本帖最后由 大神 于 2023-6-1 14:17 编辑
日常生活1. 居民:黑石部落的居民主体是逃难过来的难民,他们或者肢体残缺、或者不是很健康、或者脑子不好使,不是“合格的人牲”。一般也不算人口 2. 食物:包含种植农作物、水边捕鱼、采集水果蘑菇等采集与耕种活动。虽然这些土著都是残残破破的,但可以做到自给自足且准备探险队(PC)3天旅行所需干粮。 3. 狩猎:探险队战胜活物(例如集群、虚体、构装体不算),后获得该生物HD份肉类(鸡腿?),用于祭祀或食用。 4. 友谊:假如某天黑石部落跟其他某个部落结成了友好关系。会获得长期好处 5. 新居民:满足一定条件时(暂未开放),将会吸引到新的移民到来。这些人的其中一部分是有劳动力或掌握知识技术的。这类新居民可以帮助聚落发展和提供给冒险者帮助。也只有这部分人可以成为“合格的人牲”。
祭祀 1. 每月末(每30天故事时间)需要供奉给“神印”一定量食物作为供品。 2. 一般祭祀:从“食物”中拿出足够数量献给神印。用于祭祀的祭品会瞬间腐化无法用于别处。 3. 影响:给神印献祭维持神印的运作,使用已经解锁的神迹,给神术施法者提供力量。如无法满足,部落讲受到程度不等的惩罚,如诅咒、天灾。当一次祭祀与神印要求相距太远,其结果将是毁灭性而且无法承受的。神印很生气后果很严重。
血祭 1. 牺牲献祭:这种特殊的仪式只用在最必要时--当部落需要神明的庇佑。献祭可以解放“神印”带来的更多“神迹”。解放为一次性,完成一次满足要求的献祭仪式可以解锁相应的功能,同时也提高“神印”每月对祭品的要求量。 2. 人牲:献祭的祭品是“活人”,这些祭品被称为“人牲”。合格的人牲必须是单体活物1HD以上,永久智力属性3以上有足够感情能力的类人生物、人形怪物等高等生命体。 3. 牺牲献祭:必须在神印附近一定范围内完成仪式后结束人牲的生命,让神印吸收到鲜血方为完成血祭。 4. 血祭是邪恶的行为。会造成阵营偏移及相应负面效果。
神印 下表为神印现在有可能达成的“神迹”。 1. 当血祭解放了一个专长,部落中所有人都可以使用该专长(并没有真正学会,且造物花费原价而不是半价)。当然,仍然可以自己学习造物专长而半价造物。 2. “死者复活”效果如同同名法术,该生物从神印旁尸体堆复活,花费血祭为一次,但祭品(食物)需求增加为永久。 3. “万物炼成”每次可以转换价值1000GP的材料成任意类型的其他高等材料。
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