钟逃出险境。将你的感知取代敏捷加到你的AC和反射检定上,你AC最大敏捷加值仍然限制你能得到的最大感知加值。
超魔专擅(Ex):你能使用超魔专长强化法术而无需额外时间。你仍然需要付出高级的法术位。你能够在3级时每天使用此能力1次,之後每4级增加1次。19级时每天5次。
智度众生(Su):你选择30尺内一个自愿生物,与目标分享自己的知识和经验,持续分钟等於你的感知调整值。该时限内,目标知晓所有你知晓的语言,并且可以使用你的知识检定加值而非自己的。时间结束後,目标24小时内无法再成为该神通目标。
心灵敏锐(Ex):你对世界奥秘的探索,使你对世间万物有了一种超乎自然的理解,也使你变的越来越聪明。此启示将使你的智力得到+1的内在加值,之後每升3个先知等级再+1。要选择此神通需达6级。
思虑再三(Su):你能够重投任何一个你刚刚投出的属性、攻击、技能、豁免检定。你必须在投骰後、但在GM公布结果以前决定使用此能力。你必须接受第二次结果,即使结果更糟。你能使用此能力每天3次。要选择此神通需达9级。
圣气引导(Su):你可以像牧师一样引导正能量,在决定引导的治疗量和豁免DC的时候用你的先知等级当做有效牧师等级。你每天可以引导正能量的次数相当於1+感知修正。
明心见性(Su):你永久处於巧言术效果下。你所有知识、语言学和法术辨识检定获得+10表现加值。要选择此神通需达15级。
摩柯般若(Su):20级时,你成为无量智慧的化身。她可以在知识检定中取20,未受训的知识技能检定中亦可。她对真实世界基础的理解可以让她每日使用1次祈愿术而无需材料成分。但该祈愿术无法用来给予属性值或代替施法用昂贵材料。

娜迦:娜迦者,龙之类也。华严云:龙王降雨,不从身出,不从心出,无有积集,而非不见。但以龙王心念力故,霈然洪霔,周遍天下。如是境界,不可思议。由娜迦护持的道林寺弟子习得以下护法神通。
流体特性(Ex):你在对抗卸除武器,擒抱和闯越的CMD获得+4加值。当敌人对你进行重击确认时,他在确认检定上承受-4减值。5级你获得闪避作为奖励专长。你不需要达到专长的先决条件。
水爆冲击(Sp):你可以用远程接触攻击对30尺之内的目标发射一只水箭,此效果会将目标击倒并且推离你5尺。通过DC为10+1/2术士等级+感知修正的反射豁免可以避免被击倒和推离。你能够每天使用此能力次数为(3+感知修正)。
水族适应(Ex):你获得30尺的游泳速度。9级时,你获得两栖特性并且能够防冻。你获得天生AC+1加值和5点寒冷抗力。当你处於水下时,你获得30尺盲感。15级开始,你的游泳速度增加到60尺,水下的盲感范围也增加到60尺。
流水视野(Su):你可以看透云雾而不承受减值,如同在正常环境下视物。在7级时,你可以在任何直径超过1尺的平静水面进行探知,如同法术探知术。15级时如同高等探知术。该探知能力每天使用轮数等於你的等级,无需连续。
冲击巨浪(Su):你的水法术造成的波浪可以击飞更大的敌人。当施放具有水描述符的法术时,施法者等级+1。若该法术造成伤害,目标必须通过强韧豁免,否则被击倒至俯卧。8级时,水法术施法者等级改为+2。16级时,所有造成伤害的法术都可能击倒目标。
水裔感应(Su):你获得心灵感应能力(100尺),并能和拥有天生游泳速度或是水栖或水系亚种进行交流(无论这一生物是否拥有足够的智商)。你可以对这类生物施展暗示术,每日使用次数等同於你的魅力修正。此能力属於心灵感应,因而你不需要语言上的交流或者有视觉线。15级开始,你每天能够以心灵感应能力召唤一只水栖、水系亚种或是拥有天生游泳速度的生物,并要求他们为你提供协助,就如同使用短讯暗示或是高等异界盟友(greater planar ally)一般。
流体行动(Su):你可以在液体上行走,就好像它们是固体一样。在液体上行走不会使你受伤;你可以在酸液甚至熔岩上行走,虽然你还是会因为太靠近熔岩而受到火焰伤害。你可以用你正常的地面速度在这些表面上移动。在7级,当此能力作用时,你也可以选择潜下水,并获得60尺游泳速度以及「水中呼吸」能力。你每天可以使用此能力每先知等级1小时,这些时间不必连续,但每次使用至少要花费1个小时。
流水形态(Water Form, Su):以一个标准动作,你可以变成小型水元素,如同「元素形态I」;9级你可以变成中型水元素,如同「元素形态II」;11级你可以变成大型水元素,如同「元素形态III」;13级你可以变成超大型水元素,如同「元素形态IV」。你每天可以使用此能力1次,持续时间为每先知等级1小时。要选择此神通需达6级。
渊流涌现(Sp):你获得了操控水流的能力,就如同施展控制水位法术一般。即使周边环境没有水你也可以施展这一法术。这一法术创造出来的水悬浮於半空,因而不会消散流失,持续时间为每术士等级1轮。20级开始这类法术的效果加倍。你可以每日使用1次此能力。要选择此神通需达12级。
娜迦化形(Su):你能够用类法术能力化身为龙类形态,如同巨龙形态II(form of the dragon II),不过你的飞行机动性为一般或良好。此神通每天可使用3次。要选择此神通需达12级。
深海之子(Ex):20级时,你获得60尺盲感并且长出了覆盖全身的密集鳞片,你获得伤害减免10/穿刺,20点寒冷抗力,并且如同恒定行动自如一般,一直处於该状态。此外,你在水下获得反射闪避和120尺盲视,你将不会因水压而受到伤害。

夜叉:大势鬼者,谓诸药叉及逻刹娑、恭畔荼等,所受富乐与诸天同,或依树林,或住灵庙,或居山谷,或处空宫。多瞋佷戾、嗜好酒肉之人而行布施,堕地夜叉鬼中,常得种种欢乐、音乐、饮食。由夜叉护持的道林寺弟子可选择以下护法神通。
壮硕身躯(Sp):当你进入战斗时,你可以选择让自身的体型比你的基础体型增大1级(如同变巨术)。
护法金刚(Su):密法验修和训练使你掌握了强悍的徒手武术。你获得精通徒手击打作为奖励专长,即使你并未满足获取本专长的先决条件。你的徒手击打伤害骰与相当於你的等级的武僧徒手击打伤害骰相同。
神足通(Su):你的基础陆地移动速度获得+10尺增强加值。如果你穿着护甲或是处於中载或重载负重,那麽你无法获得这些额外速度。在7级以及之後每提升6个等级时,这个速度加值再增加10尺。
天足通(Su):你获得60尺飞行速度,机动性中等。持续的分钟数等于你的等级。修习此神通需达到7级,并已习得神足通。
忿怒法(Su):结合咒语、观想与徒手击打武技的精要,你可以通过自己的拳脚快速传导法术攻击。这个启示与魔战士的法术打击能力相同,但你只能使用徒手击打攻击来传递法术,无论你是否拥有其他能力都是如此。你必须达到7级,并习得护法金刚才能选择本神通。
琉璃身(Sp):在尝试从中毒或疾病状态恢复时,你需要连续成功通过的豁免检定减少一次(最少需要一次)。除此之外,你可以消耗一个你尚未使用的本日法术位来在下一次对抗毒素或疾病效果的豁免检定上获得相当於消耗法术环数的增强加值,这个效果只有在法术消耗後相当於1分钟/消耗的法术环数时间内会生效。
地狱强健(Ex):你的体质获得+2内在加值。此加值在13级上升到+4,17级上升到+6。修习此神通需达到11级。
深渊强壮(Ex):你的力量获得+2内在加值。此加值在13级上升到+4,17级上升到+6。修习此神通需达到11级。
拨挡法术(Su):通过一个准备动作,你可以反制任何对你或一个邻接你的盟友施放的,需要一次远程接触攻击命中的法术(如射线法术)。为了反制该法术,你需要进行一次成功的徒手击打攻击检定,如果这次攻击检定的结果高於20+这个法术的施法者等级,那麽这个法术无效。在17级时,如果你使用这个启示来反制法术,那麽它还会被反弹回它的施法者,使用和原本相同的远程接触攻击检定结果进行攻击。修习此神通需达到11级。
超凡迅捷(Su):当你骰先攻时,你可以骰两次并采用任何一个结果。7级你总是可以在突袭轮行动,不过若你没有发现伏击,你将最後行动,不管你的先攻值是多少(在之後的回合恢复正常)。11级你可以骰三次先攻并采用任何一个结果。
炼狱之力(Su):20级时,你的形体变得充满力量。你免疫火焰与毒素。你同样获得强酸,寒冷抗性各10点,以及看破黑暗怪物能力。

乾达婆:乾闼婆,天乐神也。处地十宝山中,天欲作乐时,此神体上有香出,然后上天也。由乾达婆护持的道林寺弟子可习得以下护法神通。
失神之声(Ex):你可以用声音催眠一个生物,使其失去动作。该能力类似晕眩术,不过它基於言语,持续1轮,且可以影响HD不超过你等级的生物。你能够每天使用此能力次数为(3+感知修正)。
迷魂曲调(Ex):你可以通过表演技能检定,使一个或多个生物被你迷魂。这类似吟游诗人的迷魂曲能力,不过豁免DC为(10+1/2道林寺弟子等级+感知修正),并且持续每等级1轮。3级时,你每天可使用此能力1次,8级时2次,13级时3次,18级时4次。
芳踪渺渺(Su):你在移动时会变得飘渺不定、难以识别。只要你移动了至少10尺,便会获得朦胧术(blur)的效果,持续1轮。
余烬之舞( Ex):你的基本速度增加10尺。5级你获得灵狐步作为奖励专长。10级你获得神行步作为奖励专长。你不需要达到专长的先决条件。
魅惑之声(Ex):你施展的控惑法术DC+2。修习此神通需达到7级。
气体形态(Su):以一个标准动作,你可以使用气化形体如同名法术。你每天可以保持气态的分钟数等於你的先知等级,这些时间不必连续,但每次使用至少要花费1分钟。你气化的时候可以带其他的生物,但每分钟每个生物都会花费额外的1分钟。修习此神通需达到7级。
完美之声(Su):你理解了所有用於沟通的声音,而你也懂得如何使自己的语言被所有智慧生物所理解。你可以听懂所有至少懂一种语言的生物的语言,并使他们听懂你的语言。你所施放的基於语言的法术DC提高1。修习此神通需达到11级。
他心感应(Su):你可以跟100尺内具有语言能力的其他生物透过心灵感应沟通,你可以通过这种方式进行表演,以在沉默术范围内施展与音乐有关的能力。修习此神通需达到11级。
灵魂行走(Su):你变成虚体而且隐形。在这个型态之下,你可穿越障碍物并进入任何物体之中,但在这个状态下,你没有办法做除了移动之外的任何行动。你呆在这个型态下的轮数相当於你的先知等级,不过你可以用一个标准动作解消。你每天可以使用此能力1次,15级则上升到每天2次。修习此神通需达到11级。
激发曲调(Sp):你富於艺术性的魔法可以鼓舞你的同伴。你能够以类法术能力施展高等英雄气概。17级时,你每天可使用此能力2次,19级时3次。修习此神通需达到15级。
恢弘谐律(Su):20级时,纯净的魔法音乐流淌在你的身体里。你施展任何具有言语成分的法术视为添加了「法术定发」专长,而施法时间和占用法术位却无需提升。你免疫音波伤害和基於言语的效果。

迦楼罗:迦楼罗,此云金翅。翅翮金色,居四天下大树上,两翅相去三百三十六万里。日别食一大龙王五百小龙,达四天下,周而复始,次第食之。命欲终时,诸龙吐毒,不能复食。饥火所烧,耸翅直下。至风轮际,为风所吹,还复上来。往还七返,无处停足,遂至金刚轮山顶上命终。由迦楼罗护持的道林寺弟子将以下技能加入他的本职技能列表:特技,脱逃,飞行和隐匿。道林寺弟子可选择以下护法神通。
惊人突进(Ex):每天1次,你能以一个直觉动作移动你速度的距离。你在7级和15级可以增加1次此能力的使用次数。
风暴之触(Sp):你可以通过一个标准动作触碰一件武器使它获得电击属性,效果持续轮数为你等级的一半(至少1轮)。9级开始,你可以用电爆属性替换电击属性,但持续时间减半。你能够每天使用此能力次数为(3+感知修正)。
风暴之子(Ex):你获得5点电击音波抗力,所有对你的风力影响效果降低一级。9级开始,所有对你的风力影响效果都降低两级,你对自然或魔法的云雾和天气影响带来的隐蔽效果获得60尺盲感。
风之视野(Ex):你忽视第一个100尺距离的察觉检定减值。7级时,以一个标准动作,你可以看到或听到任何地方(如同鹰眼/锐耳术),只要你和目标之间保持一条无障碍的空气通路。该能力每天可用轮数等于你的等级,无需连续。
风之结界(Su):你触碰一名自愿生物给予风之结界。结界持续轮数为你的等级。当被保护者受到箭矢、射线、骰攻击的远程攻击攻击时,它们承受20%失手率。8级时,结界持续每等级1分钟。16级时,失手率增加为50%。受影响生物24小时内无法再成为结界目标。
疾风之翼(Su):以一个迅捷动作,你可以显化一对半透明的、云雾一般的翅膀,并给你提供60尺的飞行速度,机动性良好。10级你的速度提升至90尺,并且机动性变为完美。你每天可以使用这对翅膀每先知等级1分钟,时间不必连续,但每次至少花费1分钟。修习此神通需达到7级。
闪电喷吐(Su):以一个标准动作,你可以从口中喷出一个30尺线形闪电。这个闪电会造成每等级1d4的电击伤害,最大10d4。通过反射检定可使伤害减半,豁免DC为「10+1/2等级+感知修正」。你每天可以使用此能力1次,在5级以及之後的每5级再加1次使用次数。
雷鸣爆(Ex):以一个标准动作,你可以制造一次空气爆并发出雷鸣巨响。爆炸范围20尺,并且在7级以及之後的每4级再加5尺。在此范围内的生物受到每先知等级1d6的伤害并且耳聋1小时,通过强韧检定可使伤害减半并且不会耳聋。豁免DC为「10+1/2等级+感知修正」。你每天可使用此能力1次并且在11级及之後的每4级再多使用1次。修习此神通需达到7级。
电闪雷鸣(Sp):你可以召唤一道闪电来打击敌人,影响区域为柱形(5尺半径,60尺高度)。这道闪电造成每术士等级1d6伤害,伤害类型一半为电击,一半为音波。通过反射豁免检定将使伤害减半,豁免DC为「10+1/2等级+感知修正」。未能通过豁免的生物将耳聋1轮。每日可以使用1次此能力。17级时2次,20级时3次。这一能力的施法距离为120尺。修习此神通需达到11级。
驾驭雷电(Sp):你可以通过一个整轮动作化身为闪电,以10倍速度进行直线移动。这一移动方式不会触发藉机攻击。所有处於你动作路径上的生物和物体都将受到你的「电闪雷鸣」能力影响。生物无法阻挡你的移动,但是固体障碍可以,除非它们的生命值被降低到0以下。你每日可以使用1次此能力,持续等同於你等级的轮数。修习此神通需达到15级。
风暴之主(Ex):20级起,你已化身为暴风。你对耳聋,震慑,和风力影响免疫,你对所有自然和魔法云雾及天气所造成的隐蔽效果获得120尺盲视。每日1次,当你被闪电和音波效果攻击时,你可以放弃豁免检定来吸收攻击能量治疗自身,每3点电击或音波伤害恢复1点生命值。

紧那罗:紧那罗,形貌似人,然顶有一角,人见而起疑,故译为疑人、疑神。彼具有美妙的音声,能歌舞。由紧那罗护持的道林寺弟子可选择以下护法神通。
舌绽莲花(Su):你可以利用自己的异界血统来编织异常具有说服力的谎言。发动此能力是一个迅捷动作,你在通过谎言使他人信服的唬骗技能检定获得+5加值(类似花言巧语法术效果)。若是存在侦测你的谎言、或者迫使你吐露真相的魔法效果存在,该效果的发动者必须通过DC为(10+道林寺弟子等级)的施法者等级检定。检定失败意味着该效果无法侦测到你在说谎,或是无法迫使你吐露真相。你能够每天使用此能力次数为3+感知修正。
复苏之声(Su):每日1次,你可以奏出一道旋律,在1轮内为30尺内的盟友提供一定的保护和回复。在这些盟友的行动轮中,他们可以选择AC获得+1神圣加值,或选择回复相当於(1d6+感知修正)的生命值(由你的盟友选择)。若一名盟友濒死,他的伤势会立刻稳定。7级时,AC加值提升为+2,治疗提升为(2d6+感知修正),在14级时,AC加值提升为+3,治疗提升为(3d6+感知修正)。修习此神通需达到3级。
侦测思想(Sp):该效果类似侦测思想,不过仅持续1轮。你可以通过标准动作对单体目标使用此能力,若对方的意志豁免失败,你得到相当於同名法术效果中专注3轮後能取得的情报。3级时,你每天可使用此能力1次,之後每4级额外增加1次,20级时达到最高的5次。修习此神通需达到3级。
藏匿光环(Sp):你可以在侦测类魔法前隐藏自己。此能力类似一个常驻的回避侦测。你能够以一个移动动作来终结或恢复此效果。
自我变形(Sp):你可以随意地将自己变形为任何类人生物。此能力类似变身术,不过你可以保持该形态任意时长。
双重灵魂(Su):你在对抗惑控学派法术或效果时意志检定得到+2加值。7级时,你可以用一个直觉动作重骰一次失败的意志检定,你必须接受重骰的结果,即便比之前更糟。
潜行大师(Ex):你可以获得技能专攻(潜行);在8级时,你可以在你没有前置的情况下,获得标志性技能(潜行);在16级,你可以获得视线躲藏职业能力。
洞察阴影(Su):你获得60尺黑暗视觉。如果你已经拥有黑暗视觉,把你现存的黑暗视觉增加60尺。在11级时,你可以完美的在任何黑暗中看东西,甚至在绝对黑暗,亦或者是被深幽黑暗术创造的黑暗之中。
活体暗影(Sp):你的身体溶解,并且你会变成一团活体暗影。这个能力视如气化形体。在14级时,这个能力视如影之躯。但你依旧同时拥有你使用气化形体时增加的DR10/魔法,并同时免疫毒素、偷袭和重击。你每天可以使用此能力的时间为每先知等级1分钟,使用的时间不须连续,但每次使用最少消耗1个分钟。修习此神通需达到7级。
暗刺(Ex):以一个标准动作,你可以进行一次偷袭攻击,将你的等级视为有效的游荡者等级。你每天可以使用本能力一次,在5级和之後每提升5级时可以每天多使用一次。
超凡入圣(Su):20级开始,你可以使用自我变形或其他伪装、变形能力来变装成其他合适的生物。当确认某些针对特定生物类型的魔法或效果时,你永远视为本地异界生物,而非类人生物(或你原先的任何其他生物类型)。与其他异界生物不同,你仍然可以如同原先的生物类型一般被复活。最後,你获得DR10/穿刺。

阿修罗:由阿修罗护持的道林寺弟子可选择以下护法神通。
战嚎(Ex):花费一个标准动作,你能够释放一个充满激励的战嚎。100尺内所有听到战嚎的盟友在攻击检定,技能检定和豁免检定上获得+1士气加值,持续轮数等同於你的魅力加值。10级此加值变成+2。每天你可以使用此能力1次,并在5级以及之後每5级增加1次使用次数。
战斗大师(Ex):每轮可以额外进行1次藉机攻击。这个能力给予的藉机攻击可以与战斗反射专长给予的次数叠加。8级时,萨满任选一种武器获得该武器专精专长作为奖励专长。16级时,萨满获得8级时所选武器的高等武器专攻专长作为奖励专长。萨满无需满足此2专长的前置条件。
战斗结界(Su):萨满接触一名自愿生物(包括自己)来赐予战斗结界。目标下一次被攻击时,结界被触发给予目标AC+3偏斜加值。触发之後每次目标被攻击,结界给予的AC偏斜加值都会降低1点(第二次被攻击+2偏斜,第三次+1偏斜)。结界在给予AC降为0或24小时後消失。8级时,结界给予的加值增为+4。16级时,该加值增为+5。接受该结界的单位24小时内无法再次受益於该能力。
剑刃之舞(Ex):你的移动速度增加10尺。7级时,当你至少移动10尺且持用金属武器的时候,你的攻击获得+1加值。11级还有之後的每4级,此加值再上升1。11级时你可以用一个移动等效动作舞出一片刀锋壁障,使得所有瞄准的非虚体近战和远程攻击承受20%的失手机率。这个效果持续到你下一轮开始为止,你必须持用金属武器才有办法使用此能力。
坚钢兵刃(Su):你召唤出一把近战类型的军用或简易武器,你每天可以使用这把武器的分钟数等於你的先知等级。这把武器必须符合你的体型并且以金属构成(就算他原本的材料不是金属也会变成金属,例如矛;不过除了外表之外,所有的属性都同於他木造的同类),你被视为熟练此武器。这把武器会在离开你手中1轮之後消失。3级此武器视为由寒铁锻造,在7,15,19级此武器得到额外+1的增强加值。13级这把武器的材质变成精金。你每天可以使用此能力的次数相当於「3+感知修正」。
战斗医师(Combat Healer, Su):当你使用一个治疗法术时,你可以用一个迅捷动作来释放它,如同使用法术瞬发专长,但要花费两个法术位。这不会提升法术等级。你可以每天使用此能力1次,并在之後的每5级增加1次使用次数。修习此神通需达到7级。
战地明晰(Battlefield Clarity, Ex):每天1次,无论何时当你在豁免检定失败後导致目盲,耳聋,战栗,惊惧,麻痹,恐慌或是震慑状态时,你都可以再投一次豁免,并获得+4加值。你必须接受第二次的结果,即使它更糟。在第7级和第15级,你可以增加1次每天使用数量。
锈蚀之触(Sp):每天1次,你可以用一次近战接触攻击锈蚀金属,此效果如同「锈蚀爪」。11级和之後的每4级,你得到1次额外的使用次数。修习此神通需达到7级。
铁眼凝视(Sp):你可以用一片大小大於匕首的金属片进行「探知术」。15级时此能力如同「高等探知」。你每日可以使用此能力时间相当於每先知等级1轮,这个能力的持续时间不须连续。修习此神通需达到7级。
战斗心眼(Su):萨满的感官在火热的战斗中会变得更加敏锐。以一个迅捷动作,萨满在用察觉技能定位30尺内的隐形单位时,察觉检定获得+10洞察加值。或者,萨满可以用迅捷动作在下一轮结束前的下一次攻击时忽视掩蔽和半掩蔽(不包括全掩蔽)的效果。该能力每日使用次数为她的萨满等级。
战斗宗师(Ex):20级起,你成为了战斗的化身。你能以一个整轮动作进行一次全力攻击,并移动相当於你速度的距离(你可以在攻击之前或之後移动)。你可以忽略目标可能拥有的伤害减免。你在AC上获得+4洞察加值以对抗对你造成的重击。当你的生命值低於0时,你不会死亡,除非你的负生命值达到你体质值的两倍。

摩侯罗伽:摩侯罗伽,此是蟒神,亦云地龙,无足腹行神,即世间庙神,受人酒肉悉入蟒腹。毁戒邪谄,多嗔少施,贪嗜酒肉,戒缓堕鬼神。
灵蛇伙伴(Su):你得到了一条蟒蛇或毒蛇作为动物伙伴。此能力如同德鲁伊的动物伙伴,并以你的道林寺弟子等级作为有效德鲁伊等级。此伙伴的智力值至少为6。
毒獠牙(Ex):你能以一个自由动作长出锋利的獠牙。这些獠牙被视为天生武器能造成「1d4+力量修正」(小体型1d3)的伤害,并附带毒素伤害,强韧豁免DC为(10+1/2道林寺弟子等级等级+体质修正)(啮咬,伤口,每轮1次/持续6轮,1点体质伤害,1次成功豁免後治癒)。5级时,这些獠牙在克服伤害减免时被视为魔法武器,毒素伤害增强为1d2点体质伤害。7级时,需要2次成功的豁免检定才能治癒。11级时,毒素伤害增强为1d4点体质伤害。你能够每天使用此能力次数为(3+感知修正)。
蛇语者(Ex):你可对所有有鳞类生物(包括各类恐龙,蜥蜴人及各类冷血生物)任意使用动物交谈。此外,你获得一个毒蛇魔宠,有傚法师等级为(道林寺弟子等级-2)。
肢体增长(Ex):你使用近战攻击时,你的触及范围增加5尺。此能力并不增加你的威胁范围。在11级时,这项奖励增加为10尺。在17级时,增加为15尺。修习此神通需达到3级。
魂木连结(Ex):原木和你产生强烈的共鸣,让你手中的武器变成你肢体的延伸。当你使用木造武器时(矛,弓,木棒和木棍之类),你在攻击掷骰上得到+1的表现加值。此加值在5级还有之後的每5级上升1。
大地穿行(Su):你可以穿过岩石,泥土或大多数的土石类物质,除了加工过的石材和金属,就好像鱼在水中穿行一样容易。如果能够抵抗火焰伤害,你甚至能穿行岩浆。你用你的基本速度穿行。当穿行的时候,你可以如常呼吸(你不需要屏息)。你身後不会留下隧道或深洞,也不会留下任何痕迹或标志。当在你所处的区域使用移土术会把你吹离30尺并震慑1轮,除非你通过DC15的强韧豁免。你每天可以穿行每先知等级1分钟,不必连续但每次至少要花费1分钟。你穿行的时候可以带其他的生物,但每分钟每个生物都会额外消耗1分钟。修习此神通需达到7级。
生命虹吸(Su):你可以从敌人的身躯之中提取生命之力加到你自己身上。以一个标准动作,你可以对30尺内的一个活物发动生命虹吸,这个能力会对目标造成每2先知等级1d6点的伤害,同时使你获得等量的额外生命值,此生命值持续的小时数相当於你的感知修正。你没办法对一个目标造成超过对方现有生命值加上其体质属性的伤害,因为这样的伤害已经可以杀死对方。目标可以通过一个强韧检定使受到的伤害减半。你每天可以使用1次这个能力。之後每4级再多1次。修习此神通需达到7级。
蛇之鳞(Ex):你获得+1的天生AC加值,在对毒素的豁免检定和逃脱的技能检定上获得+2种族加值。在13级和17级时,这些加值额外+1。修习此神通需达到11级。
群蛇之眼(Su):每天一次以一个整轮动作,你可以召来一只蛇的精魂,指令执行较弱的精魂作为你的眼线。这个效果相当於法术秘法眼。在10级时,你可以同时召唤多只这种精魂,如同法术窥视魔眼。在15级时,本能力提升为法术高等窥视魔眼的效果。
毒蛇巢(Sp):你可以召唤一批毒蛇集群,效果类似漫天虫蚀,但是集群造成体质伤害。此外,所有和集群共格的生物(除你之外)都会处於纠缠状态。修习此神通需达到11级。
鳞类精魄(Su):20级起,你成为变形生物亚种,你可以任意变形为爬虫亚种生物(如同自我变形)或者是蛇(从微型到超大型,如同野兽形态III)。你在变身时保留语言能力,并能如常施展需要动作成份的法术。你对毒和麻痹免疫,你可以任意使用毒蛇獠牙而不受次数限制。你的毒素现在可以造成任意种类的属性伤害。
门派能力表:


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