星界彼岸

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 516|回复: 0

试验模组——征求意见

[复制链接]
发表于 2024-6-13 17:53:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
计划了多个试验性的模组,均为长团,看看大家对哪种接受程度更高。模组有较强试验性,并不成熟,PC千万别强求,真有兴趣才参加。
开团时间不定,反正凑齐PC再说吧。

模组一,长城

背景方向:历史背景(以中国历史为主,融合部分传说元素);
每段模组基本模式为PC穿越到历史中,完成一定的目标。PC的选择不同,以及完成任务的情况不同,将导致历史事件发展方向不同,

跑团倾向:扮演55%(要求较高),战斗30%(强度低),解谜15%(难度中等)

玩家要求:熟悉PF规则(战斗、做卡、升级等);对中国历史文化有一定兴趣;最少三PC;

人物级别:2-6 级

模组特殊机制:
1、PC基本属性只包括智力、感知和魅力三个精神属性,采用购点法(12点);
2、穿越机制:魂穿,类似灵魂附体,PC职业能力保留(包括专长或其他特殊能力),但身体属性采用原历史人物;无法携带物品装备;穿越后初期PC只获得部分原人物记忆,
需要通过各种方法了解自己所需要扮演的角色,并努力扮演好该角色,如能获得该角色本体的认同,则获得额外奖励;如扮演失当,则会给任务带来困难,甚至直接失败;
3、无购物,穿越任务中自行寻找获得临时装备,任务结束后无法保留;(部分装备转化为特殊能力,可保留)
4、将调整种族、技能(如语言、知识)等部分规则。
5、每阶段任务所穿越历史时期不同,基本无直接关联。

举例:穿越时间为公元一六四三年三月底,地点为京师。PC分别穿越到张三、李四和王五身上;
张三身份为顺军哨总,负责看守陈圆圆; 李四身份为关宁军在北京的都事,负责与顺军谈判; 王五身份为满清派到北京的细作;
历史中三人角色为不同阵营,被穿越后表面身份不同,但有着共同的任务——改变一片石大战顺军失败的命运;
PC团队自行决定如何行动,可以尝试救出吴三桂的父亲和陈圆圆,以尝试说服吴三桂不要降清; 可以半路截杀关宁军使者,以使满清误判吴三桂的态度;
可以尝试寻找满清作法的萨满,以打断一片石大战中助清军之势的狂风……
结果可能是顺军和关宁军合作,打败满清,任务结果评级为A; 顺军打败吴三桂,满清做壁上观,任务结果评级为B;顺军与吴三桂和满清互有杀伤,各自退兵,任务结果评级为C;
顺军仍然失败,任务结果评级为F;  不同评级,PC获得的奖励能力不同。

模组准备度 50%

=================================================

模组二,梦-未来

背景方向:现代都市+未来末世;
玩家是一群特殊能力者,他们在梦境中穿越到未来,感受那末日的绝望,并经受末日的考验。当他们从梦中醒来,会回到现实世界,并根据未来世界的一些线索,在现实世界中做出一些努力,
这会影响到未来的发展,以争取人类可以拥有更好的未来。

跑团倾向:扮演40%(要求中等),战斗40%(强度低-高,不等),解谜20%(难度中等)

玩家要求:熟悉PF战斗规则和数据计算(自行做卡、升级,或交由DM负责,均可);愿意尝试多种职业;最少四PC;

人物级别:1-5 级(现实)/  3-11级(未来)

模组特殊机制:
1、PC现实世界只能选择NPC职业,(可自行做人物卡,或委托DM写卡);并遵循现代社会基本规则;
2、PC穿越未来末世世界,魂穿,仅保留现实卡的职业能力(包括专长),并会获得未来世界原人物的全部属性、全部记忆、种族特性和职业等级(各种职业角色卡,或怪物卡)
需要努力扮演好该角色,如能获得该角色本体的认同,则获得额外奖励,并给后续发展带来帮助;
3、现实世界和未来世界资金系统各自独立;现实世界物品无法带入未来世界,穿越任务中未来世界物品有一定几率可带回现实世界;
4、将调整种族、技能(如语言、知识)等部分规则。

举例:PC分别穿越到未来的张三、李四和王五身上;张三身份为未来都市中的治安官员; 李四身份为未来都市中的黑市商人; 王五身份为未来都市中的黑帮人员;
未来世界中三人角色为不同阵营,被穿越后表面身份不同,但有着共同的任务——寻找并消灭未来都市中一个地下研究所(研究丧尸病毒);
PC团队初次进入未来世界,信息较少,任务难度极大,完成任务可能性极低(比如四个3级职业的PC,需要对抗CR10的怪物等),但可以尽量收集信息和线索;
PC团队回到现实世界,发现这个研究在现实已出现端倪,于是根据信息和线索,寻找能对未来造成正面影响的有效方法,比如改变某研究人员的个人成长进程,以期对未来造成正面影响;
PC团队再次进入未来世界,根据现实世界任务的完成情况,继续完成难度相对合理的任务(比如敌人被削弱,或者制造敌人不利的环境,或者知道敌人的致命弱点等),以创造新未来。

模组准备度 30%  (DM需要征用大量3-11级角色卡,各种职业)

=================================================

模组三,非常道之旁门左道

背景方向:仙侠;

跑团倾向:扮演30%(要求中等),战斗30%(强度较高),创新30%(??),解谜10%(难度中等)

玩家要求:非常喜欢尝试创新创作环节,例如创作新职业技能、新法术、新机制等等;基本熟悉PF规则(可自行做卡、升级,或交由DM负责,均可);最少四PC;

人物级别:4-9 级 (或1-5级)

模组特殊机制:
1、阵法系统:根据阵法的要求,配合PC不同的数量、属性、站位,可以大幅增强自己,或削弱敌人,让较低等级的修仙者(PC)可以完成高挑战等级的任务;
——举例,日月星三光阵,有三名PC三角站位,并均可施展光亮类法术(光亮术)或佩戴有光明类魔法物品(寻路仪),则可大幅度提高光亮类法术的效果,比如光亮术如同昼明术,昼明术如阳炎爆;
2、道途系统:PC根据自己的角色,需要对自己所追寻的道有一定的认识,比如筑基(5级)时需要确定自己的道途方向,金丹(9级)需要做本命道论,并因此而获得特殊道途能力。
——举例,某PC职业为剑修(魔剑士),筑基(5级)时确定自己的道途方向为“以杀守护”,金丹(9级)做本命道论“明犯轩辕者,诛;魑魅魍魉者,斩;……略”(参考问道一大神的卡)
3、旁门左道职业系统:PC需要根据自己的“道”,针对自己的职业进行一定的创作性调整,调整相应的职业能力;
——举例,某PC职业为画师(根据女巫职业),选择以画入道,可以依托巫术调整为“画技”,修改邪眼为画技“以画乱心”,增加画技“入我画来”(低配版迷宫术)等等;
4、将调整种族、技能(如语言、知识)等部分规则。

模组准备度 20%  (需要PC充分发挥想象力创造力,才能构造出更加新颖有趣的职业和道途,而不是DM一个人瞎捉摸)

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|【TRPG】星界彼岸

GMT+8, 2025-7-5 03:23 , Processed in 0.032809 second(s), 15 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表