星界彼岸

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眼镜团的天命卡,一个大能的神力者。

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发表于 2012-4-22 19:39:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 逝水年华 于 2012-4-22 19:46 编辑

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玩家姓名:逝水年华
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人物名:安德        职业等级:LV22   
职业:神导使混职牧师  种族:天族
体型:中型       语言:通用语 精灵语 炼狱语
阵营:无        信仰:瑟翰妮
----------------------------------------------------------------------------
购点属性(22Buy):
属性值           属性增加值               最终属性   调整                  
力量 10   典范+1\天命+1                  12    +1
体质 12   典范+1\天命+1\种族+2\等级+2\半神+2   20    +5
敏捷 10   典范+1\天命+1\等级+2             14    +2
智力 10   典范+1\天命+1                  12    +1
感知 20   典范+1\天命+1\等级+4\种族+2\半神+2   28    +8
魅力 12   典范+1\天命+1                  14    +2
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HP:6(牧师)+5(牧师)+体质+(2.5+2)×21=11+20+84=115
复原力 3+3+体质调整=6+5=11
后劲:28
先攻:+21(双骰)
速度:5
视力: 普通视觉
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AC 33(10+等级10,+9盔甲,+4增强,神力威能命中目标时+1无名,对重伤生物的攻击+1)
强韧 32(10+等级10,+5属性,+4护符,+3专长,命中目标时+1无名,对重伤生物的攻击+1)
反射 30(10+等级10,+2属性,+1职业,+4护符,+3专长,命中目标时+1无名,对重伤生物的攻击+1)
意志 37(10+等级10,+9属性,+1职业,+4护符,+3专长,命中目标时+1无名,对重伤生物的攻击+1)
抗力 光耀抗力15 暗蚀抗力15 毒素抗力8
弱点 无

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 楼主| 发表于 2012-4-22 19:39:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 逝水年华 于 2012-4-22 19:45 编辑

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专长:13个专长
混职专长    1级 :获得神力引导威能,神圣幸运。
毁灭重击    2级 :造成重击后造成额外的1D10伤害。
传奇先攻    4级 :先攻+8
神导毁灭    6级 :神导威能的爆发以及冲击范围+1
银色灼热    8级 :带有[寒冷]以及[光耀]关键词的威能的伤害+4。
协作冲爆    10级:当有同伴在爆发范围内,命中+1
光耀大能    11级:当你使用法器攻击,可以让其攻击-2,+6光耀伤害。
圣徽专精    12级:法器命中+3
权杖专精    14级:法器命中+3
神之代言人   16级:使用引导神力后,直到下个回合结束,重击变成18-20。
星界之火    18级:带有[火焰]以及[光耀]关键词的威能的伤害+3。
光耀洗礼    20级:当一项[光耀]关键词威能对目标造成重击时,目标会开始发出明亮的光(豁免结束)。
            目标及目标周围方格中的隐形生物会显形,而且攻击这些方格中的生物的攻击骰不会
                                          因遮蔽遭受罚值。任何在被影响的方格里结束回合的对手(包括最初的目标)都会遭受3d6光耀伤害。
横强防御    21级:意志\反射\强韧+专长3
传奇复苏    22级:对第一个目标的攻击骰扔出重击时,回复一个遭遇威能。
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威能攻击 命中:感知+9,等级+11,增强+4,PA-2,专长+3
     总值:+27-2(PA)+1(若有同伴在范围内) 影响意志可双骰
     伤害:增强+4,感知+9,[火焰]+3,[光耀]+7,寒冷+4 PA+6光耀,
        遭遇\每日每影响一个目标+1
     总值:+20+6(PA)+威能影响的目标数量(遭遇或每日)
暴击额外伤害,4d6+16+6(PA)+威能影响的目标数量(遭遇或每日)+取满的伤害骰
暴击特效:目标全防-1到我下一个回合结束(神导)
     五格内一个生物获得一点行动点(每日)
     目标以及相邻敌方结束回合时额外受3d6光耀(豁免结束)
     若该暴击是第一个攻击骰,回复一个遭遇威能。
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随意威能:
辉之炎:远程5 感知+23-2 VS 反射 2d6+15+6(PA)光耀伤害
效果:一名可见的同伴获得11点临时生命值,或者做一次豁免检定。
神圣电矢:远程10 感知+23-2VS反射 2d6+15+6(PA) 闪电伤害 一个或两个目标
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遭遇威能:
引导神力:神圣幸运 自由,下一个回合结束前,下一次攻击骰或者豁免骰+1

祈召权柄:神导 神术,恐惧,法器,心灵 范围10格内爆发2的所有敌人
  攻击:感知+28-2 VS 意志(可双骰) 
  命中:2D8+16+6+受到影响的敌人数量。目标可以以一个自由动作趴下,此时此威能自动失手。
  对方趴下:1d6心灵伤害。

异教徒之烙:神导 神术,法器 远程10内的三个以下敌人
  攻击:感知+23-2 VS 意志(可双骰)
  命中:3d8+16+6 (若只攻击一个敌人)
     2d8+16+6+(2或3) 若攻击多个敌人
     目标所有豁免-5,直到我的下回合结束。

乱心:  魅惑,神术,法器,心灵 范围10格内爆发3的所有敌人 。
  攻击:感知+23-2 VS 意志 (可双骰
  命中:2d10+16+6+受到影响的敌人数量。
     在你下一回合结束前,目标定身并且不能对你作出攻击。

厄运预兆 标准远程5
     我或一个同伴可选择对目标的一次攻击判定为重击。这一威能持续至你下一个回合结束,或者已使用该效果对目
     标造成重击。
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 楼主| 发表于 2012-4-22 19:39:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 逝水年华 于 2012-4-22 19:48 编辑

治愈真言 次要,远程5
     目标使用一次回复力,然后增加5d6+5生命
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每日威能:
蔚蓝火焰:神导 神术,法器,光耀,区域 范围10格内爆发2的所有敌人
  攻击:感知+23-2 VS 反射
  命中:3D6+16+6+受到影响的敌人数量。
  失手:一半伤害
  效果:创造出一片充满蔚蓝色光芒的区域,持续到你下回合结束。任何在此区域内开始它的回合,之后又离开此区域的生物都被目盲(豁免终止)。
  次要维持:区域持续存在。

封绝守护:牧师,神术,法器,光耀,区域 近程爆发3的所有敌人
  攻击:感知+23-2 VS 意志
  命中:4d10+16+6+受到影响的敌人数量
  效果:爆发产生一个困难地形的区域。在你下一回合结束前,为你与你的同伴对抗远程攻击时提供掩蔽。
  次要维持:该领域持续存在


星界暴风:神导,神术,法器 范围10格内爆发3的所有敌人
  攻击:感知+23-2 VS 强韧
  命中:7d6+16+6+受到影响的敌人数量
     将目标滑动5格并击倒
  失手:一半伤害,将目标滑动3格并击倒。

宿命之锤:牧师,神术,法器,远程20
  攻击:感知+23-2 VS意志
  命中:5d10+16+6
  失手:回溯至你作出该次攻击之前,如同你未曾使用该威能。在该回合中,你必须选择另外一个标准动作。同时在该次遭遇中,你不能再次使用宿命之锤。
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辅助威能:
警戒之披:每日,全体先攻+3                          神导使辅助2
祈求正义:即时中断,重投一个豁免                        神导使辅助6
群体治疗轻伤:每日,全体被视为回复一个复原力,并且额外回复2点生命       牧师辅助10
星之护盾:遭遇,标准,一个可以用次要移动五格的护盾,相邻所有生物AC+2    牧师辅助16
祈召英雄:次要,每日,远程10格的一名同伴下一个回合获得一个标准动作。            神导辅助22
千世遥忆: 在你的检定结果上加上1d6。                     种族辅助
吉兆神:每日,典范,标准,我与5格内的一个伙伴直到下个回合结束,全部d20+5 神谕使辅助12
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职业特性:
武器熟练:簡易近戰、簡易遠程
护甲熟练:布甲、皮甲、厚皮甲、鍊甲
契约展现:威怒契约,每当你在自己的回合使用遭遇或每日神术攻击威能时,每有一名受此威能攻击的敌人,你在伤害骰上便获得+1的加值。
治疗者学识:任何有治疗关键词的牧师威能使一个生物消耗回复力恢复HP时,将感知调整值加到接受者的HP回复值上。
治愈真言:获得治愈真言威能。
警视:你与你5格以内的同伴不会被突袭。同时,你可做两次先攻检定并且取你喜欢的作为最终结果。
预示之行:当你用行动点做额外动作后,你可在该次遭遇中额外获得一个类移动作。
恐惧之察(16级):当你攻击时需要对抗意志时,你可做两次检定并且取高值。若这次攻击失手,你将晕眩至你下一个回合结束之前。
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物品:
+4熔锻训诫甲: 特性:当用任意神力攻击威能击中目标,全防+1无名
+4正义惩戒权杖 等级20 暴击时目标全防-1直到你下回合结束
         每日:即时应对,一名敌人击中你时,使用一次神导士任意或者遭遇威能,但触发此效果的敌人必须作为目标包括在内。
+4胜利之徽   等级19
         每日:自由动作。当你或 5 格内的一个同伴造成重击时,可使用此威能。该角色获得一个行动点。
活力腰带:    回复力+2物品。
防护戒指:    豁免+1物品,每日,即时中断,对抗某次攻击AC+2威能加值。
+4健康护符:  获得+8的毒素抗力
杂技靴:     次要动作起身,杂技检定获得+1 物品加值。
矮人领主铁戒指: 获得一点回复力,每日,直觉中断,免疫一次推离、拉近或滑动效果。
         达到里程碑:威能直到下个回合结束。
穿透手套:    无视抗力10以下的点数
便利袋:     装入1000磅以下的物品,并使得它们视为1磅。
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种族特性
技能奖励:+2历史、+2宗教
星界精通:对于重伤对象的所有攻击具有+1防御加值。
星界抵抗:对于暗蚀和光耀损伤具有相当于5+一半等级的抵抗加值。
不朽起源:你的灵魂来自于星海(Astral Sea)。当考虑涉及到种族来源的效果时,你算做不朽生物。
千世遥忆:你具有千世遥忆威能
----------------------------------------------------------------------------穿透手套
受训技能:   受训  属性  种族 威能 物品  合计
宗教      +5  +1            +16
洞察      +5  +9            +24
交涉      +5  +1            +16
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安德来源于一个不能说出名字的神的私生子。在父神的暗中庇护下,他心想事成,生活、事业、人生一路顺风。冒险从未受到过挫折。
他征服了自己所处的国家,并且成为了国王。他治理的土地欣欣向荣,和敌国的征战无所不胜。
在一片胜利的赞颂声中,安德想成为和父神一样的神灵。于是在某个夜晚,他在睡眠中得到了神的启示。
他踏上了征途。
“这是一个拼爹的年代。”无名的诗人如此说道。
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 楼主| 发表于 2012-4-22 19:58:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 逝水年华 于 2012-4-22 20:14 编辑

战术:安德有着很高的先攻,并且可以双骰先攻骰,同时不被突袭,因此他总能尝试最先行动。如果他的先攻依然不够好,他会尝试使用每日辅助威能:警戒之披。

第一轮:使用引导神力,使得自己的下一次攻击+1,同时使得安德的重击变成18-20。
    移动到适合的位置。
    然后安德会向最多敌人的地方使用乱心。
    使用光耀大能,以命中-2的代价让自己的威能伤害+6。
    使用神谕使11级特性,双骰所有的命中骰。
    如果产生暴击,安德会使用他的每日威能,获得一个行动点。同时立刻使用。如果安德已经达到一个里程碑,那么安德也会使用行动点。
    尽可能向所有被暴击而还未死去的敌人使用威能异教徒之烙。使得他们难以豁免安德的光耀洗礼特效。同样的,会使用光耀大能以及神谕使的双骰特效。
    
第二轮:向那些难缠的目标使用神谕使的每日威能或者强迫他们趴下,如果队友受伤,而安德没有晕眩,安德会使用牧师的治愈真言威能加以治疗。

第三轮:安德会使用神谕使的11级遭遇威能给自己的暴击流队友提供暴击。如果有必要,安德会使用他的每日威能调整敌人的位置。

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