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楼主: 笨笨

【PF环团】笨笨——挑战之书 4.0(雪山遗迹)

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 楼主| 发表于 2017-1-16 09:39:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 笨笨 于 2017-1-16 13:16 编辑

1月15日模组评价回顾:

战斗强度:略低于预想,充其量算普通难度。 主要是PC们在剧情中做出了合理的选择,回避了最困难的战斗;其次是DM节奏把握有误,导致最困难的最终一战没有进行,CG过了。

逻辑推理:中等吧,需要一定的联想和推理能力来解决,PC们完成得不错。

技能挑战:较多,且有较高难度,PC们花了不少英雄点才算勉强过关,获得了一些关键线索,否则……

至于剧情:比预想得所占比例要高,差不多占比50%以上。自认为相对比较合理,也给了PC发挥的空间,但还是存在一些小BUG

关于一些疑问的回复:

1、有的朋友觉得只有三个资深PC获得了神话阶层,是不是有欠公平。 我的想法是这样的,跑团是一个需要较长时间投入的扮演类游戏,你越投入,应该获得更多的乐趣,其中就包括游戏内的奖励。以神话阶层来说,这是对一个尽力投入扮演角色,而且对这个游戏有着较深理解的玩家的特殊奖励,而不是我打死一个怪就捡5个金那种网游式的奖励。  另外,本来我同时想根据各位PC在这次团中的表现,来作为另一个判断标准,但大家表现得都很好,对于这场遭遇都很重要,比如大神、小黑作为主要输出;小白是真T,每次都会面临生死考验;老社是关键控场;马丁是唯一的治疗;他们是战斗的主要承担者。 而眼镜,首先对冬狼的行为做出更积极的互动,对于推动与牦牛人的合作有非常重要的作用,而且得到关键线索,甚至为此花费了英雄点等等; 布瓜,积极参与剧情,获得最关键的线索,否则大家可能会遭遇极其危险的战斗。 对于模组的顺利完成,每个PC都起到了重要作用,所以这个方面就无法明确区分了。 最后,综合考虑由眼镜、大神和小黑,获取了神话阶层。

2、以后是否还有机会获得神话阶层。 先说我自己的团,如无意外,2月5日,会开这个团的续集,情节有相关,希望原PC能积极参加,这次冒险中同样有机会获得神话阶层,两次都参加的PC获得神话阶层的可能性很高。 至于其他DM是否会开,我无法预测,但估计应该也会有吧。 DM间应该进行一下协调,虽然会有先后之分,但尽量让大家的角色能力不要相差太远(自愿滥弱除外)。

3、神话阶层在其他DM的团里是否能应用。 这个要根据其他DM的判定了,我个人建议在合适的模组中都可以正常使用,但如果某些DM一定不接受,那么这是他的自由。

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 楼主| 发表于 2017-1-17 14:19:08 | 显示全部楼层
1月15日笨笨团评价

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发表于 2017-1-18 14:21:49 | 显示全部楼层
既然笨叔都说要投票,不如直接说说想法
战斗:今次一共3场战斗,除去没打成的那场,冬狼比较一般,不过起了推动剧情的作用。冰霜巨人那场地形明显下了功夫设计,对敌人有利,但是玩家也能找到反过来利用的地方,还加上陷阱,难度不俗,可以算作有趣优秀的遭遇典范。

技能:中间庆典有一段技能挑战。不过还是比较难跳出技能挑战本身的局限。个人觉得像冰呼挑战那种,玩家可以除了投骰子外还能找到其他优势的技能挑战更有意思

剧情:个人感觉就是很普通的委托人坑玩家的剧情,不出色也没硬伤。不过牦牛人ABCD可以说服,而不是一条道坑到黑,让人不会觉得一切剧情都被固定住。

最后战斗方面还有个面对大家的建议,由于笨叔不希望PC长时间讨论战术或帮人决策。但是如果完全不商量就无法互相配合。个人的做法是需要某人配合是,在他行动前几个回合或刚行动完后找齐商量。这样不占用所有人的时间。
还有那些临时buff多的PC,人物卡就是避免自己计算错误buff加值用的!把所有buff写在卡上一看不就清楚了?别再慢慢心算了!
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 楼主| 发表于 2017-1-18 18:45:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 笨笨 于 2017-1-18 19:47 编辑

谢谢眼镜的反馈! 希望其他PC也可以给出合理的反馈意见。

有关技能,其实后面的讲故事和对歌都有取巧的地方,当场唱歌和讲故事都可以获胜;

战斗方面,事前商量,或者事后讨论反省,我都支持。 但当场过多讨论,我个人是反对的,除了耽误时间外,也不合理,这种配合本来就是要玩家学习的地方,玩家实际掌握的经验才是真经验,否则10级的冒险者也只能算初哥。

BUFF提前计算好,是个非常中肯的建议,否则耽误自己,也耽误别人的时间。

剧情的确并不太复杂,这里有几个扣和大家说明一下:

1、冬狼的出现,PC可能有几种处理方法,会导致不同的剧情发展:
首先,是PC们只是防御,置之不理,那么不会发生战斗,PC们会在第二天早晨在路边发现几具牦牛人的尸体。 那么后面,牦牛人会对PC们充满了警惕,后面获得信息的难度也会增加;
如果,PC们偷偷跟随冬狼,然后同样会发现牦牛人和狼妖的战斗,但PC因为是隐藏好的,如果打算攻击狼妖和冬狼,优势会比较大而已; 但如果打算和平解决,就无所谓了。
如果,PC们打扰了冬狼,就会发生战斗,但仍可能和平解决,就和当天发生的情况类似。

2、如果PC们没拿到任何信息,那么对赞普的察言观色检定DC就会提高,因为很多线索不知道。 而且,后面几个牦牛人也不会信任PC们,也不会被轻易说服去走另一条路。 那么PC就很可能遭遇最危险的战斗。

最后牛头的处理的确有些问题,也不符合逻辑,下个团开始的时候,我会重新修改这段剧情。
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