本帖最后由 buguaweic 于 2018-5-5 12:45 编辑
玩家:布瓜
姓名:若离
种族:娜迦裔 阵营:中立善良 信仰:道教
体型:中型体型 移动距离:40尺 感官:60尺昏暗视觉
性别:女 年龄:三十岁 语言:通用语、娜迦语
职业等级:7级狂怒变形者
属性 购点 种族 等级 装备 最终 调整
力量 15 2 1 2 20 +5
敏捷 14 0 0 0 14 +2
体质 14 0 0 0 14 +2
智力 10 -2 0 0 8 -1
感知 10 0 0 0 10 0
魅力 13 2 0 0 15 +2
魅力每日奖励法术011
每日可施展法术022 可知法术42
基础攻击加值 +7/+2
战技加值 CMB15=7+5+(重拳+1血怒+2)
战技防御 CMD27=10+7+5+2+(重拳+1血怒+2)
进战:7+5+1+1=14或7+5+1=13 +(血怒+2、猛力-2)
伤害:1d8+6 或 2d6+6 +(血怒+2、猛力+4) +1d8+2+1d6=3d6+1d8+14
远程:5+2=7
伤害:
防御等级AC 25=10+1(种族)+1(血脉)+7(+1胸甲)+2(敏捷)+4(护盾术)
强韧豁免8=2(体质)+5(职业)+1(披风)
反射豁免5=2(敏捷)+2(职业)+1(披风)
意志豁免3=0(感知)+2(职业)+1(披风)(血怒+2)
HP 62=10+31+14+7
种族特性:
生物类型:娜迦裔属于类人生物,爬虫子类。
鳞片护甲(Armored Scales):娜迦裔得益于她们带有鳞片的肌肤,获得+1AC天生防御加值。
抗力(Resistant, Ex):娜迦裔在对抗〔影响心灵〕效果以及毒素时的豁免检定获得+2种族加值。
蛇之感官(Serpent’s Sense, Ex):娜迦裔对爬虫类的驯养动物检定获得+2种族加值,并且察觉检定获得+2种族加值。
职业特性
武器和防具擅长:擅长所有简易和军用武器、轻甲、中甲以及盾牌(塔盾除外)。血脉狂怒者能够在穿戴轻甲或中甲时施放血脉狂怒者法术,这么做不会承受正常的奥术失败率。和其他奥术施法者一样,若血脉狂怒者在穿戴重甲或持用盾牌时施放具有姿势成分的法术,便会受到奥术失败率影响。
血脉(Bloodline):每名血脉狂怒者所继承的血统中都有一种魔力源头,这使得他可以使用血怒(bloodrages)、获得奖励专长(bonus feats)和奖励法术(bonus spells)。
龙裔血脉
狂血之力:1级、4级以及之后的每4个等级获得
选取类型:红龙、火焰能量、30尺锥形
利爪(Claws,Su):1级起,你会长出利爪。这些爪子被视为天生武器,使你能够使用完整的基本攻击加值,以全力攻击(full-attack)进行两次爪抓攻击。这些攻击每下造成1d6点伤害(若你的体型为小型则是1d4点)加上你的力量调整值。4级起,这些爪子在克服伤害减免时被视作魔法武器。8级起,爪子的伤害增加至1d8点(小型为1d6点)。12级起,这些爪子会在成功命中时额外造成1d6点伤害,伤害的类型与你的能量类型相同。
龙类抗力(Draconic Resistance,Ex):4级起,在对抗你所选择的能量类型(火焰)时,你获得5点能量抗力,并且防御等级获得1点天生防御加值。8级起,你的能量抗力增加至10点,天生防御加值增加至+2点。16级起,天生防御加值提升至+4点。
奖励专长:在6级以及之后的每3个等级
额外法术:在7级、10级、13级以及16级,这些法术不会被计入到表:血脉狂怒者可知法术数量中所规定的限额中。这些法术也不能在血脉狂怒者提升至较高等级时更换为其他不同法术。
血怒(Bloodrage,Su):4+2(体质)+6*2=18轮
每日血怒总轮数会在血脉狂怒者休息8小时后恢复,这些休息的时间不需要连续。
血脉狂怒者能够以自由动作进入血怒。力量和体质获得+4士气加值,意志豁免也会获得+2士气加值。此外,他的防御等级受到-2减值。这些体质的提升会让血脉狂怒者获得每生命骰2点生命值(2),不过这些生命值都会在血怒结束时消失,而且也不会像临时生命值那样首先被消耗掉。在处于血怒时,血脉狂怒者无法使用任何基于魅力、敏捷或智力的技能(除了特技动作、飞行、威吓和骑术),也无法使用任何需要耐心和专注的能力。
血脉狂怒者能够以自由动作结束血怒。在血怒结束时,他会在一定轮数内陷入疲乏(fatigued),疲乏的轮数为他在血怒中花费的轮数的两倍。血脉狂怒者无法在疲乏(fatigued)或力竭(exhausted)时再次进入血怒,不过他可以在单场遭遇或战斗中多次进入血怒。若血脉狂怒者陷入昏迷(falls unconscious),他的血怒便会立即结束,这会将其置于死亡的危险中。
在判断专长的先决条件、专长能力、魔法物品能力以及法术效果时,血脉狂怒者的血怒被视作野蛮人的狂暴(rage)职业能力。
快速移动(Fast Movement,Ex):血脉狂怒者的陆上速度要比他的同族快上10尺。这个好处仅在血脉狂怒者不穿甲、穿戴轻甲或中甲,并且负重没有到达重载时才会生效。
直觉闪避(Uncanny Dodge,Ex):2级起,血脉狂怒者能够在通过感官查知险情并主动行动之前首先对危险作出反应。他不会陷入措手不及(flat-footed),也不会因为攻击者是隐形的(invisible)而失去AC上的敏捷加值。具有该能力的血脉狂怒者仍旧会因为敌人成功对他使用虚招动作(feint action)而失去AC上的敏捷加值。
狂兽之型(Bestial Aspect,Su):4级起,每当狂怒变形者通过使用变形法术(polymorph spell)获得一个天生武器时,他能够使这个天生武器造成的伤害增加一个骰子(one die)。若法术会赋予复数天生武器,那么狂怒变形者必须从中选择一类天生武器,来受到该能力的强化。9级起,若狂怒变形者能够从形态的改变获得新的移动方式,那么这个移动方式的速度增加10尺。这是增强加值。若狂怒变形者的狂血之力已经提供了天生武器或者移动方式,那么狂兽之型所提供的加值也适用于这些狂血之力。该能力取代血之庇护(Blood Sanctuary)。 剧烈变形(Furious Transformation,Su):5级起,狂怒变形者在处于血怒时,可以增强血脉狂怒者法术列表中的任何属于变形子学派(polymorph subschool)的变形系法术(transmutation spell)。狂怒变形者必须如同进行防御式施法一般成功通过专注检定来调整法术;若失败,法术就会被浪费了。若成功,法术就如同被狂怒变形者使用法术延时(Extend Spell)超魔专长强化了一般。狂怒变形者必须是法术的指定目标,或者施放范围为个人(personal)的法术才能获得该效果。该能力取代精通直觉闪避(Improved Uncanny Dodge)。
狂血咒术(Blood Casting,Su):4级起,血脉狂怒者获得了即便身处血怒之中也能够施法的能力。他能够施放这些法术进行防御,而且还能够在血怒中为这些法术进行专注检定。在处于血怒时,他仅能施放并专注于自己的血脉狂怒者法术(见后文);在此期间无法施放来自其他职业的法术。
施法免材(Eschew Materials):4级起,血脉狂怒者获得施法免材作为奖励专长。
法术:从4级开始,血脉狂怒者获得了从血脉狂怒者法术列表中施放少量奥术的能力。要学会或施放一个法术,血脉狂怒者的魅力属性必须至少达到10 + 法术等级。他能够施放自己已知的法术而不需要事先进行准备。对抗血脉狂怒者法术的豁免检定DC为 10 + 法术等级 + 血脉狂怒者的魅力调整值+2。
伤害减免(Damage Reduction,Ex):7级起,血脉狂怒者获得伤害减免。每当血脉狂怒者由于武器或天生武器攻击而受到伤害时,他所承受的伤害都会降低1点。10级以及之后的每3个等级,这个伤害减免都会增加1点。伤害减免可以让伤害降至0点,但是无法使其低于0点。
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