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【仙侠团-非常道2】夏雪

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发表于 2013-12-5 00:36:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 眼镜 于 2014-1-15 10:48 编辑

夏雪           枪手
娘亲的苗疆女子,爹是京城神机营的军官,所以从小对游历山河和枪炮很感兴趣,经历刺杀多尔衮一役后对世界与生命有了新的认识(半精灵)

通用语 苗语   昏暗视觉

力量 12 敏捷 20 体质 14 智力 10 感知 15 魅力 11

HP 72  AC 20(叶织甲 +3,敏捷+5,闪避+2)  接触AC 17  措手不及 13

先攻+7(勇毅为0时+5) 速度30尺

BAB+9 CMB+10 CMD+25

强韧+9 反射+12 意志+6

技能:攀爬+8,游泳+6 ,杂技+11,骑术+12 ,
   专业(酿酒)+8  医疗+7,驯养动物+7
   贵族+4,神秘+4,工程+4,本地+4,宗教+2,自然+2,位面+2,历史+1,地城+1
专长:种族:技能专攻(骑术) 职业:精通重击(pepperbox)致死射击  
   快速装填,近程射击,精准射击,快速射击,即时备战

+1酸蚀寒冷pepperbox  

+1锐锋寒冷Pepperbox        3,000 gp  1d8        ×4        20 ft.        1–2 (5 ft.)        6        5 lbs.        B and P        —
攻击+13  1d8+13+1d6强酸伤害+1d6寒冷伤害 19-20 暴击x4
快速射击+11+11+6

musket +11 40尺内接触AC 1d12+11 重击X4 投出1-2走火 容弹量1发 钝击+穿刺

Pistol double-barreled +12  20尺内接触AC 1d8+7 重击X4 投出1-2走火 容弹量2发 钝击+穿刺

长剑 +10/+5 1d8+1 19-20重击X2 挥砍

匕首(两把) +10/+5    1d4+1 19-20重击X2 挥砍或穿刺

矫若游龙(Ex)枪械训练(Ex)

勇毅(Ex):勇毅最大值2 重击恢复1 击杀恢复1
  杀身成仁:铳士花费勇毅值来实现勇毅动作。大多数勇毅动作使铳士获得一些短暂的加值或效果,但也有一些提供更长时间的持续性效果。一些勇毅动作在铳士拥有至少1点勇毅值下持续生效。下面列出了铳士的基本勇毅动作。铳士只能使用等于或低于她等级的勇毅动作。除非特别说明,勇毅动作通常都可以连续多次使用,只要花费对应该动作的适当勇毅值即可

百步穿杨(Ex):1级时,铳士可以在她的火器的第一个射程增量后瞄准接触AC。使用本动作在第一个射程增量后的每个增量花费1点勇毅值。铳士在使用本动作时,仍旧在第一个射程增量后的每个增量受到攻击检定-2减值。

  翩若惊鸿(Ex):1级时,铳士在规避远程攻击时获得惊艳窍门。当受到远程攻击时,铳士可以通过直觉动作,消耗1点勇毅以移动5尺,针对此次攻击的AC将获得+2加值。此移动并非5尺快步,会引发借机攻击。铳士也可以不移动而是卧倒,并使针对此次攻击的AC获得+4加值。铳士只能在穿着轻甲或无甲,且负载不超过轻载时使用此勇毅动作。

  快速清膛(Ex):1级时,铳士可以用一个标准动作移除一件她当前正在使用的火器的破损状况,只要该状况是由于枪械不发火而造成。她只能在当前的勇毅值为1点以上时使用此动作。铳士也可以主动消耗1点勇毅值,以移动动作来完成此勇毅动作。

  神兵奇袭(Ex):3级时,铳士可以用她的火器的枪托或手柄以标准动作进行一次奇袭打击。此动作令她视为擅长将该火器作为近战武器般使用,并将该火器的增强加值应用于攻击和伤害检定。枪柄打击所造成的伤害为钝击类型,大小由火器的尺寸决定。单手火器造成1D6点伤害(小体型生物造成1D4),双手火器造成1D10点伤害(小体型18)。无论铳士体型如何,该攻击的重击倍率都是20/x2。若攻击命中,铳士可以通过一个自由动作进行CMB检定,以将目标击倒。使用此动作花费1点勇毅值。

  万用射击(Ex):3级时,只要铳士拥有至少1点勇毅值,就可以做出下列的射击效果。每种射击效果可应用于单次的火器攻击,但铳士必须在攻击前声明使用何种效果。
  破锁:铳士可以用攻击检定对抗一把锁,该锁须在她的火器的第一个射程增量内。小型锁通常拥有7点AC,更大的锁则拥有更高的AC。锁依其品质在对抗此攻击的AC上获得加值。简易锁拥有+10加值,中级锁拥有+15加值,优质锁为+20,卓越锁则为+30。秘法锁在对抗此攻击的AC上获得+10加值。若命中,则锁被破坏,而目标可以如同未上锁一般被打开。若未命中,则锁被破坏,但目标被卡住,而仍旧视为被锁住。该死锁可以继续使用本动作、解除装置技能、或击破DC来解锁,但对应的DC或AC增加10。钥匙、密码或类似的机械方法对死锁不再有效,但敲击术仍旧能够绕过锁具起效,而秘法锁的创造者也仍旧可以通过该法术的防护开锁。
  击飞:铳士可以用攻击检定对抗一个超小型或更小的无主物品,该物品须在她的火器的第一个射程增量中。一个超小型物品拥有5点AC,微型为7点,超微型为11点。若命中,铳士的该次攻击并不伤害到该物品,但可以由射击的源起点将其向远处移动15英尺。若未命中,则铳士正常伤害该物品。
  止血:铳士可以进行一次火器攻击,并将火热的枪管压在一个邻近生物身上以便为一个流血伤口。作为造成伤害的替代,该次射击会结束受影响生物身上的一个流血效果。铳士在使用此动作时无需进行攻击检定;她可以向空中射击,但该次射击仍需正常花费弹药。

致命射击(Ex):7级时,铳士可以通过一个整轮动作,对单体目标进行一次倾注全力的精确打击。她用火器攻击进行一次攻击,但进行由基本攻击加值决定的多次投骰,如同正常整轮攻击般从高到低排列。若其中任一次攻击投骰成功,则视为射击命中;每一次额外的成功攻击追加基于火器伤害骰的伤害。举例而言,7级铳士持滑膛枪进行两次攻击且命中,在计算其他伤害前将以2D12取代1D12作为基本伤害骰。基于精准攻击的伤害和基于武器特性的额外伤害(如炽焰)可以加至伤害,但不会因多次成功投骰而叠加。若其中一次攻击进入重击威胁,铳士采用最高基本攻击加值-5来确认重击,额外的每次造成重击威胁的攻击将使重击确认中的减值下降1(最小为0)。只有当全部攻击投骰都落入不发火范围,铳士才会在致命射击中遭受不发火。她不能在使用雷筒或其他霰弹火器攻击锥形区域时使用此勇毅动作。铳士进行此动作须消耗1点勇毅值。

  惊异射击(Ex):7级时,至少拥有1点勇毅值的铳士可以通过一个标准动作,刻意使一次本应命中的火器攻击失手,令攻击目标在下一轮行动开始前陷入措手不及状态。

  精确瞄准(Ex):7级时,铳士可以通过一个整轮动作,对目标身体的特定位置进行一次火器攻击,并获得下列基于该目标肢体部分的对应效果。若某生物并不拥有某项列出的肢体部分,则无法瞄准此肢体。本动作无论瞄准何部位均花费1点勇毅值。免疫偷袭的生物同样免疫这些效果。
  •手臂:攻击命中时,目标不受任何伤害,但掉落一样你所选择的手持物品,即使该物品被双手持有。带锁铁手套持有的物品不会因此掉落。
  •头部:攻击命中时,目标正常受到伤害,并困惑1轮。这是影响心灵效果。
  •腿部:攻击命中时,目标正常受到伤害并被击倒。有四条以上腿或免疫摔绊的生物对此效果免疫。
  •躯干:瞄准躯干会令攻击的重击范围翻倍。
  •翅膀:攻击命中时,目标正常受到伤害且须通过DC为20的飞行技能检定,失败则坠落20尺。

物品:抗力斗篷+1,叶织甲
背包,睡袋,铜铃
毛毯,滑轮组,铁蒺藜,燧石铁片,爪钩,牛眼提灯
镜子,灯油,麻绳,针,哨子,药箱,探险家服装,重型战马,马鞍,饲料
敏捷腰带+2

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