本帖最后由 PaulPoon 于 2017-12-23 15:17 编辑
人物姓名:布鲁格.傻强
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种族:兽类 阵营:中立善良 LV8
体型:中型 年龄:年轻 性别:男
语言:通用语
职业等级:野蛮人LV8
天赋职业:野蛮人
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购点属性 增强 最终属性 购点
力量:16(种族+4,力量腰带+2 )22 10
敏捷:10 10 0
体质:16 16 7
智力:11 (种族 -2 ) 9 1
感知:12 (种族 -2 , 感知头带+2) 12 2
魅力:10 (种族 -2 ) 8 0
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生命值: 91(12+6.5x8+9x3)
(生命骰+生命骰平均数*升了多少级+体质调整值*总级数)
防御等级:16(精制灵活胸甲+6,)
先攻调整:0
基本攻击加值(BAB):+9
速度:30
负载:轻载,66LB以下(22力量)
攻击检定:+16(BAB+9,力量+6,精炼+1)-(猛力攻击-2)
CMB: 15(BAB+9,力量+6)
CMD: 25(BAB+9,力量+6)
防具检定减值:-3(精制灵活胸甲-3,)
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强韧豁免:+9 (野蛮人+6,体质+3)
反射豁免:+3 (野蛮人+3)
意志豁免:+6 (野蛮人+3,专长+2,属性+1)
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攻击:15(BAB+9,力量+6,精制+1)-(猛力攻击 -3)
伤害:巨斧(双手) 1d12+6(力量+12/2)x1.5(双手)常规+9+1/狂暴+12+1
猛力d12+9+9+1/狂暴d12+9+12+1
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专长
猛力攻击
你可以选择在所有近战攻击和战技检定上承受-1减值,以在所有近战伤害检定上获得+2加值。如果你进行攻击时使用的是双手武器·/双手持用的单手武器或可在伤害检定上加上1.5倍力量修正的主要天生武器,此伤害加值提升一半(+50%)。如果你进行攻击时使用的是副手武器或次要天生武器,此伤害加值减半(-50%)。当你的BAB达到+4,和以后的每4点提升,攻击减值再-1,伤害加值再+2。你必须在进行攻击检定前选择使用此专长,其效果持续到你的下回合之前。接触攻击和不造成生命点数伤害的效果无法获得伤害加值
快步跟进
钢铁意志 意志豁免+2
精通衝撞 衝撞戰技+2,不會引發藉機攻擊
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职业能力:
狂暴(Rage, Ex):野蠻人每天可以狂暴的回合數為「4+體質修正」輪。之後的每級,野蠻人的狂暴都可以再多持續2輪。 狂暴時,野蠻人在力量與體質上獲得+4士氣加值,意志豁免上獲得+2士氣加值,但AC-2。體質的增加讓野蠻人的生命值獲得了每級2點的增加 野蠻人可以用一個自由動作結束狂暴,並陷入疲乏狀態,持續的輪數等於他狂暴輪數的2倍。野蠻人不能在他仍處於疲乏狀態時啟動另一次狂暴,但他可以在一次遭遇或戰鬥中多次進入狂暴。如果野蠻人在戰鬥中陷入昏迷,狂暴將立即中止,令他置身於致命的危險之中。 狂暴之力(Rage Powers, Ex):迷信
直覺閃避(Uncanny Dodge, Ex):2級起,野蠻人獲得下意識規避危險的能力。他不會陷入措手不及,被不可見的攻擊者攻擊時依然保留AC上的敏捷加值。不過如果他不能動,他還是會丟掉AC上的敏捷加值。如果野蠻人已經由其他職業獲得了【直覺閃避】能力,那麼他自動獲得【精通直覺閃避】(見後)。如果對手成功以虛招唬騙擁有此能力的野蠻人,則他還是會失去AC的敏捷加值。 陷阱感知(Trap Sense, Ex):3級起,野蠻人躲避陷阱的反射豁免+1,對抗陷阱攻擊的AC+1。該加值在之後每3個野蠻人等級都會再+1(6,9,12,15,18級)。從不同職業獲得的【陷阱感知】加值可以累加。 精通直覺閃避(Improved Uncanny Dodge, Ex):5級起,野蠻人不再受到夾擊。因此盜賊無法以夾擊方式偷襲野蠻人,除非攻擊者的盜賊等級比目標野蠻人等級高至少4級。如果角色已經因為其他職業獲得【直覺閃避】能力,該角色在得到直覺閃避時自動獲得【精通直覺閃避】,並且將所有獲得直覺閃避職業的等級累加起來以決定夾擊此角色所需的最低盜賊等級。 傷害減免(Damage Reduction, Ex)
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技能: 15
名称 合计 相关属性 技能等级 职业 其他调整
特技动作 5 敏捷+0 5 本职+3 防具减值-3
攀爬 7 力量+6 1 本职+3 防具减值-3
游泳 7 力量+6 1 本职+3 防具减值-3
生存 8 感知+1 5 本职+3
自然(知识) 3 智力 -1 1 本职+3
觉察 6 感知+2 1 本职+3
驾驶(专业) 6 感知+2 1 本职+3 驾驶船。 6 感知+2 1 本职+ 3
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