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【问道二】——小黑——仙子

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发表于 2019-3-28 21:21:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 heilingdun 于 2019-6-16 11:11 编辑

玩家姓名:小黑
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人物姓名:仙子

女!

种族:人类        阵营:秩序善良        信仰:必须是女神
本命:美女蛇        灵根:水        芳龄:二八

职业等级: 12圣骑士 3负痕求道者 1预言法师

申请 神圣使徒变体 负痕求道者 人类种族替换 恩惠扩展(圣域庇护) 神圣向导变体 UC法术 恩惠扩展(幻想玉手)
物品申请 重阳环 镜花水月 回音权杖 预备靴(掉链子奇物) 纯阳巾 至圣复仇者(掉链子)

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属性:20点购点法                        属性加值:

力量 10 = 10(0)                        力量加值 0
敏捷 12 = 12(2)                        敏捷加值 1
体质 12 = 12(2)                        体质加值 1
智力 14 = 13(3) +1升级            智力加值 1
感知 10 = 10(0)                        感知加值 0
魅力 24 = 17(13)+3等级+2种族+2增强        魅力加值 7

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HD15        BAB15        速度35尺

先攻+6=+1敏捷+1预警+4魔宠
林+8 地下+6 水+4 城市+2


CMB 15 = 15BAB+0力量+0体型
CMD 26 = 10+15BAB+0力量+1敏捷+0体型

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生命骰D10
生命值 15d10+d6+16体质+16健壮+3专长
139 首轮12临时hp

AC防御等级 10,+1敏捷,+12全身甲,+5重木盾
28

措手不及(免疫):28
被打接触(忽视护甲、盾牌加值):11

破邪+7偏斜

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强韧豁免(体质) +24=+8(12级圣骑士)+2(3级求道者)+1体质+7魅力+4抗力+2种族
反射豁免(敏捷) +19=+4(12级圣骑士)+1(3级求道者)+1敏捷+7魅力+4抗力+2种族
意志豁免(感知) +25=+8(12级圣骑士)+2(3级求道者)+2法师+0感知+7魅力+4抗力+2种族

首轮+2幸运
火抗 5
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命中:15BAB,0力量,+5增强
20

伤害:1d8+5长剑 19-20/x2

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专长

禁忌学识(借技术、克服困难、压缩睡眠、回升定位)
健壮
高等恩惠
战争祝福(毁灭、高贵)
引导祝福
忘川(至高恩惠)
治愈之言
远古血脉
神话远古血脉(灰矮人免疫:免疫麻痹、魅影、毒素,豁免+2)

团队专长:警备 摆脱困境
种族:技能专攻(法辨) 技能专攻(UMD)
职业专长:抄送卷轴
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种族:单属性+2 中等体型 标准速度 精研 奖励技能点

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职业能力:
善良灵光 侦测邪恶 制裁邪恶2次 旅行领域 神恩 圣疗16次8d6+2d6+1d6 勇气灵光 恩惠(圣域庇护dc24,诅咒/疾病/毒素缓解1小时、幻想御手cl15、救助之盾) 引导正能量8d6+1d6+1d6 神契 呼唤天界盟友 偏好地形 团队专长 反异化誓约 审判灵光

不灭圣痕8次(恩惠、奉献) 痛楚净身 圣疗

本命技能:满溢的恩惠(若满血,攻击、技能、属性、豁免+1神圣)

预言法师:预警、预感5次、魔宠

先天之力:3 (一天先天之力次,鉴定+1d8)

法术位 【5 4 3   2】 
法术豁免难度:=17+法术等级
施法者等级 :11
专注:18        全表已知
法术等级        常用法术
法师Lv1          克敌机先 防护邪恶 气泡术
圣骑士 Lv1        英勇不屈 优雅步伐 优雅步伐 英勇不屈 战术敏锐/镇魂曲 +大步奔行+圣域术
圣骑士 Lv2        牺牲 炽焰缠敌 克服困境 口才祷言 +物品定位术+完全修复术
圣骑士 Lv3        逃脱祷言 高等反震屏障/胜利光辉之刃 压缩睡眠/群体镇魂歌 +飞行术+表象祛除
圣骑士 Lv4        轰鸣击  回音定位  +  任意门 + 现形术

美女蛇 CL12
5级:极度柔韧 1次; 水之手(水版法师之手)无次数限制
8级:闪现术 1次
11级:液体形态 1次
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技能:52

法术辨识 25 = 15技能+3本职+1智力+6专攻
UMD 35 = 15技能+3本职+7魅力+6专攻+4专长
驯养动物 25= 15技能+3本职+7魅力
宗教 16 = 15技能+3本职+1智力
交涉 11 = 1技能+3本职+7魅力
威吓 13 = 3技能+3本职+7魅力
特技 6  = 3技能+3本职+0敏捷
医疗 6  = 3技能+3本职

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装备 108000gp
武器:秋水剑(至圣复仇者) 4800
盔甲:流水甲(+3全身甲) 10500
盾牌:重水罩(+3重木盾) 9000
头部:
额头:纯阳巾(正能量引导经匣) 18000
颈部:镜花水月 10000
眼部:
口部:
胸部:
腕部:重阳环(慈悯骑士护腕) 20000
躯体:
腰部:
肩部:羽衫(+4抗力斗篷)
脚部:
无位置:

护佑生命之戒+牧羊人镜匣 24000
次等回音权杖 14000
预备靴 2650
乾坤一气袋(次元袋I型) 2500
杨柳枝x2 1500
轩辕剑牌
美女蛇
火舍利

345
武器链x2    10
法术材料包    20
抗毒剂      50
抗病剂      50
墨镜        5
驱虫剂       5
追踪粉      30
冥思茶      30
嗅盐       25
舒缓糖浆     25
抽搐药      45
秘柳       30
壮胆酿      20

卷轴:飞行术x2 昼明术x2 减缓毒发 黑暗视觉 变身术 移除麻痹4cl 移除恐惧4cl 2250
药水:次级复原术x2 牛力 猫敏 熊体 枭智 识破隐形 4900


卷轴:粉碎音波、灵能武器x2、沉默术、祈祷术、塑石术、风墙术、次元锚、行动自如
死云术/臭云术/欢欣之云(毒云类法术配合你的共同延缓毒发)、次元门(9cl、一共四个人)、闪光尘(配合我自己瞬发视觉祷言,闪光尘破隐身)、闪电束(万一还需要塑能范围伤害)、愚者之触(近战接触无豁免打法系,有可能打掉属性后,最高环法术无法释放)、剜心手/绞杀(打无法抗战系、破全会和一轮)、构装残废术(打构装,dc低纯看rp)、法师护甲(万一有虚体打接触)

已用钱:98645 

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 楼主| 发表于 2019-3-28 21:26:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 heilingdun 于 2019-3-28 21:33 编辑



  善良灵光(Aura of Good, Ex):圣骑士的善良灵光强度(见‘侦测善良(Detect Good)’法术)等于她的圣骑士等级。

  侦测邪恶(Detect Evil, Sp):圣骑士可以根据意愿使用‘侦测邪恶’,效果和同名法术一样。圣骑士也可以使用一个移动动作专注于60英尺内的单一物体或生物,以得知对方是否邪恶以及对方的灵光强度,如同使用法术研究了三轮时间。当专注于单一物体或生物时,圣骑士不会察觉法术范围内其它的邪恶事物。

  制裁邪恶(Smite Evil, Su):如同核心圣骑士的此能力,但与核心圣骑士每3级获得一次额外次数不同,神圣使徒在7级时,以及之后每6级时才会获得一次额外的每日使用次数。
  制裁邪恶(Smite Evil, Su):每天一次,圣骑士可以呼唤善良的力量,以帮助她对抗强大的邪恶。以一个迅捷动作,圣骑士选定在她视觉中的一个目标成为制裁的对象。若制裁的目标为邪恶阵营,圣骑士对此目标进行的攻击检定加上她的魅力加值(若为加值),并且对目标的所有伤害检定增加等同于她圣骑士等级的数值。若目标为拥有邪恶子类别的异界生物,邪恶阵营的龙或者不死生物,第一次成功命中的伤害加值会增加为每圣骑士等级2点。无论受制裁目标为何,圣骑士对其的攻击均自动克服所有伤害减免。
  此外,只要【制裁邪恶】依旧生效,圣骑士在遭受被制裁生物的攻击时,防御等级获得等同于她魅力加值(若为加值)的偏斜加值。若圣骑士选定一个并非邪恶的对象作为目标,则制裁无效,但仍然消耗使用次数。制裁邪恶的效果会持续到目标死亡,或者圣骑士下一次休息并恢复此能力的使用次数时。在第4级以及之后的每3个等级,圣骑士每天可以多使用1次制裁邪恶,在19级时达到最多每天7次。


  神恩(Divine Grace, Su):2级起,圣骑士所有豁免检定上都可以获得一项加值,该加值等同于她的魅力加值(如果是加值)。

  圣疗(Lay On Hands, Su):2级起,圣骑士可以通过接触治疗她自己或她人的伤口。此能力每日可以使用的次数等于“1/2圣骑士等级+魅力修正”。每次使用圣疗可以治疗“1/2圣骑士等级×1d6”点生命值。使用此能力一般来说是一个标准动作,但用来治疗自己是一个迅捷动作。圣骑士需要有一只手空闲才能使用此能力。
  圣骑士也可以使用【圣疗】伤害不死生物,造成“1/2圣骑士等级×1d6”点伤害。如此使用圣疗需要一个成功的近战接触检定,但不会引发藉机攻击。不死生物对此伤害无法进行豁免检定。

  勇气灵光(Aura of Courage, Su):3级起,圣骑士对恐惧免疫(不论魔法或其他因素造成的)。在她周围10尺内的伙伴对抗恐惧时豁免检定有+4士气加值。此能力在圣骑士神志清醒时发挥作用,但当她失去知觉或者死亡时将失去作用。

  神佑(Divine Health, Ex):3级时,圣骑士免疫所有疾病,包括超自然或者魔法疾病,以及腐尸病(mummy rot)。

  恩惠(Mercy, Su):在3级和之后每3个等级,圣骑士都可以选择一项恩惠。每个恩惠都会为【圣疗】带来额外的好处。当圣骑士使用圣疗治疗一个目标时,目标同时受到此圣骑士所拥有全部【恩惠】的额外好处。诅咒、疾病或毒素造成的状况可以被恩惠缓解,但若没有移除诅咒、治愈疾病或中和毒素,状况缓解的效果只能持续1小时。【含恩惠扩展】
  圣域庇护(Targeted):圣骑士的圣疗同时拥有圣域术(sanctuary)的效果。使用圣骑士等级作为施法者等级。使其失效的豁免检定的DC等于10+1/2圣骑士等级+她的魅力修正。

以上能力是累积的。例如,一名12级的圣骑士的【圣疗】能够治疗6d6点生命值,移除疲乏和力竭,同时起到移除疾病和中和毒素的作用。【恩惠】在选定以后无法更换。
将下列新的恩惠加入可选列表,圣骑士每次获得新的恩惠时都可以选择它们。圣骑士选择一个恩惠时必须满足先决条件。

  引导正能量:字数太多

  神契(Divine Bond, Su):5级时,在和武器或坐骑建立契约之外,神圣防卫者可以选择同她的圣徽建立契约。以一个标准动作,神圣使徒可以让一个天界灵魂与她的圣徽联结,持续时间为每圣骑士等级1分钟。每当被呼唤,此灵魂会让神圣使徒的圣徽如同火把一样发光。在5级和之后的每3个等级,此灵魂都会给予一项奖励。这些奖励次数可以被用来提升圣骑士引导正能量或者施展法术的能力:具体来说,每一项奖励都可以被用来给予以下强化:圣骑士任何法术的施法者等级+1;在使用正能量引导伤害不死生物时,用来减半伤害的豁免DC+1;引导正能量的威力增加1D6点;每日的圣疗次数增加1次——这些强化可以被重复选择并且叠加计算。以上强化在灵魂被呼唤时决定,并在下一次呼唤之前无法更改。若神圣使徒用此方法增加她圣疗的每日使用次数,则当日的使用次数在第一次改动时确定,并且不会恢复(即使再次呼唤灵魂也一样)。非神圣使徒本人持有此圣徽不会获得任何契约带来的好处,但灵魂依旧存在于圣徽里,且所有奖励会在圣徽回到归属者手中后重新生效。5级的神圣使徒每天可以使用一次此能力。5级之后的每4级,神圣使徒都会多获得一次使用次数,17级时达到最多每日四次。
  一旦附着着灵魂的圣徽被破坏,在之后三十天内,或者直到她获得一个新的等级,她将无法使用此能力。在此三十天期间内,神圣使徒在攻击和伤害检定上都要受到-1减值。

  呼唤天界盟友(Call Celestial Ally, Sp):8级起,神圣使徒可以向从她所信奉的神祇那里呼唤一个强力的侍从来协助她。每周一次,此能力允许神圣使徒施放“次等异界盟友(lesser planar ally)”的类法术能力,且不需要花费材料或支付侍从报酬(若她要求的任务合理)。12级时,此能力提升为如同“异界盟友(planar ally)”的效果,并在16级时如同“高等异界盟友(gerater planar ally)”。施展这个能力时,神圣使徒的施法者等级等于她的圣骑士等级。此能力取代虔诚灵光。

反异化誓约(Oath against Grotesquery)
美之坚韧(Beauty Unyielding,Su):3级起,圣武士获得法术抗力,数值为11 + 她的圣武士等级,不过这只能用于对抗非伤害性变化系效果(non-harmless transmutation effects)。这些法术抗力可以通过标准动作压制。此外,每当圣武士要受到魅力伤害(Charisma damage)或遭受魅力吸取(Charisma drain)的时候,她能够将这个伤害或吸取量降低1点(最低为0)。该能力取代神佑(Divine Health)。
誓约法术(Oath Spells):1级—圣域术(sanctuary);2级—完全修复术(make whole);3级—表象祛除APG(banish seeming);4级—现形术APG(true form)

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 楼主| 发表于 2019-3-28 21:26:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 heilingdun 于 2019-4-9 22:56 编辑

偏好地形 (Favored Terrain, Ex): 3级时,神圣向导从游侠的偏好地形列表中选择一项。本能力与游侠的同名能力功能相同。本能力取代3级时取得的【恩惠 】能力。每当神圣向导能够选择另一项恩惠时,他也可以替代性地选择另一项偏好地形、并获得原有偏好地形的进一步加值,如同游侠。
   偏好地形 (Favored Terrain, Ex): 3级时,游侠可以从偏好地形列表中选择一种地形。处在该类地形时,游侠的先攻检定和知识 (地理)、察觉、隐匿和生存检定+2。游侠在其偏好地形上旅行时不会留下任何痕迹并且无法被追踪 (如果他刻意想要留下痕迹也是可以的)。在8级时和之后每5级,游侠可以额外选择一种偏好地形。此外,每次增加偏好地形时,可以指定将针对任意一种偏好地形的检定加值再+2 (如果愿意的话,也可指定刚刚选择的偏好地形)。如果某种特定地形同时属于多种偏好地形,游侠的加值无法叠加,只能使用较高的值作为加值。
Ø  寒地 (冰面, 冰川, 雪地和苔原)
Ø  沙漠 (沙地和荒地)
Ø  森林 (常绿林和落叶林)
Ø  丛林
Ø  山脉 (包括丘陵)
Ø  平原
Ø  沼泽
Ø  地下 (洞穴与地下城)
Ø  都市 (建筑物, 街道和下水道)
Ø  水


团队专长 (Teamwork Feat, Ex): 6级时,神圣向导获得一项团队专长作为奖励专长。他必须满足该专长的先决条件。他能以一个标准动作消耗1次【制裁邪恶 】,来赋予30尺内所有能够看到和听到自己的同伴该专长的效果。同伴们获得对应效果的持续时间为 {3+1/2神圣向导等级} 的轮数。同伴们无需满足该专长的先决条件。邪恶生物无法从中获益,即便圣骑士把他当作是同伴。本能力取代6级获得的恩惠。

  不灭圣痕(Enduring Scar,Su):随着负痕求道者的等级得到提升,他会积累具有超自然含义的伤痕。他可以以任何组合方式启动自身的不灭圣痕能力,每日使用次数为他的职业等级的一半 + 他的魅力调整值。在1级以及之后的每2个等级,负痕求道者都会从后述列表中觉醒1个新的不灭圣痕。
  恩惠(Mercy):当负痕求道者使用圣疗(lay on hands)能力时,他能够使用该圣痕产生自身满足先决条件但是还未拥有的圣武士恩惠(Mercy)效果。负痕求道者的职业等级与任何其他提供恩惠能力的职业等级叠加。负痕求道者必须达到3级才能选择该项不灭圣痕。
  奉献(Sacrifice):负痕求道者能够以直觉动作(immediate action)分担一名盟友所承受的伤害,该名盟友与他的距离不得超过30尺,并且能够被他看到。该能力的功能就如同护卫他人(Shield Other)一般,不过仅持续至他的下个回合结束或者该盟友移动到距离负痕求道者30尺之外的范围为止。负痕求道者必须达到3级才能选择该项不灭圣痕。

  痛楚净身(Painful Purification,Su):负痕求道者可以通过重温过去曾经遭受的痛苦来激活不灭圣痕,即便他已经耗尽了所有每日使用次数也能做到。负痕求道者能够通过承受每生命骰1点伤害来激活一次不灭圣痕,而非正常花费该能力的每日使用次数。这些伤害无法被任何方式治愈,只有进行整夜的休息之后,才能够移除所有由此方式带来的伤害。这些伤害无法被忽略(ignored)、降低(reduced)或转移(redirected)。

  圣疗(Lay on Hands,Su):2级起,负痕求道者获得圣疗(lay on hands)能力。该能力的功能与圣武士(paladin)的同名能力完全一致。在判断该能力的效果时,将负痕求道者的职业等级与其他提供圣疗的职业等级叠加进行计算。


满溢之恩惠:当你使用正能量治愈1个生物时(比如使用引导正能量,使用治疗伤害法术或者使用圣疗治愈活物),任何生命值全满并且受到影响的生物(无论是生命值本身就没受损伤,还是通过你的能力将生命值恢复满)都会在攻击检定、技能检定、属性检定或者豁免检定中获得+1神圣加值,持续1分钟。

美女蛇
位置:无;  价格:??gp
施法者等级:19级;重量:-
灵光:变化系;属性:水系
没有战斗数据,不能自主行动,但在主人要求下(标准动作)每天可施展以下法术。可作为成长型奇物,随级别增加增加法术种类和数量。
除零环法术外,所有法术目标都是自己(相当于对主人),施法等级低于主人2级
5级:极度柔韧 1次; 水之手(水版法师之手)无次数限制
8级:闪现术 1次
11级:液体形态 1次
14级:飞行能力(30尺,普通) (可能获得)


引导祝福 Channeled Blessing
  你引导的能力将传递来自战斗祭司的祝福
先决条件:祝福(Blessings)职业能力,引导能量职业能力
专长效果:每当你引导能力以治疗活物时,你可以将一个你的战斗祭司祝福传递给被你引导的能力影响的生物(包括你自己)。这个祝福能力必须需要标准动作启动并且可以影响一个生物,但同时可以影响多个生物的祝福只会影响这一个生物,并且获得祝福的生物将不受到引导能力的治疗。本能力不会消耗你本日的祝福能力使用次数。

战争祝福 War Blessing
   你的神祇降下祝福之力作为你虔诚和狂热的回报。
先决条件:秘示域或领域职业能力
专长效果:选择两个战斗祭司的祝福,这些祝福必须和你从神祇处获得的领域主题与能力相近。每天两次,你可以使用这两个祝福之一的次级祝福能力,除此之外,这个能力视为战斗祭司的祝福能力。将你拥有领域或秘示域职业的等级视为你的战斗祭司等级。


天赋进阶职业
Favored Prestige Class
你对某个进阶职业产生了偏好,这可能是因为你对它有着更强的认同,比其他单一职业者经受了更多的训练或者是单纯擅长做这个职业。无论原因为何,进阶职业给你带来了一些额外好处,就和天赋基础职业一样。
好处:选择1个进阶职业以及1个技能,该项技能必须是上述进阶职业的本职技能。每当上述进阶职业的等级提升时,你都会获得+1生命值或+1技能点数。你还会在使用上述进阶职业的本职技能(由你选择的那个)时,检定获得+2加值。若你在上述技能中投入的技能点数达到了10点,那么该加值提升至+4点。这些加值与技能专攻(Skill Focus)带来的加值叠加,但是不会与其他专长提供的加值叠加,比如魔法天赋(Magical Aptitude)或者谈判专家(Persuasive)。
上述选择一旦做出,便无法更改。进阶职业中提升的等级与基础职业等级得到提升是不同的,所以进阶职业提升等级时无法选用进阶玩者手册(Pathfinder RPG Advanced Player's Guide)中刊载的天赋职业选项(译者注:即那些和种族相关的特殊天赋职业加值)。你只能获得一种天赋进阶职业,不过你仍旧还保留着天赋基础职业。你可以在提升天赋进阶职业的等级之前选择该专长,不过只有当你真的获得该进阶职业的等级时,本专长才会生效。
普通:进阶职业不能成为天赋职业,而且提升进阶职业的等级无法获得天赋职业提供的额外生命值或技能点。


预备靴(Boots of Readiness)
位置:脚部;价格:2650gp
施法者等级:9级;重量:1磅
灵光:中等预言系;成长分档:珍玩
这双贴脚的黑皮靴能够让穿戴者在加入战斗之前便做好准备。在战斗刚开始且穿戴者还未行动的时候,靴子会为她的豁免检定提供+2幸运加值,并提供12点临时生命值。这些效果均会在轮到穿戴者的首个回合时消散,即便穿戴者选择延迟回合也是如此。
11级:这双靴子的穿戴者不会陷入措手不及(flat-footed)。
13级:在穿戴者轮到战斗中的首个回合之前,她能够以直觉动作移动,距离至多等同于自身的速度,并且不会引起藉机攻击。一旦轮到穿戴者的首个回合,便无法再次使用该能力,即便她选择延迟回合也是如此。
制造要求:制造奇物(Craft Wondrous Item),加速术(Haste)
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