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【肉搏新旅途】——小明——阿尔法

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发表于 2018-8-6 14:21:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 小明不够三个字 于 2018-8-9 17:24 编辑

玩家:阿尔法·巨人脚趾骨
阵营:守序中立
性别:男     年龄:16  种族:半身人
外貌:迎面走出来一个矮小的青年,亚麻短衫,深棕色发,都粘着些湿麦子粉,步履轻快,衬着脸上的笑容,甚是和暖,只不过端着大盆烩菜的手略还有点颤,似乎不是很有力气的样子。一个侏儒侍者,艾斯卡这样想着,侏儒消耗的食粮是不是比人族少一点——噢,请原谅艾斯卡的粗心与无知吧,在他印象中,所有比人族矮小的都叫做“侏儒”,即便这个青年比他见过的侏儒们要高出一点儿。“店家,先管一顿饭菜,还要一壶梅子酒”。艾斯卡随意挑了一个位置坐下。“好咧!一壶梅子酒——快去端酒、阿尔法!别让客人等着!”又是一声怒斥,紧接着是那青年的叠声应和。待艾斯卡转头去看时,那矮小的身影已经小跑着返回后堂去了。

职业:武僧1+盗贼(伪魔术师)4
信仰:无
天赋职业:盗贼
语言:通用语,半身人语,矮人语,精灵语,巨人语,侏儒语,深渊语。

属性:
起始属性:力量08,敏捷16,体质14,智力14,感知15,魅力10
种族调整:力量-2,敏捷+2                魅力+2
等级调整:                    感知+1
装备调整:     敏捷+2
最终属性:力量06,敏捷20,体质14,智力14,感知16,魅力12

BAB  : 4=武僧1+盗贼3
CMB  : 1=BAB4-力量2-体型1
CMD  :19=10+BAB4-力量2+敏捷5+感知3-体型1

先攻    :+5敏捷
感官    :普通视觉
速度    :30尺

防御等级  :20=10+感知3+敏捷5+体型1+闪避1
接触防御  :20=10+感知3+敏捷5+体型1+闪避1
措手不及  :14=10+感知3+体型1

强韧豁免  : 7=武僧2+盗贼1+体质2+种族1+披风1
反射豁免  :13=武僧2+盗贼4+敏捷5+种族1+披风1
意志豁免  : 6=武僧0+盗贼1+感知3+种族1+披风1

HP    :42=武僧10+盗贼4D8+体质10+天赋职业4

攻击:
名称    命中      伤害
徒手打击  +10     1D4+5  ×2   钝击,淤伤

种族特性  :小型体型,半身人幸运,大步(种族特性替换)
武僧特性  :AC加值,奖励专长-闪避,徒手打击,疾风连击,震慑拳
盗贼特性  :偷袭,魔法研究,巧技训练,反射闪避,盗贼天赋-鲤鱼打挺,感知危险,衰弱之创,礼装魔杖,直觉闪避

专长    :白鹤拳      1级
       危机战斗     3级
       警备       5级

神话    :神话精通徒手打击 1阶

技能46  :攀爬       +2=等级1+本职3-力量2
       游泳(力量)    2=等级1+本职3-力量2
       特技(敏捷)   13=等级5+本职3+敏捷5
       脱逃(敏捷)   13=等级5+本职3+敏捷5
       巧手(敏捷)   13=等级5+本职3+敏捷5
       隐匿(敏捷)   13=等级1+本职3+敏捷5+体型4
       解除装置(敏捷) 17=等级5+本职3+敏捷5+盗贼2+环境2
       估价(智力)    6=等级1+本职3+智力2
       语言学(智力)  10=等级5+本职3+智力2
       知识(地城,智力) 6=等级1+本职3+智力2
       知识(本地,智力)10=等级5+本职3+智力2
       察觉(感知)   14=等级5+本职3+感知3+种族2+感知危险1
       察言观色(感知)  7=等级1+本职3+感知3
       UMD(魅力)  11=等级5+本职3+魅力1+盗贼2
****************************************************************************
┏◆装备
┃┣抗力披风     1000GP 1磅
┃┣敏捷腰带     4000GP 1磅
┃┣无尽麻绳法袍   1000GP 1磅
┃┣护盾术魔杖    750GP  1盎司
┃┣◆藏物围巾    8GP    1/8磅
┃┃┗英体血瓶    2000GP -
┃┗手里剑×10支  2GP    1磅
┣◆精制品背包    50GP   1磅
┃┣铺盖卷      1银币    5/4磅
┃┣燧石和铁片    1GP    -
┃┣镜子       10GP   1/2磅
┃┣火把       1铜币    1磅
┃┣水袋       1GP    1磅
┃┣◆防水袋     5银币    1/2磅
┃┃┣餐具      2银币    1磅
┃┃┣干粮×5天   5银币    1磅
┃┃┣肥皂      1铜币    1/2磅
┃┃┣粉笔×5    5铜币    -
┃┃┣墨水笔     1银币    -
┃┃┗日记本     10GP   1磅
┃┗◆卷轴匣     5GP    1磅
┃ ┣猴爪鱼鳍×1  50GP   -
┃ ┣海洋之触×1  50GP   -
┃ ┣坐骑术×1   25GP   -
┃ ┗忍受环境×1  25GP   -
┗◆腰包       1GP    1/8磅
 ┣墨镜       10GP   -
 ┣迷眼尘      300GP  -
 ┣浮游明焰     75GP   -
 ┣轻伤药水     50GP   -
 ┣铋柳       30GP   -
 ┣嗅盐       25GP   -
 ┣抗毒剂      50GP   -
 ┣法力再生珍珠   1000GP -
 ┗盗贼工具     30GP   1磅

剩余货币       40.53GP
剩余负重       2.25磅

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 楼主| 发表于 2018-8-25 11:57:42 | 显示全部楼层
玩家:阿尔法·巨人脚趾骨
阵营:守序中立
性别:男     年龄:23  种族:半身人
外貌:迎面走出来一个矮小的青年,亚麻短衫,深棕色发,都粘着些湿麦子粉,步履轻快,衬着脸上的笑容,甚是和暖,只不过端着大盆烩菜的手略还有点颤,似乎不是很有力气的样子。一个侏儒侍者,艾斯卡这样想着,侏儒消耗的食粮是不是比人族少一点——噢,请原谅艾斯卡的粗心与无知吧,在他印象中,所有比人族矮小的都叫做“侏儒”,即便这个青年比他见过的侏儒们要高出一点儿。“店家,先管一顿饭菜,还要一壶梅子酒”。艾斯卡随意挑了一个位置坐下。“好咧!一壶梅子酒——快去端酒、阿尔法!别让客人等着!”又是一声怒斥,紧接着是那青年的叠声应和。待艾斯卡转头去看时,那矮小的身影已经小跑着返回后堂去了。

职业:武僧1+盗贼(伪魔术师)5
信仰:无
天赋职业:盗贼
语言:通用语,半身人语,矮人语,精灵语,巨人语,侏儒语,深渊语,炼狱语,兽人语,地底通用语。

属性:
起始属性:力量08,敏捷16,体质14,智力14,感知15,魅力10
种族调整:力量-2,敏捷+2                魅力+2
等级调整:                    感知+1
装备调整:     敏捷+2
最终属性:力量06,敏捷20,体质14,智力14,感知16,魅力12

BAB  : 4=武僧1+盗贼3
CMB  : 1=BAB4-力量2-体型1
CMD  :19=10+BAB4-力量2+敏捷5+感知3-体型1

先攻    :+5敏捷
感官    :普通视觉
速度    :40尺

防御等级  :20=10+感知3+敏捷5+体型1+闪避1
接触防御  :20=10+感知3+敏捷5+体型1+闪避1
措手不及  :14=10+感知3+体型1

强韧豁免  : 7=武僧2+盗贼1+体质2+种族1+披风1
反射豁免  :13=武僧2+盗贼4+敏捷5+种族1+披风1
意志豁免  : 6=武僧0+盗贼1+感知3+种族1+披风1

HP    :49=武僧10+盗贼5D8+体质12+天赋职业5

攻击:
名称    命中      伤害
徒手打击  +10     1D4+5  ×2   钝击,淤伤

种族特性  :小型体型,半身人幸运,大步(种族特性替换)
武僧特性  :AC加值,奖励专长-闪避,徒手打击,疾风连击,震慑拳
盗贼特性  :偷袭,魔法研究,巧技训练,反射闪避,盗贼天赋-鲤鱼打挺,感知危险,衰弱之创,礼装魔杖,直觉闪避,盗贼绝艺(察觉)
剧情奖励  :快速移动(同野蛮人1级职业能力)

专长    :白鹤拳      1级
       危机战斗     3级
       警备       5级

神话    :神话精通徒手打击 1阶

技能56  :攀爬        2=等级1+本职3-力量2
       游泳(力量)    2=等级1+本职3-力量2
       特技(敏捷)   14=等级6+本职3+敏捷5
       脱逃(敏捷)   14=等级6+本职3+敏捷5
       巧手(敏捷)   14=等级6+本职3+敏捷5
       隐匿(敏捷)   13=等级1+本职3+敏捷5+体型4
       解除装置(敏捷) 18=等级6+本职3+敏捷5+盗贼2+环境2
       估价(智力)    6=等级1+本职3+智力2
       语言学(智力)  10=等级5+本职3+智力2
       知识(地城,智力) 6=等级1+本职3+智力2
       知识(本地,智力)11=等级6+本职3+智力2
       察觉(感知)   15=等级6+本职3+感知3+种族2+感知危险1
       察言观色(感知)  8=等级1+本职3+感知3+背景1
       交涉(魅力)    8=等级3+本职3+魅力1+背景1
       UMD(魅力)  12=等级6+本职3+魅力1+盗贼2
****************************************************************************
┏◆装备
┃┣抗力披风     1000GP 1磅
┃┣敏捷腰带     4000GP 1磅
┃┣复原徽章     1500GP -
┃┣无尽麻绳法袍   1000GP 1磅
┃┣护盾术魔杖    750GP  1盎司  47发
┃┣治疗轻伤魔杖   750GP  1盎司  50发
┃┣◆藏物围巾    8GP    1/8磅
┃┃┗英体血瓶    2000GP -
┃┗手里剑×10支  2GP    1磅
┣◆精制品背包    50GP   1磅
┃┣铺盖卷      1银币    5/4磅
┃┣燧石和铁片    1GP    -
┃┣镜子       10GP   1/2磅
┃┣火把       1铜币    1磅
┃┣水袋       1GP    1磅
┃┣◆防水袋     5银币    1/2磅
┃┃┣餐具      2银币    1磅
┃┃┣干粮×5天   5银币    1磅
┃┃┣肥皂      1铜币    1/2磅
┃┃┣粉笔×5    5铜币    -
┃┃┣墨水笔     1银币    -
┃┃┗日记本     10GP   1磅
┃┗◆卷轴匣     5GP    1磅
┃ ┣猴爪鱼鳍×2  50GP   -
┃ ┣海洋之触×2  50GP   -
┃ ┣坐骑术×1   25GP   -
┃ ┗忍受环境×1  25GP   -
┗◆腰包       1GP    1/8磅
 ┣墨镜       10GP   -
 ┣迷眼尘      300GP  -
 ┣浮游明焰     75GP   -
 ┣轻伤药水     50GP   -
 ┣次等复原术药水  300GP  -
 ┣铋柳       30GP   -
 ┣嗅盐       25GP   -
 ┣抗毒剂      50GP   -
 ┣法力再生珍珠   1000GP -
 ┗盗贼工具     30GP   1磅

剩余货币       1389.53GP
剩余负重       2.25磅
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 楼主| 发表于 2018-9-9 11:38:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 小明不够三个字 于 2018-9-9 12:05 编辑

玩家:阿尔法·巨人脚趾骨
阵营:守序中立
性别:男     年龄:23  种族:半身人

职业:武僧1+盗贼(伪魔术师)6
信仰:无
天赋职业:盗贼
语言:通用语,半身人语,矮人语,精灵语,巨人语,侏儒语,深渊语,炼狱语,兽人语,地底通用语。

属性:
起始属性:力量08,敏捷16,体质14,智力14,感知15,魅力10
种族调整:力量-2,敏捷+2                魅力+2
等级调整:                    感知+1
装备调整:     敏捷+2
诅咒效果:          体质-2
最终属性:力量06,敏捷20,体质12,智力14,感知16,魅力12

BAB  : 5=武僧1+盗贼4
CMB  : 2=BAB5-力量2-体型1
CMD  :20=10+BAB5-力量2+敏捷5+感知3-体型1

先攻    :+5敏捷
感官    :普通视觉
速度    :40尺

防御等级  :31=10+护甲10+感知3+敏捷5+体型1+闪避1+偏斜1
接触防御  :21=10+感知3+敏捷5+体型1+闪避1+偏斜1
措手不及  :25=10+护甲10+感知3+体型1+偏斜1

强韧豁免  : 8=武僧2+盗贼2+体质1+种族1+披风2
反射豁免  :15=武僧2+盗贼5+敏捷5+种族1+披风2
意志豁免  : 8=武僧0+盗贼2+感知3+种族1+披风2

HP    :50=武僧10+盗贼6D8+体质7+天赋职业6
攻击:
名称    命中      伤害
徒手打击  +12     1D4+5  ×2   钝击,淤伤

种族特性  :小型体型,半身人幸运,大步(种族特性替换)
武僧特性  :AC加值,奖励专长-闪避,徒手打击,疾风连击,震慑拳
盗贼特性  :偷袭,魔法研究,巧技训练,反射闪避,盗贼天赋-鲤鱼打挺,感知危险,衰弱之创,礼装魔杖,直觉闪避,盗贼绝艺(察觉),魔杖专家,盗贼天赋:炫目打击,盗贼天赋:韧性
剧情奖励  :快速移动(同野蛮人1级职业能力)
====
专长:
01级 人物专长:白鹤拳;
02级
03级 人物专长:危机战斗;
04级
05级 人物专长:武器专攻(徒手打击);
06级 
07级 人物专长:额外盗贼天赋;

神话:
阶层1:神话精通徒手打击

====
技能:66点
攀爬(力量)    2=等级1+本职3-力量2
游泳(力量)    2=等级1+本职3-力量2
特技(敏捷)   15=等级7+本职3+敏捷5
脱逃(敏捷)   15=等级7+本职3+敏捷5
巧手(敏捷)   15=等级7+本职3+敏捷5
隐匿(敏捷)   13=等级1+本职3+敏捷5+体型4
解除装置(敏捷) 20=等级7+本职3+敏捷5+盗贼3+环境2
估价(智力)    6=等级1+本职3+智力2
语言学(智力)  10=等级5+本职3+智力2
知识(地城,智力) 6=等级1+本职3+智力2
知识(本地,智力)12=等级7+本职3+智力2
察觉(感知)   17=等级7+本职3+感知3+种族2+感知危险2
察言观色(感知)  8=等级1+本职3+感知3+背景1
交涉(魅力)   10=等级5+本职3+魅力1+背景1
唬骗(魅力)    5=等级1+本职3+魅力1
UMD(魅力)  14=等级7+本职3+魅力1+盗贼3
====
┏◆装备
┃┣亚兰守卫     LOOT   1磅
┃┣绝望黑龙之甲   LOOT   5磅
┃┣敏捷腰带     4000GP 1磅
┃┣无尽麻绳法袍   1000GP 1磅
┃┣护盾术魔杖    750GP  1盎司   44发
┃┣治疗轻伤魔杖   750GP  1盎司   28发
┃┣◆藏物围巾    8GP    1/8磅
┃┃┗英体血瓶    2000GP -     4发
┃┗手里剑×5支   1GP    1/2磅
┣◆精制品背包    50GP   1磅
┃┣铺盖卷      1银币    5/4磅
┃┣燧石和铁片    1GP    -
┃┣水袋       1GP    1磅
┃┣◆防水袋     5银币    1/2磅
┃┃┗干粮×5天   5银币    1磅
┃┗◆卷轴匣     5GP    1磅
┃ ┣猴爪鱼鳍×1  25GP   -
┃ ┣海洋之触×1  25GP   -
┃ ┣坐骑术×1   25GP   -
┃ ┗忍受环境×1  25GP   -
┗◆腰包       1GP    1/8磅
 ┣墨镜       10GP   -
 ┣迷眼尘      300GP  -
 ┣浮游明焰     75GP   -
 ┣铋柳       30GP   -
 ┣嗅盐       25GP   -
 ┣法力再生珍珠   1000GP -
 ┗精制盗贼工具   100GP  1磅

花费货币       
剩余负重       1.25磅

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