【攻击】
近战命中:/
伤害:/
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【背景】
机灵鬼(Deft Dodger)【APG】:在危险环境或恶邻之侧长大的你不断地磨练自己的感官与直觉。你的反射豁免获得+1背景加值。
奈米复苏(Nanite Revival): 你可以瞬间启动你的奈米机械来拯救你的生命。一天一次,当你濒死时你可以用一个直觉动作来启动你的奈米机械来稳定你的伤势,既使你处于昏迷或无助状态。这不会占用到你使用奈米机械激增的使用次数里。
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【每日可用】
施法者等级检定:1d20+CL+其他CL加值
DC:10+关键属性调整10+法术环级+其他DC加值
专注:1d20+CL+关键属性调整10+其他CL加值
【每日准备】
0环 4 侦测魔法 阅读魔法 传讯术 神导术
1环 4+2 法师护甲*1 凶兆*5
2环 3+1 凶兆*3 死疽*1
3环 2+1 尖叫*2 降咒*1
4环 1+1 任意门*1 行动自如*1
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专长
1精通先攻
3诅咒巫术 当你对目标使用了一个至少一日才能生效一次的巫术,并且目标在对抗巫术的豁免中成功时,你可以在下一轮中对目标再使用一次相同的巫术。如果第二次巫术也失败了,你在一日之内不能再对目标使用相同的巫术。
5法术专攻(死灵)选定学派法术豁免DC+1
7高等法术专攻(死灵)选定学派法术豁免DC+1
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巫术
尖笑(Cackle, Su):女巫可以用移动动作发出刺耳尖笑。任何距离女巫30尺之内,并受到她所施展的【苦咒】、【魅惑】、【邪眼】、【祈福】或【降祸】巫术影响中的生物,所受的以上效果延长1轮。
飞翔(Flight, Su):女巫获得令身体变轻的力量,并最终获得了飞行能力。如同‘飞行术’般飞翔,每天能够飞行的分钟数等同于她的女巫等级。这些时间不需连续,但必须以1分钟为单位。受术者能够以60尺的速度飞行。
祈福(Fortune, Su):为30尺内的一名生物在3轮内带来好运。每轮1次,目标能够凭借好运使任何属性、攻击、豁免或技能检定双骰取高。生物必须在检定开始前决定是否需要使用此能力。每当一名生物受益于此巫术,24小时内无法再次从中获益。
降祸(Misfortune, Su):女巫能够为30尺内的一名生物在1轮内带来噩运。每当目标进行任何属性、攻击、豁免或技能检定时,都必须双骰取低。成功的意志豁免可以令其无效。8级和16级时,此巫术的持续时间都会延长1轮。无论豁免成功与否,该生物在1天内都不会再次成为此巫术的目标。
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职业能力
武器和防具擅长:擅长所有的简单武器。不擅长任何盔甲或盾牌。任何防具都会限制手势,因而导致施展具有姿态成分的法术时失败。
法术:
施展奥术。须准备法术。智力属性必须达到“10+法术环级”。
法术的豁免DC=10+法术环级+女巫智力修正
可以知晓任意数量的法术,须通过8小时睡眠并同她的魔宠交流1小时以准备法术,在与魔宠交流时决定要准备的法术。
戏法(Cantrips)
巫术(Hex):
不能选择同一项巫术多于1次。
若无特别说明,使用巫术是一个不会引发藉机攻击的标准动作。
巫术豁免DC为“10+1/2女巫等级+智力修正”。
强力巫术(Major Hex):10级以及之后的每2级,巫术的选择范围将包括强力巫术。
高等巫术(Grand Hex):18级以及之后的每2级,选择巫术的范围还将包括高等巫术。
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女巫魔宠(Witch's Familiar, Ex):电子羊
类似法师【奥术连结】职业能力,除了标注在女巫魔宠的部分。
魔宠储存着女巫所知的全部法术,且女巫无法准备尚未存储在魔宠里的法术。
魔宠储存着所有的0环女巫法术,以及数量为“3+女巫智力修正”的1环法术,由女巫选定。
女巫每获得1个新的等级,就可以在她当前所能施展的法术环级中(按照升级后的等级判定)任选2个新法术,加入魔宠的法术贮藏。
魔宠是女巫选择的一只动物,所用规则与法师魔宠基本相同,除了下文所述及的几项。在决定魔宠能力时,女巫用自己的职业等级作为有效法师等级。
女巫可以在法师魔宠的列表中选择,也可以在本文中的新魔宠里挑选。
如果魔宠遗失或死亡,它可以在一天之后通过花费每个女巫等级500gp的仪式重新替换。仪式持续8小时。一个新的魔宠开始时知道所有的0环法术,以及女巫可以施展的每个法术环级2个法术。这不包括任何魔宠基于女巫的等级与她的庇护主所知道的奖励法术(参照庇护主法术)。
储存法术(Store Spells):从第1级起,女巫魔宠储存了女巫所有的已知法术。这并不能使魔宠施展法术或使用触发和完成型的魔法物品。2级开始以及之后的每2级,魔宠根据她的庇护主为女巫的法术列表添加新的奖励法术。这些法术被魔宠自动储存并能如常准备。
传递接触法术(Deliver Touch Spells, Su):如果女巫等级达到3级或以上,魔宠可以替她传递接触法术。如果女巫施展接触性法术时和魔宠相依,她可以指定魔宠为“接触者”。魔宠之后即可像女巫本人一样去传递此接触性法术。和正常情况一样,如果在法术被传递前女巫施展了另外一个法术,该接触法术消散。如果女巫施展一项巫术,她的魔宠也可以用来传递接触。她不必接触魔宠来传递巫术。
为女巫魔宠添加法术(Adding Spells to a Witch's Familiar)
女巫可以通过多种方式为她们的魔宠添加法术。女巫只能添加她们法术列表上有的法术。
在新等级获得法术(Spells Gained at a New Level):当女巫升级时,她可以从女巫法术列表选取2个法术添加到她的魔宠储存法术中,这2个法术必须是她可以施展的法术环级。
魔宠教导魔宠(Familiar Teaching Familiar):女巫魔宠可以从另一个女巫魔宠那里学会法术。为了达成此效果,魔宠必须花费每法术环级1小时的时间,与另一只魔宠进行交流。在时间结束时,学习一方的魔宠必须进行一个DC为“15+法术环级”的法术辨识检定。若检定通过则魔宠学会此法术,并且女巫可以在下一次准备法术时选择它。若检定失败则魔宠无法学会此法术,并且在法术辨识技能等级提高之前无法再次尝试学习该法术。大多数女巫对这项服务会要求获得一个同环级或更高环的法术作为回报。若魔宠的女巫主人死亡,它只能保有它的知识24小时,这段时间可以用来威逼或利诱该魔宠将它的学识传授给另一个魔宠,这由GM决定。
从卷轴学习(Learn from a Scroll):女巫可以通过卷轴教授她的魔宠新魔法。这将花费每法术环级1个小时的时间,在此过程中卷轴将被燃尽,它的灰被调制成药水或粉末喂给魔宠。在结束时,女巫要进行一个DC为“15+法术环级”的法术辨识检定。若检定失败,就意味着传授的过程出了问题,魔法并没有学会,而卷轴却如常消耗。
新可选魔宠(New Familiars)
除了核心规则中列出的法师魔宠,女巫还可以选择下列任一动物作为魔宠。术士和法师也可以选择这些魔宠,采用同样的魔宠规则。其中狐和章鱼的基本数据为套用了“幼体模版(young template)”后的狗和章鱼。
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种族特性(仿生人)
+2敏捷,+2智力,-2魅力: 仿生人具有快速的反应,非常聪明,但和他人有着交流障碍。
超常感官(Exceptional Senses): 仿生人拥有60尺黑暗视觉和昏暗视觉。他们也在察觉检定上获得+2种族加值。
被创造者(Constructed,Ex): 在成为基于生物种类的效果的目标时(例如破敌武器或游侠的宿敌能力);仿生人同时视作人类和构装体。仿生人在对抗影响心灵的效果、麻痹、毒素以及震慑的所有豁免检定上获得+4种族加值,不会疲乏或力竭,并且免疫疾病和睡眠效果。仿生人永远不能获得士气加值,并免疫恐惧效果和任何基于情感的效果。
无感情(Emotionless,Ex): 仿生人无法适当地处理情感,因此在察言观色检定上获得-4减值。
纳米机械激增(Nanite Surge,Ex): 仿生人的躯体中充满了奈米机械。每天一次作为一个直觉动作,一个仿生人可以使他体内的奈米机器人进入激增状态,在任何一个D20掷骰中获得等于3+仿生人角色等级的加值。当一个仿生人使用此能力时,他身上的电路纹身会在一回合内发出相当于火把强度的亮光。
起始语言: 通用语。拥有足够智力的仿生人可以选择任何语言作为额外语言(除了秘密语言,例如德鲁伊语)。 |